Случайная подборка модов
Оставшийся умирать
4.3
Голос: Эпизод 1
4.1
На распутье
3.5
Путь человека: Шаг в неизвестность
3.8
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
История Кота
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Суббота, 07.01.2017, 12:53 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Релиз-версия 1.0d fix2:
Я.ДИСК: https://yadi.sk/d/UmfBUiS13EpbJB
MEGA: https://mega.nz/#!MBd0lQCC!FLTxtKGYFlThaUN14veCG91M3D7mIsj47an2CVNNLWo

Установка:
- На прошлые версии Call of Misery - удалить папку /gamedata/, копировать 1.0d с заменой файлов.
- На чистый Call of Chernobyl 1.4.12 установить патч 1.4.16, затем установить CoM 1.0d fix2

Традиционный репак 1.0d fix2 "установи и играй" от OpmizShow::
Яндекс: https://yadi.sk/d/o-sRqq6o3EsdbK
мыло ру: https://cloud.mail.ru/public/Bqhp/c5pfM3YMq
Торрент: https://yadi.sk/d/ASKU3nT63EsuQ5



Народные дополнения: ознакомиться


Некоторые геймплейные особенности:



Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Четверг, 02.03.2017, 11:48
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2017, 12:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Греция  Graffsam
Вторник, 07.02.2017, 21:26 | Сообщение # 5746
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

ski, Так пост без персоналий.
В настройки репы или даже рядом, ничего не трогал. Почему у меня нет такого?, если прохожу с выполнением заданий, ассортимент в норме и качал с одного источника, что и все...
  Злобная реклама
Вторник, 07.02.2017, 21:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Российская Федерация  Bronco
Вторник, 07.02.2017, 21:28 | Сообщение # 5747
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 130
Награды: 0
Регистрация: 23.01.2017

По радио слышал душевное гитарное соло, кто- нибудь знает что за песня ?
  Злобная реклама
Вторник, 07.02.2017, 21:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2017
Соединенные Штаты  ski
Вторник, 07.02.2017, 21:31 | Сообщение # 5748
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 98
Награды: 1
Регистрация: 09.01.2017

Graffsam, хмм, ты за долг не играешь случайно? если есть 800 репы проверь торгаша ихнего на наличие РПГ
  Злобная реклама
Вторник, 07.02.2017, 21:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2017
Российская Федерация  Эстет
Вторник, 07.02.2017, 21:34 | Сообщение # 5749
Статус:
Зевака:
Сообщений: 27
Награды: 0
Регистрация: 10.01.2017

Доброго времени суток, бродяги.
Что нужно для открытия двери в военную лабораторию (под локацией "Генераторы")?
Сообщение отредактировал Эстет - Вторник, 07.02.2017, 21:35
  Злобная реклама
Вторник, 07.02.2017, 21:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2017
Российская Федерация  azznut
Вторник, 07.02.2017, 21:39 | Сообщение # 5750
Статус:
Зевака:
Сообщений: 16
Награды: 0
Регистрация: 06.01.2017

Доброго. Скажите пожалуйста, как пробежать на патче 1.0d через рыжий лес с кардона? Там спавнится сразу 2-3 контролера которые херачат через все препятствия через деревья\туман\дождь\снег\пургу\метель а я их тупо не вижу. Какие варианты? Есть возморжность отключить спавн мобов чтобы пробежать локацию?
  Злобная реклама
Вторник, 07.02.2017, 21:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2017
Российская Федерация  lRaven
Вторник, 07.02.2017, 21:52 | Сообщение # 5751
Статус:
Гость:
Сообщений: 54
Награды: 1
Регистрация: 20.01.2017

Цитата azznut ()
Там спавнится сразу 2-3 контролера


такого чтоб прям 2-3 вместе рядом у меня никогда небыло за все время игры в CoM, а наиграл уже немало dry

вообще в рыжем лесу с ними воевать обожаю, особенно в туман, только не ночью (:
  Злобная реклама
Вторник, 07.02.2017, 21:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2017
Российская Федерация  Bandosych
Вторник, 07.02.2017, 22:22 | Сообщение # 5752
Статус:
Новичок:
Сообщений: 316
Награды: 2
Регистрация: 07.02.2017

Народ , а чего с пси-собачинами то делать?
Рвёт тебя невидимая херня и писец(
  Злобная реклама
Вторник, 07.02.2017, 22:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.02.2017
Греция  Graffsam
Вторник, 07.02.2017, 22:24 | Сообщение # 5753
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

Цитата Эстет ()
Что нужно для открытия двери в военную лабораторию (под локацией "Генераторы")?

Эта дверь только по сюжету "Тайна зоны", по-умолчанию в 1,0d никак без изменения квестовой линии.

Цитата azznut ()
Какие варианты?
По чесноку - не ходить туда, пока не будет защитного кобеза или научного шлема + пилюли от пси. Еще вариант перезайти на локу, иногда спавн монстров меняется.

Bandosych, то же самое - без псизащитной одежды и пилюль никак.
Сообщение отредактировал Graffsam - Вторник, 07.02.2017, 22:25
  Злобная реклама
Вторник, 07.02.2017, 22:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Российская Федерация  Bandosych
Вторник, 07.02.2017, 22:38 | Сообщение # 5754
Статус:
Новичок:
Сообщений: 316
Награды: 2
Регистрация: 07.02.2017

Цитата Graffsam ()
без псизащитной одежды и пилюль никак.

Так у меня и пара "батареек" висит на поясе и шлем "сфера" прокачанный , ну и табл съел - это само собой - второе , что я сделал , после пальбы во все стороны biggrin

Добавлено (07.02.2017, 22:38)
---------------------------------------------
Или только "Сева" на прокачке и её вариации , вкупе с пси-пилюлями могут помочь от этих смертельных галлов?
Так это , тогда , чересчур , даже для СоМ.

  Злобная реклама
Вторник, 07.02.2017, 22:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.02.2017
Греция  Graffsam
Вторник, 07.02.2017, 22:44 | Сообщение # 5755
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

Цитата Bandosych ()
Или только "Сева" на прокачке и её вариации , вкупе с пси-пилюлями могут помочь от этих смертельных галлов?
Так это , тогда , чересчур , даже для СоМ.

Как раз наоборот - атмосферно.
Прокачка ни очем не говорит, ориентироваться нужно по уровню полоски защиты (вся заполненная полоска это 1000% защиты) в свойствах одежды. Пси защита начинает работать где-то от 300-400% - Чем выше, тем лучше. Проверяем и копим на нормальную защиту.
  Злобная реклама
Вторник, 07.02.2017, 22:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Российская Федерация  Bandosych
Вторник, 07.02.2017, 22:49 | Сообщение # 5756
Статус:
Новичок:
Сообщений: 316
Награды: 2
Регистрация: 07.02.2017

Цитата Graffsam ()
Прокачка ни очем не говорит, ориентироваться нужно по уровню полоски защиты (вся заполненная полоска это 1000% защиты) в свойствах одежды. Пси защита начинает работать где-то от 300-400% - Чем выше, тем лучше. Проверяем и копим на нормальную защиту.

От это блин тема .
Теперь ещё и "севу" с собой таскать постоянно(
Сообщение отредактировал Bandosych - Вторник, 07.02.2017, 22:49
  Злобная реклама
Вторник, 07.02.2017, 22:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.02.2017
Украина  FenrirXIII
Вторник, 07.02.2017, 22:57 | Сообщение # 5757
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 1
Регистрация: 18.03.2016

Всем ку!
Достали NPC с зрением супермена через кусты/камыш и т.п.
В конфигах по пути \\CoM_1.0d\gamedata\configs\creatures\profiles есть конфиги для неписей, в которых присутствуют строки вида:
1. velocity_factor
2. transparency_threshold
Собственно вопрос: какие значения там присутствуют в старых версиях с самыми "адекватными" кустами и даст ли изменения данных значений хоть что-то?
  Злобная реклама
Вторник, 07.02.2017, 22:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.03.2016
Греция  Graffsam
Вторник, 07.02.2017, 23:02 | Сообщение # 5758
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

FenrirXIII, все выше никакого эффекта не даст!
В подписи есть правка на кусты, там все подробно в описании. Так, как было в 1,0с - не будет, но и не так ка по умолчанию в 1,0d.
  Злобная реклама
Вторник, 07.02.2017, 23:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Украина  FenrirXIII
Вторник, 07.02.2017, 23:07 | Сообщение # 5759
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 1
Регистрация: 18.03.2016

Graffsam, спасибо!
А правки на маск-халат из Misery случайно нет?))))
  Злобная реклама
Вторник, 07.02.2017, 23:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.03.2016
Греция  Graffsam
Вторник, 07.02.2017, 23:13 | Сообщение # 5760
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

FenrirXIII, пришли оригинал - может сделаю smile
  Злобная реклама
Вторник, 07.02.2017, 23:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Поиск: