Случайная подборка модов
Dark Ukraine v 1.0
3.9
Наёмник Сом
3.5
Эхо Чернобыля 2
3.7
Припять. Точка отсчета
3.3
Под прикрытием смерти
3.9
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Dead Air
Российская Федерация  Rainford
Среда, 20.06.2018, 20:48 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016


Платформа: Call of Chernobyl
Актуальная версия: 0.98b от 05.07.2018


Dead Air - глобальная модификация на базе платформы Call of Chernobyl. Являясь идейным продолжателем предыдущей работы - Call of Misery, Dead Air ставит перед собой задачу по созданию комплексного, разнообразного, сложного и интересного игрового процесса.

Для начинающих или просто обходящих хардкорные проекты стороной игроков было добавлено несколько опций, заметно облегчающих игровой баланс. Новый режим "Последний выживший" перевернёт с ног на голову некоторые аспекты геймплея, позволяя тем самым взглянуть на мир игры под несколько иным углом. Постоянной доработке и балансу подвергаются режимы "сохранение только у костров" и "одна жизнь" - для тех, кто жаждет дополнительных испытаний.




Прошлый билд игры удалить. Сохранения и конфиги от прошлой версии не совместимы.

Проект - самостоятельный, никаких оригинальных игр или дополнений (ЗП, CoC, CoM) не требуется






Сообщение отредактировал Rainford - Понедельник, 22.07.2019, 15:18
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2018, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Великобритания  Kriss
Четверг, 19.07.2018, 13:00 | Сообщение # 4201
Статус:
Новичок:
Сообщений: 372
Награды: 0
Регистрация: 12.12.2016

Цитата m00slim25 ()
Вообще это лутание мобами - тупость галимейшая

Просто нужно было сделать: а) Стальной ящик для игрока, который можно закрывать на ключ, что бы игрок мог организовать себе прибежище где ему удобно. б) Запретить НПЦ лутать тайники, которые игрок получает по квестам.
В итоге мы получаем атмосферный лагерь для игрока, игрок не теряет награду за квесты. Но путь логики не наш путь, главное это "ни так как ф ванили".
Сообщение отредактировал Kriss - Четверг, 19.07.2018, 13:00
  Злобная реклама
Четверг, 19.07.2018, 13:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2016
Российская Федерация  Lexa_клык
Четверг, 19.07.2018, 13:03 | Сообщение # 4202
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1197
Награды: 10
Регистрация: 26.07.2012

Тэк-с, после перелета demo_record одного проблемного места пропал интерфейс, в настройках включен...как вернуть, такой вопрос на форуме был но ответ я так и не нашел
  Злобная реклама
Четверг, 19.07.2018, 13:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2012
Российская Федерация  Maximouse
Четверг, 19.07.2018, 15:13 | Сообщение # 4203
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

Цитата Gambit ()
Рюкзак - охотничный что дает

Быстрей мутных будешь потрошить.
  Злобная реклама
Четверг, 19.07.2018, 15:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Российская Федерация  kBa
Четверг, 19.07.2018, 15:46 | Сообщение # 4204
Статус:
Зевака:
Сообщений: 23
Награды: 0
Регистрация: 06.07.2018

Цитата Kriss ()
это же не бессмертным зомби игрока делать

Ну, справедливости ради стоит отметить, что данная фишка всё же отвалилась от CoC.

Цитата Kriss ()
Где на Юпитере делать тайник свой?

В 0.98a у меня был оборудован закуток по соседству с комнатой местного техника (Азот кажется?) на Янове. Один тайник на ящиках, один на двухъярусной кровати, спальный мешок на обычной кровати стоящей рядом и керосинка на полочке. Из этого места краж не наблюдалось, единственное что огорчало – периодические визиты на станцию то мутантов, то бандосов, то вообще монолитовцев. Только соберёшься барахло разобрать, да снарягу подлатать, как начинается кутерьма с криками и пальбой. dry
  Злобная реклама
Четверг, 19.07.2018, 15:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2018
Российская Федерация  Gambit
Четверг, 19.07.2018, 15:48 | Сообщение # 4205
Статус:
Новичок:
Сообщений: 268
Награды: 0
Регистрация: 01.10.2016

Цитата Maximouse ()
Быстрей мутных будешь потрошить.

Что то не заметил скорости. Есть только задротство собирание по 1 разу с мутанта например снорка : монеты, патроны,маска, нога и т.д ВСЕ по 1 разу за срез. О чем авторы думали angry .
  Злобная реклама
Четверг, 19.07.2018, 15:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.10.2016
Российская Федерация  AspirinSGD
Четверг, 19.07.2018, 15:57 | Сообщение # 4206
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Цитата Maximouse ()
Быстрей мутных будешь потрошить.
Иными словами пользы кот-баюн наплакал. А в этом моде коты далеко не грустные.
  Злобная реклама
Четверг, 19.07.2018, 15:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Великобритания  Kriss
Четверг, 19.07.2018, 15:59 | Сообщение # 4207
Статус:
Новичок:
Сообщений: 372
Награды: 0
Регистрация: 12.12.2016

kBa, ну мне кажется в этой версии не выйдет так сделать. Я тайник поставил у Яра в комнате, так его обнес походу полтергейст. Все же бетонный завод идеальное место для проживания, считай и переход рядом на Затон есть. Можно было конечно три анабиотика вмазать и получить резист к выбросам, да делать хату на верхнем этаже, но что то мне подсказывает (НКВВ) резиста не будет.
Ещё стало интересно, что делает палатка, ну поставил её игрок и шо? Чисто для визуала прикол? Кстати в игре её не встречал, видел на ютубе в превью.
Цитата kBa ()
Ну, справедливости ради стоит отметить, что данная фишка всё же отвалилась от CoC.

Сомнительная фишка если честно, в моде который себя позиционирует как хардкорное выживание. Лучше бы её убрали, чем вещи убирать прописанные в ЛОРе сталкера.
Сообщение отредактировал Kriss - Четверг, 19.07.2018, 16:01
  Злобная реклама
Четверг, 19.07.2018, 15:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2016
Российская Федерация  Earth2Space
Четверг, 19.07.2018, 16:14 | Сообщение # 4208
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 664
Награды: 3
Регистрация: 21.06.2013

Kriss, палатку, вроде как, вырезали.
  Злобная реклама
Четверг, 19.07.2018, 16:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2013
Российская Федерация  DeanWiner
Четверг, 19.07.2018, 16:17 | Сообщение # 4209
Статус:
Гость:
Сообщений: 63
Награды: 0
Регистрация: 18.10.2016

Gambit, задавал уже я этот вопрос, вот ответ:
Цитата m00slim25 ()
Охотничий рюкзак увеличивает, незначительно, кол-во частей, лутаемых с тушки. На шанс выпадения частей - не влияет никак.
Т.е. при гарантированном выпадении 1 куска может выпасть максимум 2. При выпадении 2 - может выпасть максимум 3. При выпадении 4 - максимум 4. При около-нулевом шансе выпадения - не выпадет ничего.
Более подробная механика работы в itms_manager.script:1183.

На первой неделе игры, пока не разжились хорошей одёжкой и оружием, этот рюкзак скорее бесполезен, чем наоборот - много весит сам, полезный загруз как у походного рюкзака, при разделке туш начинает изнашиваться, что влечет (внимание!) снижение рабочих характеристик, в том числе уменьшается максимальный переносимый вес. Ремонт до 100% возвращает начальные характеристики.


Не могу найти правку на Сварог, может кто то скинуть?
Сообщение отредактировал DeanWiner - Четверг, 19.07.2018, 16:19
  Злобная реклама
Четверг, 19.07.2018, 16:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.10.2016
Великобритания  Arbok
Четверг, 19.07.2018, 16:23 | Сообщение # 4210
Статус:
Новичок:
Сообщений: 216
Награды: 0
Регистрация: 08.07.2018

kBa, да и в текущей версии на янов ходят все кому не лень. То обрыган какой ссаный вломится, то коты... Охраны там тот самый кот и наплакал, тоже мне база группировки. Имхо с базами надо что-то менять, смысл ставить спавны возле баз или мест обитания групп нпц и тем самым выпиливать все живое в зоне, кроме мутантов и монолита в фриплей моде?
  Злобная реклама
Четверг, 19.07.2018, 16:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2018
Российская Федерация  Seriys7
Четверг, 19.07.2018, 16:26 | Сообщение # 4211
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 516
Награды: 0
Регистрация: 03.06.2015

Цитата kolenkov2002 ()
Seriys7, нельзя, только переигровка и обход вояк стороной

Жаль, но обойти их не выйдет, они окружили выход из лабы)

Цитата Kriss ()
Но это надо играть по расписанию и четким маршрутам.

Нее, ну это уныло, а без маршрутов у меня около ~300к вышло накопить без всяких бонусных наград, просто части мутантов и арртефакты с геологом (правда из них большая часть на полезные штуки ушла, но не важно)
Сообщение отредактировал Seriys7 - Четверг, 19.07.2018, 16:37
  Злобная реклама
Четверг, 19.07.2018, 16:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2015
Великобритания  Arbok
Четверг, 19.07.2018, 16:28 | Сообщение # 4212
Статус:
Новичок:
Сообщений: 216
Награды: 0
Регистрация: 08.07.2018

Цитата DeanWiner ()
Не могу найти правку на Сварог, может кто то скинуть?
http://ap-pro.ru/forum/134-91449-1162632-16-1531514610
  Злобная реклама
Четверг, 19.07.2018, 16:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2018
Великобритания  Kriss
Четверг, 19.07.2018, 16:38 | Сообщение # 4213
Статус:
Новичок:
Сообщений: 372
Награды: 0
Регистрация: 12.12.2016

Цитата DeanWiner ()
правку на Сварог

Фикс

Цитата Seriys7 ()
а без маршрутов у меня около ~300к вышло накопить

Тут дело не в накопить, а в том, что бы успеть сдать Сахарку два документа за 5 дней и потом уже эквип себе взять дешево, те же топовые контейнеры за 20к как бы стоят того. Считай со старта возможность носить "Вспышку" и не играть инвалидом, а наличие топовых контейнеров уже на будущее задел.

Цитата AspirinSGD ()
О том, что мясо не всем нужно, весит много, а так выборочно выбрал что вырезать, что нет. Я вот маски снорков не вырезаю, стоят мало, весят много.

Ага или об руки Снорчиков ножи тупить, которые 500 стоят у ученых.
Сообщение отредактировал Kriss - Четверг, 19.07.2018, 16:45
  Злобная реклама
Четверг, 19.07.2018, 16:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2016
Российская Федерация  AspirinSGD
Четверг, 19.07.2018, 16:40 | Сообщение # 4214
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Цитата Gambit ()
О чем авторы думали
О том, что мясо не всем нужно, весит много, а так выборочно выбрал что вырезать, что нет. Я вот маски снорков не вырезаю, стоят мало, весят много.
  Злобная реклама
Четверг, 19.07.2018, 16:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Казахстан  MasterAlmaty
Четверг, 19.07.2018, 16:47 | Сообщение # 4215
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1146
Награды: 0
Регистрация: 28.09.2014

А С геологом шанс спавна артефактов возрастает все таки ? в 1 версии даже до выброса в каждый заход на локу пищал детектор а тут я начал без геолога и честно сказать с артами не так все круто! Хочу начать 3 раз новую игру ,и думаю брать Геолога или нет!
  Злобная реклама
Четверг, 19.07.2018, 16:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2014
Поиск: