Случайная подборка модов
Ночь перед Рождеством
3.3
Белый отряд
3.7
Выживший. Побег из Зоны
3.7
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Зона поражения
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Dead Air
Российская Федерация  Rainford
Среда, 20.06.2018, 20:48 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016


Платформа: Call of Chernobyl
Актуальная версия: 0.98b от 05.07.2018


Dead Air - глобальная модификация на базе платформы Call of Chernobyl. Являясь идейным продолжателем предыдущей работы - Call of Misery, Dead Air ставит перед собой задачу по созданию комплексного, разнообразного, сложного и интересного игрового процесса.

Для начинающих или просто обходящих хардкорные проекты стороной игроков было добавлено несколько опций, заметно облегчающих игровой баланс. Новый режим "Последний выживший" перевернёт с ног на голову некоторые аспекты геймплея, позволяя тем самым взглянуть на мир игры под несколько иным углом. Постоянной доработке и балансу подвергаются режимы "сохранение только у костров" и "одна жизнь" - для тех, кто жаждет дополнительных испытаний.




Прошлый билд игры удалить. Сохранения и конфиги от прошлой версии не совместимы.

Проект - самостоятельный, никаких оригинальных игр или дополнений (ЗП, CoC, CoM) не требуется






Сообщение отредактировал Rainford - Понедельник, 22.07.2019, 15:18
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2018, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Уганда  ziken
Суббота, 21.07.2018, 04:32 | Сообщение # 4336
Статус:
Новичок:
Сообщений: 340
Награды: 1
Регистрация: 18.12.2016

Цитата Ekvelibriym ()
Моё мнение надо добавить еды


Еды в моде полно. Под ногами так и бегает, только успевай ловить.
Сообщение отредактировал ziken - Суббота, 21.07.2018, 04:32
  Злобная реклама
Суббота, 21.07.2018, 04:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2016
Российская Федерация  Seriys7
Суббота, 21.07.2018, 04:46 | Сообщение # 4337
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 516
Награды: 0
Регистрация: 03.06.2015

Цитата Maximouse ()
Последнее китайское.
Хочется ковырять мод? Вперед и с песней!
Только в теме не надо об этом писать.
Здесь обсуждаются только игровые вопросы мода.

Так нет отдельной темы, а ковыряние, по сути, исходит из игрового момента (спавн вояк при выходе из х-16 и агр ученых это слегка такое себе, а избежать так или иначе по чесному никак)
  Злобная реклама
Суббота, 21.07.2018, 04:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2015
Уганда  ziken
Суббота, 21.07.2018, 05:00 | Сообщение # 4338
Статус:
Новичок:
Сообщений: 340
Награды: 1
Регистрация: 18.12.2016

Цитата Seriys7 ()
Так нет отдельной темы, а ковыряние, по сути, исходит из игрового момента (спавн вояк при выходе из х-16 и агр ученых это слегка такое себе, а избежать так или иначе по чесному никак)


МОД В ОБТ. ЭТО ТЕСТИРОВАНИЕ, А НЕ РЕЛИЗ
В файлах должны только разработчики ковыряться, а не тестеры.
Сообщение отредактировал ziken - Суббота, 21.07.2018, 05:00
  Злобная реклама
Суббота, 21.07.2018, 05:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2016
Российская Федерация  stalkerCoP
Суббота, 21.07.2018, 05:08 | Сообщение # 4339
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 501
Награды: 2
Регистрация: 04.04.2014

можно я поковыряюсь в файлах мода? cry
  Злобная реклама
Суббота, 21.07.2018, 05:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.04.2014
Российская Федерация  Zool359
Суббота, 21.07.2018, 06:08 | Сообщение # 4340
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 0
Регистрация: 10.05.2017

Запилил фикс для сварога. Арты видать.
https://yadi.sk/d/aQwrtFFj3ZQgbW
Прикрепления: 0862254.jpg (529.4 Kb)
  Злобная реклама
Суббота, 21.07.2018, 06:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2017
Российская Федерация  Seriys7
Суббота, 21.07.2018, 06:22 | Сообщение # 4341
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 516
Награды: 0
Регистрация: 03.06.2015

Цитата ziken ()
В файлах должны только разработчики ковыряться, а не тестеры.

Но я не брал на себя обязанности тестера, я просто играю (о багах, если встречу - сообщу, но такого еще не было) и сейчас игра стала слегка маловозможной из за падения репутации с учеными в минус, я понимаю, что в релизе, возмжно, поправят эту засаду, но играть то мне сейчас, а как играть без плюшек научников - ума не приложу

Кстати, фиксы то прямо тут и другие игроки пилят, а это тоже вмешательство в файлы игры)
Сообщение отредактировал Seriys7 - Суббота, 21.07.2018, 06:22
  Злобная реклама
Суббота, 21.07.2018, 06:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2015
Украина  Greg32
Суббота, 21.07.2018, 10:10 | Сообщение # 4342
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 0
Регистрация: 26.12.2016

Arbok, да вот только проблема в том, что осталось только установку отключить. В предыдущих комнатах этой лаборатории мне ничего урон не наносило, а вот в главном зале-за 5 секунд всё хп сносит. Похоже придётся загружатся с раннего сэйва.
  Злобная реклама
Суббота, 21.07.2018, 10:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2016
Российская Федерация  AspirinSGD
Суббота, 21.07.2018, 10:31 | Сообщение # 4343
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Цитата Seriys7 ()
Но я не брал на себя обязанности тестера, я просто играю
ну ты конечно выдумал, играть в тест и быть тестером, тут выбора нет biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 21.07.2018, 10:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Великобритания  Arbok
Суббота, 21.07.2018, 11:45 | Сообщение # 4344
Статус:
Новичок:
Сообщений: 216
Награды: 0
Регистрация: 08.07.2018

Greg32, ну так оно и есть, просто излучение непосредственно вблизи установки очень сильное. Раздобудьте где нибудь 20-30% пси-защиты и вперед.
  Злобная реклама
Суббота, 21.07.2018, 11:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2018
Украина  Greg32
Суббота, 21.07.2018, 11:50 | Сообщение # 4345
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 0
Регистрация: 26.12.2016

Arbok, спасибо за совет. Эх, пойду загружаться.
  Злобная реклама
Суббота, 21.07.2018, 11:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2016
Российская Федерация  Kib
Суббота, 21.07.2018, 12:06 | Сообщение # 4346
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1143
Награды: 10
Регистрация: 19.08.2014

Заметил баг: После загрузки сейва, те кто не замечал меня автоматически становятся агресивными.

Добавлено (21.07.2018, 12:07)
---------------------------------------------
И почему нет раздела с любительскими правками?

  Злобная реклама
Суббота, 21.07.2018, 12:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2014
Великобритания  Kriss
Суббота, 21.07.2018, 12:24 | Сообщение # 4347
Статус:
Новичок:
Сообщений: 372
Награды: 0
Регистрация: 12.12.2016

Цитата Kib ()
те кто не замечал меня автоматически становятся агресивными

Это ванильный баг сталкера с сейв-лоадом.
Цитата Kib ()
И почему нет раздела с любительскими правками?

Потому, что мод ещё сырой и никому не хочется адаптировать какие либо исправления или фичи каждый раз под новый патч. В свое время с адаптациями для СоМ всяких оружейных паков натерпелись. Мод когда выйдет на финальную - тогда и будут темы, моды на мод и прочее.
Сообщение отредактировал Kriss - Суббота, 21.07.2018, 12:25
  Злобная реклама
Суббота, 21.07.2018, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2016
Греция  Graffsam
Суббота, 21.07.2018, 12:36 | Сообщение # 4348
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

Zool359, есть доказательства, что в вашем фиксе (заменив зеленую точку на бордовую) будут отображаться на дисплее такие арты, как капля, болванки и т.д., и вообще все ли арты были испытаны?
Сообщение отредактировал Graffsam - Суббота, 21.07.2018, 12:42
  Злобная реклама
Суббота, 21.07.2018, 12:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Российская Федерация  BlowJoe
Суббота, 21.07.2018, 13:04 | Сообщение # 4349
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 176
Награды: 0
Регистрация: 27.02.2017

После переустановки Windows возникла ошибка с отсутствием msvcp120.dll
Проблемка мешает запускать только Dead Air, когда обычный ЗП и ОП2 работают спокойно

Добавлено (21.07.2018, 13:07)
---------------------------------------------

Цитата Kib ()
Заметил баг: После загрузки сейва, те кто не замечал меня автоматически становятся агресивными.

При загрузке локаций сначала прогружаются НПС, а потом уже стены, полы и потолки, и перед появлением стенок НПС замечают ГГ и поднимают панику, это мешало стелсу игры как таковому, баг этот в самом движке игры
  Злобная реклама
Суббота, 21.07.2018, 13:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Казахстан  m-a-k-s
Суббота, 21.07.2018, 13:07 | Сообщение # 4350
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 773
Награды: 7
Регистрация: 28.07.2013

BlowJoe, обнови библиотеки Microsoft visual C++
  Злобная реклама
Суббота, 21.07.2018, 13:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2013
Поиск: