Случайная подборка модов
Thorny Way
3.5
Апокалипсис
4.0
L.U.R.K.
4.0
Контракт на плохую жизнь: Эффект бабочки
3.7
Связной
4.2
Смерти Вопреки. В Паутине лжи
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Dead Air
Российская Федерация  Rainford
Среда, 20.06.2018, 20:48 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016


Платформа: Call of Chernobyl
Актуальная версия: 0.98b от 05.07.2018


Dead Air - глобальная модификация на базе платформы Call of Chernobyl. Являясь идейным продолжателем предыдущей работы - Call of Misery, Dead Air ставит перед собой задачу по созданию комплексного, разнообразного, сложного и интересного игрового процесса.

Для начинающих или просто обходящих хардкорные проекты стороной игроков было добавлено несколько опций, заметно облегчающих игровой баланс. Новый режим "Последний выживший" перевернёт с ног на голову некоторые аспекты геймплея, позволяя тем самым взглянуть на мир игры под несколько иным углом. Постоянной доработке и балансу подвергаются режимы "сохранение только у костров" и "одна жизнь" - для тех, кто жаждет дополнительных испытаний.




Прошлый билд игры удалить. Сохранения и конфиги от прошлой версии не совместимы.

Проект - самостоятельный, никаких оригинальных игр или дополнений (ЗП, CoC, CoM) не требуется






Сообщение отредактировал Rainford - Понедельник, 22.07.2019, 15:18
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2018, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  hondaer
Среда, 25.07.2018, 17:54 | Сообщение # 4651
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 430
Награды: 3
Регистрация: 25.09.2017

AspirinSGD, ну я же белыми буквами написал и не раз. Голый ГГ, не считая того, что он в штанах, свитере и обуви и вес 3.5 кг.
  Злобная реклама
Среда, 25.07.2018, 17:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.09.2017
Российская Федерация  Anomalous_Crowbar
Среда, 25.07.2018, 17:54 | Сообщение # 4652
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 167
Награды: 2
Регистрация: 03.07.2018

Ну, так-то сосыч по квесту отличается от рядовых собратьев как минимум в разы увеличенным здоровьем (в 0.98a такой выдерживал до 5 выстрелов в упор из ТОЗ-194) и, вполне вероятно, другими улучшенными ТТХ, п.ч. уж больно шустрый он по сравнению с обычными (и, да, по ощущениям выходит из невидимости гораздо позже, оставляя буквально 0.5-1с на реагирование), даже через Карусель гоняет как два пальца об асфальт.

Имхо, оно и правильно. Уник не такой болван как все остальные и одновременно не такая дичь как Стронглав из соседних модов. Заставляет трезво оценивать свои возможности и напрягать мозг в условиях дефицита снаряжения, способного уложить его.
  Злобная реклама
Среда, 25.07.2018, 17:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2018
Великобритания  Arbok
Среда, 25.07.2018, 18:07 | Сообщение # 4653
Статус:
Новичок:
Сообщений: 216
Награды: 0
Регистрация: 08.07.2018

Цитата ziken ()
Ну да. Где это видано, чтоб сталкер в ОДИНОЧКУ не мог ДВУХ химер побороть? Да еще и на открытой местности.

Ну химера такова, что ее не могут убить 50 заспавненных сталкеров в тб1.
  Злобная реклама
Среда, 25.07.2018, 18:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2018
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 25.07.2018, 18:19 | Сообщение # 4654
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Цитата Gambit ()
Авторы с кровососами переборщили, либо сделали бы прозрачными, либо проявление метров за 5 хотя бы.
Всё с ними нормально, чтобы победить кровососа надо быть либо более зорким чем кровосос (убить со снайперской винтовки издалека, вполне рабочий вариант), либо ловчее, либо умнее и заманить хищника в ловушку. Некоторые кровососы как раз за 5 метров уже палятся, от кровососа скорее зависит.
Цитата parfen1407 ()
а если их две
Цитата ziken ()
Где это видано, чтоб сталкер в ОДИНОЧКУ не мог ДВУХ химер побороть?
Это вы решили на Зверобоя поработать? biggrin
Я вот не решился, у меня вертолёта чтобы на псевдогиганта ходить нет в запасе.
hondaer, а я тебе говорю, что падение = урон от удара. Урон от удара = характеристика костюма. Если костюма нет - урон получаешь, надел броню - урона нет.
  Злобная реклама
Среда, 25.07.2018, 18:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Arhi
Среда, 25.07.2018, 19:08 | Сообщение # 4655
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 0
Регистрация: 17.05.2017

Graffsam, Со звуком все в порядке на компе(железо и 100% выкручено).
Просто эти твари снорки вообще не издают звуков,любая тварь визжит,хрюкает или пищит когда ее свинцом кормишь или при нападении на ГГ...,а эти вообще молчат. Скорее всего забыли озвучить или только у меня нет звука именно от сорков.
  Злобная реклама
Среда, 25.07.2018, 19:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.05.2017
Украина  EvilStrelok
Среда, 25.07.2018, 19:18 | Сообщение # 4656
Статус:
Новичок:
Сообщений: 217
Награды: 0
Регистрация: 20.04.2016

Народ, а как в х18 пройти за первые двери с кодовым замком? Облазил этаж, нашел пару документов, но хз, где код брать к дверям...
Сообщение отредактировал EvilStrelok - Среда, 25.07.2018, 19:19
  Злобная реклама
Среда, 25.07.2018, 19:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2016
Российская Федерация  Razor1304
Среда, 25.07.2018, 19:22 | Сообщение # 4657
Статус:
Гость:
Сообщений: 34
Награды: 0
Регистрация: 30.08.2017

Цитата Arhi ()
Просто эти твари снорки вообще не издают звуков,любая тварь визжит,хрюкает или пищит когда ее свинцом кормишь или при нападении на ГГ...,а эти вообще молчат. Скорее всего забыли озвучить или только у меня нет звука именно от сорков.

Да есть звуки, они томно дышат, рычат когда прыгают и тд.
Цитата EvilStrelok ()
Народ, а как в х18 пройти за первые двери с кодовым замком? Облазил этаж, нашел пару документов, но хз, где код брать к дверям...

Ищи труп учёного, на нём код. Если забудешь, то в сообщениях в пда он будет.
  Злобная реклама
Среда, 25.07.2018, 19:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.08.2017
Украина  EvilStrelok
Среда, 25.07.2018, 19:24 | Сообщение # 4658
Статус:
Новичок:
Сообщений: 217
Награды: 0
Регистрация: 20.04.2016

Цитата Razor1304 ()
Ищи труп учёного, на нём код. Если забудешь, то в сообщениях в пда он будет

Точно, в пда есть. Спасибо!
  Злобная реклама
Среда, 25.07.2018, 19:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2016
Греция  Graffsam
Среда, 25.07.2018, 19:28 | Сообщение # 4659
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

Цитата Arhi ()
или только у меня нет звука именно от сорков

Снорки в DA озвучены, только многие жаловались, что тихо. В сборку для DA прописал громче их в тегах, вот отдельный архив - закинь и отпишись по слышимости, если после этого не услышишь снорков или кровососов, тогда точно баг.
  Злобная реклама
Среда, 25.07.2018, 19:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Российская Федерация  DeanWiner
Среда, 25.07.2018, 19:31 | Сообщение # 4660
Статус:
Гость:
Сообщений: 63
Награды: 0
Регистрация: 18.10.2016

Квестовый кровосос на болотах заспавнился возле церкви, выпилил патруль ЧН из 5 бойцов. Чтобы его убить пришлось заманить на вышку (где тусили другие бойцы ЧН) и вместе с ними его вальнули, правда выжил только я.
Сообщение отредактировал DeanWiner - Среда, 25.07.2018, 19:32
  Злобная реклама
Среда, 25.07.2018, 19:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.10.2016
Российская Федерация  Gambit
Среда, 25.07.2018, 20:00 | Сообщение # 4661
Статус:
Новичок:
Сообщений: 268
Награды: 0
Регистрация: 01.10.2016

DeanWiner,
Квестовый кровосос правда сильнее, других мочил , а это возле тебя проявляется. Старший возле вышки много заданий давал , зря он погиб.
Кровососа на мине можно подорвать ?
В ТД на базе бандосов можно заминировать восточный подход от кровососа, метров 5-10 от патрульного будет эффект ? А то он выкашивает там многих ?
На Агропроме тоже достало бежать и спасать долговцев ( не успеваю) в центральном комплексе, очень не продуманное решение авторов.
Сделали бы при заходе на локацию призыв о помощи допустим бандосов (ожидается нападение мутантов) , приходишь на базу и через 1 мин спавн мутантов которые нападают на базу - как бы логичнее выглядело.
  Злобная реклама
Среда, 25.07.2018, 20:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.10.2016
Российская Федерация  DeanWiner
Среда, 25.07.2018, 20:38 | Сообщение # 4662
Статус:
Гость:
Сообщений: 63
Награды: 0
Регистрация: 18.10.2016

Gambit, Всех спасти не получится, да и не надо, так даже интереснее.
Вот такие стаи пёсиков патрулируют большинство начальных локаций:

И кстати в тайнике по наводке на Кордоне нашёл таки "инструменты для тонкой работы", тайник в пеньке не далеко от фермы, так оттуда (с фермы) вышел один из возможных напарников и ЦЕЛЕНАПРАВЛЕННО шёл к этому тайнику, тайник был заминирован ес-но, я всё оттуда взял и этот "вася" начал всё равно его лутать, приговаривая типа "извиняй мужик, тебе это уже не надо". Ещё забавно когда Док на болотах говорит такими же репликами как и обычные НПС.
Сообщение отредактировал DeanWiner - Среда, 25.07.2018, 20:40
  Злобная реклама
Среда, 25.07.2018, 20:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.10.2016
Российская Федерация  Gambit
Среда, 25.07.2018, 21:22 | Сообщение # 4663
Статус:
Новичок:
Сообщений: 268
Награды: 0
Регистрация: 01.10.2016

DeanWiner, как установить миникарту как у тебя в верхней части экрана ?
Извиняюсь , протупил , нашел в настройках biggrin
Сообщение отредактировал Gambit - Среда, 25.07.2018, 21:28
  Злобная реклама
Среда, 25.07.2018, 21:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.10.2016
Российская Федерация  Seriys7
Среда, 25.07.2018, 21:22 | Сообщение # 4664
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 516
Награды: 0
Регистрация: 03.06.2015

А армейские "сферы" тут вырезали?
  Злобная реклама
Среда, 25.07.2018, 21:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2015
Российская Федерация  Maximouse
Среда, 25.07.2018, 21:28 | Сообщение # 4665
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

Seriys7, нет, они здесь присутствуют.
  Злобная реклама
Среда, 25.07.2018, 21:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Поиск: