Dead Air - глобальная модификация на базе платформы Call of Chernobyl. Являясь идейным продолжателем предыдущей работы - Call of Misery, Dead Air ставит перед собой задачу по созданию комплексного, разнообразного, сложного и интересного игрового процесса.
Для начинающих или просто обходящих хардкорные проекты стороной игроков было добавлено несколько опций, заметно облегчающих игровой баланс. Новый режим "Последний выживший" перевернёт с ног на голову некоторые аспекты геймплея, позволяя тем самым взглянуть на мир игры под несколько иным углом. Постоянной доработке и балансу подвергаются режимы "сохранение только у костров" и "одна жизнь" - для тех, кто жаждет дополнительных испытаний.
Команда разработки, тестирования и поддержки Dead Air: • Lanforse Rainford — основатель, главный разработчик и руководитель проекта • Максим Прокудин — игровой баланс, заселение и наполнение локаций • Роман Чаплыгин — локации, модели, анимации • Пётр Родионов — звуки, музыкальное сопровождение • Чёрный Нестеров — модели, текстуры • Дмитрий Кудряшов — дизайн, тестирование, работа с сообществом • Данил Долгих — руководство сообществом, тестирование • Артём Кустов — тестирование, работа с сообществом • Тимур Асадов — тестирование • Михаил Мартыненко — тестирование • Мурат Дюсенов — тестирование
Интернациональная команда англоговорящих друзей, работающая над доработкой и переводом проекта: • Appuruu • bi0nicman • DarekDeo • Radioactive_Toilet • v1ld • Саша Красный
Крупномасштабные проекты, идеи и наработки которых были использованы: • Call of Chernobyl — основная платформа проекта • Misery — источник идей, ресурсов. • NLC7 — источник вдохновения и идей. • Autumn Aurora — визуальный стиль и дизайн. • Clear Sky Last Fallout Overhaul — изменения локаций. • OGSE — разработки в области графики. • Lost Alpha — декоративно-визуальные нововведения. • SWM - правки движка. • Oxygen — шейдер саншафтов.
Модификации и правки, которые были полностью или частично включены: • Текстурный пак "Осенний аддон" от Master_Boli с дополнениями от nik19845 • Текстурные паки "Structures Redux" и "Autumnal Winds" от brainscorcher • DoctorX Dynamic Anomalies и DoctorX Questlines от DoctorX • Absolute Nature от CrommCruac • STCoP Weapon Pack от Darryl123 с адаптацией и наработками от Саши Тулунжи • Dynamic Shaders от Meltac • Дизайн интерфейса от den1s
Особые благодарности людям и сообществам, которые оказывали помощь проекту на самых разных его этапах: • Сергей Крашенинников, за помощь и консультацию • Last Dawn, за кратковременное но плодотворное сотрудничество • Артём Королёв, за сверку с текстами и помощь в оружейной части • Сергей Колосов, за помощь с интерфейсом и звуками • Юрий Деев, за работу с текстурами • форуму АМК TEAM, за кладезь знаний обо всём и вся, касаемо моддинга игры. • Проекту OpenXRay и всем тем, кто всесторонне развивает XRay Engine.
Если чьи-то работы были незаслуженно забыты и не упомянуты — пожалуйста, сообщите об этом мне, несправедливость будет исправлена скорейшим образом.
Могу попробовать чуть позже, пожалуй, видосик записать.
В общем, вот. Ну, я так понимаю, здесь банальный баг: вместо уменьшения характеристик снаряжения (в результате воздействия газа) происходит обратный эффект.
P.S.: Баллоны, однако, в свою очередь вполне "изнашиваются".
Сообщение отредактировал brian_warner - Вторник, 09.04.2019, 11:33
Graffsam, мда... Тяжелый случай. Тяжелый и одновременно с тем забавный, ведь это как раз тот человек, который заказывает в кафе гамбургер, а потом жалуется менеджеру, что он заказывал салат.
Сообщение отредактировал Kortez - Вторник, 09.04.2019, 12:41
Раз уж у вас так велико желание поспорить, то читы и баги - вещи настолько разные, что даже не входят в одну группу. Если вы не в состоянии называть вещи своими именами, то это уже не на форум.
Вам заняться нечем, кроме как полемизировать в контексте одного слова? Баг это или узаконенный автором "hack" по-умолчанию неизвестно. Автор, при желании сам выскажется по этому поводу или учтет в обновлении.
В общем сходил за 6-ыми документами. Заодно узнал что там в топе продаж у вояк и ученых.
По путепроводу. Ожидал что там будет все отравлено, взял баллонов, похудел, но...там воздух чистый. по крайней мере баллоны не понадобились. Зря ток экзу снимал. А еще там не работает ПНВ. Сам он включается, но механика ПНВированя не работает. Пичаль.
По ассортименту. Вояки те еще жуки. То есть за вторые доки они мне дали ВСС заказной, а ассортимент дальше калашей под 9x39 не расширился. Это же ведь конечный ассортимент - экза, буллат, СВ-98, вихрь, СВД и прочее в таком духе? Или надо еще поспать. В то время как ученые, дали ССП-99М. Топовый научник. Вот что значит спонсирование. И аналогичный вопрос - Сева, Сварог это тоже топовый ассортимент? А то я даже и суток не проспал, а они появились в продаже. И может кто удовлетворит любопытство - что у Свободы и Долга за вторые доки? У свободы по идее натовские должны, а ВСС, Вал у долгашей?
По минусам мода. Не нравится что дорогие модули имеют износ, равно как и арты. То есть покупаешь ты баллоны за 20к, они кончаются в отравленной среде, и не починить, и не продать нельзя. Было бы хорошо если продавались штуки тип батареек для заправки баллонов. Аналогично с теми банками против огня, хим и радиации (название не помню, но на пояс вешаются.)
А арты это вообще отдельная тема. То есть ты вешаешь хороший арт за 50к на пояс, он очень быстро деградирует и все. продавай за бесценок. проще с продажи таких артов на костюм нормальный накопить.
Такая награда отсутствует в оригинале DA, вы ошиблись темой.
Заказное (уникальное) оружие практически отсутствует в чистом Dead Air, кроме как у 2-3 нпс. Установив сборку «Graf`s 0.98b», в её описании указано - не беспокоить автора DA по любым вопросам. Следовательно в теме для чистой игры, ваш отзыв не репрезентативный.
Сообщение отредактировал Graffsam - Вторник, 09.04.2019, 15:07
А еще там не работает ПНВ. Сам он включается, но механика ПНВированя не работает. Пичаль.
И это, кстати, странно.
Цитатаscrawderman ()
Это же ведь конечный ассортимент - экза, буллат, СВ-98, вихрь, СВД и прочее в таком духе? Или надо еще поспать.
Почти все торговцы, которым можно отдать документы, впитывают две штуки. У вояк это лимит.
Цитатаscrawderman ()
И аналогичный вопрос - Сева, Сварог это тоже топовый ассортимент?
У ученых тоже лимит. А еще они продают шоколадки, которые почти целиком восстанавливают сытость и почти ничего не весят. ИРП не нужны. Как и мясо мутантов, хлеб, горелки, печки и прочее.
Цитатаscrawderman ()
что у Свободы и Долга за вторые доки?
Свобода после документов из оружия продает снайперскую винтовку, севу и всякое такое. Долг примерно так же, но у них еще есть РГ-6, патроны 9x18, 9x19, MP133 и так далее.