Случайная подборка модов
Call of Misery
4.1
Хроники Зоны: Viam Fata
3.0
Альтернатива 1.2
3.0
История Кота
3.4
AVS "Закон Меченого" 2 части
3.4
Камень Преткновения. Пролог
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Dead Air
Российская Федерация  Rainford
Среда, 20.06.2018, 20:48 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016


Платформа: Call of Chernobyl
Актуальная версия: 0.98b от 05.07.2018


Dead Air - глобальная модификация на базе платформы Call of Chernobyl. Являясь идейным продолжателем предыдущей работы - Call of Misery, Dead Air ставит перед собой задачу по созданию комплексного, разнообразного, сложного и интересного игрового процесса.

Для начинающих или просто обходящих хардкорные проекты стороной игроков было добавлено несколько опций, заметно облегчающих игровой баланс. Новый режим "Последний выживший" перевернёт с ног на голову некоторые аспекты геймплея, позволяя тем самым взглянуть на мир игры под несколько иным углом. Постоянной доработке и балансу подвергаются режимы "сохранение только у костров" и "одна жизнь" - для тех, кто жаждет дополнительных испытаний.




Прошлый билд игры удалить. Сохранения и конфиги от прошлой версии не совместимы.

Проект - самостоятельный, никаких оригинальных игр или дополнений (ЗП, CoC, CoM) не требуется






Сообщение отредактировал Rainford - Понедельник, 22.07.2019, 15:18
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2018, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  KAcidi
Понедельник, 25.06.2018, 00:26 | Сообщение # 1351
Статус:
Новичок:
Сообщений: 240
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2017

Цитата iPhexED ()
Ребят, как отключить скриншот при быстром сохранении, чтобы не было типа фриза на й сек?

Скриншот на Ф12
Сохранение на Ф5

Ты скриншот на Ф5 перенес или сохранение на Ф12?
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2018, 00:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2017
Российская Федерация  Messer_138
Понедельник, 25.06.2018, 00:38 | Сообщение # 1352
Статус:
Новичок:
Сообщений: 371
Награды: 4
Регистрация: 15.08.2016

Цитата BacRH ()
Жаль, конечно, что выпилили вступление в группировки. Можно было бы сделать старт за блокпостом с пятидесятью тысячами, которые придётся отдать за вход в Зону. Дальше сам идёшь, куда хочешь; вступаешь, куда хочешь.

А вот это ты действительно угадал и прям прочитал мои мысли
Цитата BacRH ()
Мол, покупаешь целую, потом раскрываешь и получаешь 20 раковых палочек, которые можно ещё и менять на патроны

С этим тоже не плохая идея и вполне согласен. У меня до сих пор дома лежит пачка сигарет и всё не могу докурить, а тут за 3 раза
Цитата BacRH ()
Можно было бы также перебирать банки с хламом, коих я находил много, но не придумывал им применения

Штуку с разбором вещей тоже нужно продолжать и это один из явных примеров.

Вот - человек смотрит на игру здраво и даёт хорошие идеи
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2018, 00:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2016
Российская Федерация  iPhexED
Понедельник, 25.06.2018, 00:40 | Сообщение # 1353
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 150
Награды: 0
Регистрация: 07.02.2016

Цитата KAcidi ()
Ты скриншот на Ф5 перенес или сохранение на Ф12?


Нет, дело в том, что при сохранениях делается скриншот. Зайди в загрузить и выбери сохранение, там и увидешь скриншот сохранения.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2018, 00:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.02.2016
Украина  Sinigr
Понедельник, 25.06.2018, 00:47 | Сообщение # 1354
Статус:
Новичок:
Сообщений: 226
Награды: 1
Регистрация: 03.01.2017

iPhexED, Осспаде, этож насколько адово надо спамить квиксейв, чтоб фризы в 0.3 секунды раздражать начали lol
При сохранении игра на мгновение "ставится на паузу" (все потоки ожидают) и скриншот на это почти не влияет т.е. избавиться от этого фриза не получится.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2018, 00:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2017
Российская Федерация  KAcidi
Понедельник, 25.06.2018, 01:49 | Сообщение # 1355
Статус:
Новичок:
Сообщений: 240
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2017

Цитата iPhexED ()
Нет, дело в том, что при сохранениях делается скриншот. Зайди в загрузить и выбери сохранение, там и увидешь скриншот сохранения.

Какой скриншот?
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2018, 01:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2017
Российская Федерация  games_tv
Понедельник, 25.06.2018, 02:21 | Сообщение # 1356
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 0
Регистрация: 30.06.2017

KAcidi, в папку сейвов зайди и открой файл в формате DDS. Фишка еще из ЗП и ЗЧ, тут убирать не стали, а может возможности нет... (Да, время влезать в тему с: ).
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2018, 02:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2017
Российская Федерация  AlexInRussia
Понедельник, 25.06.2018, 03:29 | Сообщение # 1357
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 105
Награды: 6
Регистрация: 14.07.2014

На армейских складах есть хуторок где в ТЧ еще Павлика надо было убивать.Так вот, за тем хуторком мутанты по воздуху бегают. Видать разрабы текстуру удалили, но что то не так удалили biggrin Или же это только у меня такой косячок?
Сообщение отредактировал AlexInRussia - Понедельник, 25.06.2018, 03:30
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2018, 03:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.07.2014
Российская Федерация  Zorgul
Понедельник, 25.06.2018, 04:11 | Сообщение # 1358
Статус:
Новичок:
Сообщений: 261
Награды: 1
Регистрация: 14.11.2016

ВА!!!!
Забежал я к Сидору глянуть чопочом. Стою торгую лицом. Резко прекращается музыка, помехи, вылетает задание "радиоактивные осадки". По радио начались звуки мутантов, какая то радиограмма с числами (типа как от номерных радиостанций) и прочие криповые звуки. Только "задание выполнено" - сразу помехи и музыка пошла.

Тут кто то писал про залипшего за забором сталкера в деревне новичков. Это они так спят в подвале.
Сообщение отредактировал Zorgul - Понедельник, 25.06.2018, 04:32
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2018, 04:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.11.2016
Российская Федерация  Ka52-Alligator
Понедельник, 25.06.2018, 04:29 | Сообщение # 1359
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 130
Награды: 0
Регистрация: 19.03.2017

Ребята, все таки подскажите, У меня Болотный Доктор я два раза заново начинал играть, первый раз нашел на хуторе СЗ на болотах, а второй раз у вышки на болотах СЗ так он был всегда мертвый. Он должен быть мертвым? Где то читал описание как найти его, так там написано было что он шляется по болоту, значит жив должен быть.
Прикрепления: 9261788.jpg (886.1 Kb)
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2018, 04:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.03.2017
Канада  Doxy
Понедельник, 25.06.2018, 05:25 | Сообщение # 1360
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 1
Регистрация: 11.12.2016

Цитата Ka52-Alligator ()
Ребята, все таки подскажите, У меня Болотный Доктор я два раза заново начинал играть

Это карма (( я своего 3 раза в Деревне ЧН видел.
Видать твоего ранили или хз и он помер от потери крови.
Тут неписи дохнут как мухи от дихлофоса.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2018, 05:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.12.2016
Российская Федерация  BlowJoe
Понедельник, 25.06.2018, 05:47 | Сообщение # 1361
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 176
Награды: 0
Регистрация: 27.02.2017

Рандомно генерируемые аномалии это конечно хорошо, но иногда они генерируются настолько рандомно, что ломают игру: Целая стена каруселей заспавнилась на входе на базу долга из-за чего долговцы начали постоянно погибать, начал игру заного, и аномалии встали стеной у перехода на Армейские склады. После этого вновь зарестартил игру, и аномалии появились в ангаре с долговцем "Проходи не задерживайся"... Подбешивает малёха это, что у аномалий нет блокзон, где бы они не могли зареспится

Добавлено (25.06.2018, 05:47)
---------------------------------------------
И интересно, есть ли люди, которые уже в sdk перенесли модельки той же Волги или Камаза с Армейских складов

  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2018, 05:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Российская Федерация  Ka52-Alligator
Понедельник, 25.06.2018, 05:56 | Сообщение # 1362
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 130
Награды: 0
Регистрация: 19.03.2017

Цитата Doxy ()
Это карма (( я своего 3 раза в Деревне ЧН видел.
Видать твоего ранили или хз и он помер от потери крови.
Тут неписи дохнут как мухи от дихлофоса.

АНу да бог с этой кармой, Доктор то нужен или нет? Или опять по новой игру начинать?
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2018, 05:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.03.2017
Российская Федерация  Earth2Space
Понедельник, 25.06.2018, 06:23 | Сообщение # 1363
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 664
Награды: 3
Регистрация: 21.06.2013

Ka52-Alligator, нужен. Живой или мёртвый - без разницы. Хабар с него сними и получишь то же самое, как если бы поговорил с ним.

Добавлено (25.06.2018, 06:13)
---------------------------------------------

Цитата Dronios ()
Однако, авторы мода считают что молоток ломается за пару дней не самого интенсивного использования, что само по себе вызывает сомнение в их адекватности. В прочем, износ оружия столь же безумен
Давно принято в таких мода считать это влиянием аномальной атмосферы. Типа когда железо постоянно "трётся" об аномальный воздух, то оно разрушается быстро.

Добавлено (25.06.2018, 06:23)
---------------------------------------------

Цитата BacRH ()
Многие тут, кстати, говорят про падения. Вот серьёзно, как я не прыгал бы с табуреток (и даже с препятствий повыше), значительного снижения ХП не было. Самым большим моим прыжком был, наверное, прыжок с забора на блокпосте, когда я пытался свиснуть РПГ. И у меня ХП не отнялось, хотя ГГ охал, ахал и звенел гнилыми патронами в рюкзаке на весь кордон. Может, я просто что-то не то сделал. Вспомнил, меня один бандит столкнул со второго "этажа" ангара, который на свалке, пока я пытался ему что-то сбарыжить. Ну, ситуация аналогичная, повреждений не получил (или они были крайне незначительными).
Автор же пояснил на этот счёт, чего вы успокоиться-то не можете всё? Да, не идеальная система, но свежая и новая.
http://ap-pro.ru/forum/134-91449-1155931-16-1529597051
Цитата BacRH ()
Там была возможность ещё и болты вставлять в инвентарь в отдельный слот и они тоже были конечными. Мне кажется, это здорово. Можно было бы также перебирать банки с хламом, коих я находил много, но не придумывал им применения. Там как раз сказано в описании, что там лежат какие-то кривые железяки.
И болты тоже можно считать игровой условностью. Вроде как вместо болтов в ход идут и камни всякие, и другой мусор, а мы просто видим модельку болта.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2018, 06:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2013
Российская Федерация  KAcidi
Понедельник, 25.06.2018, 06:28 | Сообщение # 1364
Статус:
Новичок:
Сообщений: 240
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2017

Цитата Doxy ()
Тут неписи дохнут как мухи от дихлофоса

Таки да. У меня каким то неведомым образом сдох медик на базе наймитов.
Учитывая что на их базу постоянно ходят кровососы - жить ей осталось дня три
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2018, 06:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2017
Российская Федерация  Earth2Space
Понедельник, 25.06.2018, 06:33 | Сообщение # 1365
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 664
Награды: 3
Регистрация: 21.06.2013

Прочитал тут описание одного модика на CoM
Напомните сюда его прикрутить после релиза, а то забуду) Очень логичные изменения, я считаю.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2018, 06:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2013
Поиск: