Случайная подборка модов
Chernobyl Chronicles
4.2
MDRK mod 1.0
4.0
Prosectors Project
4.0
Золотой Шар. Завершение
3.9
День одиночки
1.6
World of War - Mod 0.2
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
MISERY 2.0
Израиль  Chorbit
Среда, 31.07.2013, 18:20 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013



Название: MISERY 2.0
Разработчик: N. Aaroe при поддержке True Zone© [PROJECTS]
Платформа: Зов Припяти
Сайт проекта: www.miserymod.com

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки и оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуки и музыка • Атмосфера
• Предметы и снаряжение • Новые возможности • Расширенный реализм



__________________

Тема закрыта в связи с лимитом сообщений!
Новая тема:

Сообщение отредактировал Chorbit - Суббота, 28.09.2013, 21:45
  Злобная реклама
Среда, 31.07.2013, 18:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  GeeP_85
Понедельник, 05.08.2013, 00:07 | Сообщение # 2221
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата (Andtab)
Касаемо оружия скажу - если ты сделаешь всё реалистично - и прицелы и правильные калибры,

Я не собирался этим заниматься. Я что на мазохиста похож ?
Цитата (Andtab)
К примеру ГШ - 18 стреляет пулями 9х19, а не ПМ-овскими 9х18.......

Да ладно, а чем он должен стрелять? biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 00:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Израиль  Chorbit
Понедельник, 05.08.2013, 00:10 | Сообщение # 2222
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

Если и хотите правки оружейной части, то это либо kv0 (который успешно делал оружейные фиксы для OLR), либо кто-то еще с ним, ну или вообще какие-то левые ребята. У каждого есть свои дела: русификатор, оптимизация, народные дополнения, обсирание разрабов
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 00:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Молдова  Andtab
Понедельник, 05.08.2013, 00:12 | Сообщение # 2223
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 113
Награды: 0
Регистрация: 17.06.2012

GeeP_85,
Ой Джип,джип - если бы я мог тебе рассказать всё,что я знаю про оружие - ты бы не задал такой вопрос biggrin

Добавлено (05.08.2013, 00:12)
---------------------------------------------
Chorbit,
Кво говоришь....может попробовать обратиться????

  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 00:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.06.2012
Израиль  Chorbit
Понедельник, 05.08.2013, 00:14 | Сообщение # 2224
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

Andtab, можешь обратиться. Если он не против, конечно. Но как по мне - лучше дождаться патча, которого все ждут с самого релиза. Править используемый боеприпас - секунда дела. А вот настраивать мушки, исправлять текстуры и т.д. занимает порядочно времени.
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 00:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  GeeP_85
Понедельник, 05.08.2013, 00:14 | Сообщение # 2225
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата (Andtab)
ты бы не задал такой вопрос

Ну это был не вопрос.
То есть ГШ-18 и 9х18 остаются в силе?
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 00:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Молдова  Andtab
Понедельник, 05.08.2013, 00:16 | Сообщение # 2226
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 113
Награды: 0
Регистрация: 17.06.2012

Цитата (Chorbit)
занимает порядочно времени.

ЖДЁМ с нетерпением!!!!
Цитата (GeeP_85)
То есть ГШ-18 и 9х18 остаются в силе?

Если имеешь ввиду исправление используемого боеприпаса - то конечно biggrin
Я бы мог бы у кого-нибудь оружейником поработать - инфы подкинуть про оружие - дать точные боеприпасы - но реализовать я не смогу это - я ничего не мыслю в программировании......
Сообщение отредактировал Andtab - Понедельник, 05.08.2013, 00:18
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 00:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.06.2012
Российская Федерация  kv0
Понедельник, 05.08.2013, 00:19 | Сообщение # 2227
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Цитата (Andtab)
Кво говоришь....может попробовать обратиться?
А чего ко мне обращаться? unsure
Я вроде чётко ранее написал, что пока официальный патч не выйдёт, правки делать не буду. А там - посмотрим, как вдохновение найдёт, может сделаю оружейный патч подкрученный под реалистичность.
Но с моделями и текстурами работать я не умею, так что поправить их не в состоянии.
Сообщение отредактировал kv0 - Понедельник, 05.08.2013, 00:22
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 00:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Молдова  Andtab
Понедельник, 05.08.2013, 00:21 | Сообщение # 2228
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 113
Награды: 0
Регистрация: 17.06.2012

Цитата (kv0)
Но с моделями и текстурами работать я не умею, так что поправить их не в состоянии.

Лично для меня это не имеет значение - просто хочу стрелять как из реального оружия - и нужными боеприпасами biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 00:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.06.2012
Израиль  Chorbit
Понедельник, 05.08.2013, 00:21 | Сообщение # 2229
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

kv0, с текстурами я тебе могу помочь. Исправить цвета/несоответствия, я не pro-текстурирования, но такие мелочи как Сайга могу изменить.
Сообщение отредактировал Chorbit - Понедельник, 05.08.2013, 00:22
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 00:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  practik
Понедельник, 05.08.2013, 00:22 | Сообщение # 2230
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Чегой-то на затон то переходить не хочет, вылетает. Побегал по Юпитеру какое-то время и решил вернуться арты продать. Вот и вылетает постоянно.
Вот такая херь в логе:
* t-report - lmap: 17, 17410 K
stack trace:

0023:731B500A MSVCR80.dll, memcpy()
0023:100050E1 xrNetServer.dll, IPureClient::OnMessage()
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 00:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  ForestOfShadows
Понедельник, 05.08.2013, 00:26 | Сообщение # 2231
Статус:
Новичок:
Сообщений: 233
Награды: 0
Регистрация: 21.05.2012

practik
не хватает памяти процессора, может у тебя много хабара?

Скинь сейв
Сообщение отредактировал ForestOfShadows - Понедельник, 05.08.2013, 00:27
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 00:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.05.2012
Молдова  Andtab
Понедельник, 05.08.2013, 00:27 | Сообщение # 2232
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 113
Награды: 0
Регистрация: 17.06.2012

Короче ребята - будет вдохновение у КВО - менять параметры - дайте знать - инфы ему кидать буду и как я понял в визуальной части поможет Корбит - вот и будет дополнительный оружейный пак biggrin
Но ждём патча......

Уже давно хотел помочь чем либо мододелам - да никак ситуация не поворачивалась - может сейчас получиться????
Сообщение отредактировал Andtab - Понедельник, 05.08.2013, 00:28
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 00:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.06.2012
Российская Федерация  practik
Понедельник, 05.08.2013, 00:30 | Сообщение # 2233
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 00:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  kv0
Понедельник, 05.08.2013, 00:40 | Сообщение # 2234
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Цитата (Chorbit)
с текстурами я тебе могу помочь. Исправить цвета/несоответствия
Спасибо, ежели чего - обращусь. )
Вот по Сайге похоже что текстуру сохранили с неправильно подобранным методом сжатия, такие цветные артефакты типовые...

Добавлено (05.08.2013, 00:40)
---------------------------------------------
practik, у меня с твоим сохранением точно такой же вылет. По логу не понятно ничего вразумительного.

  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 00:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  ForestOfShadows
Понедельник, 05.08.2013, 00:45 | Сообщение # 2235
Статус:
Новичок:
Сообщений: 233
Награды: 0
Регистрация: 21.05.2012

practik Вот у меня так с твоим сейвом

[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ....r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\axr_misery.script:130: attempt to concatenate local 'has_card' (a nil value)

Пробуй переигрывать.
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 00:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.05.2012
Поиск: