Случайная подборка модов
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
NEYA: Thunderstorm
2.9
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Время Альянса
2.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
MISERY 2.0
Израиль  Chorbit
Среда, 31.07.2013, 18:20 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013



Название: MISERY 2.0
Разработчик: N. Aaroe при поддержке True Zone© [PROJECTS]
Платформа: Зов Припяти
Сайт проекта: www.miserymod.com

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки и оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуки и музыка • Атмосфера
• Предметы и снаряжение • Новые возможности • Расширенный реализм



__________________

Тема закрыта в связи с лимитом сообщений!
Новая тема:

Сообщение отредактировал Chorbit - Суббота, 28.09.2013, 21:45
  Злобная реклама
Среда, 31.07.2013, 18:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Израиль  Chorbit
Понедельник, 05.08.2013, 13:38 | Сообщение # 2356
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

Dorian23Grey, звезды на небе не так расположены, биоритмы луны не так влияют biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 13:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  kv0
Понедельник, 05.08.2013, 13:40 | Сообщение # 2357
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

На Янове тоже видел на небе вертикальные полосы. Скрины, увы, не сделал тогда. Но 100% полоски были.

Dorian23Grey, с последней версией твоего эддона сразу вылез косяк с выбелением дальнего плана в тумане, когда темно. Очень плохо смотрится.
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 13:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  Dmitriy17
Понедельник, 05.08.2013, 13:42 | Сообщение # 2358
Офицер Свободы
Сообщений: 1229
Регистрация: 23.01.2012

Перекачал LL-Addon, поиграл чуток и заметил пару странностей
1. У всего (даже стандартного) нет вспышек от выстрела.

2. Дым (природный, когда ветер кружит листву вокруг ГГ. Он заменился на дым после выстрела оружия)

3. Откуда-то взялись непрерывные солн. лучи ночью, да еще и в шторм
4. После попадания из оружия (даже ножа) в какую-либо цель, к примеру, обычный деревянный ящик, появляется выше упомянутый дым
И еще туман, аналогичный kv0
Сообщение отредактировал Dmitriy17 - Понедельник, 05.08.2013, 13:46
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 13:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2012
Российская Федерация  Dorian23Grey
Понедельник, 05.08.2013, 13:50 | Сообщение # 2359
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

dark_stalker_98, назови время в игре, когда ты видишь эту текстуру с полосами, мне точное время нужно.

kv0, а вот это интересно, надо посмотреть, в чем дело. Первый архив вообще не менял погоду никак, потому что файлы не в той папке оказались.

Добавлено (05.08.2013, 13:49)
---------------------------------------------
Цитата (Dmitriy17)
1. У всего (даже стандартного) нет вспышек от выстрела.

- Вспышек от оружия и не было в Misery 2.0, если ты не замечал ранее))) Я же тебе об этом написал, там свои частицы и они без пламени, это демонстрировалось в отдельном видео даже, можешь на Moddb посмотреть.

Цитата (Dmitriy17)
Дым (природный, когда ветер кружит листву вокруг ГГ. Он заменился на дым после выстрела оружия)

Цитата (Dmitriy17)
После попадания из оружия (даже ножа) в какую-либо цель, к примеру, обычный деревянный ящик, появляется выше упомянутый дым


- Верно. Потому что он использует ту же текстуру. Адд-он же не добавляет нового эффекта частиц, он просто изменяет текстуру.

Цитата (Dmitriy17)
Откуда-то взялись непрерывные солн. лучи ночью, да еще и в шторм


- В шторм они и должны быть слабыми, так и задумывалось, а вот насчет ночи - это точно не дополнение, поскольку ночные циклы в принципе не затронуты, они лежат в отдельных файлах.

Добавлено (05.08.2013, 13:50)
---------------------------------------------
kv0,будь любезен, назови время в игре, когда эта светлая дымка вылезает? Мне это важно.
Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Понедельник, 05.08.2013, 13:51
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  kv0
Понедельник, 05.08.2013, 13:52 | Сообщение # 2360
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Грозовое небо в шторм явно с багами, по крайней мере на Затоне.
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 13:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  Dorian23Grey
Понедельник, 05.08.2013, 13:53 | Сообщение # 2361
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

kv0, о полосах на скайкубах см. посты выше.
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 13:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  kv0
Понедельник, 05.08.2013, 13:54 | Сообщение # 2362
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Цитата (Dorian23Grey)
назови время в игре, когда эта светлая дымка вылезает?
Начало игры за снайпера, появляюсь на Затоне утром в 9.00, в штормовую погоду с этой дымкой.
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 13:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  Dorian23Grey
Понедельник, 05.08.2013, 13:55 | Сообщение # 2363
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

И, пожалуйста, господа, не нужно писать вот так: "небо явно с багами, по крайней мере на *ИМЯ ЛОКАЦИИ*"
Это кошмарная ошибка - небо будет одинаковым на любой локации, локации тут совершенно не при чем, погода одна на всех.

Добавлено (05.08.2013, 13:55)
---------------------------------------------
kv0, спасибо за время, сейчас гляну.
Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Понедельник, 05.08.2013, 14:05
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 13:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Понедельник, 05.08.2013, 13:56 | Сообщение # 2364
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата (Dmitriy17)
Перекачал LL-Addon, поиграл чуток и заметил пару странностей 1. У всего (даже стандартного) нет вспышек от выстрела.

В LL аддоне даже конфигов стволов нет. О чем речь может идти?
Вы вот тут за реализЪм ратуете, а вспышки вам подавай. А ничего странного, что на половине стволах стоят дульные пламегасители.
Видео для примера "in game". Смотрим на вспышки.
Сообщение отредактировал GeeP_85 - Понедельник, 05.08.2013, 14:01
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 13:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  ВсеволоД
Понедельник, 05.08.2013, 13:56 | Сообщение # 2365
Статус:
Гость:
Сообщений: 61
Награды: 1
Регистрация: 22.08.2012

Доброго врeмени суток Господа.
Что новенького? новые допы от Дориана или ещё что? smile
про рус. не спрашиваю и так норм biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 13:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2012
Франция  Huzienberg
Понедельник, 05.08.2013, 13:58 | Сообщение # 2366
Статус:
Новичок:
Сообщений: 284
Награды: 0
Регистрация: 07.06.2013

Не знаю, глюк это или нет но, погода меняется после перезагрузки, это конкретно дастаёт.
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 13:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Российская Федерация  Dorian23Grey
Понедельник, 05.08.2013, 13:58 | Сообщение # 2367
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

GeeP_85, тебе он как? Опробовал?

Добавлено (05.08.2013, 13:58)
---------------------------------------------
Huzienberg, и это было в обычном Misery 2.0
Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Понедельник, 05.08.2013, 13:59
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 13:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Dmitriy17
Понедельник, 05.08.2013, 14:00 | Сообщение # 2368
Офицер Свободы
Сообщений: 1229
Регистрация: 23.01.2012

Цитата (Dorian23Grey)
Вспышек от оружия и не было в Misery 2.0

Видно, действительно не заметил... Хотя, это ерунда. Спасибо за ответы.
А возможно ли как-нибудь вернуть текстурку "стандартного" ветра, сохранив при этом оружейный дым?)

Добавлено (05.08.2013, 14:00)
---------------------------------------------
GeeP_85,

Цитата (Dmitriy17)
Видно, действительно не заметил
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 14:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Понедельник, 05.08.2013, 14:00 | Сообщение # 2369
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата (Dorian23Grey)
GeeP_85, тебе он как? Опробовал?

пока нет, на семёрку перескакивать не охота. Но появилась кое какая идея на счет дождя, ХЗ прокатит или нет.
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 14:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  Dorian23Grey
Понедельник, 05.08.2013, 14:02 | Сообщение # 2370
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Цитата (Dmitriy17)
А возможно ли как-нибудь вернуть текстурку "стандартного" ветра, сохранив при этом оружейный дым?

- Только если переписывать руками код частиц.
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 14:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Поиск: