Случайная подборка модов
В западне
3.9
Секрет Дианы
2.2
Путь Бандита
2.0
День одиночки
1.6
Призраки Прошлого 2
3.0
Зона поражения 2: Ответный удар
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
MISERY 2.0
Израиль  Chorbit
Среда, 31.07.2013, 18:20 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013



Название: MISERY 2.0
Разработчик: N. Aaroe при поддержке True Zone© [PROJECTS]
Платформа: Зов Припяти
Сайт проекта: www.miserymod.com

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки и оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуки и музыка • Атмосфера
• Предметы и снаряжение • Новые возможности • Расширенный реализм



__________________

Тема закрыта в связи с лимитом сообщений!
Новая тема:

Сообщение отредактировал Chorbit - Суббота, 28.09.2013, 21:45
  Злобная реклама
Среда, 31.07.2013, 18:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  monk
Суббота, 24.08.2013, 23:53 | Сообщение # 7471
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата (prizrak1243)
Ты тоже не знаешь об этом? Там комнатка маленькая со столом есть, и в эту комнатку дверь. Открываешь - пишут, что подпёрто, выносишь ящик внутрях и заходишь.

И как вы до этого играли? Этот ящик там с дефолта стоит...
  Злобная реклама
Суббота, 24.08.2013, 23:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  fonbok
Суббота, 24.08.2013, 23:56 | Сообщение # 7472
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 825
Награды: 11
Регистрация: 01.08.2013

Chorbit, честно не помню, какие там были прицелы. Если можно скинь, пожалуйста, папку с прицелами.
  Злобная реклама
Суббота, 24.08.2013, 23:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2013
Российская Федерация  stalker23ke
Суббота, 24.08.2013, 23:56 | Сообщение # 7473
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 128
Награды: 3
Регистрация: 12.06.2012

Хочу попросить сделать оптимизированные текстуры для Misery 2.0.2.Если кто может.
  Злобная реклама
Суббота, 24.08.2013, 23:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2012
Российская Федерация  Sherlok13
Суббота, 24.08.2013, 23:58 | Сообщение # 7474
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1367
Награды: 9
Регистрация: 08.06.2012

prizrak1243, а можно скрин если не трудно? Я скок там лазил ничего не аходил huh
  Злобная реклама
Суббота, 24.08.2013, 23:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.06.2012
Российская Федерация  Mr_Friendly
Воскресенье, 25.08.2013, 00:01 | Сообщение # 7475
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 401
Награды: 1
Регистрация: 12.08.2012

stalker23ke,
Текстуры для 2.0.1 пойдут и для 2.0.2. Сейчас играю спокойно с этими текстурами. Это всего лишь текстурки, никакие конфиги\скрипты не заменяются. Можно смело ставить. smile
Сообщение отредактировал Mr_Friendly - Воскресенье, 25.08.2013, 00:02
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.08.2013, 00:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.08.2012
Российская Федерация  kv0
Воскресенье, 25.08.2013, 00:04 | Сообщение # 7476
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Сварганил фикс к квикфиксу от Trojanuch. Ну, то что смог сейчас.
Ставить конечно поверх ихнего квикфикса.

Что исправлено:
1. Вылет с автоматом FN FAL "Fallen".
2. Вылет из-за неверного класса карабина СКС-45 (старого).
3. Глушитель теперь ставится на СКС у всех классов.
4. Апгрейд прицела для FN FAL Para заменён на уменьшение веса.
5. Гроза-1 калибра 7,62 теперь использует соответствующий глушитель.
6. В скрипт диалогов добавлена правка, устраняющая вылет при лечении раненых NPC. Благодарность Yastiandrie с Moddb!

Установка стандартная:
1. Распаковать и закинуть gamedata в папку игры с заменой файлов.
2. Если играете снайпером, то можно просто продолжать играть.
В других случаях нужно сменить класс персонажа на любой иной и перезапустить игру.
3. Вернуть свой класс персонажа.
4. Можно играть. Новая игра не нужна.

Стоять! Вылезла ошибка.
Сообщение отредактировал kv0 - Воскресенье, 25.08.2013, 00:13
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.08.2013, 00:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  Celebre
Воскресенье, 25.08.2013, 00:05 | Сообщение # 7477
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 73
Награды: 0
Регистрация: 10.08.2013

Я лечил раненого возле аномалии "Котел", за это еще арт он дает.
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.08.2013, 00:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2013
Российская Федерация  kv0
Воскресенье, 25.08.2013, 00:06 | Сообщение # 7478
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Цитата (Celebre)
ечил раненого возле аномалии "Котел"
Это скриптовая сценка, на ней не должно быть вылетов изначально.
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.08.2013, 00:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  Prophet
Воскресенье, 25.08.2013, 00:06 | Сообщение # 7479
Soul Assassins
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1331
Награды: 7
Регистрация: 27.08.2012

Chorbit, 1280х1024 у меня, больше и не нужен мне. По крайней мере с другими модами такой проблемы никогда не было...
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.08.2013, 00:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  Mr_Friendly
Воскресенье, 25.08.2013, 00:08 | Сообщение # 7480
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 401
Награды: 1
Регистрация: 12.08.2012

Цитата (Prophet)
1280х1024 у меня

У меня такой же монитор. Поставь в настройках, разрешение экрана 1280х900(то есть что идет до 1280х1024) и сможешь нормально читать описания предметов.
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.08.2013, 00:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.08.2012
Израиль  Chorbit
Воскресенье, 25.08.2013, 00:09 | Сообщение # 7481
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

Prophet, конечно с ней не будет проблем! Описание-то рассчитано на мониторы 16x9/16x10 большого разрешения. И вообще, уже упоминалось, что сам мод адаптирован больше под широкоформатники. Эту проблему можно исправить - вручную обрезать каждое описание. Прикинув, тебе понадобится ~6 часов без отдыха, чтобы такое сделать :3

kv0, добавил твой фикс на квик-фикс на патч на мод.
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.08.2013, 00:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  magellanin
Воскресенье, 25.08.2013, 00:12 | Сообщение # 7482
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 162
Награды: 1
Регистрация: 21.08.2013

Цитата (Chorbit)
конечно с ней не будет проблем! Описание-то рассчитано на мониторы 16x9/16x10 большого разрешения. И вообще, уже упоминалось, что сам мод адаптирован больше под широкоформатники.


Сори но у меня тоже описание предметов за рамкой, 16:9 23"? Может причина в FOV, я выбрал 75.
Сообщение отредактировал magellanin - Воскресенье, 25.08.2013, 00:18
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.08.2013, 00:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2013
Российская Федерация  kv0
Воскресенье, 25.08.2013, 00:13 | Сообщение # 7483
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Chorbit, погоди, ссылку в мусор. Ошибку натворил, сейчас перепроверю и соберу фикс заново.
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.08.2013, 00:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Израиль  Chorbit
Воскресенье, 25.08.2013, 00:15 | Сообщение # 7484
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

magellanin, нисколько нет, ФОВ тут не причем. Какое у тебя разрешение монитора? Предметы могут вылезать лишь на трех шлемах, остальное - детские фантазии (проверено на 1920x1080).
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.08.2013, 00:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  Celebre
Воскресенье, 25.08.2013, 00:15 | Сообщение # 7485
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 73
Награды: 0
Регистрация: 10.08.2013

Вообщем, вот:
Прицел СВУ2-А без апгрейдов

Апгрейд на 5-кратный прицел
Разница небольшая biggrin
А это прицел М24 DMR с 6-кратным прицелом
Скрины с одного и того же места
Сообщение отредактировал Celebre - Воскресенье, 25.08.2013, 00:16
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.08.2013, 00:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2013
Поиск: