Случайная подборка модов
Sins of the past. Пролог
3.3
Пропавшая экспедиция
2.4
EPILOGUE
3.5
Darkest Time
3.5
Обречённый город
4.2
Call of Misery
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
MISERY 2.0
Израиль  Chorbit
Среда, 31.07.2013, 18:20 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013



Название: MISERY 2.0
Разработчик: N. Aaroe при поддержке True Zone© [PROJECTS]
Платформа: Зов Припяти
Сайт проекта: www.miserymod.com

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки и оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуки и музыка • Атмосфера
• Предметы и снаряжение • Новые возможности • Расширенный реализм



__________________

Тема закрыта в связи с лимитом сообщений!
Новая тема:

Сообщение отредактировал Chorbit - Суббота, 28.09.2013, 21:45
  Злобная реклама
Среда, 31.07.2013, 18:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Израиль  Chorbit
Среда, 28.08.2013, 01:27 | Сообщение # 8146
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

Celebre, а ты поиграй, да посмотри - сам догадаешься, где все записки расположены biggrin

monk, было бы неплохо добавить подобную фишку. Там, вроде, просто добавлен скрипт и что-то прописано в конфигах предметов, если я не ошибаюсь, т.е. это легко адаптируется куда угодно.

magellanin, если мне память не изменяет, подобная гадость с баллистикой была и в ориг. ЗП, не так ли? Надо дождаться аддона от kv0, там-то посмотрим, сколько реализма и логичности прибавится.
  Злобная реклама
Среда, 28.08.2013, 01:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  magellanin
Среда, 28.08.2013, 01:32 | Сообщение # 8147
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 162
Награды: 1
Регистрация: 21.08.2013

Цитата (Chorbit)
Надо дождаться аддона от kv0, там-то посмотрим, сколько реализма и логичности прибавится.


Ну уж автоматы точно пофиксить стоит, а то абакан импортный по урону лишь на палку уступает СВД. Напоминает потуги разрабов BF-3 создать сбалансированные пушки для всех классов перевирая реальные ТТХ...
Сообщение отредактировал magellanin - Среда, 28.08.2013, 01:39
  Злобная реклама
Среда, 28.08.2013, 01:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2013
Украина  Puxta4ok
Среда, 28.08.2013, 01:39 | Сообщение # 8148
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 101
Награды: 0
Регистрация: 17.08.2013

Цитата (Celebre)
Puxta4ok, с крыши на трубу и по ней дойдешь


да в том то и прикол, не на крышу, не на трубу залезть не могу)

Добавлено (28.08.2013, 01:39)
---------------------------------------------

Цитата (Chorbit)


подскажи сколько записок в каждой локации, а то это внатуре сложно будет)
  Злобная реклама
Среда, 28.08.2013, 01:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.08.2013
Российская Федерация  Celebre
Среда, 28.08.2013, 01:48 | Сообщение # 8149
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 73
Награды: 0
Регистрация: 10.08.2013

Chorbit, на Затоне? biggrin
Puxta4ok, Надо залезть на крышу здания который рядом, через чердак, оттуда по трубе можно залезть на нужное здание
  Злобная реклама
Среда, 28.08.2013, 01:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2013
Российская Федерация  farexzon
Среда, 28.08.2013, 01:54 | Сообщение # 8150
Статус:
Зевака:
Сообщений: 8
Награды: 0
Регистрация: 28.08.2013

Если выбирать Чёрную дорогу, специализация все равно должна быть выбрана после (в меню) или баланс будет по всему?
  Злобная реклама
Среда, 28.08.2013, 01:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.08.2013
Украина  Alaundo
Среда, 28.08.2013, 02:41 | Сообщение # 8151
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 150
Награды: 0
Регистрация: 24.08.2013

magellanin,
Цитата
Исходя из вышесказанного можно сделать вывод что оптика пристреляна на 40-50м. Хорошая шутка разрабов...

Нет конечно, все вышесказанное, все эти графики я привел для того, чтобы было видно, ситуация "целюсь в пузо, попадаю в голову" - вполне обычное дело в реальности и в некоторых военных симуляторах с продвинутой баллистикой.
Ну а в Сталкере ничего не пристреляно. Пристреливать нечего, скорее всего нет просчета траектории пули, как и просчета ее скорости. Есть лишь изменение разброса вокруг прицела в зависимости от расстояния и состояния стреляющего (стоишь, бежишь, сидишь, от бедра стреляешь или через прицел) Ну и проникающая способность/урон зависящая от конкретного боеприпаса, оружия и части тела в которую попадаешь. А так, ты нажимаешь кнопочку и этот же момент в километре от тебя где-то рядом с точкой в которую целишься из врага вылетает красный фонтанчик. Баллистикой это можно назвать с большой натяжкой wink . Но для этой игры большего и не надо.
А все что требуется от стрелка - уменьшить разброс всеми возможными способами. Если разброс уменьшить более невозможно остается только увеличить площадь цели. Стреляя в пузо издалека, ты просто увеличиваешь площадь цели. Но иногда действительно возникает ощущение, что большая часть выстрелов идет именно выше прицела, то есть в верхнем полукруге, наверное в этом и есть специфика сталкера.
Чтобы было нагляднее, разброс выходит какой-то такой

Повторюсь, это лишь по ощущениям, проверить как это работает прямо в игре проблематично. Чтобы докопаться до истины нужно знать как именно просчитывается разброс.
Варианта всего три.
1. Нам только кажется и разброс нормальный.
2. Он действительно идет преимущественно в верхнем полукруге.
3. Кривые прицельные сетки на некоторых винтовках.
Сообщение отредактировал Alaundo - Среда, 28.08.2013, 03:04
  Злобная реклама
Среда, 28.08.2013, 02:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2013
Российская Федерация  GeeP_85
Среда, 28.08.2013, 06:49 | Сообщение # 8152
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата (Alaundo)
Любой выстрел на дальнюю дистанцию это всегда выстрел под углом.

Ясен хер, а кто спорит?
Цитата (Alaundo)
когда ось оптики уходит четко в горизонт, ствол в любом случае находиться под углом к горизонту

Эм..., не понял. В любом случае ось оптики должна быть паралельна оси ствола, ни каких углов между ними быть не должно, иначе хрен пристреляешь.
Может быть хватит учить человека баллистики, с физическим образованием.
В любом случае сталкер это не стимулятор снайпера.

Добавлено (28.08.2013, 06:46)
---------------------------------------------
Цитата (BoHHu)
Стоит ли ждать патч прицельных сеток и баллистики?

чЁ баллистики? Она и так в сталкере есть.

Добавлено (28.08.2013, 06:49)
---------------------------------------------
Цитата (magellanin)
Исходя из вышесказанного можно сделать вывод что оптика пристреляна на 40-50м. Хорошая шутка разрабов...

Откуда такие выводы? Оптика в сталкере не может быть пристреляна на какое то расстояние, она должна быть тупо отцентрована.
Хотя если задротствовать то можно придумать новый "АМК Снайпер Аддон", а проще его повторить. Правда с FOVом уже не поиграеш.
Сообщение отредактировал GeeP_85 - Среда, 28.08.2013, 07:02
  Злобная реклама
Среда, 28.08.2013, 06:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  Myrkin
Среда, 28.08.2013, 07:22 | Сообщение # 8153
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 21.08.2013

Цитата (GeeP_85)

В любом случае ось оптики должна быть паралельна оси ствола, ни каких углов между ними быть не должно, иначе хрен пристреляешь.


На самом деле есть 2 вида оптических прицелов.
1. Регулируемые. Они как-раз и крепятся параллельно оси ствола. Настройка производится путем сдвига прицельной сетки внутри самого прицела. Поэтому такие прицелы можно настроить на разную дистанцию, буквально "парой кликов". Отличаются дороговизной, вследствие сложности изготовления и применения материалов высшего качесва с минимальными допусками.
2. Нерегулируемые. Как-раз они крепятся на оружие под определенным углом к оси ствола.
Настройка производится путем изменения градуса угла. Такие прицелы не могут быть быстро перенастроены на другую дистанцию тупо потому что нужно "пристреливать" оружие. Отличаются сравниельной дешевизной и простотой изгоовления.

Первые сейчас в фаворите, ставятся на 90% современного оружия, оснащенного опт. прицелом.

Вторые были широко распространены во время 2 мировой, плюс сейчас ставят на охотничье оружие.

Цитата (GeeP_85)

Может быть хватит учить человека баллистики, с физическим образованием.


Баллистика хоть и вычисляется по физическим законам, но...
Сообщение отредактировал Myrkin - Среда, 28.08.2013, 07:26
  Злобная реклама
Среда, 28.08.2013, 07:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2013
Российская Федерация  Geoset
Среда, 28.08.2013, 07:46 | Сообщение # 8154
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Alaundo, по поводу отсутствия баллистики Вы, всё-таки, ошиблись.

Пуля в "Сталкере" летит по параболе, с этим всё честно. Если реально работает соответствующий коэффициент в конфиге - так ещё и сопротивление воздуха учитывается.
Убедиться можно двумя способами: включить в конфигах трассер у патронов и понаблюдать в мультиплеере стрельбу со стороны, либо сделать оружие с максимальной точностью и низкой скоростью полёта пули и стрелять "от первого лица".

Чего действительно нету - так это угла между линией прицеливания и линией стрельбы. Его можно сымитировать, искусственно занизив механический прицел / сетку, тогда и будет наблюдаться описанная проблема "стреляю в пузо - попадаю в голову", т.к., фактически, в этом случае будет отсутствовать первая треть траектории с данного рисунка:



Видимо, так и поступили разработчики мода - сделали подобную имитацию для некоторого оружия.
Сообщение отредактировал Geoset - Среда, 28.08.2013, 07:48
  Злобная реклама
Среда, 28.08.2013, 07:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  Alonir
Среда, 28.08.2013, 08:09 | Сообщение # 8155
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 419
Награды: 0
Регистрация: 01.05.2013

Поставил Misery 2.0 + Патч 2.0.1 + Патч 2.0.2 + Квикфикс + Фикс для квикфикса (был какой то) + Фикс веса артефактов + Фикс убирание щелчок у бинокля + Фикс для кривого фонарика + Фикс калибра оружия + Фикс боеприпасов + Адаптация иконок от GeeP_85 для фикса боеприпасов + Перчатки из народного творчества + русификатор.

Играю третий день. Весь Затон облазил вылетов не обнаружил.
  Злобная реклама
Среда, 28.08.2013, 08:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2013
Российская Федерация  Deonizs
Среда, 28.08.2013, 08:32 | Сообщение # 8156
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 180
Награды: 12
Регистрация: 09.06.2011

Alonir если в припять пройдешь ( скинь мне свой клиент=)( а если еще и распознование нпс у тя работает можно и до припяти не ждать, буду сразу рад полкчить торрент ссылочку на фул клиент рабочей версии)
  Злобная реклама
Среда, 28.08.2013, 08:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.06.2011
Российская Федерация  Alonir
Среда, 28.08.2013, 09:10 | Сообщение # 8157
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 419
Награды: 0
Регистрация: 01.05.2013

Deonizs, пойду обязательно, только надо ещё до Окрестностей Юпитера добраться, а денег тю-тю.
  Злобная реклама
Среда, 28.08.2013, 09:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2013
Российская Федерация  Lanz
Среда, 28.08.2013, 09:27 | Сообщение # 8158
Статус:
Зевака:
Сообщений: 24
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2013

Francisk, эквип штурма, бронь чистого неба, рамы для веса, ак-74 глушитель, подствольник, и прицел в инвитаре,,второ оружие у меня было SPAS для мостров.
  Злобная реклама
Среда, 28.08.2013, 09:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Российская Федерация  Francisk
Среда, 28.08.2013, 10:20 | Сообщение # 8159
Статус:
Гость:
Сообщений: 39
Награды: 0
Регистрация: 23.08.2013

Lanz, а я как раз эти пластины продал! И спас тоже хотел или страйкер но только шустрый притащил фрезер. Подствольники на пушку не ставил. Вообще гранатами не пользуюсь, но попробую
  Злобная реклама
Среда, 28.08.2013, 10:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.08.2013
Российская Федерация  48
Среда, 28.08.2013, 10:33 | Сообщение # 8160
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 0
Регистрация: 20.08.2013

Francisk, страйкер хуже фрезера из за большой отдачи. я с фрезера намного быстрее и эффективнее убиваю
  Злобная реклама
Среда, 28.08.2013, 10:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.08.2013
Поиск: