Случайная подборка модов
Hibernation Evil - Эпизод I
2.8
Золотой Обоз 2
3.0
Road To The North
3.7
Oblivion Lost 3.0
3.0
История снайпера: Ловушка Судьбы
2.9
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
MISERY 2.0
Израиль  Chorbit
Среда, 31.07.2013, 18:20 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013



Название: MISERY 2.0
Разработчик: N. Aaroe при поддержке True Zone© [PROJECTS]
Платформа: Зов Припяти
Сайт проекта: www.miserymod.com

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки и оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуки и музыка • Атмосфера
• Предметы и снаряжение • Новые возможности • Расширенный реализм



__________________

Тема закрыта в связи с лимитом сообщений!
Новая тема:

Сообщение отредактировал Chorbit - Суббота, 28.09.2013, 21:45
  Злобная реклама
Среда, 31.07.2013, 18:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  KusokOvcharki
Суббота, 31.08.2013, 12:31 | Сообщение # 8746
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 0
Регистрация: 26.08.2013

Цитата (practik)
exila, снайперская винтовка калибра 12.7х108 мм.


Для уничтожения легкой бронетехники)

Добавлено (31.08.2013, 12:31)
---------------------------------------------

Цитата (broo)
Парни,а можно ли пристроить отряд "Бродяги" к кому нибудь,кроме "долга" и "свободы"?А то чью-то сторону выбирать не хочу!


Нельзя. Из-за одних монолитовцев ты "чью-то" сторону не примешь, просто следующих квест другой группировке сдай.
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 12:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2013
Российская Федерация  practik
Суббота, 31.08.2013, 13:31 | Сообщение # 8747
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Странно. Пришел на скадовск в начале, сыч сразу же говорит, что нужно срочно бежать охранять торговца при сделке. Пришел - там Морган, его нужно охранять. ПОтом притопали бандиты и все стоят, ничего не происходит.
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 13:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  BoHHu
Суббота, 31.08.2013, 13:41 | Сообщение # 8748
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 411
Награды: 1
Регистрация: 23.08.2013

practik, шта?
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 13:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.08.2013
Российская Федерация  aldekotan
Суббота, 31.08.2013, 14:45 | Сообщение # 8749
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 695
Награды: 14
Регистрация: 30.11.2012

Есть у кого фикс погоды для версии 2.0.1?
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 14:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2012
Российская Федерация  Francisk
Суббота, 31.08.2013, 14:45 | Сообщение # 8750
Статус:
Гость:
Сообщений: 39
Награды: 0
Регистрация: 23.08.2013

где находятся конфиги одежды всей?
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 14:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.08.2013
Российская Федерация  Dmitriy17
Суббота, 31.08.2013, 14:50 | Сообщение # 8751
Офицер Свободы
Сообщений: 1229
Регистрация: 23.01.2012

gamedata\configs\misc\items\items_outfit (броня), items_helmets (шлемы)
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 14:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2012
Российская Федерация  exila
Суббота, 31.08.2013, 15:11 | Сообщение # 8752
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 742
Награды: 1
Регистрация: 18.08.2013

в общем нашел баг.
Если при убийстве врага рядом (очень близко есть еще соратники или они успевают подбежать близко к трупу) то они хватают стволы друг друга и эти стволы в итоге пропадают в небытие.
проверил на 1ой группе наемников 4 человека, когда они были рядом все 4 я их положил быстренько поочереди и полутал 1 ржавый калаш, потом убил более менее поотдельности, полутал 2 пушки(ржавый калаш в том числе) потом завалил так что бы ни один близко к другим не приближался, в итоге 4 пушки ...
как вариант(сомнительно) те пушки которые убраны за спину когда они не в режиме боя пропадают. но это мне кажется сомнительно.
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 15:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Российская Федерация  Alonir
Суббота, 31.08.2013, 15:16 | Сообщение # 8753
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 419
Награды: 0
Регистрация: 01.05.2013

exila, сообщи об этом Chorbit'у в ЛС.
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 15:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2013
Украина  Alaundo
Суббота, 31.08.2013, 15:25 | Сообщение # 8754
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 150
Награды: 0
Регистрация: 24.08.2013

Цитата (Prophet)
Francisk, Самое оптимальное число SD - 200, ниже и выше ставить не рекомендуется, да и незачем.


А почему тогда при установке патча 2.0.2 напротив 200 написано в скобках Not Recomended?)

Добавлено (31.08.2013, 15:25)
---------------------------------------------
Цитата (exila)
Если при убийстве врага рядом (очень близко есть еще соратники или они успевают подбежать близко к трупу) то они хватают стволы друг друга и эти стволы в итоге пропадают в небытие.


Интересное построение предложения. Когда расстреливаешь группу стоящих рядом ботов, они успевают моментально подбирать пушки своих убитых напарников, таким образом все оружие исчезает, я правильно понял?))

На самом деле, очень важно что кто-то наконец заметил. А то пушки постоянно растворяются в воздухе. Думаешь отлетела куда-нибудь, ищешь поблизости, но безрезультатно. Это надо фиксить. Ксати вполне возможно что Гаусска именно из-за этого пропадала))
Сообщение отредактировал Alaundo - Суббота, 31.08.2013, 15:28
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 15:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2013
Российская Федерация  Prophet
Суббота, 31.08.2013, 15:38 | Сообщение # 8755
Soul Assassins
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1331
Награды: 7
Регистрация: 27.08.2012

Alaundo, В инсталлере вообще рекомендуют 300, а при таком значении, например, группу Тополя легко вырежут мутанты, или НПС. В оригинальной игре вроде 150 стоит, или 200. Короче, этот параметр переключает население локации в режимы онлайн и оффлайн. При увеличении его увеличивается возможность обнаружения живыми существами друг друга. Например, я поставил значение 300 и на лагерь новичков теперь регулярно нападают военные с блокпоста (ТЧ). 150-200 - самое оптимальное значение.

Добавлено (31.08.2013, 15:38)
---------------------------------------------
По поводу пушек всё верно, какая тут реалистичность, если стволы и патроны из рук и лута неписей исчезают, надо фиксить.

Сообщение отредактировал Prophet - Суббота, 31.08.2013, 15:35
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 15:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Украина  Alaundo
Суббота, 31.08.2013, 15:38 | Сообщение # 8756
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 150
Награды: 0
Регистрация: 24.08.2013

Prophet,
Выходит разрабы не ведают, что пишут в своем инсталяторе biggrin
Сообщение отредактировал Alaundo - Суббота, 31.08.2013, 15:39
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 15:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2013
Российская Федерация  Prophet
Суббота, 31.08.2013, 15:41 | Сообщение # 8757
Soul Assassins
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1331
Награды: 7
Регистрация: 27.08.2012

Alonir, Набегался я уже на Затоне, надоело. biggrin Снёс игру в ожидании 2.0.3.

Добавлено (31.08.2013, 15:41)
---------------------------------------------
Alaundo, Просто при 300 и выше реалистичней конечно (а этим наверняка и руководствовались разрабы), но нестабильность, лаги и смерть квестовых персов, таких как Ной и группа Тополя - гарантированы.

  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 15:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Украина  Alaundo
Суббота, 31.08.2013, 15:41 | Сообщение # 8758
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 150
Награды: 0
Регистрация: 24.08.2013

По поводу пушек, я вот уже не помню, на 2.0.1, все налутанное ботом потом можно было собрать с его трупа? В общем два варианта, либо сделают возможность собрать все с трупа, либо немного порежут загребущие руки нпц во время боя.
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 15:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2013
Российская Федерация  Prophet
Суббота, 31.08.2013, 15:44 | Сообщение # 8759
Soul Assassins
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1331
Награды: 7
Регистрация: 27.08.2012

Заметил ещё такую недоработку (может баян) - заспавнил себе вчера ВСК-94, так владение ею снайпером - высокое, тогда почему у ВСС - низкое? Нелогично же. Если уж слили ВСС, то и ВСК надо было сливать разведчику, раз он у нас silent assassin. smile

Добавлено (31.08.2013, 15:44)
---------------------------------------------
Alaundo, Вот-вот, кто убил, того и добыча. biggrin

  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 15:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Казахстан  TheVirQ
Суббота, 31.08.2013, 15:44 | Сообщение # 8760
Статус:
Зевака:
Сообщений: 18
Награды: 0
Регистрация: 13.08.2013

Мда, сохранился после того как налутал наемников на станции на 60к. Просидел на этой станции полчаса реального времени, ждал рассвета, а теперь этот сейв не пашет.
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 15:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2013
Поиск: