Случайная подборка модов
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
SWTC
4.1
Тайные Тропы 2
4.2
Хроники Зоны: Viam Fata
3.0
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
Clear Sky Complete
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Суббота, 14.09.2013, 17:20 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки & оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуки и музыка • Атмосфера
• Предметы и снаряжение • Новые возможности • Улучшенный реализм


• Ключевые особенности


• Скриншоты и видео


• Системные требования


• Решение проблем


• Ссылки и установка


• Любительские дополнения



Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/36-10715-1
Сообщение отредактировал Chorbit - Вторник, 27.01.2015, 20:31
  Злобная реклама
Суббота, 14.09.2013, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  -Shadow-
Вторник, 22.04.2014, 08:15 | Сообщение # 3391
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1606
Награды: 3
Регистрация: 09.09.2013

Цитата its_Deadmau5 ()
Кому нравятся такие расклады - пускай продолжают играть) Множество вещей в моде усложнено в правильную сторону... Кроме собственно - НПС.

Дружище, ты, видимо, давно не играл в суперхардкорные моды где НПС надо в голову реально засадить магазин патронов из Калаша.
Цитата its_Deadmau5 ()
А если копнуть глубже - то и цены и разный мусор тоже мягко говоря отталкивающие усложнения.

Не смотря на это многие из нас уже на Затоне миллионеры в хорошем эквипе.
Цитата its_Deadmau5 ()
Видящие сквозь стену неписи и кидающие в тебя гранату аккурат через мизерную щель двери - это ни хрена не сталкер.

ИМХО все твои проблемы решаются установив на АКМ пятикратный прицел. Лично с ним бегал по Затону и нигде не было проблем. Ну и останется только твоя тактика поведения.
Цитата its_Deadmau5 ()
Полтергейст? Ни в одной книге не написано, что бурчащее, кидающее в тебя всякий хлам сверхъестественное невидимое существо (даже доброе в некоторых книгах) - излучает мощнейшее Пси Поле!!! Те же дела с карликами. Они телекинетики, но никак не контролёры.. Того с его полем ещё как то можно объяснить и понять. невкусная отсебятина вообщем.

Да, все так. Тебе уже писали, что в оригинал никто играть не будет. Мод с правильным хардкором в отличие от других псевдохардкорных. Название мода тебе обещало боль и страдания? Ты их получил. Думать тоже никто ведь не запрещает. Изучая экипировку ты разве не обратил внимание на ПСИ-защиту у ССП-99, СЕВЫ? С голым задом стреляя от пуза во все стороны здесь не поиграешь. Чтобы пройти в определенное место нужна определенная снаряга.

Добавлено (22.04.2014, 08:00)
---------------------------------------------

Цитата its_Deadmau5 ()
Этот мод можно сказать прямо расходится с книжной серией, и добавляет так называемый "тупой хардкор" - где у тебя из оружия лишь нож, пистолет, в подсумке палка колбасы и патроны - и ты со всем этим должен идти до выжигателя (формально конечно).

Недавно смотрел прохождение хардкорного мода на ЧН. Начало мода - нож, подземелья, пещеры, снорки, аномалии, холод и замерзание ГГ.

Добавлено (22.04.2014, 08:04)
---------------------------------------------

Цитата Matrics ()
Просто сейчас без таблеток к ним не подойти. Мне то, как снайперу, убить издалека не очень проблема, но вот например разведу с автоматом это будет сложно.

смерть полтергейста/бюрера = ССП99 (СЕВА) + ближний бой
Формула опробована лично в Железном лесу за снайпера.

Добавлено (22.04.2014, 08:06)
---------------------------------------------

Цитата Matrics ()
Но я например видел как боты тупо лутали трупы во время боя или тупо идут на пули.

Это и в оригинале ЗП было. Это называется движок ЗП. Авторы мода используют готовый движок игры, а не пишут новый.

Добавлено (22.04.2014, 08:09)
---------------------------------------------

Цитата Matrics ()
Уж очень дорого стоят некоторые предметы, которые по сути можно спокойно налутать. Например сух. пайки стоят где-то 20000, но их спокойно можно снять с наймов на затоне. Маловероятно что кто-то покупал их.

Мне это напоминает детские капризы в магазине игрушек и это хочется и то. Да, в начале игры цены пугают и хочется всего и сразу. Тем не менее для похода в Припять я уже экипировался по полной топовой снарягой. А до этого и радиоактивные лапки снорка в томатном соусе есть приходилось.

Добавлено (22.04.2014, 08:15)
---------------------------------------------

Цитата its_Deadmau5 ()
Matrics, кстати я не понял про тайники. Полезного? Да мне только всякий хлам,типа различного вида клеёв, ветошей, разбитых фонарей, сварочных очков, швейцарских ножей да лопат - попадался. Это на местах старых "Зов Припятских" нычек, и всё это продаётся по дешёвке. В Добавленных же схронах я часто нахожу совсем не то,что нужно - именно не подходящие боеприпасы и всякий хлам, да стухшую и радиоактивную жратву с водкой ( ) Или вообще только одну гранату. Ещё реже - ржавое оружие..

1. В тайниках попадаются клеи и ремкомплекты для оружия/брони. На определенном этапе износа - дешевле починиться самому ремкомплектами из лута чем переплачивать алкашу и потом удивляться почему все так дорого smile
2. В тайниках попадаются серьезные ремкомплекты для оружия/брони с износом от 25% и выше. Трофейный убитый ствол можно починить в 100% самому, у алкаша за 50К и выше.
3. В тайниках попадается химия. Эпинифрин - быстро и долго бегать, таскать больше груза, повышает сопротивляемость пулевым ранениям.
Другие ораторы, думаю, меня дополнят.
  Злобная реклама
Вторник, 22.04.2014, 08:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2013
Российская Федерация  kenhen63
Вторник, 22.04.2014, 09:04 | Сообщение # 3392
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 88
Награды: 0
Регистрация: 31.03.2014

-Shadow-, Согласен полностью: мод супер! Сначала, да, все кажется нереально дорогим и прохождение нереально трудным. Немного терпения, не надо никуда торопиться, получайте удовольствие от процесса. Все станет просто и понятно после пары недель блужданий по Зоне. Авторы - где-то почти гении. Нашли способ сделать интересным до дыр заезженный сюжет.
Сообщение отредактировал kenhen63 - Вторник, 22.04.2014, 09:05
  Злобная реклама
Вторник, 22.04.2014, 09:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.03.2014
Российская Федерация  practik
Вторник, 22.04.2014, 10:31 | Сообщение # 3393
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

borbos, Тополя и его команду, а так же Ноя сделали бессмертными, в патче это будет.
А убеждать its_Deadmau5, мне кажется бесполезным. Знаете, в психологии есть такой прикол, он называется "да, но". Это когда человек залипает на своей позиции, и чего бы ему ни говорили, он всегда будет находить, видеть и слышать именно то, что соответствует его позиции. Все тут есть - и тайники нужные и цены приемлемые, если не бухать с Карданом сутками, а чего-то делать. Сух паи найти маловероятно. Но в какой-то момент и купить их уже просто. Более того, я лично покупал их очень редко, хватало и такой еды. Все из тайников в основном. Все что я покупаю - фонарь в начале, потом патроны. Сюда же пару заказов у Шустрого - 1 для масхкалата, другой левый, чтобы запустить ветку с Корягой. Все нормально в моде, главное иметь в приложение к нему мозг.
  Злобная реклама
Вторник, 22.04.2014, 10:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Бермуды  its_Deadmau5
Вторник, 22.04.2014, 11:44 | Сообщение # 3394
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 700
Награды: 1
Регистрация: 07.05.2012

practik, конечно бесполезно. Только я не залипаю на своей позиции. До определённого момента мне нравилось всё. Я вам высказал - что мне не понравилось после непродолжительной игры. И раз уж оно мне настолько не понравилось,что я играть в это отказываюсь,значит это для меня - геморрой,а не хардкор. А со своей псевдопсихологией идите к контролёру в пещеру)
нужные тайники - что бы броньку да пушки подлатать клеем момент? цены приемлемые - это для зоны то?
Я сказал,что по моему мнению портит хардкор в этом моде.
Для меня здесь есть два понятия - хардкор и реализм. Когда одно в ущерб другому вызывает геморрой - это отбивает всякий интерес.(Это лишь моё имхо).
Цитата -Shadow- ()
Дружище, ты, видимо, давно не играл в суперхардкорные моды где НПС надо в голову реально засадить магазин патронов из Калаша.

А это уже само по себе идиотизм. Ещё играть в такое?
Цитата -Shadow- ()
Не смотря на это многие из нас уже на Затоне миллионеры в хорошем эквипе.

Малаца, чого. Ток кто многие и в чём здесь тогда интерес? В чём же здесь тогда " правильный хардкор"?
Цитата -Shadow- ()
с правильным хардкором в отличие от других псевдохардкорных

Ну это ваше мнение. closedeyes
Цитата -Shadow- ()
Недавно смотрел прохождение хардкорного мода на ЧН. Начало мода - нож, подземелья, пещеры, снорки, аномалии, холод и замерзание ГГ.

Вы смотрели,а я играл. "Холодная Кровь" небось? biggrin Надо сказать разработчики реализовали десятую часть,от того - чого пообещали в описании.
Цитата -Shadow- ()
Тем не менее для похода в Припять я уже экипировался по полной топовой снарягой

Это в цену корейского седана то? Нормально так экипировался.

Я всё больше думаю, что мод для жлобов - которым совсем не нужен сюжет (даже если бы он и был тем же,но с правками). Им нужен "лут,бабло,убивать". Копить на снарягу по круче..
Заниматься псевдоизучением локаций, которые со времён оригинала мало чем изменились(ну кроме может быть - текстур).
Цитата -Shadow- ()
смерть полтергейста/бюрера = ССП99 (СЕВА) + ближний бой

Нравится постоянно пестрить оранжевым цветом перед носом всего живого,что только не видит мир в чёрно белых тонах,да ещё и
Цитата -Shadow- ()
за снайпера.
?
Сообщение отредактировал its_Deadmau5 - Вторник, 22.04.2014, 12:08
  Злобная реклама
Вторник, 22.04.2014, 11:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.05.2012
Российская Федерация  practik
Вторник, 22.04.2014, 12:04 | Сообщение # 3395
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Цитата its_Deadmau5 ()
Нравится постоянно пестрить оранжевым цветом перед носом всего живого,что только не видит мир в чёрно белых тонах,да ещё и

Я хожу в Жл постоянно в плаще и с мосинкой.
По остальному - я думаю мое видео вполне ясно иллюстрирует,что особо сложностей не возникает при использовании какой-никакой тактики.
  Злобная реклама
Вторник, 22.04.2014, 12:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Бермуды  its_Deadmau5
Вторник, 22.04.2014, 12:12 | Сообщение # 3396
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 700
Награды: 1
Регистрация: 07.05.2012

practik, у вас - да. У меня - возникнет. Мы это уже обсуждали.
В отличие от вас я "поправил" в одной папке с файликами - несколько значений у этих разных файликов. Тем самым усугубив ситуацию. Вернув всё на место - мне стало гораздо легче играть,но пропал интерес. Просто не люблю такого читерского поведения НПС. Даже если их ходы и можно просчитать - согласитесь,50 на 50 - что можно не успеть принять меры. Это я о взрывающихся ещё в полёте - гранатах.
Ну а вообще - довольно дискуссий. Я всё сказал. Дождусь патча и может быть поставлю мод в режиме новичка biggrin
Сообщение отредактировал its_Deadmau5 - Вторник, 22.04.2014, 12:20
  Злобная реклама
Вторник, 22.04.2014, 12:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.05.2012
Российская Федерация  RusBear
Вторник, 22.04.2014, 12:21 | Сообщение # 3397
Статус:
Гость:
Сообщений: 61
Награды: 0
Регистрация: 02.09.2013

Не было еще ни одного мода, которым все были бы довольны smile
В мизери мне понравилось наличие множества предметов( 50% даже можно с умом использовать :)) и местами удачно докрученный аи нпс( в основном вражеский :)). Я сейчас не говорю о бредовой меткости и читерстве с гранатами, я про действия вцелом( обходят, прячутся, выжидают).
Остальное, что дети консолей тут называют, по всей видимости не до конца им понятным словом "хардкор"- это просто бред. Взялся он явно из невозможности/нежелания заниматься балансом и геймплеем. Артефакт стоит как хлеб- "хардкор". У матерого найма в луте- убитый ствол, кусок брезента и 2 патрона- "хардкор", собачки бегают со скоростью и атакуют на дистанцию неподвластные собственным анимациям- "хардкор", х...че!

Сообщение отредактировал RusBear - Вторник, 22.04.2014, 12:22
  Злобная реклама
Вторник, 22.04.2014, 12:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.09.2013
Российская Федерация  monk
Вторник, 22.04.2014, 14:21 | Сообщение # 3398
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата practik ()
Знаете, в психологии есть такой прикол, он называется "да, но". Это когда человек залипает на своей позиции, и чего бы ему ни говорили, он всегда будет находить, видеть и слышать именно то, что соответствует его позиции.

Это напрямую относится и фанатам мода. Что им не говори, ответ один - COOOOOOOOLLLLLLLLL!!!!!111
  Злобная реклама
Вторник, 22.04.2014, 14:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Украина  Xray_StyleZ
Вторник, 22.04.2014, 15:09 | Сообщение # 3399
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 603
Награды: 3
Регистрация: 26.03.2013

Цитата RusBear ()
Выйдет творение мастера Сяка, про все эти графические свистоперделки с недохерохардкором забудут как страшный сон..хотя, вот такое задроство с ремонтом и жрачко- готовкой я б в нлс добавил с удовольствием :)

Вполне с вами согласен. Хардкор - это не когда тебя убивают благодаря читерской точности через пол карты, ни когда у НПС всё сломаное в инвентаре, 2 патрона к оружию и 0 в рожке, не когда кусок хлеба = арту второго или третьего порядка, не когда тебе надо копить много денег, не когда ти проходиш с помощью save/load... Хардкор это когда ты равен с НПС, когда пройтися к какому-то месту уже проблема, когда ты всеми силами пытаеся обойти, а не перестрелять мутанотов/НПС ибо это принесет больше проблем чем выгоды, когда в Зоне может случиться что угодно, даже смерть важного НПС... Я веду до того, что хордкор это когда ГГ = НПС.
Мое мнение, конечно, и не есть истинной последней инстанции.
Сообщение отредактировал Xray_StyleZ - Вторник, 22.04.2014, 15:10
  Злобная реклама
Вторник, 22.04.2014, 15:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2013
Российская Федерация  -Shadow-
Вторник, 22.04.2014, 15:32 | Сообщение # 3400
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1606
Награды: 3
Регистрация: 09.09.2013

Цитата its_Deadmau5 ()
Это в цену корейского седана то? Нормально так экипировался.

Цена корейского седана за Зоной и в самой Зоне - разные цены.
Цитата its_Deadmau5 ()
Я всё больше думаю, что мод для жлобов - которым совсем не нужен сюжет (даже если бы он и был тем же,но с правками). Им нужен "лут,бабло,убивать". Копить на снарягу по круче..

Это очень быстро надоедает в любом моде. Главное - ощущение опасности Зоны. В любую минуту может выйти из стелза кровосос или прилететь пуля и MISERY эти ощущения предоставляет. Даже выходя на ходку в топовой снаряге, постоянно готовишься к войне и неприятностям в любую минуту. Ну а хабар и лут - свято для любого сталкера.
Цитата its_Deadmau5 ()
Нравится постоянно пестрить оранжевым цветом перед носом всего живого

Всему живому побоку в какого цвета на тебе и что одето. Мне желтый цвет не нравится, тем не менее бегал в желтом чупа-чупсе.
  Злобная реклама
Вторник, 22.04.2014, 15:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2013
Израиль  Chorbit
Вторник, 22.04.2014, 15:41 | Сообщение # 3401
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

Цитата Xray_StyleZ ()
хордкор это когда ГГ = НПС


Это не хАрдкор, а банальная справедливость/баланс. За подлинным реализмом добро пожаловать в арму, вот только там тоже сплошной сейв-лоад (синглплеер).

Как всегда, люди путаются в значениях слов, выдавая черное за белое. В м2.1 именно хардкор, может немного реализма в плане геймплея (те же медикаменты сбалансированы так, что за любым положительным эффектом следует побочный и нет никаких чудо-аптечек, которые полумертвого ГГ вмиг восстановят без последствий), поскольку пытаться подогнать урон в игре под жизнь - априори идиотизм.

Цитата monk ()
Это напрямую относится и фанатам мода


Здесь обсуждается мод, фанатов провоцировать можешь в ЛС, если очень хочется.
  Злобная реклама
Вторник, 22.04.2014, 15:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  Matrics
Вторник, 22.04.2014, 15:44 | Сообщение # 3402
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 156
Награды: 0
Регистрация: 25.05.2013

Цитата -Shadow- ()
смерть полтергейста/бюрера = ССП99 (СЕВА) + ближний бой
Формула опробована лично в Железном лесу за снайпера.

Ты хоть понимаешь что сева стоит 100000? Ну, конечно, с топовой снарягой, типа севы, те реально на всех уже будет пофиг.
Цитата -Shadow- ()
Это и в оригинале ЗП было. Это называется движок ЗП. Авторы мода используют готовый движок игры, а не пишут новый.

Проходил сталкер 4 раза и ни разу не видел такого.
Цитата -Shadow- ()
Мне это напоминает детские капризы в магазине игрушек и это хочется и то. Да, в начале игры цены пугают и хочется всего и сразу. Тем не менее для похода в Припять я уже экипировался по полной топовой снарягой. А до этого и радиоактивные лапки снорка в томатном соусе есть приходилось.

Я имел ввиду другое. Я имел ввиду то, что предметы не оправдывают своей цены.

Добавлено (22.04.2014, 15:44)
---------------------------------------------

Цитата its_Deadmau5 ()
кстати я не понял про тайники. Полезного?

Вот именно из-за этого хлама и можно хорошо нажиться + есть еще тайники мизери.
  Злобная реклама
Вторник, 22.04.2014, 15:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2013
Российская Федерация  monk
Вторник, 22.04.2014, 15:48 | Сообщение # 3403
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата Chorbit ()
Здесь обсуждается мод, фанатов провоцировать можешь в ЛС, если очень хочется.

Я никого не провоцирую. Просто хочу сказать, что не надо винить в однобокости видения ценности\не ценности мода только тех, кому мод не нравится (мне, в том числе), так как это тоже однобокая точка зрения - всё хвалить.
Вот и всё.
  Злобная реклама
Вторник, 22.04.2014, 15:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  Matrics
Вторник, 22.04.2014, 15:50 | Сообщение # 3404
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 156
Награды: 0
Регистрация: 25.05.2013

Я думаю, что весь этот спор про хардкор просто уже выжат до предела.
  Злобная реклама
Вторник, 22.04.2014, 15:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2013
Российская Федерация  monk
Вторник, 22.04.2014, 15:53 | Сообщение # 3405
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата Matrics ()
весь этот спор про хардкор просто уже выжат до предела

Так и есть.
  Злобная реклама
Вторник, 22.04.2014, 15:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Поиск: