Случайная подборка модов
Road To The North
3.7
Gott Mit Uns - Бог С Нами
4.0
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
Dream Reader - Dangerous Area
4.1
Народная Солянка 2016
4.1
Последний день
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Суббота, 14.09.2013, 17:20 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки & оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуки и музыка • Атмосфера
• Предметы и снаряжение • Новые возможности • Улучшенный реализм


• Ключевые особенности


• Скриншоты и видео


• Системные требования


• Решение проблем


• Ссылки и установка


• Любительские дополнения



Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/36-10715-1
Сообщение отредактировал Chorbit - Вторник, 27.01.2015, 20:31
  Злобная реклама
Суббота, 14.09.2013, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Болгария  rothmans777
Воскресенье, 04.05.2014, 15:27 | Сообщение # 3856
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 152
Награды: 1
Регистрация: 30.03.2014

Цитата varjag21 ()
80 тысяч для начала игры сумма неподъёмная

Не смешите людей...На второй день,к вечеру, купил маскхалат+СВУ+есть 34 штуки,так,на всякий пожарный..
Сообщение отредактировал rothmans777 - Воскресенье, 04.05.2014, 15:28
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.05.2014, 15:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.03.2014
Российская Федерация  KADAR
Воскресенье, 04.05.2014, 15:43 | Сообщение # 3857
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

Цитата Chorbit ()
ВСК есть в тайнике в Припяти (там где Лоза в здании, если память не изменяет)

у меня там модуль артефактов и патроны на пкм.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.05.2014, 15:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Беларусь  roman091
Воскресенье, 04.05.2014, 16:06 | Сообщение # 3858
Статус:
Новичок:
Сообщений: 272
Награды: 0
Регистрация: 12.02.2014

AbramsHW,
Цитата AbramsHW ()
чёрный сталкер буянит.

А теперь прошу поподробнее. Или это только догадки? smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.05.2014, 16:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2014
Российская Федерация  -Shadow-
Воскресенье, 04.05.2014, 16:17 | Сообщение # 3859
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1606
Награды: 3
Регистрация: 09.09.2013

Цитата arsh1234 ()
Кто знает, если лезть в хим аномалию без костюма(начал Черная Дорога) но с таблетками, таблетки защитят?

Скорее всего нет. Попробуй. В сами аномалии лучше не наступать - кирдык на месте.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.05.2014, 16:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2013
Российская Федерация  KADAR
Воскресенье, 04.05.2014, 17:57 | Сообщение # 3860
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

что делать с долбанным бандитом которого нельзя убивать? будет вылет

* Saving spawns...
* Saving objects...
* 15034 objects are successfully saved
* Game sat - quicksave.scop is successfully saved to file 'c:\users\public\docume~1\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\savedgames\sat - quicksave.scop'
! Cannot find saved game ~#i#:corpse is nil id=nil
! ERROR on rejecting: entity not found. parent_id = [64715], entity_id = [41644], frame = [9436].
stack trace:

Добавлено (04.05.2014, 17:57)
---------------------------------------------
он сбежал и я не знаю где он теперь

  Злобная реклама
Воскресенье, 04.05.2014, 17:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  Matrics
Воскресенье, 04.05.2014, 18:34 | Сообщение # 3861
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 156
Награды: 0
Регистрация: 25.05.2013

Закончил работу над тайниками(в подписи ссылка). Добавил тайники из Припяти и некоторые с Затона(спасибо Helpme). Искал не внимательно, потому что пропало желание играть из-за вылета. Хочу повторить, что если кто-то нашел еще тайник и у меня его в альбоме нет, то прошу сообщить, и напоминаю, что я нашел не все тайники.
P.S. В лаборатории я не искал.
P.S.(2) Позже наверно займусь тайниками для штурма и разведа, но пока не хочу.
Сообщение отредактировал Matrics - Воскресенье, 04.05.2014, 18:35
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.05.2014, 18:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2013
Российская Федерация  iq104
Воскресенье, 04.05.2014, 18:53 | Сообщение # 3862
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1747
Награды: 11
Регистрация: 03.05.2012

KADAR, ВСК в 2.0.2 был вроде как в другом месте, по сюжету идти внимательно и найдешь. В 2.1 еще не дошел

Добавлено (04.05.2014, 18:53)
---------------------------------------------
У кого вылеты с медиком в Радиопомехах изменить в файле gamedata\configs\alife.ltx изменить switch_distance на 50 или меньше, попробовать, потом вернуть.
Проверено Matrics

  Злобная реклама
Воскресенье, 04.05.2014, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2012
Российская Федерация  Matrics
Воскресенье, 04.05.2014, 21:00 | Сообщение # 3863
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 156
Награды: 0
Регистрация: 25.05.2013

Решил поделиться мнением о моде в целом, т.к прошел....
Мод хороший, видно что авторы старались сделать оригинальный сталкер интересным и атмосферным, и у них это получилось. Мод был очень стабилен(хотя я думаю что у слабых компов не очень), я не словил ни 1 вылета, кроме вылета с медиком. Однако мне, как человеку, который прошел оригинал раза 4 было не очень интересно, ведь он МОГЛИ бы разойтись пошире. Но для человека, который первый раз проходит зов припяти Misery оставит незабываемые ощущения. Если они продолжат развивать мод так дальше, то я думаю у них поубавится фанатов.
Также им следует больше поработать над НПС, т.к порой их возможности просто зашкаливают(трюки с гранатами), мне кажется, что они хотели еще усложнить бои с НПС, но уже не знали что усложнить.
Сообщение отредактировал Matrics - Воскресенье, 04.05.2014, 21:03
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.05.2014, 21:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2013
Латвия  varjag21
Воскресенье, 04.05.2014, 21:19 | Сообщение # 3864
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1537
Награды: 2
Регистрация: 16.11.2013

iq104, какое именно значение менять?

первое или все?

Добавлено (04.05.2014, 21:12)
---------------------------------------------
Вопрос отпал.Первое значение менять надо.Спасибо за помощь! smile

Добавлено (04.05.2014, 21:19)
---------------------------------------------
Уже спрашивал,но пока тишина...И всё же: нашёл в Припяти набор инструментов для калибровки!Кардан с Азотом запакованы давно и достяжения я получил.Никто их не берёт даже даром.Зачем они нужны и можно ли кому-нибудь их спихнуть?

  Злобная реклама
Воскресенье, 04.05.2014, 21:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2013
Российская Федерация  Matrics
Воскресенье, 04.05.2014, 21:23 | Сообщение # 3865
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 156
Награды: 0
Регистрация: 25.05.2013

varjag21, У тебя походу какие-то траблы были при установке, т.к я ничего не нашел.А так деть их некуда.
Сообщение отредактировал Matrics - Воскресенье, 04.05.2014, 21:47
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.05.2014, 21:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2013
Российская Федерация  Helpme
Понедельник, 05.05.2014, 01:09 | Сообщение # 3866
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 193
Награды: 0
Регистрация: 18.04.2014

Цитата Matrics ()
Также им следует больше поработать над НПС, т.к порой их возможности просто зашкаливают(трюки с гранатами), мне кажется, что они хотели еще усложнить бои с НПС, но уже не знали что усложнить.


Ни разу не умер от гранаты нпс , только 1 раз с подствольника убили . Если занимать тактически верную позицию , и стрелять первым то 70 % успеха . Как раз таки будь неписи хоть чуть-чуть слабей , играть было бы не интересно ИМХО . Стоило бы убавить возможности сталкеров новичков . А так всё ок ! Кстати нашёл неприятный баг ( или недороботка мода ) , если засесть в кустах монстры не атакуют .
Сообщение отредактировал Helpme - Понедельник, 05.05.2014, 01:11
  Злобная реклама
Понедельник, 05.05.2014, 01:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.04.2014
Российская Федерация  MonolithHaron
Понедельник, 05.05.2014, 01:29 | Сообщение # 3867
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 71
Награды: 8
Регистрация: 09.01.2012

Цитата Helpme ()
Кстати нашёл неприятный баг ( или недороботка мода ) , если засесть в кустах монстры не атакуют .


Это баг игры
  Злобная реклама
Понедельник, 05.05.2014, 01:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2012
Российская Федерация  iq104
Понедельник, 05.05.2014, 01:42 | Сообщение # 3868
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1747
Награды: 11
Регистрация: 03.05.2012

В финалке, субъективно, уменьшили дальнось броска гранат. Раньше еще дальше кидали. И резче.
Сообщение отредактировал iq104 - Понедельник, 05.05.2014, 10:12
  Злобная реклама
Понедельник, 05.05.2014, 01:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2012
Российская Федерация  borbos
Понедельник, 05.05.2014, 11:07 | Сообщение # 3869
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

Helpme,
Цитата Helpme ()
Цитата Matrics ()
Также им следует больше поработать над НПС, т.к порой их возможности просто зашкаливают(трюки с гранатами), мне кажется, что они хотели еще усложнить бои с НПС, но уже не знали что усложнить.

Ни разу не умер от гранаты нпс , только 1 раз с подствольника убили . Если занимать тактически верную позицию , и стрелять первым то 70 % успеха . Как раз таки будь неписи хоть чуть-чуть слабей , играть было бы не интересно ИМХО . Стоило бы убавить возможности сталкеров новичков . А так всё ок !

Поддержу Helpme, если уменьшить возможности НПС,играть было бы не интересно ИМХО ,
Цитата Helpme ()
Кстати нашёл неприятный баг ( или недороботка мода ) , если засесть в кустах монстры не атакуют .
А мне кажется не все,например снорки и в кусты вломиться могут.А вообще нормально сделано,не всегда на камень успеешь залезть,да и на камнях достают монстры,из кустов хоть отстреляться можно wink
  Злобная реклама
Понедельник, 05.05.2014, 11:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  pol7
Понедельник, 05.05.2014, 11:25 | Сообщение # 3870
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 90
Награды: 4
Регистрация: 21.04.2014

Цитата Helpme ()
Ни разу не умер от гранаты нпс , только 1 раз с подствольника убили . Если занимать тактически верную позицию

Не могу согласиться. Просветите, дорогой Helpme, какие же тактически верные позиции вас постоянно уберегают от частенько невероятных траекторий гранат. Напротив, именно гранаты не позволяют обосновываться на хороших позициях(кроме дальних снайперских), приходится перемещаться.
  Злобная реклама
Понедельник, 05.05.2014, 11:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.04.2014
Поиск: