Случайная подборка модов
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
Боевая подготовка 2
3.6
Soc Style Addon 2.0
4.1
Альтернатива 1.2
3.0
Голос: Эпизод 1
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Суббота, 14.09.2013, 17:20 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки & оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуки и музыка • Атмосфера
• Предметы и снаряжение • Новые возможности • Улучшенный реализм


• Ключевые особенности


• Скриншоты и видео


• Системные требования


• Решение проблем


• Ссылки и установка


• Любительские дополнения



Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/36-10715-1
Сообщение отредактировал Chorbit - Вторник, 27.01.2015, 20:31
  Злобная реклама
Суббота, 14.09.2013, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Беларусь  roman091
Среда, 14.05.2014, 16:32 | Сообщение # 4276
Статус:
Новичок:
Сообщений: 272
Награды: 0
Регистрация: 12.02.2014

Popugai_v_Svobode,
Цитата Popugai_v_Svobode ()
Нужно почаще сохраняться

Я по возможности стараюсь чаще. Но за половину игры это было мое 48 сохранение.
Тут у меня возникла нестыковка определенная просто. Я сам думаю на то, что дело в артефакте, что из-за него не грузится wacko
  Злобная реклама
Среда, 14.05.2014, 16:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2014
Российская Федерация  Mark1515
Среда, 14.05.2014, 16:50 | Сообщение # 4277
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 197
Награды: 1
Регистрация: 17.10.2013

practik,
а это тоже ведь будет входить в патч? В вашем посте ведь только дополнения после этого?
  Злобная реклама
Среда, 14.05.2014, 16:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2013
Российская Федерация  practik
Среда, 14.05.2014, 17:26 | Сообщение # 4278
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Mark1515, да.
  Злобная реклама
Среда, 14.05.2014, 17:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Украина  Popugai_v_Svobode
Среда, 14.05.2014, 18:22 | Сообщение # 4279
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 718
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2014

eye_range неслабо так с 350 до 220 понерфили, давно пора
  Злобная реклама
Среда, 14.05.2014, 18:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2014
Беларусь  roman091
Среда, 14.05.2014, 18:30 | Сообщение # 4280
Статус:
Новичок:
Сообщений: 272
Награды: 0
Регистрация: 12.02.2014

Ребят, я в полной растерянности. Теперь бьется сейв непосредственно при нахождении на ВНЗ Круг. Пробовал переиграть с раннего сейва, пришел туда, убил зомби всех, сохранился, меня загрызают собаки - уже не грузится. Помогите!
  Злобная реклама
Среда, 14.05.2014, 18:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2014
Российская Федерация  borbos
Среда, 14.05.2014, 18:35 | Сообщение # 4281
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

practik мне один момент достаёт,когда в слот быстрого использования ставишь предмет многоразового использования,кокаин на 3 порции например,после одного употребления приходиться заново ставить в слот или использовать из рюкзака.Как нить разрабам можно сообщить об этом неудобстве.
Сообщение отредактировал borbos - Среда, 14.05.2014, 18:39
  Злобная реклама
Среда, 14.05.2014, 18:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  practik
Среда, 14.05.2014, 19:49 | Сообщение # 4282
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

borbos, т.е предмет уходит из слота в рюкзак после первого пользования?
  Злобная реклама
Среда, 14.05.2014, 19:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  borbos
Среда, 14.05.2014, 20:28 | Сообщение # 4283
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

practik,
Цитата practik ()
borbos, т.е предмет уходит из слота в рюкзак после первого пользования?

Да,точно.

Добавлено (14.05.2014, 20:28)
---------------------------------------------
practik, И ещё,мне кажется все на ура воспримут что бы после зачистки от наймов на Станции переработки отходов,респавнились нпс,не важно кто,а то пусто(хотя лучше бандосы или наймы biggrin )

  Злобная реклама
Среда, 14.05.2014, 20:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Беларусь  roman091
Среда, 14.05.2014, 20:49 | Сообщение # 4284
Статус:
Новичок:
Сообщений: 272
Награды: 0
Регистрация: 12.02.2014

borbos,
Цитата borbos ()
И ещё,мне кажется все на ура воспримут что бы после зачистки от наймов на Станции переработки отходов,респавнились нпс,не важно кто,а то пусто(хотя лучше бандосы или наймы

Бесспорно! Я поддерживаю

Добавлено (14.05.2014, 20:49)
---------------------------------------------
Товарищи! Ну кто-нибудь поможет мне с битыми сохранками? Тут ведь все соображают вроде. А то я поиграть не могу даже sad

  Злобная реклама
Среда, 14.05.2014, 20:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2014
Российская Федерация  borbos
Среда, 14.05.2014, 20:58 | Сообщение # 4285
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

roman091,
Цитата roman091 ()
Товарищи! Ну кто-нибудь поможет мне с битыми сохранками? Тут ведь все соображают вроде. А то я поиграть не могу даже

Да не ходите пока на ВНЗ Круг,игра то позволяет "бежать" дальше(может кто подскажет потом,я нет sad )?
  Злобная реклама
Среда, 14.05.2014, 20:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  practik
Среда, 14.05.2014, 21:57 | Сообщение # 4286
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Цитата borbos ()
И ещё,мне кажется все на ура воспримут что бы после зачистки от наймов на Станции переработки отходов,респавнились нпс,не важно кто,а то пусто(хотя лучше бандосы или наймы )

Возможно это скажется на быстродействии не лучшим образом... Я сообщу о пожелании так или иначе.
  Злобная реклама
Среда, 14.05.2014, 21:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  borbos
Среда, 14.05.2014, 22:19 | Сообщение # 4287
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

practik,
Цитата practik ()
Возможно это скажется на быстродействии не лучшим образом... Я сообщу о пожелании так или иначе.

Я в этом не понимаю,извиняйте,но когда Митяя на Янове вызволяешь,всех бандосов мочишь,там опять нпс появляются,долг Вано когда отдаёшь,то же.Даже когда Ной погибает(загрызают),на барже появляются нпс.И ещё,ходил с квадом Долга до Лесопилки,Долговцы(при моём участии) завалили химеру,псевдогиганта,тучу собак,пару кровососов, а от кошек я их буквально спас,они на них не реагировали.НПС на кошек,мне кажется,как то не очень реагируют.
  Злобная реклама
Среда, 14.05.2014, 22:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  iq104
Среда, 14.05.2014, 22:26 | Сообщение # 4288
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1747
Награды: 11
Регистрация: 03.05.2012

Уменьшили бы количество и спаун всякого мусора типа веревок, бумажек и т.д. И система бы прилично разгрузилась
  Злобная реклама
Среда, 14.05.2014, 22:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2012
Украина  Popugai_v_Svobode
Четверг, 15.05.2014, 09:16 | Сообщение # 4289
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 718
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2014

roman091, кажется, я нашел решение тут Если вдруг не владеете английским -


Цитата borbos
НПС на кошек,мне кажется,как то не очень реагируют.
Согласен, встретил три трупа товарищей из Долга на Карьере. Ребятки выкосили кучу плотей, кабанов, псевдогиганта, химеру, собак простых и псевдо и померли, похоже, от одной кошки.

Цитата iq104
Уменьшили бы количество и спаун всякого мусора типа веревок, бумажек и т.д. И система бы прилично разгрузилась
Да ну, для ремонта отлично годятся.
Сообщение отредактировал Popugai_v_Svobode - Четверг, 15.05.2014, 09:17
  Злобная реклама
Четверг, 15.05.2014, 09:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2014
Беларусь  roman091
Четверг, 15.05.2014, 11:09 | Сообщение # 4290
Статус:
Новичок:
Сообщений: 272
Награды: 0
Регистрация: 12.02.2014

Popugai_v_Svobode,
Цитата Popugai_v_Svobode ()
кажется, я нашел решение

Огромное Вам спасибо! Сделал прям все как сказано - поставил A-life на 10, собрал добро с ВНЗ, как выходить из трубы к болоту - прям перед носом 2 злобные химеры. А потом после них еще 2 зомби как-то появились (которые прям зомби biggrin ). Пока шмонал трупы - еще 3 зомби вылезли прям с тоннеля с ВНЗ, откуда я вышел чуть раньше (по ходу в этом и была вся проблема). Потом пробовал загружаться, ставить A-life на 300 обратно - все замечательно работает. Теперь буду знать smile

Добавлено (15.05.2014, 11:09)
---------------------------------------------
Хочу уточнить. Как я понял, A-life - это дистанция, в пределах которой можно наблюдать НПС и живность? Потому что химеры появились ну очень уж внезапно прям перед глазами, я аж дробовик достать не успел biggrin . И уменьшив данное значение можно повысить производительность системы? И что значат последующие цифры в этой строке? Зачем они?
switch_distance = 300 ; 950 ; 150 ; 350 ; 450 ; 500 ; 550 ; 600 ; 850 metres
А еще как-то рассказывали, что можно изменять дистанцию, при которой враги замечают меня и начинают палить. Я вот даже ее сам изменял, только забыл, в каком файле wacko

  Злобная реклама
Четверг, 15.05.2014, 11:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2014
Поиск: