Случайная подборка модов
Thorny Way
3.5
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Pain of The Past
2.8
Another Zone Mod
4.3
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Суббота, 14.09.2013, 17:20 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки & оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуки и музыка • Атмосфера
• Предметы и снаряжение • Новые возможности • Улучшенный реализм


• Ключевые особенности


• Скриншоты и видео


• Системные требования


• Решение проблем


• Ссылки и установка


• Любительские дополнения



Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/36-10715-1
Сообщение отредактировал Chorbit - Вторник, 27.01.2015, 20:31
  Злобная реклама
Суббота, 14.09.2013, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Беларусь  roman091
Среда, 14.05.2014, 16:32 | Сообщение # 4276
Статус:
Новичок:
Сообщений: 272
Награды: 0
Регистрация: 12.02.2014

Popugai_v_Svobode,
Цитата Popugai_v_Svobode ()
Нужно почаще сохраняться

Я по возможности стараюсь чаще. Но за половину игры это было мое 48 сохранение.
Тут у меня возникла нестыковка определенная просто. Я сам думаю на то, что дело в артефакте, что из-за него не грузится wacko
  Злобная реклама
Среда, 14.05.2014, 16:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2014
Российская Федерация  Mark1515
Среда, 14.05.2014, 16:50 | Сообщение # 4277
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 197
Награды: 1
Регистрация: 17.10.2013

practik,
а это тоже ведь будет входить в патч? В вашем посте ведь только дополнения после этого?
  Злобная реклама
Среда, 14.05.2014, 16:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2013
Российская Федерация  practik
Среда, 14.05.2014, 17:26 | Сообщение # 4278
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Mark1515, да.
  Злобная реклама
Среда, 14.05.2014, 17:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Украина  Popugai_v_Svobode
Среда, 14.05.2014, 18:22 | Сообщение # 4279
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 718
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2014

eye_range неслабо так с 350 до 220 понерфили, давно пора
  Злобная реклама
Среда, 14.05.2014, 18:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2014
Беларусь  roman091
Среда, 14.05.2014, 18:30 | Сообщение # 4280
Статус:
Новичок:
Сообщений: 272
Награды: 0
Регистрация: 12.02.2014

Ребят, я в полной растерянности. Теперь бьется сейв непосредственно при нахождении на ВНЗ Круг. Пробовал переиграть с раннего сейва, пришел туда, убил зомби всех, сохранился, меня загрызают собаки - уже не грузится. Помогите!
  Злобная реклама
Среда, 14.05.2014, 18:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2014
Российская Федерация  borbos
Среда, 14.05.2014, 18:35 | Сообщение # 4281
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

practik мне один момент достаёт,когда в слот быстрого использования ставишь предмет многоразового использования,кокаин на 3 порции например,после одного употребления приходиться заново ставить в слот или использовать из рюкзака.Как нить разрабам можно сообщить об этом неудобстве.
Сообщение отредактировал borbos - Среда, 14.05.2014, 18:39
  Злобная реклама
Среда, 14.05.2014, 18:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  practik
Среда, 14.05.2014, 19:49 | Сообщение # 4282
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

borbos, т.е предмет уходит из слота в рюкзак после первого пользования?
  Злобная реклама
Среда, 14.05.2014, 19:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  borbos
Среда, 14.05.2014, 20:28 | Сообщение # 4283
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

practik,
Цитата practik ()
borbos, т.е предмет уходит из слота в рюкзак после первого пользования?

Да,точно.

Добавлено (14.05.2014, 20:28)
---------------------------------------------
practik, И ещё,мне кажется все на ура воспримут что бы после зачистки от наймов на Станции переработки отходов,респавнились нпс,не важно кто,а то пусто(хотя лучше бандосы или наймы biggrin )

  Злобная реклама
Среда, 14.05.2014, 20:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Беларусь  roman091
Среда, 14.05.2014, 20:49 | Сообщение # 4284
Статус:
Новичок:
Сообщений: 272
Награды: 0
Регистрация: 12.02.2014

borbos,
Цитата borbos ()
И ещё,мне кажется все на ура воспримут что бы после зачистки от наймов на Станции переработки отходов,респавнились нпс,не важно кто,а то пусто(хотя лучше бандосы или наймы

Бесспорно! Я поддерживаю

Добавлено (14.05.2014, 20:49)
---------------------------------------------
Товарищи! Ну кто-нибудь поможет мне с битыми сохранками? Тут ведь все соображают вроде. А то я поиграть не могу даже sad

  Злобная реклама
Среда, 14.05.2014, 20:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2014
Российская Федерация  borbos
Среда, 14.05.2014, 20:58 | Сообщение # 4285
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

roman091,
Цитата roman091 ()
Товарищи! Ну кто-нибудь поможет мне с битыми сохранками? Тут ведь все соображают вроде. А то я поиграть не могу даже

Да не ходите пока на ВНЗ Круг,игра то позволяет "бежать" дальше(может кто подскажет потом,я нет sad )?
  Злобная реклама
Среда, 14.05.2014, 20:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  practik
Среда, 14.05.2014, 21:57 | Сообщение # 4286
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Цитата borbos ()
И ещё,мне кажется все на ура воспримут что бы после зачистки от наймов на Станции переработки отходов,респавнились нпс,не важно кто,а то пусто(хотя лучше бандосы или наймы )

Возможно это скажется на быстродействии не лучшим образом... Я сообщу о пожелании так или иначе.
  Злобная реклама
Среда, 14.05.2014, 21:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  borbos
Среда, 14.05.2014, 22:19 | Сообщение # 4287
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

practik,
Цитата practik ()
Возможно это скажется на быстродействии не лучшим образом... Я сообщу о пожелании так или иначе.

Я в этом не понимаю,извиняйте,но когда Митяя на Янове вызволяешь,всех бандосов мочишь,там опять нпс появляются,долг Вано когда отдаёшь,то же.Даже когда Ной погибает(загрызают),на барже появляются нпс.И ещё,ходил с квадом Долга до Лесопилки,Долговцы(при моём участии) завалили химеру,псевдогиганта,тучу собак,пару кровососов, а от кошек я их буквально спас,они на них не реагировали.НПС на кошек,мне кажется,как то не очень реагируют.
  Злобная реклама
Среда, 14.05.2014, 22:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  iq104
Среда, 14.05.2014, 22:26 | Сообщение # 4288
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1747
Награды: 11
Регистрация: 03.05.2012

Уменьшили бы количество и спаун всякого мусора типа веревок, бумажек и т.д. И система бы прилично разгрузилась
  Злобная реклама
Среда, 14.05.2014, 22:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2012
Украина  Popugai_v_Svobode
Четверг, 15.05.2014, 09:16 | Сообщение # 4289
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 718
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2014

roman091, кажется, я нашел решение тут Если вдруг не владеете английским -


Цитата borbos
НПС на кошек,мне кажется,как то не очень реагируют.
Согласен, встретил три трупа товарищей из Долга на Карьере. Ребятки выкосили кучу плотей, кабанов, псевдогиганта, химеру, собак простых и псевдо и померли, похоже, от одной кошки.

Цитата iq104
Уменьшили бы количество и спаун всякого мусора типа веревок, бумажек и т.д. И система бы прилично разгрузилась
Да ну, для ремонта отлично годятся.
Сообщение отредактировал Popugai_v_Svobode - Четверг, 15.05.2014, 09:17
  Злобная реклама
Четверг, 15.05.2014, 09:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2014
Беларусь  roman091
Четверг, 15.05.2014, 11:09 | Сообщение # 4290
Статус:
Новичок:
Сообщений: 272
Награды: 0
Регистрация: 12.02.2014

Popugai_v_Svobode,
Цитата Popugai_v_Svobode ()
кажется, я нашел решение

Огромное Вам спасибо! Сделал прям все как сказано - поставил A-life на 10, собрал добро с ВНЗ, как выходить из трубы к болоту - прям перед носом 2 злобные химеры. А потом после них еще 2 зомби как-то появились (которые прям зомби biggrin ). Пока шмонал трупы - еще 3 зомби вылезли прям с тоннеля с ВНЗ, откуда я вышел чуть раньше (по ходу в этом и была вся проблема). Потом пробовал загружаться, ставить A-life на 300 обратно - все замечательно работает. Теперь буду знать smile

Добавлено (15.05.2014, 11:09)
---------------------------------------------
Хочу уточнить. Как я понял, A-life - это дистанция, в пределах которой можно наблюдать НПС и живность? Потому что химеры появились ну очень уж внезапно прям перед глазами, я аж дробовик достать не успел biggrin . И уменьшив данное значение можно повысить производительность системы? И что значат последующие цифры в этой строке? Зачем они?
switch_distance = 300 ; 950 ; 150 ; 350 ; 450 ; 500 ; 550 ; 600 ; 850 metres
А еще как-то рассказывали, что можно изменять дистанцию, при которой враги замечают меня и начинают палить. Я вот даже ее сам изменял, только забыл, в каком файле wacko

  Злобная реклама
Четверг, 15.05.2014, 11:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2014
Поиск: