Случайная подборка модов
Lost World 3.0
3.9
Связной
4.2
SZM CoP 0.2
3.9
Gott Mit Uns - Бог С Нами
4.0
Dead Autumn 2: Другая реальность
4.1
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Суббота, 14.09.2013, 17:20 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки & оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуки и музыка • Атмосфера
• Предметы и снаряжение • Новые возможности • Улучшенный реализм


• Ключевые особенности


• Скриншоты и видео


• Системные требования


• Решение проблем


• Ссылки и установка


• Любительские дополнения



Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/36-10715-1
Сообщение отредактировал Chorbit - Вторник, 27.01.2015, 20:31
  Злобная реклама
Суббота, 14.09.2013, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Латвия  varjag21
Суббота, 17.05.2014, 14:00 | Сообщение # 4336
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1537
Награды: 2
Регистрация: 16.11.2013

roman091,
Цитата roman091 ()
не кажется ли вам, что проблема медленно убывающего здоровья при всех положительных видимых параметрах кроется в неостановленном КРОВОТЕЧЕНИИ?

Не кажется.Потому что при кровотечении обычно отрабатывает анимация(пятна крови по ходу движения ГГ),а сейчас её нет.Следовательно,нет и кровотечения.Здоровье стало уменьшаться с самого начала игры,а ГГ в первый раз ранили гораздо позже.Или у Дегтярёва кровь носом постоянно идёт... biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 17.05.2014, 14:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2013
Российская Федерация  iq104
Суббота, 17.05.2014, 16:12 | Сообщение # 4337
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1747
Награды: 11
Регистрация: 03.05.2012

Замечено, при получении "Дипломата" бродячие банды бандитов не атакуют, даже когда тут же бой с наемниками (союзники бандитов вроде).
  Злобная реклама
Суббота, 17.05.2014, 16:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2012
Российская Федерация  pol7
Суббота, 17.05.2014, 16:15 | Сообщение # 4338
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 90
Награды: 4
Регистрация: 21.04.2014

Varjag21/
Вроде именно у разведчика у меня здоровье медленно уходило при наличии даже серой метки питания. Попробуй питаться, чтобы шкала выносливости была близка к максимуму(в зависимости от костюма)
Сообщение отредактировал pol7 - Суббота, 17.05.2014, 16:17
  Злобная реклама
Суббота, 17.05.2014, 16:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.04.2014
Украина  Popugai_v_Svobode
Суббота, 17.05.2014, 16:23 | Сообщение # 4339
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 718
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2014

Цитата roman091
Извините, конечно. Но как могут НПС на расстоянии просматривать мой инвентарь и злиться на чужие нашивки? Просто с логикой не вяжется
А как могут нпс палить с максимальной дистанции в тумане сразу в репу? Или как животные-мутанты умудряются существенно менять направление движения без потери скорости? Или как может какой-то бесформенный кусок непонятно чего (я об артах) давать защиту от радиации, огня и прочего? Это игра, тут логика жизни слабо применима ко всему, что управляется не игроком.

Цитата Chorbit
Popugai_v_Svobode, это всего лишь описание. Ну представь, похвастаешься перед нейтралами в Баре, что у тебя с десяток долговских нашивок, должники тебе голову оторвут, ясное дело.
Я когда ходил к Тесаку, на меня почему-то постоянно агрились отдельные перцы на его базе. Я вычитал это описание, решил выкинуть в ящик - теперь хожу нормально. Совпадение, возможно, но кто знает, чего там разработчики напихали в игру. А может разгадка в этом
Цитата Chorbit
Дело в том, что если вы будете помогать одной группировке, противоположная будет постоянно вас преследовать.
Где-то дашь аптечку раненому, и на тебе +200 к фракции в game_relations.
Цитата iq104
Замечено, при получении "Дипломата" бродячие банды бандитов не атакуют, даже когда тут же бой с наемниками (союзники бандитов вроде).
Союзники союзниками, но группировки разные, вряд ли бандюки вообще за кого-то впрягаться будут.
Сообщение отредактировал Popugai_v_Svobode - Суббота, 17.05.2014, 16:23
  Злобная реклама
Суббота, 17.05.2014, 16:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2014
Российская Федерация  vamator
Суббота, 17.05.2014, 18:02 | Сообщение # 4340
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 945
Награды: 0
Регистрация: 22.02.2012

Цитата Popugai_v_Svobode ()
Где-то дашь аптечку раненому, и на тебе +200 к фракции в game_relations.

Т.е. ранить свободовца, а лучше несколько, подсунуть им аптечки и жизнь наладится? Возникает вопрос, даже два: а они возьмут аптечку, и второй вопрос, перестанут по мне они стрелять, или как?
  Злобная реклама
Суббота, 17.05.2014, 18:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2012
Беларусь  roman091
Суббота, 17.05.2014, 18:19 | Сообщение # 4341
Статус:
Новичок:
Сообщений: 272
Награды: 0
Регистрация: 12.02.2014

Popugai_v_Svobode,
Цитата Popugai_v_Svobode ()
А как могут нпс палить с максимальной дистанции в тумане сразу в репу? Или как животные-мутанты умудряются существенно менять направление движения без потери скорости? Или как может какой-то бесформенный кусок непонятно чего (я об артах) давать защиту от радиации, огня и прочего?

Согласен. Это ключевые моменты, которые нужно срочнейшим образом исправлять в грядушем патче.

Еще нашел несостыковочку: довелось мне заиметь Сайгу - четенький дробовичок, я в восторге. В описании сказано, что вешается глушак 12 калибра. А на деле оказалось - 9на39.
  Злобная реклама
Суббота, 17.05.2014, 18:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2014
Российская Федерация  Mark1515
Суббота, 17.05.2014, 18:47 | Сообщение # 4342
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 197
Награды: 1
Регистрация: 17.10.2013

Цитата roman091 ()
В описании сказано, что вешается глушак 12 калибра. А на деле оказалось - 9на39.

читай чейнжлог 2.1.1, там сказано, что это будет исправлено.
  Злобная реклама
Суббота, 17.05.2014, 18:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2013
Беларусь  roman091
Суббота, 17.05.2014, 18:49 | Сообщение # 4343
Статус:
Новичок:
Сообщений: 272
Награды: 0
Регистрация: 12.02.2014

Цитата Mark1515 ()
читай чейнжлог 2.1.1, там сказано, что это будет исправлено

Сударь, будьте любезны, ссылочку на сей документ smile
  Злобная реклама
Суббота, 17.05.2014, 18:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2014
Российская Федерация  Mark1515
Суббота, 17.05.2014, 18:52 | Сообщение # 4344
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 197
Награды: 1
Регистрация: 17.10.2013

roman091, на 288 странице все есть.
  Злобная реклама
Суббота, 17.05.2014, 18:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2013
Украина  Popugai_v_Svobode
Суббота, 17.05.2014, 20:17 | Сообщение # 4345
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 718
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2014

Цитата vamator
Цитата Popugai_v_Svobode ()Где-то дашь аптечку раненому, и на тебе +200 к фракции в game_relations. Т.е. ранить свободовца, а лучше несколько, подсунуть им аптечки и жизнь наладится? Возникает вопрос, даже два: а они возьмут аптечку, и второй вопрос, перестанут по мне они стрелять, или как?
Я имею ввиду обратную ситуацию. При нейтралитете (отношение враждующих фракций 0) помощь дает +200 к репутации группировки, а это по идее портит репутацию у их врагов, хотя не факт.
  Злобная реклама
Суббота, 17.05.2014, 20:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2014
Российская Федерация  practik
Суббота, 17.05.2014, 22:42 | Сообщение # 4346
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Кто-нибудь перейдите в Припять из подземки и сделайте сейв на базе. Вот сейв, класс снайпер: http://rghost.ru/55280455
  Злобная реклама
Суббота, 17.05.2014, 22:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  prizrak1243
Суббота, 17.05.2014, 23:05 | Сообщение # 4347
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 593
Награды: 11
Регистрация: 12.01.2012

practik, Вылет по глушителю на СВУ. У меня ничего не стоит, у многих, вероятно тоже. Если ты что то ставил, то тебе должно повезти, что у кого твоя сборка, и он поможет
  Злобная реклама
Суббота, 17.05.2014, 23:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2012
Российская Федерация  practik
Суббота, 17.05.2014, 23:11 | Сообщение # 4348
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

prizrak1243, мде, я так и думал, что что-то вылезет. Ну ладно. Раз Chorbita нет попробую пошаманить. Кстати на одной из ранних сборок такая проблема уже была. Иностранные коллеги в оффлайне.
Кстати, мод радует, дошел до Припяти, и был всего 1 рандомный вылет с псевдогигантом. В остальном все стабильно, вот только с переходом косяк.
Сообщение отредактировал practik - Суббота, 17.05.2014, 23:14
  Злобная реклама
Суббота, 17.05.2014, 23:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  prizrak1243
Суббота, 17.05.2014, 23:19 | Сообщение # 4349
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 593
Награды: 11
Регистрация: 12.01.2012

practik, У меня тоже до Припяти был один вылет, и тоже с псевдогигантом возле Завода(не помню, как это место называется, там электры на втором этаже), да и после Припяти не было вылетов. Это лучше, чем было в 2.0))
  Злобная реклама
Суббота, 17.05.2014, 23:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2012
Российская Федерация  kv0
Воскресенье, 18.05.2014, 00:09 | Сообщение # 4350
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Цитата practik ()
был всего 1 рандомный вылет с псевдогигантом
Снова всё тот же вылет при атаке псевдогигантом неписей?
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.05.2014, 00:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Поиск: