Случайная подборка модов
Последний день
3.5
Oblivion Lost Remake
4.1
Absolute Nature 3
4.1
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
Winter Mod
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Суббота, 14.09.2013, 17:20 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки & оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуки и музыка • Атмосфера
• Предметы и снаряжение • Новые возможности • Улучшенный реализм


• Ключевые особенности


• Скриншоты и видео


• Системные требования


• Решение проблем


• Ссылки и установка


• Любительские дополнения



Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/36-10715-1
Сообщение отредактировал Chorbit - Вторник, 27.01.2015, 20:31
  Злобная реклама
Суббота, 14.09.2013, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Украина  Popugai_v_Svobode
Вторник, 03.06.2014, 16:44 | Сообщение # 4606
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 718
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2014

Цитата Chorbit
Popugai_v_Svobode, по игровым и синтетическим тестам 650m от 640m отрывается процентов на 40, не более, даже учитывая как семейство кеплер урезано в младших моделях. Но чтобы 650m была мощнее десктопной 640 в полтора (!) раза - бред сивой кобылы. Мобильные видеокарты в большинстве своем всегда выходят слабее, чем их компьютерные аналоги, даже если последняя на одну цифру меньше (650m<640, 570m<560 и т.д.).
У десктопной 640 кол-во tmu и rop в 2 раза ниже, чем у мобильной 650. Частота у 640 повыше (в основном именно из-за ее десктопности) примерно в 1.2-1.3 раза в зависимости от вендора. Т.е. получаем разницу в 1.54-1.67 раза между 650m и 640. Но это чистая математика, т.к. ограничителем зачастую выступает ПСП. При худшем упомянутом раскладе с памятью GDDR3 у 640 и равных частотах памяти обеих карточек, что опять же вряд ли, у 650m будет пониже, снова получим разницу где-то межу 1.5-2 раза, точно не скажу, лень искать и считать, думаю, в тех же 1.6-1.7 пределах будет.
  Злобная реклама
Вторник, 03.06.2014, 16:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2014
Российская Федерация  practik
Вторник, 03.06.2014, 16:54 | Сообщение # 4607
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Chorbit, текстура дефолтная, и вск-94 на втором скрине. Сако в принципе то же зеленая, так что сойдет за камуфляжную.
В лешем так и хожу всю игру, охотой промышляю. Ему бы модуль хотя бы 1 добавить...
  Злобная реклама
Вторник, 03.06.2014, 16:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  Lakmus
Вторник, 03.06.2014, 18:18 | Сообщение # 4608
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 15.12.2013

Подскажите, есть ли народные дополнения-фиксы для 2.1? в шапке только для 2.0. Спасибо.
  Злобная реклама
Вторник, 03.06.2014, 18:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.12.2013
Российская Федерация  borbos
Вторник, 03.06.2014, 19:15 | Сообщение # 4609
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

practik,
Цитата practik ()
Кто там жаловался, что нет камуфляжных снайперок? Пример номер раз:
Был такой вопрос от меня!Пройти 2/3 игры и найти вск94 в камуфляже(я так понимаю она единственная?).А ещё Sako зелёненькая,как я мог забыть,будем считать в защитном окрасе. surprised Вопрос снят(глупый вопрос,я понимаю) о защитных расцветок снаперок,они в моде есть... Я так понял, в новой версии Мода,больше перекрашенных снайперок нет.Жаль.ИМХО

Добавлено (03.06.2014, 19:15)
---------------------------------------------
Lakmus,

Цитата Lakmus ()
Подскажите, есть ли народные дополнения-фиксы для 2.1? в шапке только для 2.0. Спасибо.
В шапке допы и на 2.1 прекрасно идут.
  Злобная реклама
Вторник, 03.06.2014, 19:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  Lakmus
Вторник, 03.06.2014, 19:15 | Сообщение # 4610
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 15.12.2013

borbos, спасибо, попробую установить.
  Злобная реклама
Вторник, 03.06.2014, 19:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.12.2013
Российская Федерация  practik
Вторник, 03.06.2014, 19:39 | Сообщение # 4611
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Кстати о птичках. т.е. о нашем костюме-лешем. Я таки играюсь во фриплее и занимаюсь охотой. Одев шкуру псевдогиганта, я забил на небольшие очаги радиации. К слову, любая другая шкура с защитой от радиации с такой задачей хорошо справляется. Это отсыл к необходимости ??? противогазов. Насколько я знаю, шкуры даже легче. Так что товарищи, пробуйте, экспериментируйте, подбирайте. Есть решения на любые проблемы.
borbos, зеленый дракон камуфляжный в полном смысле слова. И доступен не так поздно, практически сразу по приходу на Юпитер. Ну почти. После пары квестов.
  Злобная реклама
Вторник, 03.06.2014, 19:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Украина  Popugai_v_Svobode
Вторник, 03.06.2014, 20:06 | Сообщение # 4612
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 718
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2014

practik, обычный противогаз весит 2.93 кг. Шкура псевдогиганта весит 4.384 минус дополняемый ею вес 1.022 = 3,362, что больше веса противогаза. При этом защита противогаза от радиации 0.0295, а шкура дает всего 0.00094. К тому же противогаз помимо радиации дает ведь и другие виды защит, а таскать еще шкуры от ожогов и химии это уже невыгодно по весу, а бегать постоянно на базу за сменкой нерационально. К тому же в единственный слот (у маскхалата же один?) я лучше вставлю штуковину на поднимаемый вес или, если уж отыгрывать роль засадного снайпера в тряпье и без брони, то верблюжий горб, чтобы иметь возможность быстренько слинять.
  Злобная реклама
Вторник, 03.06.2014, 20:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2014
Российская Федерация  fonbok
Вторник, 03.06.2014, 22:26 | Сообщение # 4613
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 825
Награды: 11
Регистрация: 01.08.2013

Цитата practik ()
В лешем так и хожу всю игру, охотой промышляю. Ему бы модуль хотя бы 1 добавить...

Можно и все пять добавить, изменив конфиг, но будет как-то нечестно.
Сообщение отредактировал fonbok - Вторник, 03.06.2014, 22:41
  Злобная реклама
Вторник, 03.06.2014, 22:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2013
Российская Федерация  practik
Вторник, 03.06.2014, 22:31 | Сообщение # 4614
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Не знаю насколько удачно передалось первоначальное качество:
Как-то совпало освещение, что дюже красиво винтарь стал смотреться в этот момент, как по мне. Детализация хороша smile
Popugai_v_Svobode, Вот такая простая математика, и она действует для других классов. По всей видимости тут это сделано, чтобы отыграть эту роль охотника и снайпера и использовать шкуры убиенных тобой мутантов. А что касается веса, тот тут и я использовал всякие примочки, потом вот решил шкуры использовать.
Пришел на юпитер загруженный запасами еды и химии на пару дней, выложил в рюкзак рядом и охочусь на легке. Планирую выбираться на другую сторону завода периодически, где здание с электрами. Потом по мере того, как кончится еда и патроны, загружу хабар, долбану кокса или эпинифрина и на базу. Лишка запасов останется на месте к следующему разу.
  Злобная реклама
Вторник, 03.06.2014, 22:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  fonbok
Вторник, 03.06.2014, 22:32 | Сообщение # 4615
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 825
Награды: 11
Регистрация: 01.08.2013

Цитата Lakmus ()
Подскажите, есть ли народные дополнения-фиксы для 2.1? в шапке только для 2.0. Спасибо.

Всё, приехали!
Сообщение отредактировал fonbok - Вторник, 03.06.2014, 22:33
  Злобная реклама
Вторник, 03.06.2014, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2013
Российская Федерация  Lakmus
Вторник, 03.06.2014, 22:57 | Сообщение # 4616
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 15.12.2013

fonbok, я имею ввиду дополнения по типу изменений баланса в сторону хардкора (к примеру отказ покупки неписями сильно поломанного оружия, как к 2.0), а не графические аддоны.
  Злобная реклама
Вторник, 03.06.2014, 22:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.12.2013
Украина  Popugai_v_Svobode
Вторник, 03.06.2014, 23:06 | Сообщение # 4617
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 718
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2014

Lakmus, есть целая куча дополнений и в сторону усложнения, и в сторону облегчения, но не на этом форуме. Начать можно хотя бы с moddb, дополнения от версии 2.0 адаптируются в большинстве своем простым использованием логики и словаря английского, если собственных познаний не хватает.
  Злобная реклама
Вторник, 03.06.2014, 23:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2014
Российская Федерация  Lakmus
Вторник, 03.06.2014, 23:15 | Сообщение # 4618
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 15.12.2013

Popugai_v_Svobode, знаний достаточно, просто ставил правки экономики из старой версии на чистую 2.1 - игра не запускается.
  Злобная реклама
Вторник, 03.06.2014, 23:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.12.2013
Украина  Popugai_v_Svobode
Вторник, 03.06.2014, 23:42 | Сообщение # 4619
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 718
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2014

Цитата Lakmus
Popugai_v_Svobode, знаний достаточно, просто ставил правки экономики из старой версии на чистую 2.1 - игра не запускается.
"Ставил правки" - это как? Заменял скачанными файлами игровые? Если да - то я это и имею ввиду под использованием логики и английского - не заменять, а открывать файлы, искать нужные секции, сравнивать чуть ли не побуквенно, ну и вставлять в итоге нужные правки. Мануал по Lua тоже не мешает под рукой. Иногда приходится действовать наугад из-за кучи перекрестных ссылок в файлах, но в итоге зачастую выходит нормально.
  Злобная реклама
Вторник, 03.06.2014, 23:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2014
Российская Федерация  borbos
Среда, 04.06.2014, 00:26 | Сообщение # 4620
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

Цитата Chorbit ()
OCHiMAR, ставить модули на минимальную защиту это все равно что пытаться убить медведя не карандашом, а ручкой. Толку вообще ноль. Для аномальных зон нужна Заря, это как минимум, а для безболезненного передвижения лучше ССП-99М. Только на них есть смысл вешать охладители и ограничители тока, чтобы быть совсем уж терминатором.
Позаимствовал у бандосов арт снежинка,ну а рядом Железный Лес был,сам в маскхалате был,решил проверить поможет ли снежинка от электры.2 разряда выдержал,радиации сильно хапанул. wink
  Злобная реклама
Среда, 04.06.2014, 00:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Поиск: