Случайная подборка модов
Зачистка
4.0
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Darkest Time
3.5
Туман войны: Закалённые Зоной
3.2
Thorny Way
3.5
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Суббота, 14.09.2013, 17:20 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки & оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуки и музыка • Атмосфера
• Предметы и снаряжение • Новые возможности • Улучшенный реализм


• Ключевые особенности


• Скриншоты и видео


• Системные требования


• Решение проблем


• Ссылки и установка


• Любительские дополнения



Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/36-10715-1
Сообщение отредактировал Chorbit - Вторник, 27.01.2015, 20:31
  Злобная реклама
Суббота, 14.09.2013, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  animator
Воскресенье, 08.06.2014, 21:04 | Сообщение # 4711
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 02.06.2014

Цитата Inkunk ()
...\gamedata\configs\creatures\game_relations
в этом файле строчка communities_relations
под ней таблица, в которой нужно поменять значения ecolog - actor и actor - ecolog

Спасибо.

Но насколько я понимаю в текущей игре эти цифры должны изменяться. Мы же изменяем репутацию в игре своими действиями. Можно ли где-то найти именно такую репутацию ? "Динамичную", чтоли... в зависимости от сейва.
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.06.2014, 21:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.06.2014
Беларусь  roman091
Воскресенье, 08.06.2014, 22:06 | Сообщение # 4712
Статус:
Новичок:
Сообщений: 272
Награды: 0
Регистрация: 12.02.2014

OCHiMAR,
Цитата OCHiMAR ()
Видел экзоскелет у одного наемника только у него не было проводов, трубок - это костюм такой облегченный вариант или встроенный генератор костюмов мода такое выдал?

Тут вроде об этом упоминали не так давно. Да, внешне смахивает на экзоскелет, но именуется как тяжелый бронекостюм. Одетыми в него бывают вольные сталкеры, бандиты, наемники и монолитовцы вроде. Ну и частный случай - Борода. Майору Дегтяреву, увы, заполучить такой прикидон в игре никак нельзя.
Вот, кстати, весьма полезный сайтик. Можно вспомнить, как оно есть в оригинале:

Добавлено (08.06.2014, 22:06)
---------------------------------------------

Цитата OCHiMAR ()
встроенный генератор костюмов мода такое выдал?

OCHiMAR, хотелось бы узнать подробнее. Что это за генератор такой? Впервые слышу
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.06.2014, 22:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2014
Российская Федерация  borbos
Воскресенье, 08.06.2014, 22:25 | Сообщение # 4713
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

roman091,
Цитата roman091 ()
OCHiMAR, хотелось бы узнать подробнее. Что это за генератор такой? Впервые слышу

Как то praktik писал про это пару стр назад.

Добавлено (08.06.2014, 22:25)
---------------------------------------------
Стр 313

  Злобная реклама
Воскресенье, 08.06.2014, 22:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Беларусь  roman091
Воскресенье, 08.06.2014, 22:43 | Сообщение # 4714
Статус:
Новичок:
Сообщений: 272
Награды: 0
Регистрация: 12.02.2014

borbos,
Цитата borbos ()
Стр 313

Угу. Только упоминается в той дискуссии про некие камуфляжные расцветки. Да, они регулярно встречаются среди сталкеров, чем вносят графическое разнообразие. А как по мне, тяжелый бронекостюм как был в оригинале, так и остался без изменений.
P.S. Было бы неплохо в ближайшем обновлении мода устроить для ГГ некий "модный показ". А то пушек добавили прям в самый раз - не придерешься biggrin , а вот с костюмчиками уже скучновато wacko
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.06.2014, 22:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2014
Российская Федерация  practik
Воскресенье, 08.06.2014, 23:18 | Сообщение # 4715
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Цитата borbos ()
Жаль PRACTIK не занимается такими видеопрохождениями

Если кто подскажет, как мне запись настроить, то можно и попробовать, как я уже говорил.
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.06.2014, 23:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Израиль  Chorbit
Воскресенье, 08.06.2014, 23:21 | Сообщение # 4716
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

Нет никакого регулятора, это уже кто-то вас дезинформирует. Есть, как и сказал practik, armory mod, вносящий разнообразия в игру путем добавления вариаций визуалов. Там ничего само не генерируется, все уже прописано. Любой отдельный визуал с другим камуфляжем, но той же "формой" - это уже другая модель и таких моделей там сотня, если не больше, причем корявых вариантов достаточно. Лучше бы все кривые и отличные по текстуре, а не по форме модели заменили на варианты от товарища hakim, либо на Call of Pripyat Variation Mod. Хотя, не исключаю, что последний уже частично внедрен.
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.06.2014, 23:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Казахстан  Alkseur
Понедельник, 09.06.2014, 01:55 | Сообщение # 4717
Статус:
Новичок:
Сообщений: 220
Награды: 3
Регистрация: 23.09.2012

Ребят, что с русификатором для 2.1 в шапке? Заранее извиняюсь за возможный повтор - хоть убей не понимаю зачем вешать нерабочую ссылку.
  Злобная реклама
Понедельник, 09.06.2014, 01:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.09.2012
Российская Федерация  kv0
Понедельник, 09.06.2014, 02:03 | Сообщение # 4718
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Цитата Alkseur ()
что с русификатором для 2.1 в шапке?
С ним всё хорошо. Открывается, скачивается.
  Злобная реклама
Понедельник, 09.06.2014, 02:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Казахстан  Alkseur
Понедельник, 09.06.2014, 10:10 | Сообщение # 4719
Статус:
Новичок:
Сообщений: 220
Награды: 3
Регистрация: 23.09.2012

Цитата kv0 ()
Открывается, скачивается.

Спасибо за наставление, сменил браузер ).
  Злобная реклама
Понедельник, 09.06.2014, 10:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.09.2012
Украина  Popugai_v_Svobode
Понедельник, 09.06.2014, 12:03 | Сообщение # 4720
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 718
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2014

Цитата borbos
Popugai_v_Svobode, А как же (я выше ссылку на пост давал) karavan150 делает?Добавлено (08.06.2014, 19:51)---------------------------------------------Я про изменение репы
Для опытного человека иправить репу - раз плюнуть. А для новичка - очень сложно. Все подобные проблемы, что я встречал в различных модах, всегда решались помощью авторов мода или кем-то из "правильщиков" багов. Для чистой игры проще, для мода у меня лично так и не вышло ничего сделать, там нужны определенные файлы мода, которых я так и не нашел. А без них не факт, что потом не будет проблем в прохождении
Цитата Inkunk
реально сделать ученых друзьями, да и вообще всех со всеми помирить можно. ...\gamedata\configs\creatures\game_relations в этом файле строчка communities_relations под ней таблица, в которой нужно поменять значения ecolog - actor и actor - ecolog

Не поможет. Эти значения репутации используются только при старте игры. Иначе бы при начале новой игры репутация оставалась с прошлого прохождения.
Цитата animator
Спасибо. Но насколько я понимаю в текущей игре эти цифры должны изменяться. Мы же изменяем репутацию в игре своими действиями. Можно ли где-то найти именно такую репутацию ? "Динамичную", чтоли... в зависимости от сейва.
Сам сейв и нужно править. Если охота попытаться самому - найти редактор не проблема, проблема с ним разобраться.
  Злобная реклама
Понедельник, 09.06.2014, 12:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2014
Казахстан  OCHiMAR
Понедельник, 09.06.2014, 12:24 | Сообщение # 4721
Статус:
Гость:
Сообщений: 56
Награды: 0
Регистрация: 23.05.2014

Вынести наемников с базы оказалось легче чем думал, просто зашел в сторожевую будку и оттуда с окна пристреливал всех кто приближался. Главное не стоять во весь рост а в голову они не стреляют happy
  Злобная реклама
Понедельник, 09.06.2014, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2014
Российская Федерация  [[[vik]]]
Понедельник, 09.06.2014, 12:56 | Сообщение # 4722
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 141
Награды: 1
Регистрация: 20.07.2011

Прошу помощи с таким делом. При переходе с Юпитера на Затон, что с проводником, что по переходу такой вылет:

FATAL ERROR

[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : d:\stalker\gamedata\scripts\bind_artefact.script:26: attempt to index local 'artefact' (a nil value)


stack trace:

P.S. В теме искал, точно такого не нашел, извиняйте если было.
  Злобная реклама
Понедельник, 09.06.2014, 12:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.07.2011
Беларусь  roman091
Понедельник, 09.06.2014, 15:49 | Сообщение # 4723
Статус:
Новичок:
Сообщений: 272
Награды: 0
Регистрация: 12.02.2014

Товарищи! Я снова со старым вопросом, прошу помочь. Если выпал шанс допросить врага, и я потребую выдать мне место личного тайничка, то каковы шансы, что там будет что-либо весьма ценное? Мне всего 2 раза за игру удавалось такое провернуть. Вот вчера подстрелил найма на заправке с мосинки (удобно, малый урон наносит), а тайник у него оказался вообще на Юпитере, возле Бетонной ванны (это точно, потому как больше на карте не было непроверенных тайников). А мне бежать проверять как-то влом - вдруг кот в мешке.
И каким образом эти тайники генерируются? Спавнятся непосредственно при допросе, или уже есть при старте игры?
  Злобная реклама
Понедельник, 09.06.2014, 15:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2014
Российская Федерация  practik
Понедельник, 09.06.2014, 16:20 | Сообщение # 4724
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

roman091, ну вот как вариант, я подстрелил бандюка в плащике на Затоне, он мне указал тайник в Припяти, в котором лежит КСВК.
  Злобная реклама
Понедельник, 09.06.2014, 16:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Беларусь  roman091
Понедельник, 09.06.2014, 16:45 | Сообщение # 4725
Статус:
Новичок:
Сообщений: 272
Награды: 0
Регистрация: 12.02.2014

practik,
Цитата practik ()
я подстрелил бандюка в плащике на Затоне, он мне указал тайник в Припяти, в котором лежит КСВК.

Неплохо, слушайте, неплохо... smile А это не тот ли часом тайник, что в центре зала к\т Прометей?
P.S. А есть у кого еще интересные случаи нахождения тайников с допросов?
  Злобная реклама
Понедельник, 09.06.2014, 16:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2014
Поиск: