Случайная подборка модов
Darkest Time
3.5
Ночь Перед Рождеством 2
3.5
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
SRP mod
3.9
«Последний Сталкер»
4.1
Lost World: Origin
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Суббота, 14.09.2013, 17:20 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки & оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуки и музыка • Атмосфера
• Предметы и снаряжение • Новые возможности • Улучшенный реализм


• Ключевые особенности


• Скриншоты и видео


• Системные требования


• Решение проблем


• Ссылки и установка


• Любительские дополнения



Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/36-10715-1
Сообщение отредактировал Chorbit - Вторник, 27.01.2015, 20:31
  Злобная реклама
Суббота, 14.09.2013, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  -Shadow-
Среда, 09.07.2014, 08:49 | Сообщение # 6166
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1606
Награды: 3
Регистрация: 09.09.2013

Цитата rallod ()
Судя по описаниям классов, труднее всего играть за разведчика ?
Не могу решиться за кого играть , или штурмовик или разведчик, сижу думаю

Тактика ведения боя будет отличаться, если придерживаться оружия, которым владеет тот или иной класс. У разведа максимально близко от противника, быстрее бегает по локациям, выше прыгает, меньше жрет. Сам играл постоянно за снайпера. Перечпонькиваешь всех с дальней дистанции. Сейчас за штурмовика пробую.

Добавлено (09.07.2014, 08:45)
---------------------------------------------

Цитата Chorbit ()
Раньше наемников можно было встретить довольно часто, особенно на Затоне. Еще чаще они группировались с бандитами и встретить новый отряд на уже зачищенной бензоколонке было обычным делом. Также, если кто замечал, с началом игры за штурмовика можно было сразу же напороться на отряд бандитов, который спаунился за забором слева (правда, не всегда, но в большинстве случаев).

В районе АЗС бандосы и наймы присутствуют. На АЗС действительно реже. Начал штурмовика, за забором квад бандитов и в Лесничестве.

Добавлено (09.07.2014, 08:49)
---------------------------------------------

Цитата Mark ()
Народ,а как бы мне конфиги гг поковырять?Например,переносимый вес и выносливость.Выбрал снайпера.

Например для начала можно изучить что для этого предлагает сам мод, а потом уже думать ковырять или нет. Ковырялкой весь баланс всегда можно испортить.
  Злобная реклама
Среда, 09.07.2014, 08:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2013
Российская Федерация  borbos
Среда, 09.07.2014, 08:58 | Сообщение # 6167
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

Popugai_v_Svobode
Сегодня в 06:14Зачем такие сложности? Повырезать зомбей на старте,

У меня при начале НИ с Чёрн дороги,как то вырезать зомбей с пистолета и ножа не получалось,да и нет особой надобности,можно либо на чердаке чуть отсидется,либо отбежать от дома чуть,а тут и сталкеры спавняться,они у меня обычно Лесопилку и зачищали.
  Злобная реклама
Среда, 09.07.2014, 08:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  -Shadow-
Среда, 09.07.2014, 09:32 | Сообщение # 6168
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1606
Награды: 3
Регистрация: 09.09.2013

За штурмовика больше пошло непонятных вылетов на ровном месте. Перед входом в Оазис вальнул наймов. Каждый раз приближаюсь к ним и каждый раз вылет:

Уже думаю удалять все к чертовой матери и восстанавливать сохранки за снайпера.
  Злобная реклама
Среда, 09.07.2014, 09:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2013
Российская Федерация  Helpme
Среда, 09.07.2014, 12:21 | Сообщение # 6169
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 193
Награды: 0
Регистрация: 18.04.2014

Цитата -Shadow- ()
[error]Expression : error handler is invoked!

Это не от класса зависит - инфа 90% . У меня такой вылет был на всех классах , постоянно на разных неписях . Я так понял в 1 момент спавнятся глючные неписи . Я просто переходил на другую локацию , чтобы зона забрала их к себе . Для примера - был вылет когда химера убивала монолитовцев , около завода юпитер .

Добавлено (09.07.2014, 12:21)
---------------------------------------------
-Shadow-, И вообще , я для проверки своей теории только что совершил поиск по теме . Ищи по теме -error handler is invoked!, думаю сам все поймешь .
Сообщение отредактировал Helpme - Среда, 09.07.2014, 12:27
  Злобная реклама
Среда, 09.07.2014, 12:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.04.2014
Российская Федерация  -Shadow-
Среда, 09.07.2014, 12:33 | Сообщение # 6170
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1606
Награды: 3
Регистрация: 09.09.2013

Helpme, удалил сохранки штурмовика после того как не смог раз 20 попасть из снайперски на Затоне с Шевченко по наймитам на кранах. Для снайпы дистанция смешная, тем не менее не стрельба, а анонизм какой-то. Планировал штурмовика использовать как универсальный класс, увы. Вернусь на снайпера, тем более он уже с КСВК и в экзе.
  Злобная реклама
Среда, 09.07.2014, 12:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2013
Российская Федерация  vamator
Среда, 09.07.2014, 12:56 | Сообщение # 6171
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 945
Награды: 0
Регистрация: 22.02.2012

Цитата -Shadow- ()
Перед входом в Оазис вальнул наймов. Каждый раз приближаюсь к ним и каждый раз вылет:

Было у меня похожее, решил по-другому. Возле портовых кранов убрал трех мерков, идущих внизу возле катера. Вылет, перезагрузился, снова все повторилось и так несколько раз подряд. Решил исследовать проблему, начал отстреливать их по одному и заметил , что один из наймов при ловле пули вываливает комп в черный экран. Тогда уложил двоих безобидных наймов, а за глючным проследил, крался на расстоянии за ним до стоянки возле контейнеров. Он стал возле костра, я сохранился и решив ранить его и допросить, что за дела, мол, с АКМ одиночным ему в ногу, он упал, подбегаю, он готов, и при жизни был не очень богат. А вылета нет! И все, играю дальше, видно сочетание определенного НПС и места его смерти вызвало вылет. Поскольку я делал сохранки из консоли и переигрывал все это многократно, то и пришел к такому выводу. Лог сохранился, там сотни строк, не стал никого просить разобраться, вот и нашел простой выход. Извин. за многословие.

Добавлено (09.07.2014, 12:56)
---------------------------------------------

Цитата -Shadow- ()
удалил сохранки штурмовика после того как не смог раз 20 попасть из снайперски на Затоне с Шевченко по наймитам на кранах.

За штурмовика на этой дистанции работаю АКМ с ПСО, и патроны доступнее. А снайперка SG 550-S и СВД-шка лежат пока на Скадовске в ящике до лучших времен, когда понадобятся. Но SG 550-S на большей дистанции валит неплохо, в чем же дело, может самочувствие ГГ поправить - покушать, попить, поспать?
  Злобная реклама
Среда, 09.07.2014, 12:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2012
Израиль  Chorbit
Среда, 09.07.2014, 13:05 | Сообщение # 6172
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

Чтобы ГГ постоянно не выдыхался, даже не набрав выше переносимого веса, кормите его, чтобы он был максимально сыт, это играет очень большую роль в выносливости. К тому же, надетый комбинезон также ускоряет потерю выносливости. В тяжелом бронике особо не побегаешь, в то время как в легком комбинезоне типа Ветер Свободы или в плаще минус от выносливости минимален.

Ни в коем случае не ставьте на SSD игры, износ будет катастрофически быстрым, да и вряд ли сведет фризы к минимуму. Связка из быстрой оперативки + мощного процессора, чтобы все это было прилично разогнано по частоте - видимо, единственное, что может помочь. Возможно, нужно больше видеопамяти, но это уже совсем мелочи.
  Злобная реклама
Среда, 09.07.2014, 13:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  Helpme
Среда, 09.07.2014, 13:28 | Сообщение # 6173
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 193
Награды: 0
Регистрация: 18.04.2014

Цитата Chorbit ()
Ни в коем случае не ставьте на SSD игры,

Мой товарищ на SSD поставил bf 3 , bf 4 . Всё летает и работает уже 4 год . Возможно вы говорили именно про сталкер , и я просто не понял . wacko
  Злобная реклама
Среда, 09.07.2014, 13:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.04.2014
Израиль  Chorbit
Среда, 09.07.2014, 13:33 | Сообщение # 6174
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

Helpme, да, я ошибся, только что прогуглил - в среднем SSD рассчитан на 6000–10000 циклов перезаписи и про игры миф. Но все равно, толку от этого не будет, FPS возрастет по минимуму, куда выгоднее заменить слабые комплектующие, которые тормозят систему.
  Злобная реклама
Среда, 09.07.2014, 13:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  -Shadow-
Среда, 09.07.2014, 13:35 | Сообщение # 6175
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1606
Награды: 3
Регистрация: 09.09.2013

Цитата vamator ()
За штурмовика на этой дистанции работаю АКМ с ПСО, и патроны доступнее. А снайперка SG 550-S и СВД-шка лежат пока на Скадовске в ящике до лучших времен, когда понадобятся. Но SG 550-S на большей дистанции валит неплохо, в чем же дело, может самочувствие ГГ поправить - покушать, попить, поспать?

ГГ обоспатый, объетый. Разница, скорее всего, в дисперсии классов и разной расчкачке прицелов. Если на снайпере гарантированное поражение целей, то за штурма - русская рулетка.
Из-за разницы в мощности боеприпасов - расход патронов по мутантам и НПС с АКМ все же больше, чем со снайпы.
  Злобная реклама
Среда, 09.07.2014, 13:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2013
Российская Федерация  iq104
Среда, 09.07.2014, 13:40 | Сообщение # 6176
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1747
Награды: 11
Регистрация: 03.05.2012

Видимо главное требование движка-тактовая частота ядра. Плюс память быстрая.
  Злобная реклама
Среда, 09.07.2014, 13:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2012
Российская Федерация  Helpme
Среда, 09.07.2014, 14:08 | Сообщение # 6177
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 193
Награды: 0
Регистрация: 18.04.2014

Chorbit, Там не в фпс дело , всякие левые фризы и загрузка - подгрузка , в целом возрастают . За 4 года игры на своём пк с ссд , мой товарищ просто плюется от игры и работы на другом компьютере .В общем если у вас топовый пк , то разница будет заметна .
Сообщение отредактировал Helpme - Среда, 09.07.2014, 14:12
  Злобная реклама
Среда, 09.07.2014, 14:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.04.2014
Израиль  Chorbit
Среда, 09.07.2014, 14:11 | Сообщение # 6178
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

iq104, лично мне кажется, да. Только не движка, а модификации. Сама по себе игра процессоро-зависимая, а тут еще и дикая нагрузка из лута, скриптов, э-лайфа, логики, смарт-террейнов, спауна и прочего. К тому же, в 2.0 добавили тонну новых моделей сталкеров и предметов, причем не оптимизированных, из-за треугольничков для обработки стало в разы больше.

Если взять 2.1.1 и выпилить вообще все новое оружие, модели предметов, сталкеров, дублированные предметы для многократного использования и лут, производительность не особо будет отличаться от Atmosfear 3 + Absolute nature 3, а прирост выйдет колоссальным.
  Злобная реклама
Среда, 09.07.2014, 14:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  Helpme
Среда, 09.07.2014, 14:14 | Сообщение # 6179
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 193
Награды: 0
Регистрация: 18.04.2014

Цитата -Shadow- ()
расход патронов по мутантам и НПС с АКМ все же больше, чем со снайпы.

Это дело такое . Бывает и 50 патронов на свд хватает , а бывает что 150 не хватает .
  Злобная реклама
Среда, 09.07.2014, 14:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.04.2014
Российская Федерация  iq104
Среда, 09.07.2014, 14:16 | Сообщение # 6180
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1747
Награды: 11
Регистрация: 03.05.2012

Причем оперативку использует далеко не всю(стоит 8 гб). То же Метро берет 6-7 если надо. А этот начинает в своп лезть.
  Злобная реклама
Среда, 09.07.2014, 14:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2012
Поиск: