Случайная подборка модов
Время перемен v3.0
3.6
Наёмник Сом
3.5
Время перемен v2.0
4.1
Old Episodes: Эпизод 1
2.9
Золотой Обоз 2
3.0
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Суббота, 14.09.2013, 17:20 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки & оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуки и музыка • Атмосфера
• Предметы и снаряжение • Новые возможности • Улучшенный реализм


• Ключевые особенности


• Скриншоты и видео


• Системные требования


• Решение проблем


• Ссылки и установка


• Любительские дополнения



Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/36-10715-1
Сообщение отредактировал Chorbit - Вторник, 27.01.2015, 20:31
  Злобная реклама
Суббота, 14.09.2013, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  Prophet
Пятница, 25.07.2014, 23:33 | Сообщение # 6916
Soul Assassins
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1331
Награды: 7
Регистрация: 27.08.2012

Никогда не понимал, в чём кайф играть за "Разведчика", до сегодняшнего дня... Начал НИ, и буквально через полчаса втянулся в ролеплей и околостелс так, что за уши не оттянешь. smile
Сообщение отредактировал Prophet - Пятница, 25.07.2014, 23:34
  Злобная реклама
Пятница, 25.07.2014, 23:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  makakut
Суббота, 26.07.2014, 07:09 | Сообщение # 6917
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 137
Награды: 3
Регистрация: 04.12.2010

Цитата Popugai_v_Svobode ()
У меня еще кое-какие идеи по обеспечению его выживания есть

А я решил весь найденный хабар не торговцам сдавать, а Тополю и его команде под ноги кидать. Неплохо ребята уже вооружились) Даже зажрались немного, пистолеты перестали брать.
  Злобная реклама
Суббота, 26.07.2014, 07:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2010
Украина  Popugai_v_Svobode
Суббота, 26.07.2014, 12:03 | Сообщение # 6918
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 718
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2014

Цитата arsh1234
Popugai_v_Svobode, а у тебя есть этот файлик теории квестостроения? там ссылка нерабочая
Была б нерабочая, не выкладывал бы Просто нужно глянуть дальше первой страницы, благо их всего там 3. :)
Цитата makakut
А я решил весь найденный хабар не торговцам сдавать, а Тополю и его команде под ноги кидать. Неплохо ребята уже вооружились) Даже зажрались немного, пистолеты перестали брать.
Лишь бы они не решили покинуть свой пост и уйти на вольные хлеба с таким количеством оружия.
  Злобная реклама
Суббота, 26.07.2014, 12:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2014
Российская Федерация  borbos
Суббота, 26.07.2014, 13:52 | Сообщение # 6919
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

makakut
Сегодня в 07:09А я решил весь найденный хабар не торговцам сдавать, а Тополю и его команде под ноги кидать. Неплохо ребята уже вооружились)

Это имело бы смысл,еслиб Тополь и его команда адекватно на всех монстров реагировали,а то встанут как статуи и не реагируют,тут им хоть гаусы раздай:-*(а это мысль,гаусы всем раздать,раз уж спавнер есть)
Сообщение отредактировал borbos - Суббота, 26.07.2014, 13:53
  Злобная реклама
Суббота, 26.07.2014, 13:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  DeMoN4ik
Суббота, 26.07.2014, 14:23 | Сообщение # 6920
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 4
Регистрация: 24.09.2012

arsh1234, получилось первый квест сделать ?
У меня жук вылез почему-то ...

Добавлено (26.07.2014, 14:23)
---------------------------------------------
На выходные к бабушке уезжаю, буду там разбираться )

  Злобная реклама
Суббота, 26.07.2014, 14:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.09.2012
Российская Федерация  Legion-Commander
Суббота, 26.07.2014, 14:23 | Сообщение # 6921
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 3
Регистрация: 09.08.2013

borbos, а им можно как-нибудь прописать адекватное реагирование на монстров? Или отключить спавн монстров в районе бункера. Это было бы идеальным решением.
  Злобная реклама
Суббота, 26.07.2014, 14:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2013
Российская Федерация  arsh1234
Суббота, 26.07.2014, 14:48 | Сообщение # 6922
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

Legion-Commander, пропиши им иммунитеты 0.00001 (чем больше нулей тем лучше) и все wink
\gamedata\configs\creatures\profiles\special\
Сообщение отредактировал arsh1234 - Суббота, 26.07.2014, 14:50
  Злобная реклама
Суббота, 26.07.2014, 14:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Украина  ЧерНыЙ_СнАйПер
Суббота, 26.07.2014, 14:51 | Сообщение # 6923
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 81
Награды: 0
Регистрация: 04.07.2014

Ухх щас поиграю!
  Злобная реклама
Суббота, 26.07.2014, 14:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.07.2014
Российская Федерация  borbos
Суббота, 26.07.2014, 14:52 | Сообщение # 6924
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

Legion-Commander
Сегодня в 14:23
borbos, а им можно как-нибудь прописать адекватное реагирование на монстров? Или отключить спавн монстров в районе бункера. Это было бы идеальным решением.

Так у них и так прописано адекватное реагирование на монстров,а почему тупят иногда х.з.
  Злобная реклама
Суббота, 26.07.2014, 14:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  Rekongstor
Суббота, 26.07.2014, 14:58 | Сообщение # 6925
R-Z0ne Team
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 196
Награды: 2
Регистрация: 24.10.2010

Вот реплика у Шустрого:
Прекрасный образец - SPAS 12 Муравья! Замечательный армейский дробовик. Говорят, этим стволом была перебита половина местной живности, ранее докучавшей сталкерам в окрестностях Юпитера. Жаль, самого Муравья давно уже не видать... С тебя оставшиеся 32,040.

Тот, кто переводил это дело, кажется, смотрел прохождение Шусса) Зачёт)
  Злобная реклама
Суббота, 26.07.2014, 14:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.10.2010
Российская Федерация  arsh1234
Суббота, 26.07.2014, 15:02 | Сообщение # 6926
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

Цитата Rekongstor ()
Тот, кто переводил

Сhorbit и Ко переводили smile
  Злобная реклама
Суббота, 26.07.2014, 15:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Казахстан  Alkseur
Суббота, 26.07.2014, 15:42 | Сообщение # 6927
Статус:
Новичок:
Сообщений: 220
Награды: 3
Регистрация: 23.09.2012

Зашёл к Ною на баржу - там 2 трупа, самого перса и его собаки... Кто нить сталкивался с таким поворотом, переиграть что-ли?
Сообщение отредактировал Alkseur - Суббота, 26.07.2014, 15:43
  Злобная реклама
Суббота, 26.07.2014, 15:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.09.2012
Украина  Popugai_v_Svobode
Суббота, 26.07.2014, 16:02 | Сообщение # 6928
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 718
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2014

Цитата Alkseur
Зашёл к Ною на баржу - там 2 трупа, самого перса и его собаки... Кто нить сталкивался с таким поворотом, переиграть что-ли?
А что тут такого? В трупе кпк с наводкой по сюжету и два компаса. Больше Ной нигде не используется, так что смысла переигрывать я не вижу.
  Злобная реклама
Суббота, 26.07.2014, 16:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2014
Казахстан  Alkseur
Суббота, 26.07.2014, 16:11 | Сообщение # 6929
Статус:
Новичок:
Сообщений: 220
Награды: 3
Регистрация: 23.09.2012

Цитата Popugai_v_Svobode ()
Больше Ной нигде не используется

Спасибо большое smile
  Злобная реклама
Суббота, 26.07.2014, 16:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.09.2012
Российская Федерация  V_I_Lenin
Суббота, 26.07.2014, 17:03 | Сообщение # 6930
Статус:
Зевака:
Сообщений: 8
Награды: 1
Регистрация: 03.01.2014

После разговора с Роговцом в холодильнике в тот момент когда ГГ телепортируется в Прачечную постоянно происходит вылет с вот этим вот вместо лога:

current_state 5
next_state 5
item_sect wpn_svd_alt
H_Parent sim_default_monolith_3
! Unknown command: dump_infos
intro_start game_loaded
* MEMORY USAGE: 518081 K
* End of synchronization A[1] R[1]
intro_delete ::update_game_loaded
stack trace:

001B:644372EF MSVCR80.dll, strnicmp()
001B:64437344 MSVCR80.dll, strnicmp()
001B:080E9716 xrGame.dll, CDialogHolder::CDialogHolder()
  Злобная реклама
Суббота, 26.07.2014, 17:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2014
Поиск: