Случайная подборка модов
Время Альянса 3. Связь Времен
3.4
Голос: Эпизод 1
4.1
Clear Sky Complete
4.1
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Новое Время
3.2
PCFM COP Addon
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Суббота, 14.09.2013, 17:20 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки & оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуки и музыка • Атмосфера
• Предметы и снаряжение • Новые возможности • Улучшенный реализм


• Ключевые особенности


• Скриншоты и видео


• Системные требования


• Решение проблем


• Ссылки и установка


• Любительские дополнения



Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/36-10715-1
Сообщение отредактировал Chorbit - Вторник, 27.01.2015, 20:31
  Злобная реклама
Суббота, 14.09.2013, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  Prophet
Четверг, 21.08.2014, 21:34 | Сообщение # 7801
Soul Assassins
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1331
Награды: 7
Регистрация: 27.08.2012

Это нормально, чё. Почему это у сталкера какого-нибудь не может быть приличного детектора?
  Злобная реклама
Четверг, 21.08.2014, 21:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  borbos
Четверг, 21.08.2014, 21:41 | Сообщение # 7802
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

Prophet
Сегодня в 21:34
Это нормально, чё. Почему это у сталкера какого-нибудь не может быть приличного детектора?

Да может,почему нет,только потом деньги девать будет некуда,да и квест найти велесы ещё очень далеко,а тут только в Зону вышел и на тебе Велес.Даже смотреть прохождение мода отпало...
  Злобная реклама
Четверг, 21.08.2014, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  Kib
Четверг, 21.08.2014, 22:09 | Сообщение # 7803
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1143
Награды: 10
Регистрация: 19.08.2014

borbos, Да случайность не парься wink
Кстати отредактировал так же модификации для брони, теперь бонус идет опять же только к max_item_mass
Модификация экзоскелета дает бонус +15кг и к max_item_mass и к max_walk_weight. Это единственный костюм который повышает max_walk_weight

Добавлено (21.08.2014, 22:09)
---------------------------------------------
Кстати кто знает, значения менять надо для каждого класса индивидуально (как я делал в фиксе веса) или тут все общее?
И как считаете менять ли стандартные значения бонусов к max_item_mass или нет? Некоторые костюмы дают бонусы по 22 кг. (Это скокаж карманов надо..) А экзоскелет 58 (!) кг
Сообщение отредактировал Kib - Четверг, 21.08.2014, 22:10
  Злобная реклама
Четверг, 21.08.2014, 22:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2014
Российская Федерация  arsh1234
Четверг, 21.08.2014, 22:11 | Сообщение # 7804
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

Цитата Kib ()
Кстати кто знает, значения менять надо для каждого класса индивидуально (как я делал в фиксе веса) или тут все общее?

Для каждого, ведь кроме надписи "Владение: такое-то" они еще конфигами разнятся
  Злобная реклама
Четверг, 21.08.2014, 22:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Российская Федерация  borbos
Четверг, 21.08.2014, 22:13 | Сообщение # 7805
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

Kib,
Цитата Kib ()
borbos, Да случайность не парься

Да мне то что,я в 2.1.1 побегал чуть и бросил,хожу в2.1,там такого не было happy ,во фриплее хожу.
  Злобная реклама
Четверг, 21.08.2014, 22:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  Kib
Четверг, 21.08.2014, 22:14 | Сообщение # 7806
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1143
Награды: 10
Регистрация: 19.08.2014

borbos, ну главное что бы игра в кайф была wink
  Злобная реклама
Четверг, 21.08.2014, 22:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2014
Российская Федерация  arsh1234
Четверг, 21.08.2014, 22:14 | Сообщение # 7807
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

Цитата Kib ()
И как считаете менять ли стандартные значения бонусов к max_item_mass или нет? Некоторые костюмы дают бонусы по 22 кг

Некоторым можно, на твое усмотрение wink
  Злобная реклама
Четверг, 21.08.2014, 22:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Российская Федерация  Kib
Четверг, 21.08.2014, 22:22 | Сообщение # 7808
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1143
Награды: 10
Регистрация: 19.08.2014

Цитата arsh1234 ()
Для каждого, ведь кроме надписи "Владение: такое-то" они еще конфигами разнятся

Во, точно, навык владения то разный. Там множитель стоит или просто в файле для каждого класса разные значения additional_inventory_weight ?
Просто если разные, то я щас стандарные значения перепишу, и определнный тип брони для каждого класа по разному прибавку давать будет.
58кг у экзо, порежу факт. 15 по стандарут давать будет и еще 15 после улучшения (в оба параметра, но это только у экзо) в общем будет давать 30кг бонуса.

Добавлено (21.08.2014, 22:22)
---------------------------------------------
Кстати а у эколога к примеру, вообще карманов нет если не ошибаюсь? то есть под вещи нет места?

  Злобная реклама
Четверг, 21.08.2014, 22:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2014
Российская Федерация  arsh1234
Четверг, 21.08.2014, 22:29 | Сообщение # 7809
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

Цитата Kib ()
Во, точно, навык владения то разный. Там множитель стоит или просто в файле для каждого класса разные значения additional_inventory_weight ?

Не знаю, это сам смотри.
Пы.Сы. Пользуй Notepad++. Позволяет смотреть файлы как вкладки в браузере, и вообще имеет много разных плюшек для разработчика и веб-дизайнера.

Добавлено (21.08.2014, 22:29)
---------------------------------------------

Цитата Kib ()
Кстати а у эколога к примеру, вообще карманов нет если не ошибаюсь? то есть под вещи нет места?

У него и рюкзака-то нет biggrin Только замкнутая система дыхания
  Злобная реклама
Четверг, 21.08.2014, 22:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Российская Федерация  iq104
Четверг, 21.08.2014, 22:30 | Сообщение # 7810
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1747
Награды: 11
Регистрация: 03.05.2012

Ух ты. Давно не был. Шеф Chorbit переехал! Удачи и успехов!!!!
  Злобная реклама
Четверг, 21.08.2014, 22:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2012
Российская Федерация  arsh1234
Четверг, 21.08.2014, 22:33 | Сообщение # 7811
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

Цитата iq104 ()
Ух ты. Давно не был. Шеф Chorbit переехал!

Ну не обязательно переехал, скорее всего просто сменил данные wink
  Злобная реклама
Четверг, 21.08.2014, 22:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Российская Федерация  Kib
Пятница, 22.08.2014, 11:28 | Сообщение # 7812
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1143
Награды: 10
Регистрация: 19.08.2014

Всем доброго времени суток. Подскажите, в Misery научными костюмами являются только ССП Эколог и его М версия, СЕВА и ... все? А остальные относятся к тяжелым костюмам? Просто бонус к переносимому весу будет основан на навыках обращения класса с определенным типом брони.

Добавлено (22.08.2014, 11:28)
---------------------------------------------
bones_koeff_protection = actor_armor_***
1) Костюм
2) Легкая броня
3) Средня броня
4) Тяжелая броня
5) Экзоскелет О_о
И еще есть bones_koeff_protection = actor_armor_sci -это что за класс?
Я так понял, с первыми 3 классами брони, все классы персонажей обращаются одинаково, в от 3 псоледними вдиимо по разному.

  Злобная реклама
Пятница, 22.08.2014, 11:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2014
Российская Федерация  radi90
Пятница, 22.08.2014, 11:29 | Сообщение # 7813
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 2
Регистрация: 20.07.2013

Цитата Kib ()
58кг у экзо, порежу факт. 15 по стандарут давать будет и еще 15 после улучшения (в оба параметра, но это только у экзо) в общем будет давать 30кг бонуса.

И какой же тогда смысл будет в экзо если сам он весит 40 кг а давать будет только 15? 15 кг - это мой младший брат, вы думаете что такому костюму с сервоприводами рассчитанного на перенос грузов и защиту под силу только мой младший брат??
  Злобная реклама
Пятница, 22.08.2014, 11:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.07.2013
Российская Федерация  Kib
Пятница, 22.08.2014, 11:43 | Сообщение # 7814
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1143
Награды: 10
Регистрация: 19.08.2014

Цитата radi90 ()
И какой же тогда смысл будет в экзо если сам он весит 40 кг а давать будет только 15? 15 кг - это мой младший брат, вы думаете что такому костюму с сервоприводами рассчитанного на перенос грузов и защиту под силу только мой младший брат??

15 к параметру ПРЕДЛЬНОГО веса, (тоесть + к ограничению 90кг) а к бонусу на переносимость еще не решил сколько щас только таблицу делаю.

Добавлено (22.08.2014, 11:43)
---------------------------------------------
Кстати SCI - это категория научных костюмов, разобрался. Странно, но зеленый эколог отнесли к простому костюму О_о Щас исправлю.

  Злобная реклама
Пятница, 22.08.2014, 11:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2014
Российская Федерация  radi90
Пятница, 22.08.2014, 11:47 | Сообщение # 7815
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 2
Регистрация: 20.07.2013

Kib, а что то за правка будет? что в планах?
  Злобная реклама
Пятница, 22.08.2014, 11:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.07.2013
Поиск: