Случайная подборка модов
Dead City Breakthrough
3.7
Смерти вопреки. В центре чертовщины
4.1
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Вектор Отчуждения
4.2
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
Call of Misery
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Суббота, 14.09.2013, 17:20 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки & оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуки и музыка • Атмосфера
• Предметы и снаряжение • Новые возможности • Улучшенный реализм


• Ключевые особенности


• Скриншоты и видео


• Системные требования


• Решение проблем


• Ссылки и установка


• Любительские дополнения



Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/36-10715-1
Сообщение отредактировал Chorbit - Вторник, 27.01.2015, 20:31
  Злобная реклама
Суббота, 14.09.2013, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  Alexander37Rus
Четверг, 08.01.2015, 12:27 | Сообщение # 9586
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 0
Регистрация: 29.01.2012

Я дико извиняюсь, можно ли как нибудь сделать, что бы задания отображались в пда, я не знаю в какую сторону мне идти :(
  Злобная реклама
Четверг, 08.01.2015, 12:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.01.2012
Российская Федерация  Kib
Четверг, 08.01.2015, 12:34 | Сообщение # 9587
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1143
Награды: 10
Регистрация: 19.08.2014

Alexander37Rus, так они вроде и так отображаются. Там список заданий есть, да и метки стоят.
  Злобная реклама
Четверг, 08.01.2015, 12:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2014
Российская Федерация  Alexander37Rus
Четверг, 08.01.2015, 12:37 | Сообщение # 9588
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 0
Регистрация: 29.01.2012

Цитата Kib ()
да и метки стоят.

У меня на карте нету меток, кроме упавших вертолетов
  Злобная реклама
Четверг, 08.01.2015, 12:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.01.2012
Российская Федерация  practik
Четверг, 08.01.2015, 12:44 | Сообщение # 9589
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Цитата Alexander37Rus ()
У меня на карте нету меток, кроме упавших вертолетов

Значит нет и заданий, кроме упавших вертолетов. Метки на второстепенные задания не яркие, а потому могут быть не видны сразу.
  Злобная реклама
Четверг, 08.01.2015, 12:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  Alexander37Rus
Четверг, 08.01.2015, 12:54 | Сообщение # 9590
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 0
Регистрация: 29.01.2012

Все разобрался, извиняюсь- у меня в пда были отключены задания 10
  Злобная реклама
Четверг, 08.01.2015, 12:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.01.2012
Российская Федерация  GFoster
Четверг, 08.01.2015, 15:48 | Сообщение # 9591
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2015

Столкнулся с проблемой отсутствия брызг крови в модификации, кровь не отображается на текстурах (на земле, на стенах и других объектах). Может где в конфигах это настраивается, кто-нибудь в курсе?
P.S.: еще такой вопрос, глупый, но все же. Хочу значит изменить параметр switch_distance, у меня там куча значений, а именно "= 200 ; 300 ; 950 ; 150 ; 350 ; 450 ; 500 ; 550 ; 600 ; 850 metres", я так понимаю, первое значение это и есть установленный параметр? Или нужно все стереть и прописать свой?
Сообщение отредактировал GFoster - Четверг, 08.01.2015, 15:52
  Злобная реклама
Четверг, 08.01.2015, 15:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2015
Российская Федерация  borbos
Четверг, 08.01.2015, 15:55 | Сообщение # 9592
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

GFoster, Только первое число, 200
  Злобная реклама
Четверг, 08.01.2015, 15:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  CastleHold
Четверг, 08.01.2015, 15:56 | Сообщение # 9593
Статус:
Новичок:
Сообщений: 349
Награды: 10
Регистрация: 17.07.2013

GFoster, нужно менять только первое значение.
  Злобная реклама
Четверг, 08.01.2015, 15:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2013
Российская Федерация  iq104
Четверг, 08.01.2015, 16:10 | Сообщение # 9594
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1747
Награды: 11
Регистрация: 03.05.2012

GFoster, Точка с запятой обозначает начало комментария. Программа комментарии тупо не читает (можно хоть что писать после точки с запятой)
Сообщение отредактировал iq104 - Четверг, 08.01.2015, 16:12
  Злобная реклама
Четверг, 08.01.2015, 16:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2012
Российская Федерация  Resis2r
Четверг, 08.01.2015, 16:19 | Сообщение # 9595
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 129
Награды: 0
Регистрация: 12.02.2014

ребят установку армед зон на 1.6 поясните скачиваю 1.7
  Злобная реклама
Четверг, 08.01.2015, 16:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2014
Российская Федерация  iq104
Четверг, 08.01.2015, 16:26 | Сообщение # 9596
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1747
Награды: 11
Регистрация: 03.05.2012

Vitasik-09, Самое жрущее по ресурсам -сглаживание, доп.опции (ССАО и тд), дальность травы, тень от солнца, тени вообще, дальность видимости\освещения. Регулируйте на свой вкус. Я ставлю ССАО-средний-низкий, сглаживание в ноль, тень травы в одну треть, видимость\освещение в половину, при высоком пресете на моем fx-4100, HD 4850, 8 gig, sata3 дает комфортные 60 фпс (без Армед Зон с погодой, она много ест, приходится тень солнца выключать)

И да. Всем с 4 ядрами рекомендую CPU-control. Дает ок. 5 фпс плюсом, но практически убирает "рывки" картинки
Сообщение отредактировал iq104 - Четверг, 08.01.2015, 16:31
  Злобная реклама
Четверг, 08.01.2015, 16:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2012
Российская Федерация  CastleHold
Четверг, 08.01.2015, 16:33 | Сообщение # 9597
Статус:
Новичок:
Сообщений: 349
Награды: 10
Регистрация: 17.07.2013

EAX тоже порядком ест производительность. Всегда его отключаю. Разницы не чувствую, что с ним, что без.
  Злобная реклама
Четверг, 08.01.2015, 16:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2013
Российская Федерация  radi90
Четверг, 08.01.2015, 16:36 | Сообщение # 9598
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 2
Регистрация: 20.07.2013

iq104, чет побаиваюсь я CPU Control юзать...
  Злобная реклама
Четверг, 08.01.2015, 16:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.07.2013
Гренландия  Stalker89
Четверг, 08.01.2015, 16:38 | Сообщение # 9599
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 664
Награды: 13
Регистрация: 26.10.2014

Цитата CastleHold ()
EAX тоже порядком ест производительность. Всегда его отключаю. Разницы не чувствую, что с ним, что без.

Он на производительность не сильно влияет, если EAX отключить, прибавится всего лишь несколько ФПС.
  Злобная реклама
Четверг, 08.01.2015, 16:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2014
Российская Федерация  iq104
Четверг, 08.01.2015, 16:42 | Сообщение # 9600
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1747
Награды: 11
Регистрация: 03.05.2012

Resis2r, Поясните?

Добавлено (08.01.2015, 16:42)
---------------------------------------------
radi90, Норм. Я давно использую. Правда включаю только под игры в режиме "ручное", распределяет по всем ядрам. По всем играм убирает "рывки" очень заметно. Прирост фпс самый большой был в Мистери 2 под ЧН- до 10-12

  Злобная реклама
Четверг, 08.01.2015, 16:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2012
Поиск: