Случайная подборка модов
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Call of Chernobyl
4.5
Смерти Вопреки. В Паутине лжи
4.1
Oblivion Lost 3.0
3.0
Add-on for S.T.A.L.K.E.R. Beta
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Суббота, 14.09.2013, 17:20 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки & оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуки и музыка • Атмосфера
• Предметы и снаряжение • Новые возможности • Улучшенный реализм


• Ключевые особенности


• Скриншоты и видео


• Системные требования


• Решение проблем


• Ссылки и установка


• Любительские дополнения



Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/36-10715-1
Сообщение отредактировал Chorbit - Вторник, 27.01.2015, 20:31
  Злобная реклама
Суббота, 14.09.2013, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  strchi
Понедельник, 11.11.2013, 03:59 | Сообщение # 1141
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2467
Награды: 13
Регистрация: 05.10.2012

tongue Решил поиграть... Ну если честно я в шоке, даже жрачку достать проблематично... Увлекательная штука!
  Злобная реклама
Понедельник, 11.11.2013, 03:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.10.2012
Российская Федерация  practik
Вторник, 12.11.2013, 10:29 | Сообщение # 1142
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

  Злобная реклама
Вторник, 12.11.2013, 10:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Украина  Markus
Вторник, 12.11.2013, 12:49 | Сообщение # 1143
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 172
Награды: 11
Регистрация: 10.11.2012

Цитата practik ()
Готовка еды

привет бродяги...
уж очень все замудрено, кто ждал - пожалуйста, а мне такой крафтинг без надобности (еда всеравно "фонит" - ну так а толку)...
что касается реалистичности и атмосферности - "+"
и напоследок:
под НГ выйдет Shoker Weapon Mod 2.0 с кучей фич - вот бы его адаптировать под MISERY 2.1(адаптерам и "полумододелам" на заметку happy )
  Злобная реклама
Вторник, 12.11.2013, 12:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.11.2012
Российская Федерация  practik
Вторник, 12.11.2013, 13:56 | Сообщение # 1144
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Цитата Markus ()
еда всеравно "фонит"

По крайней мере меньше чем была. Фактически она получается той, какая она в продаже. И это правильно, что она фонит, такая еда - как последняя надежда не сдохнуть с голоду, когда ничего не осталось, и у ГГ выбор - сдохнуть с голода(по факту стать плохоподвижным) или таки поесть и, хватанув небольшую дозу, добраться до базы, для покупки водки/сигарет, чего еще подобного. Нет халявы, но есть шанс, вот суть данной фичи, как по мне.
  Злобная реклама
Вторник, 12.11.2013, 13:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Украина  Markus
Вторник, 12.11.2013, 14:16 | Сообщение # 1145
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 172
Награды: 11
Регистрация: 10.11.2012

practik, согласен, но вот в чем подвох - как правило ГГ "в моих" или "других руках", восновном, с не полным состоянием шкалы здоровья, а так как не всегда есть та же водка/сигареты/антирад (коие, при больших дозах радиации не спасают), то до базы ты можеш и не добежать, если далеко ушел...
ИМХО - такую пищю не употребляю даже когда нет в наличии нормальной/ не фонящей...
  Злобная реклама
Вторник, 12.11.2013, 14:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.11.2012
Российская Федерация  KADAR
Вторник, 12.11.2013, 14:33 | Сообщение # 1146
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

Мне понравилось, отлично реализованно.
  Злобная реклама
Вторник, 12.11.2013, 14:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Польша  Kvаnt
Вторник, 12.11.2013, 15:07 | Сообщение # 1147
Статус:
Новичок:
Сообщений: 289
Награды: 3
Регистрация: 08.09.2013

*удалено*
Сообщение отредактировал Kvаnt - Вторник, 12.11.2013, 16:57
  Злобная реклама
Вторник, 12.11.2013, 15:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2013
Российская Федерация  GeeP_85
Вторник, 12.11.2013, 15:49 | Сообщение # 1148
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Барбекю на керосинке [лучьшеябсдох]. ИМХО бред полнейший, очередной раз показывающий отношение авторов к своему моду, они не косяки исправляют, а дальше занимаются извращенством.
  Злобная реклама
Вторник, 12.11.2013, 15:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Польша  Kvаnt
Вторник, 12.11.2013, 16:58 | Сообщение # 1149
Статус:
Новичок:
Сообщений: 289
Награды: 3
Регистрация: 08.09.2013

Подскажите, какие файлы отвечают за пользование НПС ножами?
  Злобная реклама
Вторник, 12.11.2013, 16:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2013
Российская Федерация  practik
Вторник, 12.11.2013, 17:06 | Сообщение # 1150
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Цитата GeeP_85 ()
они не косяки исправляют, а дальше занимаются извращенством.

Подобную предъяву как-то кинули команде НЛС, на что был дан вполне резонный ответ, что в команде несколько человек и пока кто-то вводит фишки, другой работает над косяками. Склепать готовку я думаю, не составило труда, принцип, как мне кажется, как и в ремонте, изменились лишь предметы. Поэтому препятствий по работе с косяками тут не видится. Разные виды работ могут идти параллельными потоками.
Кстати, что забавно, что с нашей точки зрения кажется косяком, с точки зрения разрабов может быть мега оригинальной фишкой...
Сейвы в расчет не берем, естественно.
Сообщение отредактировал practik - Вторник, 12.11.2013, 17:07
  Злобная реклама
Вторник, 12.11.2013, 17:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  KADAR
Среда, 13.11.2013, 16:17 | Сообщение # 1151
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

practik, так они еще не решили проблему битья сейвов?

Добавлено (13.11.2013, 16:17)
---------------------------------------------
костюм снайпера ужасный, если бы он еще работал

  Злобная реклама
Среда, 13.11.2013, 16:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  Iecehbcbr
Среда, 13.11.2013, 16:32 | Сообщение # 1152
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 151
Награды: 0
Регистрация: 20.09.2013

KADAR, а костюм, судя по всему с точки зрения механики будет как-то влиять на аи врагов, тем самым "маскируя" гг. Поживем увидим..
  Злобная реклама
Среда, 13.11.2013, 16:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Украина  Markus
Среда, 13.11.2013, 17:08 | Сообщение # 1153
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 172
Награды: 11
Регистрация: 10.11.2012

Iecehbcbr, ага и\или добавит "очередную порцию" багов...
  Злобная реклама
Среда, 13.11.2013, 17:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.11.2012
Российская Федерация  practik
Среда, 13.11.2013, 17:11 | Сообщение # 1154
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

KADAR, почему же, решили.
Я о чем. Например, с моей и еще некоторых позиций малые кратности зума - это косяк. А N. Aroe объясняет это как специальный ход для обеспечения выбора игроку, дабы он мог и с ближних дистанций стрелять. Или же с использованием апргейдов - и с дальних.
  Злобная реклама
Среда, 13.11.2013, 17:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Четверг, 14.11.2013, 15:43 | Сообщение # 1155
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата practik ()
с моей и еще некоторых позиций малые кратности зума - это косяк. А N. Aroe объясняет это как специальный ход

Все правильно, малый зум это не косяк, это просто малый зум.
Косяк был бы если в описании одного прицела написано зум 4x, а на деле был бы 2x. А в описании другого прицела с точностью наоборот. Вот это косяк. А просто малая кратность это такой баланс. Другое дело что это бредовый баланс, но и не косяк.
Давайте отличать гайки от болтов.
  Злобная реклама
Четверг, 14.11.2013, 15:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Поиск: