Случайная подборка модов
Зона обр.2010г.
3.1
В западне
3.9
Ночь перед Рождеством
3.3
Погоня за Праздником
3.8
Aliens Time: Глава 1
3.7
Add-on for S.T.A.L.K.E.R. Beta
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
STCoP Weapon Pack 2.9
Российская Федерация  Ga2z
Суббота, 31.12.2016, 13:37 | Сообщение # 1
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 2.9

Платформа: ЗП 1.6.02
Дата выхода: 31.12.2016














Важно!
Играть нужно на динамическом и выше освещении! Иначе не будут работать бампы, т.к. модели будут выглядеть гораздо хуже, нежели чем на динамике.

Сообщение отредактировал Gaz1k - Пятница, 18.01.2019, 02:09
  Злобная реклама
Суббота, 31.12.2016, 13:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Украина  Gektor-Grimm
Воскресенье, 28.01.2018, 16:39 | Сообщение # 2221
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 118
Награды: 4
Регистрация: 23.05.2015

Maximus_99, Ну если на то пошло, то М4 шли с ручками для переноса на ресивере и без планок пикатинни на цевье. А М4А1 шли как раз без ручки на ресивере и с планками на цевье. И получается что есть ошибка в моделях, т.к на текстуре М4 (с ручкой для переноса и с планками на цевье) переводчик огня от А1. А на модели М4А1 переводчик огня вообще не проработан. И у М4А1 через прорези в цевье должно быть видно трубку газоотвода.

Добавлено (28.01.2018, 16:39)
---------------------------------------------
pon4ik, Держи, исправленный Глок 19. https://yadi.sk/d/GuW7Cg6M3RrSVY

  Злобная реклама
Воскресенье, 28.01.2018, 16:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2015
Российская Федерация  pon4ik
Воскресенье, 28.01.2018, 16:49 | Сообщение # 2222
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 0
Регистрация: 13.12.2017


Короче, добавил я текстуры из архива - теперь лог находит другой повод для вылета.
Я переустановлю на неделе игру и заново поставлю мод, когда время будет. Хотя я вообще не понимаю, почему я Ваши косяки исправлять должен - нет вирусов, диск целый, не фрагментирован, все игры с него работают, и только этот мод вылетает, не смотря на все исправления, советы, переустановки
Прикрепления: 8967309.png (46.7 Kb)
Сообщение отредактировал pon4ik - Воскресенье, 28.01.2018, 17:01
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.01.2018, 16:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2017
Российская Федерация  pon4ik
Воскресенье, 28.01.2018, 16:55 | Сообщение # 2223
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 0
Регистрация: 13.12.2017

Прикрепления: 2625090.png (42.8 Kb)
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.01.2018, 16:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2017
Российская Федерация  sinaps
Воскресенье, 28.01.2018, 17:43 | Сообщение # 2224
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата pon4ik ()
нет вирусов, диск целый

Файлы-то идентичны??? Вот эти вот
Цитата sinaps ()
! Can't find texture 'wpn\wpn_ammo' <-- Cop
! Can't find texture 'wpn\wpn_gauss' <-- Cop
! Can't find texture 'wpn\wpn_upgrade' <-- Cop

Вообще никуда пропасть не должны, если ты игровые архивы не переупаковывал, и они не битые. Эти текстуры в оригинальном S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat упакованы. rtfm
Цитата pon4ik ()
почему я Ваши косяки...

Так тут бы каждый первый писал stack trace: да FATAL ERROR, ан нет... ok
Сообщение отредактировал sinaps - Воскресенье, 28.01.2018, 17:53
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.01.2018, 17:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Maximus_99
Воскресенье, 28.01.2018, 17:48 | Сообщение # 2225
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

Gektor-Grimm, точняк.. Ну можно их именами поменять, или газику напиши
Сообщение отредактировал Maximus_99 - Воскресенье, 28.01.2018, 17:53
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.01.2018, 17:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Украина  Gektor-Grimm
Воскресенье, 28.01.2018, 18:00 | Сообщение # 2226
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 118
Награды: 4
Регистрация: 23.05.2015

Maximus_99, Сейчас этим занимаюсь. Не отказался-бы от помощи. Я так понимаю помимо смены названия внутри самого файла (m4a1.ltx к примеру) нужно переименовывать еще и анимации или что еще, просто до конца не понятно.
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.01.2018, 18:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2015
Российская Федерация  ScRaPP
Воскресенье, 28.01.2018, 18:46 | Сообщение # 2227
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 28.01.2018

SGM 2.2+stcop wp 2.9 очень долго загружается локации, что можно сделать?
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.01.2018, 18:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.01.2018
Российская Федерация  sinaps
Воскресенье, 28.01.2018, 18:55 | Сообщение # 2228
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Gektor-Grimm ()
нужно переименовывать еще и анимации или что еще

Да не, можно даже просто описания поменять. Или полностью содержимое конфигов. Какая разница как там анимации называются, это же не планки, прорези и трубки, кто это увидит-прочитает? Лишь бы скелету и модели соответствовали...
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.01.2018, 18:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Krt0ki
Воскресенье, 28.01.2018, 19:20 | Сообщение # 2229
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

pon4ik, косяк явно у тебя, почему то у тысячи людей не возникло проблем с установкой а у тебя они есть?) Ну и за базар надо отвечать, докажи что косяк наш а не твой.
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.01.2018, 19:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Украина  Gektor-Grimm
Воскресенье, 28.01.2018, 19:32 | Сообщение # 2230
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 118
Награды: 4
Регистрация: 23.05.2015

sinaps, У М4 и М4А1 разные анимации перезарядки.
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.01.2018, 19:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2015
Российская Федерация  sinaps
Воскресенье, 28.01.2018, 20:23 | Сообщение # 2231
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Gektor-Grimm ()
У М4 и М4А1 разные анимации перезарядки.

То есть ты хочешь что бы анимация от М4 отыгрывалась при перезарядке М4А1 и наоборот?
Попробуй поменять в их конфигах параметры anm_* и координаты типа

Если ничего хорошего не получится, то только править (или делать заново) анимации.
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.01.2018, 20:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Украина  Gektor-Grimm
Воскресенье, 28.01.2018, 20:39 | Сообщение # 2232
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 118
Награды: 4
Регистрация: 23.05.2015

sinaps, Да, именно. Попробую, но дело в том что я в этом ничего не понимаю. Как я понял, нужно просто переименовать анимации и соответственно оружие, ну и описание. И дело в том, что по адресу gamedata/anims/camera_effects/weapon есть анимации только для m4a1, для m4 я анимаций не вижу. И я нашел анимации для HK-417, а в моде ее нету..
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.01.2018, 20:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2015
Российская Федерация  sinaps
Воскресенье, 28.01.2018, 20:52 | Сообщение # 2233
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Gektor-Grimm ()
camera_effects

Это как-бы намекает... Это не те анимации. wink Это анимации камеры.
Те внутри файлов-контейнеров:
руки
M4 wpn_hand_lr300_hud_animation.omf
M4a1 wpn_hand_val_hud_animation.omf
оружие
M4 wpn_m4_hud_animation.omf
M4a1 wpn_m4a1_hud_animation.omf

А названия самих анимаций см. конфиги, параметры anm_*
Сообщение отредактировал sinaps - Воскресенье, 28.01.2018, 20:53
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.01.2018, 20:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Maximus_99
Воскресенье, 28.01.2018, 21:36 | Сообщение # 2234
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

del
Сообщение отредактировал Maximus_99 - Воскресенье, 28.01.2018, 21:45
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.01.2018, 21:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Российская Федерация  Maximus_99
Воскресенье, 28.01.2018, 21:44 | Сообщение # 2235
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

Gektor-Grimm, sinaps, господи, да зачем это?! Просто в конфигах находим description = st_wpn_m4_descr и inv_name = st_wpn_m4, это есть имя и описание в configs/text/rus/st_items_weapons.ltx
просто меняем это дело местами в конфигах обоих стволов. Думаю имена секций трогать вообще не надо
---------------------------------
Вот например

Аналогично в конфиге М4а1
Прикрепления: 2904941.jpg (200.6 Kb)
Сообщение отредактировал Maximus_99 - Воскресенье, 28.01.2018, 21:46
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.01.2018, 21:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Поиск: