Случайная подборка модов
Игра Душ: Начало
3.6
Doomed to Eternal Torment
3.9
MDRK mod 1.0
4.0
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
Секрет Дианы
2.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
STCoP Weapon Pack 2.9
Российская Федерация  Ga2z
Суббота, 31.12.2016, 13:37 | Сообщение # 1
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 2.9

Платформа: ЗП 1.6.02
Дата выхода: 31.12.2016














Важно!
Играть нужно на динамическом и выше освещении! Иначе не будут работать бампы, т.к. модели будут выглядеть гораздо хуже, нежели чем на динамике.

Сообщение отредактировал Gaz1k - Пятница, 18.01.2019, 02:09
  Злобная реклама
Суббота, 31.12.2016, 13:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Российская Федерация  kv0
Воскресенье, 27.05.2018, 15:10 | Сообщение # 2491
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Если так придираться, то у карабина M4 вообще 4 версии имеется: обычный M4 с режимом стрельбы одиночными и с отсечкой по 3 выстрела; ранний M4A1 (модель 921) с заменой режима отсечки на полный автоогонь; M4 переделанный в M4A1 заменой УСМ, ствола и добавлением планок буратинни; M4A1 поздней версии (модель 921HB) с утяжелённым более толстым стволом и обновлённой фурнитурой.
Сообщение отредактировал kv0 - Воскресенье, 27.05.2018, 15:11
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.05.2018, 15:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  ATSProject
Воскресенье, 27.05.2018, 15:43 | Сообщение # 2492
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 74
Награды: 0
Регистрация: 23.05.2017

Можно ли уточнить,а когда нам ждать новую пушку?
Сообщение отредактировал ATSProject - Воскресенье, 27.05.2018, 16:00
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.05.2018, 15:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2017
Российская Федерация  Maximus_99
Вторник, 29.05.2018, 10:44 | Сообщение # 2493
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

kv0,

Добавлено (29.05.2018, 10:44)
---------------------------------------------
Кто знает, что оружейке даст 64х битный движок, возможно ли будет на них пилить нормальные 3д прицелы с эффектом линзы (или без)?

  Злобная реклама
Вторник, 29.05.2018, 10:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Российская Федерация  Ga2z
Вторник, 29.05.2018, 11:14 | Сообщение # 2494
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

ATSProject, идей/материалов нет.
ApacheSS, не, тогда придётся отдельный прицел для SR добавлять, не хочется. А о унике М4 думал, как-нибудь сделаю.
Цитата Gektor-Grimm ()
Тут дело даже не в красоте, а в удобстве от использования. И поправь еще пожалуйста ACOG, он несуразно смотрится на оружии. Он у тебя слишком низкий, так-то он повыше будет.

И так пойдет, не буду же все модели с акогом переделывать из-за того что они сидят как-то не так.

Добавлено (29.05.2018, 11:14)
---------------------------------------------
M0N3G, постараюсь.

  Злобная реклама
Вторник, 29.05.2018, 11:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Беларусь  M0N3G
Вторник, 29.05.2018, 14:58 | Сообщение # 2495
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 03.06.2017

Цитата Gaz1k ()
M0N3G, постараюсь.

спасибо, жду с нетерпением, каждый день захожу и проверяю эту тему
  Злобная реклама
Вторник, 29.05.2018, 14:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2017
Украина  ApacheSS
Четверг, 31.05.2018, 16:35 | Сообщение # 2496
Статус:
Новичок:
Сообщений: 274
Награды: 2
Регистрация: 08.07.2015

Gaz1k, жду с нетерпение уник, а за SR жаль, неплохая пушка была бы
  Злобная реклама
Четверг, 31.05.2018, 16:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2015
Российская Федерация  sinaps
Пятница, 01.06.2018, 00:07 | Сообщение # 2497
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Gektor-Grimm ()
...прицельную сетку на EOTech. С новой... Сама красная точка расплывается...

Это от шейдеров и настроек зависит. Если слишком ярко, попробуй вместо models/selflight сделать ей шейдер models/selflightl.
  Злобная реклама
Пятница, 01.06.2018, 00:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  WestwooD_D
Суббота, 02.06.2018, 21:38 | Сообщение # 2498
Статус:
Зевака:
Сообщений: 27
Награды: 0
Регистрация: 04.12.2016

Газ, тут откопал уник 74-го, который с Eotech`ем, глушителем и рожком от РПК, трабл один: на прицельной сетке дичайший дрейкфейс, почти пиксели лол, совет выше со сменой настроек не помог. Фиксанешь это при возможности?
  Злобная реклама
Суббота, 02.06.2018, 21:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2016
Российская Федерация  Maximus_99
Суббота, 02.06.2018, 22:05 | Сообщение # 2499
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

WestwooD_D, можно скриншот, пожалуйста?
  Злобная реклама
Суббота, 02.06.2018, 22:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Российская Федерация  WestwooD_D
Суббота, 02.06.2018, 23:50 | Сообщение # 2500
Статус:
Зевака:
Сообщений: 27
Награды: 0
Регистрация: 04.12.2016

Maximus_99, Сейчас залью, адекватный хостинг найду только :^)

https://ibb.co/eJUgdJ

https://ibb.co/fryDsd
Сообщение отредактировал WestwooD_D - Суббота, 02.06.2018, 23:53
  Злобная реклама
Суббота, 02.06.2018, 23:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2016
Украина  Gektor-Grimm
Воскресенье, 03.06.2018, 00:02 | Сообщение # 2501
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 118
Награды: 4
Регистрация: 23.05.2015

WestwooD_D, А ты нормальные настройки графики поставь.
Сообщение отредактировал Gektor-Grimm - Воскресенье, 03.06.2018, 00:06
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.06.2018, 00:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2015
Российская Федерация  WestwooD_D
Воскресенье, 03.06.2018, 00:12 | Сообщение # 2502
Статус:
Зевака:
Сообщений: 27
Награды: 0
Регистрация: 04.12.2016

Gektor-Grimm, черт знает, вроде менял и настройки-без разницы, попробую еще раз. Кстати, раз уж зашел разговор-какой именно параметр отвечает за адекватное отображение еотека?
Сообщение отредактировал WestwooD_D - Воскресенье, 03.06.2018, 00:16
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.06.2018, 00:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2016
Украина  Gektor-Grimm
Воскресенье, 03.06.2018, 00:18 | Сообщение # 2503
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 118
Награды: 4
Регистрация: 23.05.2015

WestwooD_D, Не подскажу, не знаю. Методом научного тыка попробуй.
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.06.2018, 00:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2015
Российская Федерация  WestwooD_D
Воскресенье, 03.06.2018, 00:22 | Сообщение # 2504
Статус:
Зевака:
Сообщений: 27
Награды: 0
Регистрация: 04.12.2016

Gektor-Grimm, и на этом спасибо, пойду тестить тогда.
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.06.2018, 00:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2016
Российская Федерация  sinaps
Воскресенье, 03.06.2018, 01:44 | Сообщение # 2505
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата WestwooD_D ()
какой именно параметр отвечает за адекватное отображение еотека?

В user.ltx всякие _bloom_, _gloss_, lumscale. Кроме того параметры def_lum_hrange и def_gloss в шейдерах, если вдруг установлены какие-то модифицированные. Но эти параметры глобальные, кроме прицельной марки всё вокруг поменяется тоже. А так что бы одну её - в модели изменить ей шейдер.

Добавлено (03.06.2018, 01:44)
---------------------------------------------
WestwooD_D, главное - резервные копии изменяемых файлов. wink

  Злобная реклама
Воскресенье, 03.06.2018, 01:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Поиск: