Случайная подборка модов
Hibernation Evil - Эпизод I
2.8
Oblivion Lost 3.0
3.0
Dream Reader - The Leper Area
4.0
SRP mod
3.9
Dragon`s MOD
2.5
DMX MOD 1.3.5
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
STCoP Weapon Pack 2.9
Российская Федерация  Ga2z
Суббота, 31.12.2016, 13:37 | Сообщение # 1
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 2.9

Платформа: ЗП 1.6.02
Дата выхода: 31.12.2016














Важно!
Играть нужно на динамическом и выше освещении! Иначе не будут работать бампы, т.к. модели будут выглядеть гораздо хуже, нежели чем на динамике.

Сообщение отредактировал Gaz1k - Пятница, 18.01.2019, 02:09
  Злобная реклама
Суббота, 31.12.2016, 13:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Российская Федерация  sergej5500
Среда, 06.06.2018, 22:39 | Сообщение # 2521
Статус:
Новичок:
Сообщений: 290
Награды: 4
Регистрация: 09.01.2017

Всем привет. Сообщение для автора мода.

У ствола wpn_bm16_full неудачно расположена точка выхода газов при стрельбе. Точнее, он берёт нужные параметры у "родителя" - wpn_bm16.

"Родитель" - обрез, а "сын" - полноразмерная двустволка. У "сына" пламя при стрельбе вырывается из середины ствола при наблюдении от 1-го и 3-го лица.
  Злобная реклама
Среда, 06.06.2018, 22:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2017
Российская Федерация  WestwooD_D
Четверг, 07.06.2018, 00:05 | Сообщение # 2522
Статус:
Зевака:
Сообщений: 27
Награды: 0
Регистрация: 04.12.2016

sinaps, большое спасибо, сейчас потестирую.
  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2018, 00:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2016
Украина  CoBB1e
Четверг, 07.06.2018, 23:05 | Сообщение # 2523
Статус:
Гость:
Сообщений: 30
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2016

Я восхищаюсь оружейным паком, но на некоторые модели без слез смотреть не могу. Можно ли как-нибудь оставить только понравившиеся стволы, а часть убрать, чтобы не грузили память. Как проще всего это сделать?
Сообщение отредактировал CoBB1e - Четверг, 07.06.2018, 23:10
  Злобная реклама
Четверг, 07.06.2018, 23:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  sinaps
Пятница, 08.06.2018, 01:15 | Сообщение # 2524
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата CoBB1e ()
Как проще всего это сделать?

Нет такого способа. Всё равно что-нибудь, где-нибудь забудешь, или наоборот, удалишь то, что используется где-то ещё и придётся читать логи и править вылеты. А если это не проблема, то любой способ будет одинаково не сложен.
  Злобная реклама
Пятница, 08.06.2018, 01:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Ga2z
Пятница, 08.06.2018, 07:29 | Сообщение # 2525
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

sergej5500, спасибо за информацию.
CoBB1e, вырезать не так сложно, главное чего лишнего не зацепить. Кроме того, придётся начать новую игру.
В общем, открываешь в Notepad++ файлы character_desc_xxx.xml (gamedata/configs/gameplay), и заменяешь в них условный wpn_vepr на wpn_saiga (к примеру, и там есть возможность замены во всех открытых файлах разом). Позже следует проверить всё это дело на наличие секции wpn_vepr, дабы убедиться в её отсутствии.
Далее во всех файлах trade_xxx.ltx в папке gamedata/configs/misc/trade делаешь всё так же.
И в папке gamedata/textures/wpn можешь удалить все текстуры с именем vepr. Если при работе с любым другим стволом заденешь лишнее (у многих калашей общие текстуры), увидишь просто фиолетовую модельку.
Сообщение отредактировал Gaz1k - Пятница, 08.06.2018, 07:33
  Злобная реклама
Пятница, 08.06.2018, 07:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Украина  CoBB1e
Пятница, 08.06.2018, 08:33 | Сообщение # 2526
Статус:
Гость:
Сообщений: 30
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2016

Gaz1k, спасибо, буду разбираться smile
  Злобная реклама
Пятница, 08.06.2018, 08:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Maximus_99
Пятница, 08.06.2018, 10:12 | Сообщение # 2527
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

Gaz1k, поддерживаю) Про меши забыл сказать, они то тоже грузят..
Но у тебя там анимации все поперемешанные biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 08.06.2018, 10:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Российская Федерация  Thumba-umba
Суббота, 09.06.2018, 03:08 | Сообщение # 2528
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 155
Награды: 2
Регистрация: 24.01.2015

Цитата Gaz1k ()
тогда придётся отдельный прицел для SR добавлять


На самом деле я бы не сказал что прям отдельный. Практически все снайперки-иномарки можно смело собрать в одну кучу и дать им типовой "Rifle Scope 3-12x" или что-то вроде того. Разбираться и копаться у какой винтовки модель прицела на что похожа нет никакого толку, ибо все эти Бушнели с Найтфорсами все равно на один фасад. Даже один и тот же прицел может совершенно по-разному выглядеть, если на него прикрутить разные линзы.
Единственное что точно выделяется среди толпы, так это L96, у которой прицел определенно от VisionKing - очень уж характерный профиль - и олдовые европейские снаиперки типа G3SG1 и SG 550-1, которые по умолчанию с завода комплектовались прицелами Zeiss Diavari.
То же самое и с отечественными снаиперками - ПКС-07 поставлени и на СВ98, и на уник Винтореза, и на ВКС.
Сообщение отредактировал Thumba-umba - Суббота, 09.06.2018, 03:10
  Злобная реклама
Суббота, 09.06.2018, 03:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2015
Российская Федерация  Ga2z
Суббота, 09.06.2018, 09:17 | Сообщение # 2529
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

Thumba-umba, думал насчет этого, действительно неплохой вариант, как в пубге. biggrin Возможно, как-нибудь займусь.
Maximus_99, да, стоило упомянуть про удаление файлов вроде wpn_название_ствола.ogf и wpn_название_ствола_hud.ogf (анимации, если не трогать папки, никак бы не пострадали).
Сообщение отредактировал Gaz1k - Суббота, 09.06.2018, 09:18
  Злобная реклама
Суббота, 09.06.2018, 09:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Российская Федерация  Thumba-umba
Суббота, 09.06.2018, 15:07 | Сообщение # 2530
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 155
Награды: 2
Регистрация: 24.01.2015

Цитата Gaz1k ()
думал насчет этого

Кстати, можно поинтересоваться?
В файлах мода валяется разнообразное барахло, которое в самой игре нигде не отсвечивает. Например CZ-52 или фамас с оптикой. Или G3 с другой текстурой. Я помню, когда-то шел разговор за барреты, и было упомянуто что у них модели говенные, но эти я пооткрывал и они вроде ничего. В чем проблема?
  Злобная реклама
Суббота, 09.06.2018, 15:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2015
Российская Федерация  Maximus_99
Суббота, 09.06.2018, 17:14 | Сообщение # 2531
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

Thumba-umba, разве CZ-52 нету? По-моему он в спавнере есть наряду с 75м. На фамас можно всю натовскую оптику вешать, а G3 тоже в разных исполнениях есть, и юзабельна happy
  Злобная реклама
Суббота, 09.06.2018, 17:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Украина  Gektor-Grimm
Суббота, 09.06.2018, 17:22 | Сообщение # 2532
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 118
Награды: 4
Регистрация: 23.05.2015

Maximus_99, А у меня кстати спавнер не работает. Это не может быть из-за того что у меня Steam версия?
  Злобная реклама
Суббота, 09.06.2018, 17:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2015
Беларусь  M0N3G
Суббота, 09.06.2018, 17:34 | Сообщение # 2533
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 03.06.2017

ну, что там с адаптацией под xp? cry
  Злобная реклама
Суббота, 09.06.2018, 17:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2017
Российская Федерация  sinaps
Суббота, 09.06.2018, 18:13 | Сообщение # 2534
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Gaz1k ()
анимации, если не трогать папки, никак бы не пострадали

Но всё равно читались бы и бесполезно замусоривали память. Их лучше проверять на используемость и ненужные удалять.
  Злобная реклама
Суббота, 09.06.2018, 18:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Maximus_99
Суббота, 09.06.2018, 18:19 | Сообщение # 2535
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

Gektor-Grimm, а вот хз, он из скрипта вызывается, вроде не должен steam никаким боком.. У тебя чистый СТкоп? Если с каким-то модом, то мб адаптация такая, где-то чего-то не дописано
Сообщение отредактировал Maximus_99 - Суббота, 09.06.2018, 18:20
  Злобная реклама
Суббота, 09.06.2018, 18:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Поиск: