Случайная подборка модов
Зимний Снайпер
3.8
Pain of The Past
2.8
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
OGSE 0.6.9.2
4.1
Волей Случая
3.5
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
STCoP Weapon Pack 2.9
Российская Федерация  Ga2z
Суббота, 31.12.2016, 13:37 | Сообщение # 1
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 2.9

Платформа: ЗП 1.6.02
Дата выхода: 31.12.2016














Важно!
Играть нужно на динамическом и выше освещении! Иначе не будут работать бампы, т.к. модели будут выглядеть гораздо хуже, нежели чем на динамике.

Сообщение отредактировал Gaz1k - Пятница, 18.01.2019, 02:09
  Злобная реклама
Суббота, 31.12.2016, 13:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Украина  Gektor-Grimm
Воскресенье, 28.01.2018, 16:39 | Сообщение # 2221
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 118
Награды: 4
Регистрация: 23.05.2015

Maximus_99, Ну если на то пошло, то М4 шли с ручками для переноса на ресивере и без планок пикатинни на цевье. А М4А1 шли как раз без ручки на ресивере и с планками на цевье. И получается что есть ошибка в моделях, т.к на текстуре М4 (с ручкой для переноса и с планками на цевье) переводчик огня от А1. А на модели М4А1 переводчик огня вообще не проработан. И у М4А1 через прорези в цевье должно быть видно трубку газоотвода.

Добавлено (28.01.2018, 16:39)
---------------------------------------------
pon4ik, Держи, исправленный Глок 19. https://yadi.sk/d/GuW7Cg6M3RrSVY

  Злобная реклама
Воскресенье, 28.01.2018, 16:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2015
Российская Федерация  pon4ik
Воскресенье, 28.01.2018, 16:49 | Сообщение # 2222
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 0
Регистрация: 13.12.2017


Короче, добавил я текстуры из архива - теперь лог находит другой повод для вылета.
Я переустановлю на неделе игру и заново поставлю мод, когда время будет. Хотя я вообще не понимаю, почему я Ваши косяки исправлять должен - нет вирусов, диск целый, не фрагментирован, все игры с него работают, и только этот мод вылетает, не смотря на все исправления, советы, переустановки
Прикрепления: 8967309.png (46.7 Kb)
Сообщение отредактировал pon4ik - Воскресенье, 28.01.2018, 17:01
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.01.2018, 16:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2017
Российская Федерация  pon4ik
Воскресенье, 28.01.2018, 16:55 | Сообщение # 2223
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 0
Регистрация: 13.12.2017

Прикрепления: 2625090.png (42.8 Kb)
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.01.2018, 16:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2017
Российская Федерация  sinaps
Воскресенье, 28.01.2018, 17:43 | Сообщение # 2224
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата pon4ik ()
нет вирусов, диск целый

Файлы-то идентичны??? Вот эти вот
Цитата sinaps ()
! Can't find texture 'wpn\wpn_ammo' <-- Cop
! Can't find texture 'wpn\wpn_gauss' <-- Cop
! Can't find texture 'wpn\wpn_upgrade' <-- Cop

Вообще никуда пропасть не должны, если ты игровые архивы не переупаковывал, и они не битые. Эти текстуры в оригинальном S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat упакованы. rtfm
Цитата pon4ik ()
почему я Ваши косяки...

Так тут бы каждый первый писал stack trace: да FATAL ERROR, ан нет... ok
Сообщение отредактировал sinaps - Воскресенье, 28.01.2018, 17:53
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.01.2018, 17:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Maximus_99
Воскресенье, 28.01.2018, 17:48 | Сообщение # 2225
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

Gektor-Grimm, точняк.. Ну можно их именами поменять, или газику напиши
Сообщение отредактировал Maximus_99 - Воскресенье, 28.01.2018, 17:53
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.01.2018, 17:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Украина  Gektor-Grimm
Воскресенье, 28.01.2018, 18:00 | Сообщение # 2226
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 118
Награды: 4
Регистрация: 23.05.2015

Maximus_99, Сейчас этим занимаюсь. Не отказался-бы от помощи. Я так понимаю помимо смены названия внутри самого файла (m4a1.ltx к примеру) нужно переименовывать еще и анимации или что еще, просто до конца не понятно.
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.01.2018, 18:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2015
Российская Федерация  ScRaPP
Воскресенье, 28.01.2018, 18:46 | Сообщение # 2227
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 28.01.2018

SGM 2.2+stcop wp 2.9 очень долго загружается локации, что можно сделать?
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.01.2018, 18:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.01.2018
Российская Федерация  sinaps
Воскресенье, 28.01.2018, 18:55 | Сообщение # 2228
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Gektor-Grimm ()
нужно переименовывать еще и анимации или что еще

Да не, можно даже просто описания поменять. Или полностью содержимое конфигов. Какая разница как там анимации называются, это же не планки, прорези и трубки, кто это увидит-прочитает? Лишь бы скелету и модели соответствовали...
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.01.2018, 18:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Krt0ki
Воскресенье, 28.01.2018, 19:20 | Сообщение # 2229
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

pon4ik, косяк явно у тебя, почему то у тысячи людей не возникло проблем с установкой а у тебя они есть?) Ну и за базар надо отвечать, докажи что косяк наш а не твой.
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.01.2018, 19:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Украина  Gektor-Grimm
Воскресенье, 28.01.2018, 19:32 | Сообщение # 2230
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 118
Награды: 4
Регистрация: 23.05.2015

sinaps, У М4 и М4А1 разные анимации перезарядки.
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.01.2018, 19:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2015
Российская Федерация  sinaps
Воскресенье, 28.01.2018, 20:23 | Сообщение # 2231
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Gektor-Grimm ()
У М4 и М4А1 разные анимации перезарядки.

То есть ты хочешь что бы анимация от М4 отыгрывалась при перезарядке М4А1 и наоборот?
Попробуй поменять в их конфигах параметры anm_* и координаты типа

Если ничего хорошего не получится, то только править (или делать заново) анимации.
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.01.2018, 20:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Украина  Gektor-Grimm
Воскресенье, 28.01.2018, 20:39 | Сообщение # 2232
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 118
Награды: 4
Регистрация: 23.05.2015

sinaps, Да, именно. Попробую, но дело в том что я в этом ничего не понимаю. Как я понял, нужно просто переименовать анимации и соответственно оружие, ну и описание. И дело в том, что по адресу gamedata/anims/camera_effects/weapon есть анимации только для m4a1, для m4 я анимаций не вижу. И я нашел анимации для HK-417, а в моде ее нету..
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.01.2018, 20:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2015
Российская Федерация  sinaps
Воскресенье, 28.01.2018, 20:52 | Сообщение # 2233
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Gektor-Grimm ()
camera_effects

Это как-бы намекает... Это не те анимации. wink Это анимации камеры.
Те внутри файлов-контейнеров:
руки
M4 wpn_hand_lr300_hud_animation.omf
M4a1 wpn_hand_val_hud_animation.omf
оружие
M4 wpn_m4_hud_animation.omf
M4a1 wpn_m4a1_hud_animation.omf

А названия самих анимаций см. конфиги, параметры anm_*
Сообщение отредактировал sinaps - Воскресенье, 28.01.2018, 20:53
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.01.2018, 20:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Maximus_99
Воскресенье, 28.01.2018, 21:36 | Сообщение # 2234
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

del
Сообщение отредактировал Maximus_99 - Воскресенье, 28.01.2018, 21:45
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.01.2018, 21:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Российская Федерация  Maximus_99
Воскресенье, 28.01.2018, 21:44 | Сообщение # 2235
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

Gektor-Grimm, sinaps, господи, да зачем это?! Просто в конфигах находим description = st_wpn_m4_descr и inv_name = st_wpn_m4, это есть имя и описание в configs/text/rus/st_items_weapons.ltx
просто меняем это дело местами в конфигах обоих стволов. Думаю имена секций трогать вообще не надо
---------------------------------
Вот например

Аналогично в конфиге М4а1
Прикрепления: 2904941.jpg (200.6 Kb)
Сообщение отредактировал Maximus_99 - Воскресенье, 28.01.2018, 21:46
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.01.2018, 21:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Поиск: