Случайная подборка модов
Радар - глухой лес
2.6
Shadows Addon 0.8
4.1
Priboi story
4.1
OGSE 0.6.9.3
4.2
Ветер времени
4.5
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
STCoP Weapon Pack 2.9
Российская Федерация  Ga2z
Суббота, 31.12.2016, 13:37 | Сообщение # 1
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 2.9

Платформа: ЗП 1.6.02
Дата выхода: 31.12.2016














Важно!
Играть нужно на динамическом и выше освещении! Иначе не будут работать бампы, т.к. модели будут выглядеть гораздо хуже, нежели чем на динамике.

Сообщение отредактировал Gaz1k - Пятница, 18.01.2019, 02:09
  Злобная реклама
Суббота, 31.12.2016, 13:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Российская Федерация  ATSProject
Понедельник, 23.07.2018, 05:47 | Сообщение # 2626
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 74
Награды: 0
Регистрация: 23.05.2017

Мод заброшен?
  Злобная реклама
Понедельник, 23.07.2018, 05:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2017
Российская Федерация  pon4ik
Понедельник, 23.07.2018, 20:37 | Сообщение # 2627
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 0
Регистрация: 13.12.2017

Ребят, с винтовкой Remington 700 надо что-то сделать. Уж больно звук выстрела глухой и тихий и модель слишком яркая. Лучше бы ее в пластик переделать. Одна из моих любимейших винтовок, а в игре аж грустно за нее...
SR-25 тоже бы поправить, отдачи почти нет, да и точность низковата для винтовки марксмана
  Злобная реклама
Понедельник, 23.07.2018, 20:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2017
Российская Федерация  Krt0ki
Вторник, 24.07.2018, 13:32 | Сообщение # 2628
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

Maillog, честно - не знаю) Большая часть AF3 должна работать, но боюсь будут небольшие проблемы со скриптами.
  Злобная реклама
Вторник, 24.07.2018, 13:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  Maillog
Вторник, 24.07.2018, 21:25 | Сообщение # 2629
Статус:
Гость:
Сообщений: 42
Награды: 1
Регистрация: 25.06.2018

Во время игры получаю рандомный вылет Invalid vertex for object.При чём объекты могут быть совершенно разные,как оружейка так и вообще обычные предметы COP.В чём проблема? Движок? Адаптация не совместима?
  Злобная реклама
Вторник, 24.07.2018, 21:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.06.2018
Российская Федерация  Krt0ki
Среда, 25.07.2018, 01:47 | Сообщение # 2630
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

Maillog, это издержки багов OXR, вроде бы засирание в лог, а так же причина этого засирания была исправлена, на днях обновлю адаптацию
  Злобная реклама
Среда, 25.07.2018, 01:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  ProhorPylemet
Среда, 25.07.2018, 17:26 | Сообщение # 2631
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 780
Награды: 8
Регистрация: 22.11.2015

Привет всем. Вопрос, конечно, не из простых, но думаю мне помогут. Хочу перенести модельку и текстуру рук комбинезона Заря на Dead Air. Текстуру рук я нашел, а вот где лежит модель рук я не знаю, сможете помочь?
  Злобная реклама
Среда, 25.07.2018, 17:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2015
Российская Федерация  sumrak6835
Среда, 25.07.2018, 17:42 | Сообщение # 2632
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

Цитата ProhorPylemet ()
где лежит модель рук

gamedata\meshes\dynamics\weapons\wpn_hand\
там ищи
Сообщение отредактировал sumrak6835 - Среда, 25.07.2018, 17:46
  Злобная реклама
Среда, 25.07.2018, 17:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Российская Федерация  ProhorPylemet
Среда, 25.07.2018, 18:21 | Сообщение # 2633
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 780
Награды: 8
Регистрация: 22.11.2015

sumrak6835, А все файлы там с одинаковым названием? Это я к тому что текстура рук, что на скрине, называется "act_arm_berill" и в этой папке нету файлов "wpn_hand_berill". Чего-то я совсем запутался с файлами...
  Злобная реклама
Среда, 25.07.2018, 18:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2015
Российская Федерация  sumrak6835
Среда, 25.07.2018, 19:28 | Сообщение # 2634
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

Цитата ProhorPylemet ()
и в этой папке нету файлов "wpn_hand_berill"

Ну да, они там под цифрами. Посмотри у каждой путь до текстуры - либо в 3д-редакторе, либо в HxD
  Злобная реклама
Среда, 25.07.2018, 19:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Российская Федерация  ProhorPylemet
Среда, 25.07.2018, 19:35 | Сообщение # 2635
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 780
Награды: 8
Регистрация: 22.11.2015

sumrak6835, скачал себе OGF Viewer - та еще морока, текстуры не загрузить туда видимо. Вскрыл я архив meshes и первые текстуры в DA. В текстурах узнал и понял что текстура на скрине - недо-берилл, ибо называется правильно, а текстура все же сталкерская. В DA, кстати, эта текстура с камуфляжем. Раз есть текстура - есть и модель. Просто скопирую модель и название для куртки и будет мне счастье. Спасибо за помощь.
  Злобная реклама
Среда, 25.07.2018, 19:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2015
Российская Федерация  sumrak6835
Среда, 25.07.2018, 19:43 | Сообщение # 2636
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

ProhorPylemet, Пожалуйста. Если не поможет - скачай HxD. Там в точности до буквы указывается имя текстуры модели. Откроешь в нем модель будет куча непонятных символов в правом поле (цифровое не трогай), там недалеко от верха столбца промотаешь и увидишь и путь к текстуре, и её название.
  Злобная реклама
Среда, 25.07.2018, 19:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Российская Федерация  pon4ik
Четверг, 26.07.2018, 07:40 | Сообщение # 2637
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 0
Регистрация: 13.12.2017

Вот если бы еще можно было отсоединять прицел от SR-25, и ставить на любую штурмовую винтовку с планок Пикатинни, а на саму винтовку ставить другой прицел - вообще цены бы не было ей)
Подскажите, как в конфигах настраивать отдачу, расброс, точность?
  Злобная реклама
Четверг, 26.07.2018, 07:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2017
Российская Федерация  alex5773
Четверг, 26.07.2018, 08:18 | Сообщение # 2638
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата pon4ik ()
как в конфигах настраивать отдачу, расброс, точность?

Смотри тут
  Злобная реклама
Четверг, 26.07.2018, 08:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  sinaps
Четверг, 26.07.2018, 13:56 | Сообщение # 2639
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата ProhorPylemet ()
текстура рук, что на скрине, называется "act_arm_berill"

Вот и ищи файлы с текстом "act_arm_berill" в папке
Цитата sumrak6835 ()
gamedata\meshes\dynamics\weapons\wpn_hand\

Прямо текстовым поиском в содержимом файлов. Найдёшь нужную модель.
  Злобная реклама
Четверг, 26.07.2018, 13:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  ATSProject
Пятница, 27.07.2018, 08:08 | Сообщение # 2640
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 74
Награды: 0
Регистрация: 23.05.2017

Всем привет кидаю небольшой фикс.
1)Он изменяет урон у оружия,использующего калибр 9x39.
"В чём проблема спросите вы?"-я отвечу.У Грозы урон очень мал,как и у другого оружия того же калибра.У них урон от 0.2 до 0.25.
У АК74У урон например 0.22 а у той же Грозы 0.25(но в оригинале урон был 0.4).Как это обьяснить?
У Винтаря 0.23 всего на 0.1 больше чем у АКСУ,хотя,это снайперка.
И так у всего оружия,хотя 9x39 обладают большой бронепробиваемостью.
Но я за реализм и поэтому пофиксил урон до приемлемого,увеличив показатель с 0.2 до 0.4(как в оригинале).
2)Добавляет в повелитель зоны отдельную вкладку для Аддонов к Оружию.
3)Бонусом идёт возвращение старой модельки (они были в ЧН, но в ЗП их вырезали)долгаря и вояки.

Скачать Фикс
Прикрепления: 3196397.jpg (661.2 Kb)
Сообщение отредактировал ATSProject - Пятница, 27.07.2018, 08:09
  Злобная реклама
Пятница, 27.07.2018, 08:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2017
Поиск: