Случайная подборка модов
Clear Sky Complete
4.1
OGSE 0.6.9.3
4.2
Sins of the past. Пролог
3.3
АльтернативА 1.3.2
3.2
Winter Mod
3.9
R.M.A mod 1.1.5
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
STCoP Weapon Pack 3.3
Российская Федерация  Ga2z
Среда, 30.01.2019, 10:53 | Сообщение # 1
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.3

Платформа: ЗП 1.6.02
Дата выхода: 16.10.2019
Разработчики: Ga2z & Mortan






















Обязательно удаление кеша шейдеров! (папка shaders_cache в вашей папке user или appdata).


Консольная команда g_3d_scopes on / off - включает и выключает 3D прицелы прямо в игре.

Сообщение отредактировал Ga2z - Вторник, 21.07.2020, 11:28
  Злобная реклама
Среда, 30.01.2019, 10:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Российская Федерация  Krt0ki
Четверг, 29.08.2019, 19:10 | Сообщение # 1711
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

mordovan, такое если и будет то только после релиза полноценного аттача. Сейчас таких прицелов нет в моде.
  Злобная реклама
Четверг, 29.08.2019, 19:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  alex5773
Четверг, 29.08.2019, 20:10 | Сообщение # 1712
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Gaz1k, Krt0ki, как выключать то настройку прицеливания? Как включать то написали, а как выключать не написали.
Только выход с игры что-ли?
Сообщение отредактировал alex5773 - Четверг, 29.08.2019, 20:10
  Злобная реклама
Четверг, 29.08.2019, 20:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  Krt0ki
Четверг, 29.08.2019, 20:13 | Сообщение # 1713
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

alex5773, shift + 0
  Злобная реклама
Четверг, 29.08.2019, 20:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
  Хуарес
Четверг, 29.08.2019, 22:44 | Сообщение # 1714
Статус:
Гость:
Сообщений: 51
Награды: 6
Регистрация: 26.10.2015

Есть несколько предложений:
1. Первое очень субъективное. В моде достаточно странное положение оружия. Даже при выключенном в настройках прицеле я отчётливо вижу, что оружие должно стрелять в правый верхний угол экрана, но точно не в центр. Дело вкуса, конечно, но я попытался (и очень долго пытался) изменить положение оружия так, чтобы оно не создавало подобные ложные впечатления и просто выглядело иначе. Изменил конфиги достаточно большого количества оружия, но далеко не всего (примерно 45), так как каждое настраивал индивидуально. Надеюсь, кому пригодится.
Ссылка: https://yadi.sk/d/NcAjlbSU0Q1Crg
(Прикрепил несколько скриншотов в качестве примера)

2. Самое интересное: некоторые иностранные модмейкеры решили заменить все модели рук в STCoP и не только. Версия для данного пака уже вышла. Я её уже опробовал, и с уверенностью могу сказать, что по крайней мере худы рук в свитере, кожаной куртке и куртке новичка, ЧН-3а, СЕВЕ и изменённый худ рук экзоскелета (новые перчатки) пропускать точно нельзя. Разработчики ещё активны, и с ними даже можно связаться.
Ссылка: https://www.moddb.com/mods/the-handarms-project

Ну и чтобы отдохнуть от положения оружия переделал несколько звуков из SQUAD. Они на любителя, но кому-нибудь могут приглянуться. Ссылка: https://yadi.sk/d/Pj-NejOEGAhs-Q
Прикрепления: 2103820.jpg (602.7 Kb) · 7723683.jpg (590.2 Kb) · 7255917.jpg (621.4 Kb) · 8636361.jpg (620.4 Kb) · 5497949.jpg (609.8 Kb)
Сообщение отредактировал Хуарес - Четверг, 29.08.2019, 22:47
  Злобная реклама
Четверг, 29.08.2019, 22:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2015
Российская Федерация  stalkerCoP
Четверг, 29.08.2019, 23:27 | Сообщение # 1715
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 501
Награды: 2
Регистрация: 04.04.2014

Хуарес, Полезно, Спасибо!)
  Злобная реклама
Четверг, 29.08.2019, 23:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.04.2014
Российская Федерация  Krt0ki
Пятница, 30.08.2019, 00:48 | Сообщение # 1716
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

Хуарес, замечание по положению верное конечно, а вот руки хоть и хорошие, но имхо лишнее, как и костюмы с руками которые сейчас есть в паке. В идеале бы переработать мод и сделать еще более лёгким для адаптации к другим модам. Для сохранения совместимости в движок не вносятся правки которые бы повлияли на работу других модов критически.
  Злобная реклама
Пятница, 30.08.2019, 00:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  Andrey1990106
Пятница, 30.08.2019, 05:08 | Сообщение # 1717
Статус:
Гость:
Сообщений: 45
Награды: 1
Регистрация: 06.05.2019

Подскажите как настраивать прицеливание в игре включаешьsift + num1 а дальше не могу понять какие клавиши отвечают за управление, вперёд, назад и т.д
  Злобная реклама
Пятница, 30.08.2019, 05:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.05.2019
Российская Федерация  alex5773
Пятница, 30.08.2019, 05:35 | Сообщение # 1718
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Включать sift + num1 и sift + num2, отключать sift + num0
А клавиши написаны на экране при включенной настройке. Зажимаешь клавишу и двигаешь мышкой.
Координаты в логе, смотреть последние. Очень и очень неудобно, сохранение по клавише было бы намного удобней.
Сообщение отредактировал alex5773 - Пятница, 30.08.2019, 06:07
  Злобная реклама
Пятница, 30.08.2019, 05:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  ALEX13
Пятница, 30.08.2019, 06:51 | Сообщение # 1719
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 26.12.2012

Ребята, у меня одного фпс просаживается, если использовать зум у снаперских винтовках?
  Злобная реклама
Пятница, 30.08.2019, 06:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Российская Федерация  alex5773
Пятница, 30.08.2019, 07:19 | Сообщение # 1720
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Просаживается ровна на половину, независимо от фпс. Если 120 фпс, то с оптикой 60 фпс будет. Если 60 фпс, то с оптикой 30 фпс будет. И т.д и т.п. И не только тут, а во всех модах с 3 д прицелами. Хоть на ТЧ, хоть на ЗП.
  Злобная реклама
Пятница, 30.08.2019, 07:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  ALEX13
Пятница, 30.08.2019, 08:26 | Сообщение # 1721
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 26.12.2012

alex5773, значит дело в движке?
  Злобная реклама
Пятница, 30.08.2019, 08:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Беларусь  Memes
Пятница, 30.08.2019, 15:40 | Сообщение # 1722
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 1
Регистрация: 23.08.2019

Gaz1k, вай от души)))

Добавлено (30.08.2019, 16:40)
---------------------------------------------
Gaz1k, ля, не одно, так другое, теперь когда хожу или бегаю, то окружение начинает будто дергаться... ((
Сообщение отредактировал Memes - Пятница, 30.08.2019, 16:42
  Злобная реклама
Пятница, 30.08.2019, 15:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.08.2019
  Хуарес
Пятница, 30.08.2019, 16:49 | Сообщение # 1723
Статус:
Гость:
Сообщений: 51
Награды: 6
Регистрация: 26.10.2015

Ещё вопрос: почему было решено отказаться от hud_fov 0.45? Насколько я понял, разработчики EFT WP, а вслед за ними и STCoP, подражают положению оружия в тех играх, где FoV худа явно выше, из-за чего мы и получаем оружие, смотрящее прямо вверх и влево в данном оружейном паке. Но ведь можно было просто оставить hud_fov 0.45 и не подражать FoV 75 при фактическом 55. Тот же Gunslinger как-то живёт с этим. Прикрепил пару скриншотов для объяснения того, что можно сделать при hud_fov 0.45 и FoV 75, надеюсь, объяснил понятно.
---------------------------------------------------
Для тех, кто скачал архив с изменёнными конфигами оружия: я вчера недоглядел кое-что для соотношений сторон 4x3 и 5x4: https://yadi.sk/d/OTPLb0PMq_U9Uw
Прикрепления: 3762303.jpg (544.0 Kb) · 2157672.jpg (522.6 Kb) · 0934629.jpg (536.6 Kb) · 6951968.jpg (532.0 Kb) · 8303502.jpg (506.1 Kb)
Сообщение отредактировал Хуарес - Пятница, 30.08.2019, 17:39
  Злобная реклама
Пятница, 30.08.2019, 16:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2015
Российская Федерация  alex5773
Пятница, 30.08.2019, 17:05 | Сообщение # 1724
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Хуарес, у меня сейчас hud_fov 0.45 и fov 55, и всё нормально, мне нравится. Ну конечно же zoom_factor пришлось переписать всем стволам со 100 на 73.3.
  Злобная реклама
Пятница, 30.08.2019, 17:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  Soap_2000
Пятница, 30.08.2019, 17:51 | Сообщение # 1725
Статус:
Гость:
Сообщений: 30
Награды: 0
Регистрация: 29.10.2018

Хуарес, спасибо за эти изменения! Оружие теперь куда лучше смотрится. Да и звуки из Сквада куда приятны уху, чем в оригинальной версии STCoP WP 3.2
Сообщение отредактировал Soap_2000 - Пятница, 30.08.2019, 17:56
  Злобная реклама
Пятница, 30.08.2019, 17:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.10.2018
Поиск: