Случайная подборка модов
Doomed to Eternal Torment
3.9
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
Время Альянса 3. Связь Времен
3.4
Хроники Кайдана
3.6
Pain of The Past
2.8
Зимний Снайпер
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
STCoP Weapon Pack 3.3
Российская Федерация  Ga2z
Среда, 30.01.2019, 10:53 | Сообщение # 1
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.3

Платформа: ЗП 1.6.02
Дата выхода: 16.10.2019
Разработчики: Ga2z & Mortan






















Обязательно удаление кеша шейдеров! (папка shaders_cache в вашей папке user или appdata).


Консольная команда g_3d_scopes on / off - включает и выключает 3D прицелы прямо в игре.

Сообщение отредактировал Ga2z - Вторник, 21.07.2020, 11:28
  Злобная реклама
Среда, 30.01.2019, 10:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Российская Федерация  sinaps
Среда, 01.05.2019, 23:18 | Сообщение # 706
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Mortan ()
ребят,а вы для чего мод ставили?

Для большого ко-ва разнообразного оружия, наверное.
Цитата Mortan ()
Используйте тогда старые версии мода

Да не, «прописывайте в конфиги дефолтные ПЫС-овские модели и анимации». biggrin
  Злобная реклама
Среда, 01.05.2019, 23:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  alexsyk
Среда, 01.05.2019, 23:25 | Сообщение # 707
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 140
Награды: 4
Регистрация: 18.07.2013

Mortan,
Так о том и речь, я получаю кайф когда играю на макс настройках, еще вдобавок с отличным оружейным паком +графические моды.
Сообщение отредактировал alexsyk - Среда, 01.05.2019, 23:27
  Злобная реклама
Среда, 01.05.2019, 23:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.07.2013
Российская Федерация  Krt0ki
Среда, 01.05.2019, 23:38 | Сообщение # 708
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

alexsyk, воооот, человек шарит, для этого движковые правки вообще и вносились) еще доделаю правку по положению солнышка для атмосфира, будет еще лучше работать.

sinaps, ну я не знаю, какой может быть смысл от того что у тебя в руках другой ствол если они все выглядят одинаково ужасно на статике?) Ну ПЫС модели я бы не советовал ставить, вот старую версию мода - легко)
  Злобная реклама
Среда, 01.05.2019, 23:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  Proffet
Среда, 01.05.2019, 23:57 | Сообщение # 709
Статус:
Гость:
Сообщений: 55
Награды: 1
Регистрация: 11.06.2015

Цитата Mortan ()
Вопрос к тем, кто играет на статике - ребят,а вы для чего мод ставили?

Лично я играю только на максимальных настройка х с овещением dx11, с проблемой не отображения маркера на колиматоре столкнулся впервые, на версии 3.0, такой проблемы не было!
Сообщение отредактировал Proffet - Среда, 01.05.2019, 23:59
  Злобная реклама
Среда, 01.05.2019, 23:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  Ga2z
Четверг, 02.05.2019, 00:59 | Сообщение # 710
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

Цитата Prophet_tv ()
Когда прицелы на Печенег будут?

Не будет их, не получилось нормально их присобачить на существующую планку.
Цитата Prophet_tv ()
Глушители на М98В, L115 и др.?

Моделей нет, да и не планировалось.
Цитата Prophet_tv ()
Была идея попробовать адаптировать прицелы из NLC7?

Не было, да и в NLC не играл.
Цитата Prophet_tv ()
Ну и по мелочи там пару новых прицелов типа ПК-А, Trijicon Mini RDS или ОКП-7?

С нынешней системы работы прицелов новых моделей не планируется.
Цитата Prophet_tv ()
Модель SPAS-12 и других дробовиков с планкой?

Ответ тот же что и на предыдущий вопрос.
Цитата Pochtalyon_Pechkin ()
Постоянно вылетает когда подхожу к случайным сталкерам

Версия 1.6.02, ничего лишнего не ставил?
Цитата Dog-Fox ()
С новой анимацией ПМ беда при использовании детектора. С другими пистолетами такой траблы нет (видимо потому, что анимки старые)

Именно, анимации так настроены, ничего сделать не получается.
Цитата Dog-Fox ()
При добивании бандюков, когда они раненые на земле прилягут, пропали звуки. Т.е они молча помирают. И диалоги в общем местами съехали во всей игре. И раненых в принципе добить стало сложно очень. Можно по полмагазина в них всаживать и ни фига. Точку ставит хэдшот.

А это странно, понятия не имею как такое может происходить, притом рандомно (впервые о таком слышу).
Цитата Dog-Fox ()
И еще вопрос. Как-то был фикс тайников, для 2.8 еще,вроде. Кажется Mortan там фигурировал при создании. Есть планы его сюда добавить? А то "Deagle" с 45.acp так и лежит в столе

Тогда был вариант удалить эти патроны из тайника, но и заменить их возможно, но слишком муторно, так как нужно ковырять all.spawn.
  Злобная реклама
Четверг, 02.05.2019, 00:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Мексика  ID⏃VOLL
Четверг, 02.05.2019, 01:04 | Сообщение # 711
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 153
Награды: 1
Регистрация: 21.10.2018

I just want to know why the round shaped iron sights looks so compressed and "mutilated". (And some other scopes)

It's because of the engine limitations?
  Злобная реклама
Четверг, 02.05.2019, 01:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2018
Катар  Dimaster
Четверг, 02.05.2019, 01:12 | Сообщение # 712
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 195
Награды: 2
Регистрация: 11.07.2017

Оружейка хорошая, за всё прохождения только 1 вылет при переходе в Припять. Только сделайте чтонибудь с гранатами. Неписи бросают прямо под ноги и на Мастере даже в фулл прокачанной экзе ГГ убивается при полном хп.
Ну и придирка к звуку Сайги. Будто с ПБшки стреляю, а не сдробовика.
Сообщение отредактировал Dimaster - Четверг, 02.05.2019, 01:13
  Злобная реклама
Четверг, 02.05.2019, 01:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2017
Украина  Danmez
Четверг, 02.05.2019, 01:17 | Сообщение # 713
Статус:
Гость:
Сообщений: 53
Награды: 0
Регистрация: 26.01.2019

Раз ППШ есть и kar 98, может stg44 добавите? С удовольствием бы побегал... Модельки хорошие есть в BF5. А то, всё семейство АК есть, а их папика нету tongue
  Злобная реклама
Четверг, 02.05.2019, 01:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2019
Российская Федерация  Ga2z
Четверг, 02.05.2019, 01:18 | Сообщение # 714
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

Цитата Stirlitz ()
Заметил, что происходит вылет при попытке выбросить патроны калибра 12,7×55 мм СЦ-130 и с 12,7×99 мм НАТО.

Будет исправлено.

Добавлено (02.05.2019, 01:18)
---------------------------------------------

Цитата Danmez ()
Модельки хорошие есть в BF5.

Зато нет анимаций.

Добавлено (02.05.2019, 01:20)
---------------------------------------------

Цитата Dimaster ()
Неписи бросают прямо под ноги и на Мастере даже в фулл прокачанной экзе ГГ убивается при полном хп.

Вроде бы не сильно апнул гранаты, помню лишь что в оригинале они бесили своей бесполезностью.
Цитата Dimaster ()
Ну и придирка к звуку Сайги. Будто с ПБшки стреляю, а не сдробовика.

Лучше не нашел, пока.

Добавлено (02.05.2019, 01:21)
---------------------------------------------

Цитата ID⏃VOLL ()
I just want to know why the round shaped iron sights looks so compressed and "mutilated".

Smoothing problems when working with a model. sad
Сообщение отредактировал Gaz1k - Четверг, 02.05.2019, 01:18
  Злобная реклама
Четверг, 02.05.2019, 01:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Российская Федерация  Krt0ki
Четверг, 02.05.2019, 01:25 | Сообщение # 715
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

Есть предложение включить фикс от шокера для хай-поли моделек, по идее даже те модели которые прогонялись через конвертер от бардака будут выглядеть немного получше.

Добавлено (02.05.2019, 01:27)
---------------------------------------------
Dimaster, неписей попробую поправить, хотя это по идее должно решаться установкой ai_adiitions

  Злобная реклама
Четверг, 02.05.2019, 01:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  Pochtalyon_Pechkin
Четверг, 02.05.2019, 05:10 | Сообщение # 716
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 28.04.2019

Цитата Gaz1k ()
Версия 1.6.02, ничего лишнего не ставил?


Проблему решил, в репаке игры из-за мода как-то стали баговаться скрипты, поставил другой репак - всё работает)
  Злобная реклама
Четверг, 02.05.2019, 05:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.04.2019
Мексика  ID⏃VOLL
Четверг, 02.05.2019, 07:23 | Сообщение # 717
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 153
Награды: 1
Регистрация: 21.10.2018

Hey Gaz1k what happened to the "g_god" command?
I can't test all the weapons at once without that.. cry
  Злобная реклама
Четверг, 02.05.2019, 07:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2018
Российская Федерация  Vec85
Четверг, 02.05.2019, 08:37 | Сообщение # 718
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 73
Награды: 0
Регистрация: 10.02.2019

Доброго времени суток.Подскажите с сюжетными модами совмещается эта оружейка и какие порекомендуете?
Сообщение отредактировал Vec85 - Четверг, 02.05.2019, 09:31
  Злобная реклама
Четверг, 02.05.2019, 08:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2019
Российская Федерация  iq104
Четверг, 02.05.2019, 10:22 | Сообщение # 719
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1747
Награды: 11
Регистрация: 03.05.2012

Гранаты имбовые, да. Круче чем в Мизери. Причем подствольные круче РГД по радиусу и урону. Сами РГД так себе-не убивает даже зомби под ноги, зато Ф1-оружие массового поражения.
Всем кто играет на дх11 и находит траблы-зачем играете на дх11? biggrin Этот рендер плохо поддерживается движком, игра 2008-9 года
  Злобная реклама
Четверг, 02.05.2019, 10:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2012
Германия  TGO
Четверг, 02.05.2019, 11:23 | Сообщение # 720
Статус:
Зевака:
Сообщений: 14
Награды: 0
Регистрация: 26.11.2018

Понятия не имею что за претензий к статик-юзерам. Лично Меня устраивает графическая составляющая,хоть на пикселях - хоть на ультрах. Простое предложение пофиксить коллиматоры (ранее работающие) на статике. Не хотите - не надо.
  Злобная реклама
Четверг, 02.05.2019, 11:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.11.2018
Поиск: