Случайная подборка модов
ABC Inferno
3.9
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Путь во мгле
4.5
OGSE 0.6.9.3
4.2
«Последний Сталкер»
4.1
Darkest Time
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
STCoP Weapon Pack 3.3
Российская Федерация  Ga2z
Среда, 30.01.2019, 10:53 | Сообщение # 1
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.3

Платформа: ЗП 1.6.02
Дата выхода: 16.10.2019
Разработчики: Ga2z & Mortan






















Обязательно удаление кеша шейдеров! (папка shaders_cache в вашей папке user или appdata).


Консольная команда g_3d_scopes on / off - включает и выключает 3D прицелы прямо в игре.

Сообщение отредактировал Ga2z - Вторник, 21.07.2020, 11:28
  Злобная реклама
Среда, 30.01.2019, 10:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Российская Федерация  Ga2z
Суббота, 04.05.2019, 00:58 | Сообщение # 751
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

Фикс 3.1.04 (объединён с правками Мортана).


ВАЖНО! Перед запуском игры с этим фиксом очистите папку shaders_cache!
P.S. Для AtmosFear теперь можно выключить движковый ход солнца, для этого в stcop_config измените в dynamic_sun_dir с true на false.
P.S.S. Возможны вылеты на рендерах dx10-dx11, если они будут то напишите об этом в теме.
Скачать
Сообщение отредактировал Gaz1k - Суббота, 04.05.2019, 00:58
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2019, 00:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Мексика  ID⏃VOLL
Суббота, 04.05.2019, 02:50 | Сообщение # 752
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 153
Награды: 1
Регистрация: 21.10.2018

restored g_god command..?
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2019, 02:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2018
Российская Федерация  Krt0ki
Суббота, 04.05.2019, 02:56 | Сообщение # 753
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

ID⏃VOLL, NOPE tongue
possible restore in future version with special activation method
Сообщение отредактировал Mortan - Суббота, 04.05.2019, 02:59
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2019, 02:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Мексика  ID⏃VOLL
Суббота, 04.05.2019, 04:34 | Сообщение # 754
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 153
Награды: 1
Регистрация: 21.10.2018

I'm sorry to be the bearer of bad news:
Fix 3.1.04

This aiming bug of the M203 was only present in two of the AR-15 variants.
Besides an addition of a M203 foresight on the HK-416 and FN SCAR-H wouldn't be bad...

Also some text appears when the sun affects the Micro-T1 collimator texture on the Ruger-556, this one disappear on dark areas.
Прикрепления: 6434240.jpg (275.5 Kb) · 1184615.jpg (322.6 Kb) · 9263023.jpg (219.4 Kb) · 2426137.jpg (280.9 Kb) · 9499975.jpg (219.3 Kb) · 4610808.jpg (226.9 Kb) · 2244237.jpg (194.8 Kb) · 6683757.jpg (200.5 Kb)
Сообщение отредактировал ID⏃VOLL - Суббота, 04.05.2019, 05:39
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2019, 04:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2018
Мексика  ID⏃VOLL
Суббота, 04.05.2019, 05:15 | Сообщение # 755
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 153
Награды: 1
Регистрация: 21.10.2018

Nvm, the M16 has it too. cry

Another small issue I detected is related to the G36 and G36K scopes
They are sharing the same crosshair texture what is wrong.

G36 should use a simple red/green point
While the G36K needs to use a more "complex" crosshair dot.

See examples on the attached files.
Прикрепления: 3466758.jpg (206.5 Kb) · 3718087.png (375.2 Kb) · 0884487.png (382.1 Kb)
Сообщение отредактировал ID⏃VOLL - Суббота, 04.05.2019, 05:52
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2019, 05:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2018
Российская Федерация  maks_stalkerok_2000
Суббота, 04.05.2019, 09:18 | Сообщение # 756
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 0
Регистрация: 20.01.2019

del
Сообщение отредактировал maks_stalkerok_2000 - Воскресенье, 05.05.2019, 11:45
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2019, 09:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2019
Российская Федерация  StalkerXP
Суббота, 04.05.2019, 09:39 | Сообщение # 757
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 07.03.2016

Цитата Gaz1k ()
Asfagan, должна быть.
alex5773, как выйдет модель получше - поменяю.
Alexandr, да, есть адаптация под AtmosFear 3.

Скажите, товарищ Gaz1k, будете ли адаптировать своё детище под сборочку call of chernobyl stason174? Или пока не планируете?
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2019, 09:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Российская Федерация  BrokEm
Суббота, 04.05.2019, 10:51 | Сообщение # 758
Статус:
Зевака:
Сообщений: 23
Награды: 0
Регистрация: 01.02.2019

FN F2000 всё равно уходит вправо
Прикрепления: 5394326.jpg (190.0 Kb)
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2019, 10:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2019
Российская Федерация  maks_stalkerok_2000
Суббота, 04.05.2019, 11:34 | Сообщение # 759
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 0
Регистрация: 20.01.2019

Я во время игры заметил несколько ляпов:

1. При попытке взять детектор и затем достать пистолет, детектор немного смещается в правую сторону.

2. Если прописать fov 67.5 и выше, то можно заметить что при убирании АКС-74У ГГ складывает приклад невидимой 3-ей рукой.

3. Если взять детектор, а затем нож, то детектор резко становится (немного) дальше глаз ГГ.

4. Если взять нож и детектор то при ударе ножом левой кнопкой мыши можно увидеть, что ГГ попадает ножом в детектор surprised

5. Если перезарядить Вепрь-12, то бросается в глаза то, что рука ГГ берёт барабанный магазин немного дальше его самого (потому что используется анимация перезарядки от АК-74)

6. При стрельбе из ВСК-94 создается ощущение, что он с глушителем.

7. При перезарядке Mossberg M590A1 ГГ держит ствол невидимой 3-ей рукой (тоже самое и с передёргиванием затвора).

8. Protecta при перезарядке смещается в правую часть экрана blink

9. Руки у комбинезона "Закат" выглядят просто убого.

10. Почему в Повелителе Зоны нет новых шлемов (Противогаз М40,Шлем "Сфера Долга')?

Это как понять?!
Сообщение отредактировал maks_stalkerok_2000 - Суббота, 04.05.2019, 11:35
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2019, 11:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2019
Российская Федерация  Ga2z
Суббота, 04.05.2019, 12:21 | Сообщение # 760
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

Цитата ID⏃VOLL ()
This aiming bug of the M203 was only present in two of the AR-15 variants.

No rocket launcher strap means no animation, it's simple, i told it before.
Цитата maks_stalkerok_2000 ()
Зачем это было делать?

Нет, не более менее, и мне так захотелось.
StalkerXP, не знаю что за сборка, и адаптировать не собираюсь.
BrokEm, перезалил фикс, исправил.
maks_stalkerok_2000,
1. Особенность анимации.
2. Необходимо использовать значение hud_fov 0.35 для исправления таких проблем, модели настраивались под него.
3. Особенность анимации.
4. Что поделать, смотрим 1 и 3 пункты.
5. Ничего страшного, в динамике ничего не заметно.
6. Особенность анимации.
7. Сколько не играл - не замечал такого.
8. Ну и что?
9. Претензии к автору модели.
10. Потому что их нет в игре, что значит как понимать? Я чем-то кому-то обязан или что? biggrin
Сообщение отредактировал Gaz1k - Суббота, 04.05.2019, 12:24
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2019, 12:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Мексика  ID⏃VOLL
Суббота, 04.05.2019, 15:12 | Сообщение # 761
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 153
Награды: 1
Регистрация: 21.10.2018

Цитата Gaz1k ()
This aiming bug of the M203 was only present in two of the AR-15 variants.


Yeah, yeah whatever but will you fix this aiming issues of the M203 with the M16's and the M4A1?
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2019, 15:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2018
Украина  ApacheSS
Суббота, 04.05.2019, 16:15 | Сообщение # 762
Статус:
Новичок:
Сообщений: 274
Награды: 2
Регистрация: 08.07.2015

Gaz1k, Газик, божечки зачем FN-57 вырезал? неплохая модель же была? да и fn-90 тоже неплох был, жалко(

Добавлено (04.05.2019, 18:01)
---------------------------------------------
по поводу 3 руки на мозберге так и не понял откуда она берется, я её что-то не вижу и все с анимками нормально

  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2019, 16:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2015
Российская Федерация  Krt0ki
Суббота, 04.05.2019, 20:25 | Сообщение # 763
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

ApacheSS, там и нету 3ей руки, это вымысел.
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2019, 20:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Украина  ApacheSS
Суббота, 04.05.2019, 21:20 | Сообщение # 764
Статус:
Новичок:
Сообщений: 274
Награды: 2
Регистрация: 08.07.2015

Mortan, а возможно сделать баррету откат ствола при выстреле? или это анимаций надо?
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2019, 21:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2015
Российская Федерация  Krt0ki
Суббота, 04.05.2019, 21:29 | Сообщение # 765
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

ApacheSS, анимку поправить, да, хотя если там нету кости ствола в самой модели то нужно будет и саму модель поправить...
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2019, 21:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Поиск: