Случайная подборка модов
Вектор Отчуждения
4.2
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Зимний Снайпер
3.8
Парадокс: Начало
3.6
Смерти Вопреки. В Паутине лжи
4.1
Sky anomaly
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
STCoP Weapon Pack 3.3
Российская Федерация  Ga2z
Среда, 30.01.2019, 10:53 | Сообщение # 1
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.3

Платформа: ЗП 1.6.02
Дата выхода: 16.10.2019
Разработчики: Ga2z & Mortan






















Обязательно удаление кеша шейдеров! (папка shaders_cache в вашей папке user или appdata).


Консольная команда g_3d_scopes on / off - включает и выключает 3D прицелы прямо в игре.

Сообщение отредактировал Ga2z - Вторник, 21.07.2020, 11:28
  Злобная реклама
Среда, 30.01.2019, 10:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Российская Федерация  Ga2z
Суббота, 04.05.2019, 00:58 | Сообщение # 751
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

Фикс 3.1.04 (объединён с правками Мортана).


ВАЖНО! Перед запуском игры с этим фиксом очистите папку shaders_cache!
P.S. Для AtmosFear теперь можно выключить движковый ход солнца, для этого в stcop_config измените в dynamic_sun_dir с true на false.
P.S.S. Возможны вылеты на рендерах dx10-dx11, если они будут то напишите об этом в теме.
Скачать
Сообщение отредактировал Gaz1k - Суббота, 04.05.2019, 00:58
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2019, 00:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Мексика  ID⏃VOLL
Суббота, 04.05.2019, 02:50 | Сообщение # 752
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 153
Награды: 1
Регистрация: 21.10.2018

restored g_god command..?
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2019, 02:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2018
Российская Федерация  Krt0ki
Суббота, 04.05.2019, 02:56 | Сообщение # 753
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

ID⏃VOLL, NOPE tongue
possible restore in future version with special activation method
Сообщение отредактировал Mortan - Суббота, 04.05.2019, 02:59
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2019, 02:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Мексика  ID⏃VOLL
Суббота, 04.05.2019, 04:34 | Сообщение # 754
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 153
Награды: 1
Регистрация: 21.10.2018

I'm sorry to be the bearer of bad news:
Fix 3.1.04

This aiming bug of the M203 was only present in two of the AR-15 variants.
Besides an addition of a M203 foresight on the HK-416 and FN SCAR-H wouldn't be bad...

Also some text appears when the sun affects the Micro-T1 collimator texture on the Ruger-556, this one disappear on dark areas.
Прикрепления: 6434240.jpg (275.5 Kb) · 1184615.jpg (322.6 Kb) · 9263023.jpg (219.4 Kb) · 2426137.jpg (280.9 Kb) · 9499975.jpg (219.3 Kb) · 4610808.jpg (226.9 Kb) · 2244237.jpg (194.8 Kb) · 6683757.jpg (200.5 Kb)
Сообщение отредактировал ID⏃VOLL - Суббота, 04.05.2019, 05:39
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2019, 04:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2018
Мексика  ID⏃VOLL
Суббота, 04.05.2019, 05:15 | Сообщение # 755
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 153
Награды: 1
Регистрация: 21.10.2018

Nvm, the M16 has it too. cry

Another small issue I detected is related to the G36 and G36K scopes
They are sharing the same crosshair texture what is wrong.

G36 should use a simple red/green point
While the G36K needs to use a more "complex" crosshair dot.

See examples on the attached files.
Прикрепления: 3466758.jpg (206.5 Kb) · 3718087.png (375.2 Kb) · 0884487.png (382.1 Kb)
Сообщение отредактировал ID⏃VOLL - Суббота, 04.05.2019, 05:52
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2019, 05:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2018
Российская Федерация  maks_stalkerok_2000
Суббота, 04.05.2019, 09:18 | Сообщение # 756
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 0
Регистрация: 20.01.2019

del
Сообщение отредактировал maks_stalkerok_2000 - Воскресенье, 05.05.2019, 11:45
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2019, 09:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2019
Российская Федерация  StalkerXP
Суббота, 04.05.2019, 09:39 | Сообщение # 757
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 07.03.2016

Цитата Gaz1k ()
Asfagan, должна быть.
alex5773, как выйдет модель получше - поменяю.
Alexandr, да, есть адаптация под AtmosFear 3.

Скажите, товарищ Gaz1k, будете ли адаптировать своё детище под сборочку call of chernobyl stason174? Или пока не планируете?
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2019, 09:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Российская Федерация  BrokEm
Суббота, 04.05.2019, 10:51 | Сообщение # 758
Статус:
Зевака:
Сообщений: 23
Награды: 0
Регистрация: 01.02.2019

FN F2000 всё равно уходит вправо
Прикрепления: 5394326.jpg (190.0 Kb)
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2019, 10:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2019
Российская Федерация  maks_stalkerok_2000
Суббота, 04.05.2019, 11:34 | Сообщение # 759
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 0
Регистрация: 20.01.2019

Я во время игры заметил несколько ляпов:

1. При попытке взять детектор и затем достать пистолет, детектор немного смещается в правую сторону.

2. Если прописать fov 67.5 и выше, то можно заметить что при убирании АКС-74У ГГ складывает приклад невидимой 3-ей рукой.

3. Если взять детектор, а затем нож, то детектор резко становится (немного) дальше глаз ГГ.

4. Если взять нож и детектор то при ударе ножом левой кнопкой мыши можно увидеть, что ГГ попадает ножом в детектор surprised

5. Если перезарядить Вепрь-12, то бросается в глаза то, что рука ГГ берёт барабанный магазин немного дальше его самого (потому что используется анимация перезарядки от АК-74)

6. При стрельбе из ВСК-94 создается ощущение, что он с глушителем.

7. При перезарядке Mossberg M590A1 ГГ держит ствол невидимой 3-ей рукой (тоже самое и с передёргиванием затвора).

8. Protecta при перезарядке смещается в правую часть экрана blink

9. Руки у комбинезона "Закат" выглядят просто убого.

10. Почему в Повелителе Зоны нет новых шлемов (Противогаз М40,Шлем "Сфера Долга')?

Это как понять?!
Сообщение отредактировал maks_stalkerok_2000 - Суббота, 04.05.2019, 11:35
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2019, 11:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2019
Российская Федерация  Ga2z
Суббота, 04.05.2019, 12:21 | Сообщение # 760
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

Цитата ID⏃VOLL ()
This aiming bug of the M203 was only present in two of the AR-15 variants.

No rocket launcher strap means no animation, it's simple, i told it before.
Цитата maks_stalkerok_2000 ()
Зачем это было делать?

Нет, не более менее, и мне так захотелось.
StalkerXP, не знаю что за сборка, и адаптировать не собираюсь.
BrokEm, перезалил фикс, исправил.
maks_stalkerok_2000,
1. Особенность анимации.
2. Необходимо использовать значение hud_fov 0.35 для исправления таких проблем, модели настраивались под него.
3. Особенность анимации.
4. Что поделать, смотрим 1 и 3 пункты.
5. Ничего страшного, в динамике ничего не заметно.
6. Особенность анимации.
7. Сколько не играл - не замечал такого.
8. Ну и что?
9. Претензии к автору модели.
10. Потому что их нет в игре, что значит как понимать? Я чем-то кому-то обязан или что? biggrin
Сообщение отредактировал Gaz1k - Суббота, 04.05.2019, 12:24
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2019, 12:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Мексика  ID⏃VOLL
Суббота, 04.05.2019, 15:12 | Сообщение # 761
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 153
Награды: 1
Регистрация: 21.10.2018

Цитата Gaz1k ()
This aiming bug of the M203 was only present in two of the AR-15 variants.


Yeah, yeah whatever but will you fix this aiming issues of the M203 with the M16's and the M4A1?
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2019, 15:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2018
Украина  ApacheSS
Суббота, 04.05.2019, 16:15 | Сообщение # 762
Статус:
Новичок:
Сообщений: 274
Награды: 2
Регистрация: 08.07.2015

Gaz1k, Газик, божечки зачем FN-57 вырезал? неплохая модель же была? да и fn-90 тоже неплох был, жалко(

Добавлено (04.05.2019, 18:01)
---------------------------------------------
по поводу 3 руки на мозберге так и не понял откуда она берется, я её что-то не вижу и все с анимками нормально

  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2019, 16:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2015
Российская Федерация  Krt0ki
Суббота, 04.05.2019, 20:25 | Сообщение # 763
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

ApacheSS, там и нету 3ей руки, это вымысел.
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2019, 20:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Украина  ApacheSS
Суббота, 04.05.2019, 21:20 | Сообщение # 764
Статус:
Новичок:
Сообщений: 274
Награды: 2
Регистрация: 08.07.2015

Mortan, а возможно сделать баррету откат ствола при выстреле? или это анимаций надо?
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2019, 21:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2015
Российская Федерация  Krt0ki
Суббота, 04.05.2019, 21:29 | Сообщение # 765
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

ApacheSS, анимку поправить, да, хотя если там нету кости ствола в самой модели то нужно будет и саму модель поправить...
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2019, 21:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Поиск: