Случайная подборка модов
Холодная кровь
3.4
Время Перемен 2.5
4.0
SRP mod
3.9
NZK MOD 1.3
3.2
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
Связной
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
STCoP Weapon Pack 3.3
Российская Федерация  Ga2z
Среда, 30.01.2019, 10:53 | Сообщение # 1
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.3

Платформа: ЗП 1.6.02
Дата выхода: 16.10.2019
Разработчики: Ga2z & Mortan






















Обязательно удаление кеша шейдеров! (папка shaders_cache в вашей папке user или appdata).


Консольная команда g_3d_scopes on / off - включает и выключает 3D прицелы прямо в игре.

Сообщение отредактировал Ga2z - Вторник, 21.07.2020, 11:28
  Злобная реклама
Среда, 30.01.2019, 10:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Германия  TGO
Воскресенье, 05.05.2019, 21:54 | Сообщение # 796
Статус:
Зевака:
Сообщений: 14
Награды: 0
Регистрация: 26.11.2018

Mortan, Всегда буду поддерживать статику. Можно сделать экспериментальную версию -> проверить отзывы -> Сделать вывод. / Варируемо от универсальности движка -> Ввести обновление 2 движков одновременно.
Сообщение отредактировал TGO - Воскресенье, 05.05.2019, 22:40
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.05.2019, 21:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.11.2018
Российская Федерация  sinaps
Воскресенье, 05.05.2019, 22:57 | Сообщение # 797
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Gaz1k ()
Захотел так.

А почему acog заменить или починить не захотел?
У имеющегося в модели

какое-то безобразие страшное творится.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.05.2019, 22:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Ga2z
Воскресенье, 05.05.2019, 23:17 | Сообщение # 798
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

sinaps, не замечал, как и никто другой наверное, вот и не трогал. По-моему, не самая веская причина.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.05.2019, 23:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Украина  printer
Воскресенье, 05.05.2019, 23:30 | Сообщение # 799
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 99
Награды: 3
Регистрация: 20.10.2011

Mortan, Как по мне, если переход на Open Xray избавит от каких-то проблем, и даст преимущества для развития мода, то это круто. Хотя я слышал на стриме Вульфа что он не совсем стабилен, и не
доведен до ума. Но опять же, если моду это пойдет на пользу, то я за.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.05.2019, 23:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.10.2011
Российская Федерация  sinaps
Воскресенье, 05.05.2019, 23:34 | Сообщение # 800
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Gaz1k ()
не замечал

В прицеле SDK Actor Editor пытается сделать два одинаковых материала на одном элементе. Если он так делает, значит где-то в той части модели на которую наложен этот материал не всё впорядке.
Сообщение отредактировал sinaps - Воскресенье, 05.05.2019, 23:40
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.05.2019, 23:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Мексика  ID⏃VOLL
Понедельник, 06.05.2019, 01:53 | Сообщение # 801
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 153
Награды: 1
Регистрация: 21.10.2018

Has been fixed yet the M203 aiming animations positions of the M4A1, M16 and M16A2?

(And the G36 crosshair textures)

----------------------------------------------------------

Regarding the M203 aiming in some guns (without the aiming foresights) it would be good if some type of crosshair/dot appeared on the screen, how could you even know where the grenade will fall?

Or at least somehow aim with the gun iron sights upwards.

(Just a SUGGESTION)
Сообщение отредактировал ID⏃VOLL - Понедельник, 06.05.2019, 01:55
  Злобная реклама
Понедельник, 06.05.2019, 01:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2018
Российская Федерация  Krt0ki
Понедельник, 06.05.2019, 02:04 | Сообщение # 802
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

Перенёс на 221 билд опена - на статике всё так же не работают коллиматоры некоторые, эх, обманули меня)
Вероятно просто шейдер не завезли на статику...

Добавлено (06.05.2019, 03:04)
---------------------------------------------
Насчёт линз для статики - случайно заметил что метка коллиматора появляется на статике при перезарядке. Поэтому есть предположение что виною всему неправильная модель прицела)
Сообщение отредактировал Mortan - Понедельник, 06.05.2019, 03:04
  Злобная реклама
Понедельник, 06.05.2019, 02:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  sinaps
Понедельник, 06.05.2019, 07:19 | Сообщение # 803
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Mortan ()
не работают коллиматоры некоторые

Можно конкретный пример, который прицел на которой модели работает и наоборот?
Цитата Mortan ()
Поэтому есть предположение что виною всему неправильная модель прицела

Вот как раз и проверю, посмотрю есть ли там разница и в чём она…
Сообщение отредактировал sinaps - Понедельник, 06.05.2019, 07:21
  Злобная реклама
Понедельник, 06.05.2019, 07:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Мексика  ID⏃VOLL
Понедельник, 06.05.2019, 08:34 | Сообщение # 804
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 153
Награды: 1
Регистрация: 21.10.2018

https://www.youtube.com/watch?v=aM8YOBvq-jc

More aiming bugs, this time with both of the PB pistol variants.
Прикрепления: 6495228.jpg (204.7 Kb) · 8534698.jpg (211.6 Kb)
  Злобная реклама
Понедельник, 06.05.2019, 08:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2018
Российская Федерация  Krt0ki
Понедельник, 06.05.2019, 13:32 | Сообщение # 805
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

sinaps, не работает ekp на ak105 и на других моделях где так же используется шейдер lightplanes. Не работают только на статике. Та же кобра со старым шейдером selflight - работает, но не даёт того эффекта который нужен.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.05.2019, 13:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  sinaps
Понедельник, 06.05.2019, 14:34 | Сообщение # 806
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Mortan ()
ekp на ak105

Если только текстура 128х128 маловата, а в остальном
Цитата Mortan ()
шейдер lightplanes, selflight - работает, но не даёт того эффекта который нужен

это не с моделями или текстурами проблема, а с шейдерами или движком.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.05.2019, 14:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  maks_stalkerok_2000
Понедельник, 06.05.2019, 14:42 | Сообщение # 807
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 0
Регистрация: 20.01.2019

Цитата tolyan366 ()
большинство уже сидят на десятке.

ну вообще есть и с ниже виндовс версиями, например у меня 8 виндоус
  Злобная реклама
Понедельник, 06.05.2019, 14:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2019
Российская Федерация  Krt0ki
Понедельник, 06.05.2019, 15:37 | Сообщение # 808
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

sinaps, ни на одном движке текущая модель коллиматора без правок в самой модели или в шейдерах на статике не будет работать. В любом случае меня это уже не волнует, я не собираюсь поддерживать статику которая устарела почти лет на 20.
Сообщение отредактировал Mortan - Понедельник, 06.05.2019, 15:38
  Злобная реклама
Понедельник, 06.05.2019, 15:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  sinaps
Понедельник, 06.05.2019, 15:47 | Сообщение # 809
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Mortan ()
ни на одном движке текущая модель коллиматора без правок в самой модели или в шейдерах на статике не будет работать.

Это провокация, потом сам напишешь «Не надо тут про… <сами знаете кого>».
По крайней мере selflight работает прекрасно, lightplanes пока не проверял.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.05.2019, 15:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Krt0ki
Понедельник, 06.05.2019, 16:31 | Сообщение # 810
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

sinaps, возьми модель с екп из текущей версии мода и проверь сам. Говорю сразу - работать не будет. Код отвечающий за сортировку и отсекание прозрачных плоскостей у вас идентичный 221 билду опена. Поменять шейдер на другой и сказать "смари всё работает" я тоже могу biggrin
Я поэтому и написал что скорее всего что-то не так с моделью или с шейдером - стекла я никакого в модели не увидел и на других рендерах, может быть плохо смотрел.
Сообщение отредактировал Mortan - Понедельник, 06.05.2019, 16:33
  Злобная реклама
Понедельник, 06.05.2019, 16:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Поиск: