Случайная подборка модов
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
Наёмник Сом
3.5
Сталкер: Конец Света
3.0
Hibernation Evil - Эпизод I
2.8
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
STCoP Weapon Pack 3.3
Российская Федерация  Ga2z
Среда, 30.01.2019, 10:53 | Сообщение # 1
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.3

Платформа: ЗП 1.6.02
Дата выхода: 16.10.2019
Разработчики: Ga2z & Mortan






















Обязательно удаление кеша шейдеров! (папка shaders_cache в вашей папке user или appdata).


Консольная команда g_3d_scopes on / off - включает и выключает 3D прицелы прямо в игре.

Сообщение отредактировал Ga2z - Вторник, 21.07.2020, 11:28
  Злобная реклама
Среда, 30.01.2019, 10:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Российская Федерация  Stalker_Одиночка
Воскресенье, 06.10.2019, 17:06 | Сообщение # 1906
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 125
Награды: 6
Регистрация: 16.12.2017

Цитата Krt0ki ()
Stalker_Одиночка, так не играйте на маленьком fov. Довольно странное замечание учитывая что и сам fov и его отдалённость от камеры можно настроить через консоль. А стволов в моде мало, их количества недостаточно для полноценного оружейного пака. Ну и мод не является самостоятельным проектом, ожидается что его будут использовать для встраивания в другие моды, так что финальный подгон параметров оружия ложится на плечи модмейкера который пожелает использовать оруж. пак. То что параметрами никто не занимается - проблема модов а не оруж. паков.


Расположение моделей оружия в руках гг, изменилось к центру экрана из-за реализации 3d прицелов,здесь даже изменения FOV не поможет. Стволов в моде мало, ничего себе.... Ладно, это было мое мнение,я высказался. smile Да еще, в пистолете (Черный ястреб) до сих пор не исправили тип патронов (на .45ACP)
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.10.2019, 17:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2017
Украина  Bean
Воскресенье, 06.10.2019, 17:10 | Сообщение # 1907
Статус:
Гость:
Сообщений: 52
Награды: 1
Регистрация: 07.06.2019

Цитата Stalker_Одиночка ()
В последних версиях все хуже и хуже становиться. А вот только не могу понять, зачем столько стволов, баланс совсем убит (нужно назвать было мод оружейный барон). sad

Здесь всё делается на количество, а не на качество.
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.10.2019, 17:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2019
Украина  LLIeJIyTToHb
Воскресенье, 06.10.2019, 17:16 | Сообщение # 1908
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 04.10.2019

Krt0ki, Благодарю.
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.10.2019, 17:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.10.2019
Российская Федерация  Krt0ki
Воскресенье, 06.10.2019, 18:02 | Сообщение # 1909
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

Цитата Bean ()
Здесь всё делается на количество, а не на качество.

На подобные посты есть только один ответ - не ставьте мод. Одним нравится одно расположение оружия, другим - другое. Будь всё действительно так плохо то подобных комментариев было бы достаточно много.
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.10.2019, 18:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  tolyan366
Воскресенье, 06.10.2019, 21:15 | Сообщение # 1910
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 166
Награды: 2
Регистрация: 06.09.2017

Цитата Krt0ki ()
Одним нравится одно расположение оружия, другим - другое.

Для каждого конечно фломастеры разные, но я всё же оставил за основу своей сборки STCoP Weapon Pack 2.9..
Цитата Stalker_Одиночка ()
А вот только не могу понять, зачем столько стволов, баланс совсем убит (нужно назвать было мод оружейный барон)

На то он собственно и оружейный пак, чтобы было МНОГО хороших стволов и разных! Кому не нравится, что вам мешает убрать те стволы которые вам не нужны?
Цитата Stalker_Одиночка ()
Здесь тольно один большой плюс, это 3D прицелы добавили.

Лично мне 3d прицелы не нравятся, во всяком случае в том виде в котором они реализованы на данный момент, нормально играть стало невозможно, в свою сборку эту фичу точно не перенесу...
P.S.) Это лично моё мнение, оно может отличаться от мнения других пользователей.
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.10.2019, 21:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2017
Украина  ApacheSS
Понедельник, 07.10.2019, 00:04 | Сообщение # 1911
Статус:
Новичок:
Сообщений: 274
Награды: 2
Регистрация: 08.07.2015

Bean, покажите мне пак, где автор заморачивался за аннимации, и качество моделек как Газик, уверен что любой пак который вы мне кинете, я могу опровергнуть.
  Злобная реклама
Понедельник, 07.10.2019, 00:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2015
Российская Федерация  Krt0ki
Понедельник, 07.10.2019, 01:06 | Сообщение # 1912
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

tolyan366, прицелы будут еще улучшены, как и остальные аспекты мода. Пак будет продолжаться ( я надеюсь что это всё-таки развитие а не деградация : D) развиваться и дальше, даже если газику совсем надоест что-то делать. Если полностью отказаться от Dx9 и Dx10 сконцентрировавшись на dx11 рендере то PiP прицеливание реально оптимизировать еще сильнее.
  Злобная реклама
Понедельник, 07.10.2019, 01:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  Бриньольф
Суббота, 12.10.2019, 08:20 | Сообщение # 1913
Статус:
Гость:
Сообщений: 60
Награды: 1
Регистрация: 05.05.2019

Можно спросить какова ситуация в разработке?Когда будет четвёртый фикс для 3.2?
  Злобная реклама
Суббота, 12.10.2019, 08:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.05.2019
Российская Федерация  Krt0ki
Суббота, 12.10.2019, 16:55 | Сообщение # 1914
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

Бриньольф, его не будет, будет сразу 3.3 версия, дальше уже будем её допиливать. Еще ни разу не было апдейтов без последующих фиксов)
  Злобная реклама
Суббота, 12.10.2019, 16:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Украина  ApacheSS
Суббота, 12.10.2019, 17:07 | Сообщение # 1915
Статус:
Новичок:
Сообщений: 274
Награды: 2
Регистрация: 08.07.2015

Krt0ki, много изменений в 3.3?
  Злобная реклама
Суббота, 12.10.2019, 17:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2015
Российская Федерация  Krt0ki
Суббота, 12.10.2019, 17:18 | Сообщение # 1916
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

ApacheSS, нового контента мало, в основном это "новые" анимации - частично готовые неиспользуемые ранее, частично васня самодельного производства. Ну, параллельно разрабатывается звуковой аддон, который надеюсь выйдет не сильно позже, если учитывать и его то апдейт будет интересным)
  Злобная реклама
Суббота, 12.10.2019, 17:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  danik_676_
Воскресенье, 13.10.2019, 09:27 | Сообщение # 1917
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 103
Награды: 2
Регистрация: 31.03.2019

Планируется возможность смены магазинов как в OGSR?
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.10.2019, 09:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.03.2019
Российская Федерация  Бриньольф
Воскресенье, 13.10.2019, 10:46 | Сообщение # 1918
Статус:
Гость:
Сообщений: 60
Награды: 1
Регистрация: 05.05.2019

Krt0ki, ого,сразу 3.3)Ждём с нетерпением,раз уж вы начали править движок,может вам добавить раскачку прицела?Также можно добавить звук к прицеливанию,как в EFT,или там в колде.Или при ходьбе влево или вправо сделать,чтобы руки с волыной в ту сторону(левую или правую) наклонялись,как в аномали...Впрочем,жду!
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.10.2019, 10:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.05.2019
Российская Федерация  HadoukenGG
Воскресенье, 13.10.2019, 11:18 | Сообщение # 1919
Статус:
Зевака:
Сообщений: 24
Награды: 0
Регистрация: 10.06.2019

будет ли прицел ОКП-7? или ждать не стоит?
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.10.2019, 11:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.06.2019
Российская Федерация  Krt0ki
Воскресенье, 13.10.2019, 15:11 | Сообщение # 1920
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

HadoukenGG, будет.

danik_676_, без магазинного питания это не имеет смысла. Мейби будет возможность менять визуал с появлением аттача, но это далеко не факт, не могу настолько далеко загадывать.

Бриньольф, инерция оружия уже есть, прямой порт из разрабатываемого SWM 3, её нужно только настроить правильно. Звуки прицеливания мейби позже.
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.10.2019, 15:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Поиск: