Случайная подборка модов
SWTC
4.1
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Призраки прошлого
3.2
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Время Альянса
2.9
Lost World 3.0
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
STCoP Weapon Pack 3.3
Российская Федерация  Ga2z
Среда, 30.01.2019, 10:53 | Сообщение # 1
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.3

Платформа: ЗП 1.6.02
Дата выхода: 16.10.2019
Разработчики: Ga2z & Mortan






















Обязательно удаление кеша шейдеров! (папка shaders_cache в вашей папке user или appdata).


Консольная команда g_3d_scopes on / off - включает и выключает 3D прицелы прямо в игре.

Сообщение отредактировал Ga2z - Вторник, 21.07.2020, 11:28
  Злобная реклама
Среда, 30.01.2019, 10:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Российская Федерация  mexiccanec
Пятница, 13.03.2020, 20:25 | Сообщение # 2941
Статус:
Гость:
Сообщений: 64
Награды: 1
Регистрация: 11.03.2015

Цитата Stern-13 ()
удаляешь из папки сборки все (чтобы было пусто)

Да да да, типа это невозможно, да легко адаптировать ровными руками, только без движковым правок и 3 D прицелов, остальное всё встает влет. Давно себе поставил, у меня сборка на основе кока. Преимущества только в полной и не полной перезарядке, и создателю на будущее, не кастрируй анимации, пусть они будут наоборот как можно длинее, а то теряется реализм когда он сует патроны как автомат строчит(на примере протекты) или свт, была отличная перезарядка у свт 40, теперь он как подорванный перекидывает магазины. А вот за свд большой +, свд отличнейшая и перезарядка четкая, эталон просто.
Сообщение отредактировал mexiccanec - Пятница, 13.03.2020, 20:27
  Злобная реклама
Пятница, 13.03.2020, 20:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2015
Российская Федерация  Policai
Пятница, 13.03.2020, 21:05 | Сообщение # 2942
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

Цитата mexiccanec ()
Преимущества только в полной и не полной перезарядке


А смена прицелов? Значит в движке кока уже должны быть правки на смену прицелов...
  Злобная реклама
Пятница, 13.03.2020, 21:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  Krt0ki
Пятница, 13.03.2020, 21:28 | Сообщение # 2943
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

Policai, да помимо прицелов у меня много других правок которых точно нет в стасоне и не будет скорее всего.
  Злобная реклама
Пятница, 13.03.2020, 21:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  Policai
Пятница, 13.03.2020, 21:39 | Сообщение # 2944
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

Krt0ki,

Да я в курсе Кирилл! Просто выделил то что сразу бросается в глаза..))) Я же адаптировал Ваши стволы к себе, и намучился пока правки движковые твои не добавил..))) Но я слегка доработал конфиги, и оружейка сейчас прекрасно работает и на чистом движке ЗП и на правленом, просто на чистом нет смены прицелов..)) Но нет ни багов ни вылетов...
  Злобная реклама
Пятница, 13.03.2020, 21:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Израиль  Cheburator
Суббота, 14.03.2020, 00:31 | Сообщение # 2945
Статус:
Гость:
Сообщений: 49
Награды: 0
Регистрация: 15.12.2015

Кого мне надо прибить чтобы кто нибудь сделал нормальный без багов SGM 1.7+Оружейный пак?
  Злобная реклама
Суббота, 14.03.2020, 00:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.12.2015
Украина  DemonMortuis
Суббота, 14.03.2020, 03:03 | Сообщение # 2946
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 14.03.2020

Скажите, есть возможность смены FOV для 1.7+ оружейный пак?
  Злобная реклама
Суббота, 14.03.2020, 03:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2020
Российская Федерация  Stern-13
Суббота, 14.03.2020, 04:16 | Сообщение # 2947
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата DemonMortuis ()
Скажите, есть возможность смены FOV для 1.7+ оружейный пак?

Через консоль в игре командами fov и g_hud_fov

Добавлено (14.03.2020, 04:41)
---------------------------------------------
Цитата Cheburator ()
Кого мне надо прибить чтобы кто нибудь сделал нормальный без багов SGM 1.7+Оружейный пак?

Поговорку слышал?
Хочешь чтобы было лучше? Сделай это сам.
Или же терпи и пиши про ошибки автору.
Сообщение отредактировал Stern-13 - Суббота, 14.03.2020, 04:43
  Злобная реклама
Суббота, 14.03.2020, 04:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Азербайджан  Hoperise
Суббота, 14.03.2020, 16:35 | Сообщение # 2948
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1722
Награды: 10
Регистрация: 26.10.2016

Cheburator, забавно, бить за то что кто-то сделал работу за вас.
  Злобная реклама
Суббота, 14.03.2020, 16:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2016
Украина  Bean
Суббота, 14.03.2020, 18:08 | Сообщение # 2949
Статус:
Гость:
Сообщений: 52
Награды: 1
Регистрация: 07.06.2019

Цитата Hoperise ()
Cheburator, забавно, бить за то что кто-то сделал работу за вас.

Ну я это понимаю так - бьёт, значит любит smile
  Злобная реклама
Суббота, 14.03.2020, 18:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2019
Российская Федерация  serega76
Суббота, 14.03.2020, 18:52 | Сообщение # 2950
Статус:
Гость:
Сообщений: 43
Награды: 1
Регистрация: 24.05.2017

Krt0ki, а над какой оружейкой ты сейчас работаешь? Это будет васянка из 50 оттенков колошей или что то более концептуальное и качественное?
  Злобная реклама
Суббота, 14.03.2020, 18:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2017
Российская Федерация  Krt0ki
Суббота, 14.03.2020, 19:26 | Сообщение # 2951
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

serega76, сборной солянки точно не будет, как и образцов старше 2012 года. Все что не попадет в концепцию скорее всего будет представлено отдельно для желающих использовать эти модели, то есть будет основа пака разделенная на категории и отдельно все то что в них не попадает. Скинов и ржавых калашей так же не будет, хотя хотелось бы сделать адекватную систему камуфляжей.
  Злобная реклама
Суббота, 14.03.2020, 19:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  Sikorskyi
Суббота, 14.03.2020, 19:55 | Сообщение # 2952
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Цитата Krt0ki ()
хотя хотелось бы сделать адекватную систему камуфляжей

Или систему покрытия ржавчиной оружия (мечты).
  Злобная реклама
Суббота, 14.03.2020, 19:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  serega76
Суббота, 14.03.2020, 20:11 | Сообщение # 2953
Статус:
Гость:
Сообщений: 43
Награды: 1
Регистрация: 24.05.2017

Krt0ki, ну тогда это просто замечательно. Возможно хоть где нибудь узнать о самом проекте, что готово и что в планах. Или все ещё на ранних этапах?
  Злобная реклама
Суббота, 14.03.2020, 20:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2017
Российская Федерация  Krt0ki
Суббота, 14.03.2020, 20:36 | Сообщение # 2954
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

Цитата Sikorskyi ()
Или систему покрытия ржавчиной оружия (мечты).

Такого точно не будет - если оружие покрылось ржавчиной то его можно смело выбрасывать.

Добавлено (14.03.2020, 20:40)
---------------------------------------------
serega76, пока что вся инфа в дискорде, как будет чуть больше материала то будет своя тема, а эта скорее всего будет закрыта. Так же не хочется хоронить и этот пак, скорее всего и для него пересоздам тему где буду потихоньку исправлять всё что накопилось.

  Злобная реклама
Суббота, 14.03.2020, 20:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  Sikorskyi
Суббота, 14.03.2020, 21:09 | Сообщение # 2955
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Цитата Krt0ki ()
Такого точно не будет - если оружие покрылось ржавчиной то его можно смело выбрасывать.

ОК. А если не ржавчина, а грязь. Ну вы поняли, загрязнение типа Metro Exodus.
  Злобная реклама
Суббота, 14.03.2020, 21:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Поиск: