Случайная подборка модов
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
Clear Sky Complete
4.1
Путь Бандита
2.0
ABC Inferno
3.9
Апокалипсис
4.0
Вектор Отчуждения
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
STCoP Weapon Pack 3.3
Российская Федерация  Ga2z
Среда, 30.01.2019, 10:53 | Сообщение # 1
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.3

Платформа: ЗП 1.6.02
Дата выхода: 16.10.2019
Разработчики: Ga2z & Mortan






















Обязательно удаление кеша шейдеров! (папка shaders_cache в вашей папке user или appdata).


Консольная команда g_3d_scopes on / off - включает и выключает 3D прицелы прямо в игре.

Сообщение отредактировал Ga2z - Вторник, 21.07.2020, 11:28
  Злобная реклама
Среда, 30.01.2019, 10:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Российская Федерация  mexiccanec
Пятница, 13.03.2020, 20:25 | Сообщение # 2941
Статус:
Гость:
Сообщений: 64
Награды: 1
Регистрация: 11.03.2015

Цитата Stern-13 ()
удаляешь из папки сборки все (чтобы было пусто)

Да да да, типа это невозможно, да легко адаптировать ровными руками, только без движковым правок и 3 D прицелов, остальное всё встает влет. Давно себе поставил, у меня сборка на основе кока. Преимущества только в полной и не полной перезарядке, и создателю на будущее, не кастрируй анимации, пусть они будут наоборот как можно длинее, а то теряется реализм когда он сует патроны как автомат строчит(на примере протекты) или свт, была отличная перезарядка у свт 40, теперь он как подорванный перекидывает магазины. А вот за свд большой +, свд отличнейшая и перезарядка четкая, эталон просто.
Сообщение отредактировал mexiccanec - Пятница, 13.03.2020, 20:27
  Злобная реклама
Пятница, 13.03.2020, 20:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2015
Российская Федерация  Policai
Пятница, 13.03.2020, 21:05 | Сообщение # 2942
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

Цитата mexiccanec ()
Преимущества только в полной и не полной перезарядке


А смена прицелов? Значит в движке кока уже должны быть правки на смену прицелов...
  Злобная реклама
Пятница, 13.03.2020, 21:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  Krt0ki
Пятница, 13.03.2020, 21:28 | Сообщение # 2943
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

Policai, да помимо прицелов у меня много других правок которых точно нет в стасоне и не будет скорее всего.
  Злобная реклама
Пятница, 13.03.2020, 21:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  Policai
Пятница, 13.03.2020, 21:39 | Сообщение # 2944
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

Krt0ki,

Да я в курсе Кирилл! Просто выделил то что сразу бросается в глаза..))) Я же адаптировал Ваши стволы к себе, и намучился пока правки движковые твои не добавил..))) Но я слегка доработал конфиги, и оружейка сейчас прекрасно работает и на чистом движке ЗП и на правленом, просто на чистом нет смены прицелов..)) Но нет ни багов ни вылетов...
  Злобная реклама
Пятница, 13.03.2020, 21:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Израиль  Cheburator
Суббота, 14.03.2020, 00:31 | Сообщение # 2945
Статус:
Гость:
Сообщений: 49
Награды: 0
Регистрация: 15.12.2015

Кого мне надо прибить чтобы кто нибудь сделал нормальный без багов SGM 1.7+Оружейный пак?
  Злобная реклама
Суббота, 14.03.2020, 00:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.12.2015
Украина  DemonMortuis
Суббота, 14.03.2020, 03:03 | Сообщение # 2946
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 14.03.2020

Скажите, есть возможность смены FOV для 1.7+ оружейный пак?
  Злобная реклама
Суббота, 14.03.2020, 03:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2020
Российская Федерация  Stern-13
Суббота, 14.03.2020, 04:16 | Сообщение # 2947
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата DemonMortuis ()
Скажите, есть возможность смены FOV для 1.7+ оружейный пак?

Через консоль в игре командами fov и g_hud_fov

Добавлено (14.03.2020, 04:41)
---------------------------------------------
Цитата Cheburator ()
Кого мне надо прибить чтобы кто нибудь сделал нормальный без багов SGM 1.7+Оружейный пак?

Поговорку слышал?
Хочешь чтобы было лучше? Сделай это сам.
Или же терпи и пиши про ошибки автору.
Сообщение отредактировал Stern-13 - Суббота, 14.03.2020, 04:43
  Злобная реклама
Суббота, 14.03.2020, 04:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Азербайджан  Hoperise
Суббота, 14.03.2020, 16:35 | Сообщение # 2948
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1722
Награды: 10
Регистрация: 26.10.2016

Cheburator, забавно, бить за то что кто-то сделал работу за вас.
  Злобная реклама
Суббота, 14.03.2020, 16:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2016
Украина  Bean
Суббота, 14.03.2020, 18:08 | Сообщение # 2949
Статус:
Гость:
Сообщений: 52
Награды: 1
Регистрация: 07.06.2019

Цитата Hoperise ()
Cheburator, забавно, бить за то что кто-то сделал работу за вас.

Ну я это понимаю так - бьёт, значит любит smile
  Злобная реклама
Суббота, 14.03.2020, 18:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2019
Российская Федерация  serega76
Суббота, 14.03.2020, 18:52 | Сообщение # 2950
Статус:
Гость:
Сообщений: 43
Награды: 1
Регистрация: 24.05.2017

Krt0ki, а над какой оружейкой ты сейчас работаешь? Это будет васянка из 50 оттенков колошей или что то более концептуальное и качественное?
  Злобная реклама
Суббота, 14.03.2020, 18:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2017
Российская Федерация  Krt0ki
Суббота, 14.03.2020, 19:26 | Сообщение # 2951
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

serega76, сборной солянки точно не будет, как и образцов старше 2012 года. Все что не попадет в концепцию скорее всего будет представлено отдельно для желающих использовать эти модели, то есть будет основа пака разделенная на категории и отдельно все то что в них не попадает. Скинов и ржавых калашей так же не будет, хотя хотелось бы сделать адекватную систему камуфляжей.
  Злобная реклама
Суббота, 14.03.2020, 19:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  Sikorskyi
Суббота, 14.03.2020, 19:55 | Сообщение # 2952
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Цитата Krt0ki ()
хотя хотелось бы сделать адекватную систему камуфляжей

Или систему покрытия ржавчиной оружия (мечты).
  Злобная реклама
Суббота, 14.03.2020, 19:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  serega76
Суббота, 14.03.2020, 20:11 | Сообщение # 2953
Статус:
Гость:
Сообщений: 43
Награды: 1
Регистрация: 24.05.2017

Krt0ki, ну тогда это просто замечательно. Возможно хоть где нибудь узнать о самом проекте, что готово и что в планах. Или все ещё на ранних этапах?
  Злобная реклама
Суббота, 14.03.2020, 20:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2017
Российская Федерация  Krt0ki
Суббота, 14.03.2020, 20:36 | Сообщение # 2954
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

Цитата Sikorskyi ()
Или систему покрытия ржавчиной оружия (мечты).

Такого точно не будет - если оружие покрылось ржавчиной то его можно смело выбрасывать.

Добавлено (14.03.2020, 20:40)
---------------------------------------------
serega76, пока что вся инфа в дискорде, как будет чуть больше материала то будет своя тема, а эта скорее всего будет закрыта. Так же не хочется хоронить и этот пак, скорее всего и для него пересоздам тему где буду потихоньку исправлять всё что накопилось.

  Злобная реклама
Суббота, 14.03.2020, 20:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  Sikorskyi
Суббота, 14.03.2020, 21:09 | Сообщение # 2955
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Цитата Krt0ki ()
Такого точно не будет - если оружие покрылось ржавчиной то его можно смело выбрасывать.

ОК. А если не ржавчина, а грязь. Ну вы поняли, загрязнение типа Metro Exodus.
  Злобная реклама
Суббота, 14.03.2020, 21:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Поиск: