Платформа: ЗП 1.6.02 Дата выхода: 16.10.2019 Разработчики: Ga2z & Mortan
Данная версия является значительно обрезанной по сравнению с предыдущей, то есть вырезано следующее оружие по некоторым причинам (проблемы в работе с анимациями, низкое качество, просто лишнее): АКС, АЕК-919К, ВССК Выхлоп, АШ-12, 9А-91, FN-2000, M4, Galil ACE-21, MTAR-21, AUG A3, ОЦ-33, FAMAS, USAS-12, WA-2000, СВ-98, SR-25. Так же имеются некоторые проблемы в анимации, вроде "гуляющей" ходьбы на калашах и обрывающегося выстрела, чему решения сейчас не нашлось. Ну, а теперь, если вам еще интересна новая версия, перейдём к изменениям:
1. Адаптирован T.H.A.P STCOP Pack от ICHICROW с новыми визуалами рук; 2. Добавлены анимации неполной перезарядки; 3. Переделано следующее оружие (заменены анимации, модель, подкоректированы пропорции или звуки): АН-94 "Абакан", АЕК-971, АК, АКМ, АКМС, АК-12, АК-101, АК-102, АК-103, АК-104, АК-105, АПС, CZ-75, CZ-75 Auto, FN-57, FN SCAR-H, FN FNC, SIG-552, LR-300, ПП-19-01 "Витязь", MP5SD, РПК, РПК-74, СР-3 "Вихрь", АС "Вал", ВСК-94, Вепрь-12; 4. Добавлены отдельные анимации выстрела с меньшей отдачей для удобства прицеливания; 5. Переделаны уникальные варианты ВСС "Винторез", АК-74, и СВД; 6. Добавлены новые прицелы ELCAN SpecterDR, ОКП-7, 1П78 "Каштан" (взамен 1П29); 7. Оптимизированы 3D прицелы, насколько это было возможно на данный момент; 8. Для тех же 3D прицелов введена переменная кратность; 9. Заменены партиклы выстрелов и добавлены анимации камеры из EFT пака авторства Ghost-2142; 10. Заменено и добавлено множество звуков, преимущественно из TAZ 2.0 от ky-ky, Comrade_Bear, Tank1092; 11. Добавлена возможность установки прицелов на FN FNC; 12. Добавлено оружие L85A2 (не путать с L85A1), уникальный Colt 1911 (заместо Kimber), и Сайга из EFT пака (взамен USAS-12); 13. Переделано множество иконок и прочие небольшие изменения.
1. ТОЗ-34 с оптикой - выдаёт Гонта на Затоне 2. Сайга с пикатинни - выдаёт Зверобой за убийство химеры 3. ПКП "Печенег" - отдаёт Зулус 4. СВД с прицелом Гиперон - выдаётся в Припяти в миссии по устранению наёмников 5. FN SCAR SSR - заменяет SIG Стрелка 6. FNX-45 - рандомно падает с монолитовцев 6. Уникальный АК-74 - у долговца при облаве на бандитов на Затоне 7. Уникальный АКСУ Коряги с коброй и увелмагом - в контейнере Запорожца 8. Уникальный Форт 17 Коряги - там же, в контейнере Запорожца 9. Ruger SR-556 - у наёмника на цехах подстанции 10. Barrett M98B, Barrett M82, L96A1, уникальный Винторез, Remington 700, USP "Match", Desert Eagle с компенсатором и коллиматором, гранатомёт M79, Colt с камуфляжем и коллиматором, уникальный АК-12, пулемёт M249 - рандомно приносит Шустрый.
Особая благодарность: SAM61 - за помощь в работе с модом, множество моделей; КИТ - за множество текстур для мода; r_populik - OWR мод, множество отличных анимаций и моделей; Shoker - SWM мод, а так же код для работы 3D прицелов; Ghost-2142 - EFT пак; ky-ky, Comrade_Bear, Tank1092 - TAZ 2.0, и анимации оттуда; Millenia - автор множества отличных текстур и моделей; РикошетТ aka Lancew - SWM мод, отличные анимации; Sin! и [PROTOTYPE] - GWR мод; amik - куча партиклов; LVunter - за шейдеры для ПНВ в линзе; rafa - за правки по оптимизации PiP прицелов; nasar75 - за анимации Barrett M82 и некоторые правки; ICHICROW - за отличные модели рук; Igrok1122 - за анимации СВД и АК-74; GeeP85 - за прицельные сетки; KingFriday - Srap, множество анимаций.
Установка: 1. Распакуйте архив с модом. 2. Предварительно убедитесь, что удалили старую gamedata из корневой директории игры! 3. Перенесите папки gamedata и bin в корневую директорию игры с заменой файлов в папке bin. 4. Распакуйте архив FIX и перенесите папку gamedata в корневую директорию игры с заменой файлов в папке gamedata. 5. Играйте!
Примечание: Все файлы в папке bin нельзя менять вообще! В них включены важные правки по работе прицелов, злополучного mp_ranks, а так же добавлены следующие настройки: r__detail_density - настройка плотности травы. Рекомендуется ставить 0.4; r_detail_radius - настройка дальности прорисовки травы - от 49 до 250; fov - угол обзора, ставьте любой; hud_fov - рекомендованный 0.35 (под него настраивалось всё оружие).
Кстати, нет ни у кого моделера знакомого который любит моделить всякие редкости?) Есть пара пушечек которые точно еще никто не моделил и сомневаюсь что вообще замоделят в ближайнее время...
Есть пара пушечек которые точно еще никто не моделил и сомневаюсь что вообще замоделят в ближайнее время...
Кому-то не хватает пушек? По моему, оружейный модинг заглох потому, что намоделили уже на все случаи жизни Ванильный СТАЛКЕР конечно местами жестоко топтался на хотелках и дал сильный толчок модингу. Но теперь-то? Разве, что правка движка по части правки косяков реалистичности использования...
А если серьёзно, мне это "обилие" берданок, шмайсеров и ппш нафиг не сдалось, как и любые всевозможные клоны калашей и прочая ересь. Мне нужны некоторые современные модели, которых в модах уж точно не было.
Сообщение отредактировал Krt0ki - Среда, 08.07.2020, 13:43
мне это "обилие" берданок, шмайсеров и ппш нафиг не сдалось, как и любые всевозможные клоны калашей и прочая ересь. Мне нужны некоторые современные модели
То, есть нужны клоны АР'ок? HK-433 не? З.Ы. На уровне калашей Хэфи врядли кто сделает.
Сообщение отредактировал Nafi - Среда, 08.07.2020, 13:59
Nafi, ПСС-2 Вул, перспективный пистолет Удав, laugo arms alien, некоторые образцы китайского вооружения и многое другое что я прямо сейчас не могу вспомнить, нужно сверятся со списком)
А что это даст в плане повышения интересности игрового процесса? Какие новые грани откроют эти образцы? Пистолетов и так завались. Стелс в Сталкере ущербен по жизни... Конечно, охота пуще неволи и каждый сам себе злобный буратино, но личное время не бесконечно. Хотя я вот второй год пакетный магазинный гранатомёт делаю. Не напрягаясь
А что это даст в плане повышения интересности игрового процесса?
Странный вопрос. Зачем нужен пистолет скрытого ношения? Для квестов. Остальные пушки тоже займут свою нишу, я не полный список всего вооружения выложил.
Krt0ki, слушай, я тут подумал, для того, чтобы не затерялся твой ствол, который ты недавно сделал, можешь его закинуть рядом со своим движком на Github.
Krt0ki, как мне кажется из оружия нужно оставить только популярное оружие планеты Земля, без всяких редких "вундер-фафельных" разработок для "унтерменшенов". Которые использовались один раз в фильме или только на Вики остались, и пылятся в каком-нибудь НИИ. Нужно лишь оставить то что в армиях, в дешевизне и "моде", у террористов, ихтамнетов, ЧВК и т.п. ИМХО.
Сообщение отредактировал [Bobik] - Пятница, 10.07.2020, 15:37
если оставить только то что в армиях, в дешевизне и "моде", у террористов, ихтамнетов, ЧВК и т.п. то в моде так и останется все семейство калашей, арок, три серийника G36, 100500 пистолетов всех расцветок, ну и всякие ACE21, Hk g3 и что изменится? Не надо что бы было много - надо чтобы было интрересно, а не заставлять купить оранжевый калак, потому что черный надоел. Если хотите обрезать пак до разумного минимума, то делать на подобии ванильной оружейки. Чтобы каждая пара стволов как-то раличалась по калибру, применению, режиму огня, апгрейдам и т.д. Пример: как АКс-74 под 5.45 - нет изначально возможности поставить прицел и АН-94 под тот же патрон, но с возможностью поставить оптику, взамен ГП. Как Гроза и Вал, как винтарь и СВД, и т.п. К винчестеру запилить например дроб с отъемным магазом. ПБ можно глушак несъемный сделать, и к нему глок18. Можно в альтернативу пропуканному М16 сделать спецовский ACR под 6.8. К СРАК-АШ под .338 сделать МК14 полуавтомат но более точный. Печенег можно делать уником ПКМ. Годных пистолей в сети тоже масса. Что-то в таком духе. Вот вундервафли вырезать неправильно. Какая рпг без редкого уника, за который еще поторговаться надо? Вы всю игру копите деньги а потом выностите КБО к чертям с помощью ШАК-12. Сокращая кол-во ПП можно оставить МР5 и ПП-2000. А бизон или P90 уником. На ранних этапах игры, имея емкий магазин, можно быстро сближаясь с гопниками в куртейках, поливать их дожем пуль. А куда без UMP-45 который неплохо рвал бы всех в ближнем бою?)) Вот зачем ВСК-94 если есть ВСС? Зачем СР-3 и 9а91 когда есть по тот же патрон Вал и Гроза с подстволом? В разнообразие кста можно заменить вал на вихрь со съемным глушаком. Болтовок в ванили нет, можно склепать какого-нибудь британца или M40a3 а в качестве отечественного сделать что-нить из Лобаевского. Под патрон больше 338 но меньше полтоса. А в уник M98b. Настоящие снайперки)) А вот СВД и СВУ приблизить к марксманкам и уменьшить зум. В конкуренты им SR-25 под аналогичный патрон. По 50 прицелов тоже можно не делать, а включить фантазию и сделать несколько разных по функционалу. Разве не достаточно одного red dot'а? Зачем делать кучу коллиматоров различной геометрической формы? Можно сделать по типу ПыСов, с захватом цели и контрастом с постэффектом типа НВ. Буит теплак) Я не знаком со всем списком предлагаемого оружия, это я просто разложил пример концепции. И будет интересный пак без кучи однотипного мусора под один и тот же калибр. Зато останется выбор под разный стиль игры но еще и появится стимул искать оружие, лучшее для конкретного применения) И естессно - сделать соответствующую экономику и усиление врагов с прохождением игры.
Сообщение отредактировал Maximus_99 - Воскресенье, 12.07.2020, 12:42