Платформа: ЗП 1.6.02 Дата выхода: 16.10.2019 Разработчики: Ga2z & Mortan
Данная версия является значительно обрезанной по сравнению с предыдущей, то есть вырезано следующее оружие по некоторым причинам (проблемы в работе с анимациями, низкое качество, просто лишнее): АКС, АЕК-919К, ВССК Выхлоп, АШ-12, 9А-91, FN-2000, M4, Galil ACE-21, MTAR-21, AUG A3, ОЦ-33, FAMAS, USAS-12, WA-2000, СВ-98, SR-25. Так же имеются некоторые проблемы в анимации, вроде "гуляющей" ходьбы на калашах и обрывающегося выстрела, чему решения сейчас не нашлось. Ну, а теперь, если вам еще интересна новая версия, перейдём к изменениям:
1. Адаптирован T.H.A.P STCOP Pack от ICHICROW с новыми визуалами рук; 2. Добавлены анимации неполной перезарядки; 3. Переделано следующее оружие (заменены анимации, модель, подкоректированы пропорции или звуки): АН-94 "Абакан", АЕК-971, АК, АКМ, АКМС, АК-12, АК-101, АК-102, АК-103, АК-104, АК-105, АПС, CZ-75, CZ-75 Auto, FN-57, FN SCAR-H, FN FNC, SIG-552, LR-300, ПП-19-01 "Витязь", MP5SD, РПК, РПК-74, СР-3 "Вихрь", АС "Вал", ВСК-94, Вепрь-12; 4. Добавлены отдельные анимации выстрела с меньшей отдачей для удобства прицеливания; 5. Переделаны уникальные варианты ВСС "Винторез", АК-74, и СВД; 6. Добавлены новые прицелы ELCAN SpecterDR, ОКП-7, 1П78 "Каштан" (взамен 1П29); 7. Оптимизированы 3D прицелы, насколько это было возможно на данный момент; 8. Для тех же 3D прицелов введена переменная кратность; 9. Заменены партиклы выстрелов и добавлены анимации камеры из EFT пака авторства Ghost-2142; 10. Заменено и добавлено множество звуков, преимущественно из TAZ 2.0 от ky-ky, Comrade_Bear, Tank1092; 11. Добавлена возможность установки прицелов на FN FNC; 12. Добавлено оружие L85A2 (не путать с L85A1), уникальный Colt 1911 (заместо Kimber), и Сайга из EFT пака (взамен USAS-12); 13. Переделано множество иконок и прочие небольшие изменения.
1. ТОЗ-34 с оптикой - выдаёт Гонта на Затоне 2. Сайга с пикатинни - выдаёт Зверобой за убийство химеры 3. ПКП "Печенег" - отдаёт Зулус 4. СВД с прицелом Гиперон - выдаётся в Припяти в миссии по устранению наёмников 5. FN SCAR SSR - заменяет SIG Стрелка 6. FNX-45 - рандомно падает с монолитовцев 6. Уникальный АК-74 - у долговца при облаве на бандитов на Затоне 7. Уникальный АКСУ Коряги с коброй и увелмагом - в контейнере Запорожца 8. Уникальный Форт 17 Коряги - там же, в контейнере Запорожца 9. Ruger SR-556 - у наёмника на цехах подстанции 10. Barrett M98B, Barrett M82, L96A1, уникальный Винторез, Remington 700, USP "Match", Desert Eagle с компенсатором и коллиматором, гранатомёт M79, Colt с камуфляжем и коллиматором, уникальный АК-12, пулемёт M249 - рандомно приносит Шустрый.
Особая благодарность: SAM61 - за помощь в работе с модом, множество моделей; КИТ - за множество текстур для мода; r_populik - OWR мод, множество отличных анимаций и моделей; Shoker - SWM мод, а так же код для работы 3D прицелов; Ghost-2142 - EFT пак; ky-ky, Comrade_Bear, Tank1092 - TAZ 2.0, и анимации оттуда; Millenia - автор множества отличных текстур и моделей; РикошетТ aka Lancew - SWM мод, отличные анимации; Sin! и [PROTOTYPE] - GWR мод; amik - куча партиклов; LVunter - за шейдеры для ПНВ в линзе; rafa - за правки по оптимизации PiP прицелов; nasar75 - за анимации Barrett M82 и некоторые правки; ICHICROW - за отличные модели рук; Igrok1122 - за анимации СВД и АК-74; GeeP85 - за прицельные сетки; KingFriday - Srap, множество анимаций.
Установка: 1. Распакуйте архив с модом. 2. Предварительно убедитесь, что удалили старую gamedata из корневой директории игры! 3. Перенесите папки gamedata и bin в корневую директорию игры с заменой файлов в папке bin. 4. Распакуйте архив FIX и перенесите папку gamedata в корневую директорию игры с заменой файлов в папке gamedata. 5. Играйте!
Примечание: Все файлы в папке bin нельзя менять вообще! В них включены важные правки по работе прицелов, злополучного mp_ranks, а так же добавлены следующие настройки: r__detail_density - настройка плотности травы. Рекомендуется ставить 0.4; r_detail_radius - настройка дальности прорисовки травы - от 49 до 250; fov - угол обзора, ставьте любой; hud_fov - рекомендованный 0.35 (под него настраивалось всё оружие).
-Gauss Rifle is using the previous scope texture instead of the PKS-07 one. -You cannot attach a scope on the new SKS. -You cannot attach the NATO suppressor on the Ruger-556. -You cannot attach a grenade launcher on the Rugger-556 and AK-400. -SVU can't use the 1PN93 but the SVD yes..? %) -Wooden AK-74 with the integrated EOTECH is missing.
-VSS can't use the 1PN93. (Since you changed the scope of the Elite-VSS why not make the default VSS use the night vision scope too? :D )
*As for the VEPR, is not possible to change his mag model after you increase the ammo capacity? I mean the drum mag looks weird on the gun as default.. *Are you going to add the DVL-10 from EFT? *Do you plan to turn STCOP in some kind of hybrid of the already existent EFT weapon pack? Or just use his animations and models for already STCOP existent models?
Сообщение отредактировал ID⏃VOLL - Понедельник, 29.04.2019, 12:12
Вылет после того как врубаю электричество на трансформаторной будке в путепроводе Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : Xr_ini.cpp Line : 520 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'ac11090'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report Только у меня такая ошибка?
Gaz1k, правки в моделях обязательны для того чтобы убрать точки в коллиматорах при положении оружия от бедра? Не планируешь в будущем убрать точки в этом положении?
tolyan366, неправильно заспавнил, теперь оруие с установленным прицелом спавнится по другому - Кодwpn_ak400 = 1, scope=n где n индекс желаемого прицела из списка scopes, отсчет ведётся с нуля.
Mortan, можно пример спавна свд и сву со всеми прицелами, чёт у меня ни фига не получается…, и где этот список scopes где есть индексы желаемых прицелов?
Сообщение отредактировал tolyan366 - Понедельник, 29.04.2019, 20:27
Crackpot, думаю верну, но что-то у меня игра вылетает при одевании костюма с данным худом, ищу решение.
Добавлено (29.04.2019, 20:29) --------------------------------------------- -NightHawk-, убираются они только при помощи анимации, этого я сделать не в силах.
Сообщение отредактировал Gaz1k - Понедельник, 29.04.2019, 20:30
tolyan366, смотри, индексы вот они - Кодscopes = 1p29, 1p78, 1pn93, kobra, ekp, pso1m2если допустим хочешь заюзать 1p29 то пишешь Кодwpn_svd = 1, scope=0 \nесли прицел идёт самый первый в списке то можно и простоКодwpn_svd = 1, scope \nВсё очень просто, можешь посмотреть как другие пушки прописаны в спавне, там есть пример.
tolyan366, новые прицелы добавил в конфиг? А секции для них прописал с новыми параметрами? Скидывай сюда сам конфиг короче, я почти уверен что в нём есть ошибка)