|
Spectrum Project:Build
|
|
|
|
Viнt@rь
Воскресенье, 27.01.2013, 23:46 | Сообщение # 1
Spectrum project
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
381 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
Аннотация: Представляем вашему вниманию билд своего проекта. В ходе наработок существенно были изменены две локации ТЧ: Кордон и Завод Росток с новым квестовым наполнением. Также необходимо отметить внесение изменений в движок XRay. В ходе работ участниками проекта было принято решение о создании принципиально новых локаций и сюжетной линии. Поэтому наработки, представленные в билде, никак не будут связаны с самой игрой, но возможно, представят интерес, как для любителей модостроения, так и для широкого круга геймеров.
Данный билд сборки лета 2012 года, имеет так же различные ошибки, связанные с нехваткой памяти и т.д. Если вы обнаружили критический вылет не связанный с нехваткой памяти, то выложите «лог» в специальной теме в группе вконтакте http://vk.com/spectrumproject или здесь, по форме, приведенной ниже.
Авторы: Stenjus Болотный Доктор Viнt@rь Kiperenok Denis2000 sesa™
Изменения: - измененная локация «Кордон» - измененная локация «завод Росток» - наброски сюжетной линии на Кордоне - тайники, аномалии, артефакты - новые функции в ПДА - прочие несущественные изменения
Проект НЕ закрыт!!!! Рекомендуемая версия игры 1.6.02, на других версиях работоспособность билда не гарантируется, и тех. поддержка вестись не будет! Установка: Распаковать содержимое архива в корень папки Зова Припяти. Затем установить Фикс 1 и после Фикс 2 Скачать 738 мб(пароль HkmwIjdlsedIU) Фикс 1 Фикс 2 Исправления вносимые вторым фиксом: вылет в камере заточения мелкие ошибки новый кряк, возможно будет меньше вылетов связанных с памятью
Яндекс Диск Патчи ставить не надо, все уже пропатчено, в добавок почищен архив от лишних файлов
Форма подачи лога: 1. Сам лог вылета, ну или лог-файл. 2. Версия игры. 3. Момент(этап, место на локации, название квеста) игры на котором произошел вылет.
С уважением, Spectrum Project.
По многочисленным просьбам, и комментам, в роде:"жаль, что сменили концепцию" и тп, было принято решение, продолжить историю Савана, при этом, уже исследованные вами локации будут в некоторой мере оптимизированы, и изменены, будет проведена доработка и переработка игровых моментов, многое, на что жаловались или что рекомендовали игроки, будет учтено. И исходя из выше написанного, убедительная просьба, не использовать наработки билда в своих целях.
Сообщение отредактировал Viнt@rь - Воскресенье, 08.09.2013, 15:53
|
|
Воскресенье, 27.01.2013, 23:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
Viнt@rь
Пятница, 01.03.2013, 02:12 | Сообщение # 256
Spectrum project
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
381 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
sedmoy23, выше пост не судьба прочитать?
|
|
Пятница, 01.03.2013, 02:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
575 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
03.07.2012 |
|
Поиграл. Зацепило:) Однозначно правильное решение было не бросать мод. Сюжет интересный, графа на высоте.
|
|
Пятница, 01.03.2013, 09:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
XP0M
Пятница, 01.03.2013, 16:34 | Сообщение # 258
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1559 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
24.03.2011 |
|
Viнt@rь, о чём теперь сюжет писать будете? Всё про тоже?
|
|
Пятница, 01.03.2013, 16:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.03.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
374 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
20.10.2012 |
|
XP0M, ну если сказали, что будет продолжение сюжета. Всё про тоже.
|
|
Пятница, 01.03.2013, 16:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.10.2012 |
|
|
|
|
|
|
XP0M
Пятница, 01.03.2013, 22:58 | Сообщение # 260
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1559 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
24.03.2011 |
|
Шурик-С-Цитатой, про что именно? Сюжет в билде написан мною и его продолжение со всеми мелочами остались у меня в голове, а не в команде. Потому и спрашиваю про что писать будут. Остался то лишь мой персонаж Саван, всё остальное они будут придумывать с нуля, отталкиваясь от уже имеющегося.
|
|
Пятница, 01.03.2013, 22:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.03.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
6126 |
| Награды: |
20 |
| Регистрация: |
03.01.2012 |
|
XP0M, А тебе-то какая разница или тебя так сильно колбасит, что твоё авторство сюда никаким боком не приписали и ты теперь не в команде? Я так думаю, что твоего ничего использовать не будут, если тебя это волновало.
|
|
Пятница, 01.03.2013, 23:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Viнt@rь
Суббота, 02.03.2013, 00:05 | Сообщение # 262
Spectrum project
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
381 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
XP0M, У нас новый сценарист, в добавок Гоша и остальные члены команды предлагают свои идеи... Тем более, если у тебя в голове продолжение этой истории, то почему у нас уже давно полностью готов и оговорен сюжет? Причем это было еще очень давно, но после того, как ты ушел из команды, на сколько я помню, ты ушел из команды примерно когда сюжет был сделан до квеста с дедком, если не раньше, после этого Гоша сам придумывал квесты(додумывал сюжет), и реализовывал их...
Сообщение отредактировал Viнt@rь - Суббота, 02.03.2013, 00:06
|
|
Суббота, 02.03.2013, 00:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1554 |
| Награды: |
14 |
| Регистрация: |
26.06.2010 |
|
XP0M, взял бы и помог товарисчам с сюжетом, раз в голове есть, чего флудить то? 
|
|
Суббота, 02.03.2013, 00:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.06.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
968 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
22.01.2013 |
|
Начинаю Новую игру после загрузки вылет вот с таким логом,стоит ЗП 1.6.02 все фиксы поставил,FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_string [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 513 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find variable splash1_hits_count in [wpn_knife]
Ссылка на сам мод не рабочая пришлось с другого сайта качать.Добавите рабочую ссылку на мод а то с другого сайта видно паленный мод скачал !!!!!
По нашему языку,суддя по вылету:Не может найти изменчивый splash1 hits count [wpn_knife]
За помощь буду благодарен братья,вот такие пироги.
Сообщение отредактировал Atem_Sniper - Пятница, 08.03.2013, 05:23
|
|
Пятница, 08.03.2013, 05:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.01.2013 |
|
|
|
|
|
|
Модмейкер-одиночка
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2272 |
| Награды: |
17 |
| Регистрация: |
30.06.2012 |
|
Atem_Sniper, Удали из папки configs/weapons/
файл w_knife.ltx - проще всего.
|
|
Пятница, 08.03.2013, 19:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
Viнt@rь
Пятница, 08.03.2013, 20:21 | Сообщение # 266
Spectrum project
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
381 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
Atem_Sniper, Ты и ко всем остальным обращаюсь ГЛАЗА РАЗУЙТЕ! и посмотрите внимательно шапку темы, там есть ссыль на народ!
|
|
Пятница, 08.03.2013, 20:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
Шторм
Пятница, 08.03.2013, 20:54 | Сообщение # 267
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
415 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
15.02.2012 |
|
Сообщение отредактировал Шторм - Пятница, 08.03.2013, 21:03
|
|
Пятница, 08.03.2013, 20:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
43 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
28.12.2011 |
|
Да, ребята. Вы молодцы. Удачи в продолжении и в других проектах.
Кстати, кто находил инструменты для тонкой работы , поделитесь инфой где? ну или хотя бы на кордоне или в баре?Добавлено (12.03.2013, 02:07) --------------------------------------------- Ребята, отчего может быть стабильный, безлоговый вылет в Баре? все время рандомный просто на ровном месте... Хотелось еще по Бару побегать, квесты повыполнять, а он все время вылетает.
Памяти вроде 8 гигов... Может еще файл подкачки включить?
|
|
Вторник, 12.03.2013, 02:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
ŜɧwĘƤŞ
Среда, 13.03.2013, 19:03 | Сообщение # 269
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
189 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
12.04.2012 |
|
Правда бил шикарен. Правда он на самом интересно заканчиваеться. Удачи в продолжении мода.
|
|
Среда, 13.03.2013, 19:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
rojers
Среда, 13.03.2013, 19:36 | Сообщение # 270
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
89 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
16.01.2011 |
|
Цитата (TapakaHH) кто находил инструменты для тонкой работы , поделитесь инфой где? Они в подземных катакомбах под деревней новичков, на нижнем уровне, возле кодовой двери в лабораторию, за лестницей.
|
|
Среда, 13.03.2013, 19:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.01.2011 |
|
|
|
|