Случайная подборка модов
Legend Returns 0.9.2
4.0
Autumn Aurora 2
4.1
Dark Ukraine v 1.0
3.9
Кровавый закат 2
3.2
На распутье
3.5
Время перемен v2.0
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
CoP’s Level Pack [beta]
Российская Федерация  Skyff
Пятница, 08.06.2012, 23:03 | Сообщение # 1
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

CoP’s Level Pack

Название мода: CoP’s Level Pack
Тип мода: локационная сборка для работы модмейкеров
Разработчик:
HitmanNew – вся основная работа.
Scarabay – работа в 3DMax.
monk - неофициальные патчи. Огромная ему за эту помощь благодарность.
Платформа: Зов Припяти 1.6.0.2.
Релиз: бета-версия (доработка не планируется).

Ссылки на скачивание:

О модификации:

Особенности:

Состав локационного пакета:

Скриншоты:

Патчи:


Отдельная благодарность камрадам Shadows и _Призрак_ за дополнительное тестирование и советы.
Сообщение отредактировал Skyff - Суббота, 06.07.2013, 22:38
  Злобная реклама
Пятница, 08.06.2012, 23:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Нидерланды  1_A
Четверг, 13.12.2012, 18:13 | Сообщение # 361
SZM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1349
Награды: 8
Регистрация: 28.12.2010

Skyff, я в курсе.
HitmanNew, да я в принципе не спешу, у меня и так работы по горло с локациями. Просто думал на выходных посмотреть smile
  Злобная реклама
Четверг, 13.12.2012, 18:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2010
Российская Федерация  saxar
Четверг, 13.12.2012, 18:17 | Сообщение # 362
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 801
Награды: 2
Регистрация: 17.10.2012

Skyff, "дикий бар" biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 13.12.2012, 18:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Четверг, 13.12.2012, 18:21 | Сообщение # 363
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

HitmanNew, как будут готовы архивы - кинь мне их в личку, я соединю.
  Злобная реклама
Четверг, 13.12.2012, 18:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Япония  HellRatz
Четверг, 13.12.2012, 18:48 | Сообщение # 364
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

Scarabay,
Объединять надо. Но, я думаю, слишком много локаций. Компилятор не выдержит, будет овер9000 ошибок и критических вылетов компилятора. Это если на ТЧ. На ЗП хз. Сам лично не пробовал такую локу собирать, но локи как в ЗП пытался - не хватало компа. Ну, по себе сужу. Видимо для сборки такой локации надо очень мощный комп. К тому же, АИ сетка будет слишком большой.. На ней вроде ограничение тоже стоит.. И на Мю-Вертексы..

Но вообще по-идее то, соединить их круто было бы smile
Сообщение отредактировал HellRatz - Четверг, 13.12.2012, 18:50
  Злобная реклама
Четверг, 13.12.2012, 18:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  lukaXXI
Четверг, 13.12.2012, 20:40 | Сообщение # 365
Reborn Team [R.E.B.O.R.N.]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1232
Награды: 7
Регистрация: 13.10.2010

Scarabay, - насчет смыслов. Действительно, имело бы смысл делать под платформы Зов Припяти или ЧН. Платформа ТЧ уже слишком устарела. Как ни бьются люди над графоном ТЧ - все равно убогий.
  Злобная реклама
Четверг, 13.12.2012, 20:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.10.2010
Российская Федерация  ирбис
Четверг, 13.12.2012, 22:42 | Сообщение # 366
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Ни черта подобного. Графика тч получше чем в зп чн. Просто мозг нужно иметь.
  Злобная реклама
Четверг, 13.12.2012, 22:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Нидерланды  1_A
Пятница, 14.12.2012, 01:10 | Сообщение # 367
SZM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1349
Награды: 8
Регистрация: 28.12.2010

ирбис, графика - визуализация\картинка\внешний вид. Напрашивается вопрос, при чем тут мозг? biggrin
Как бы ты не старался, ТЧ, ЧН, ЗП без модов (что и имелось в веду, т.к. моды выходят позже и называются по другому), ЧН и ЗП графика лучше. Так как улучшались технологии +10,11 директ + новые модели более полигональные (ЗП - локации look at MODELS) + some new textures.
Абсолютно не прав.
Сообщение отредактировал Virus_UA - Пятница, 14.12.2012, 01:10
  Злобная реклама
Пятница, 14.12.2012, 01:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 14.12.2012, 01:14 | Сообщение # 368
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Virus_UA, по дефолту в ЗП картинка явно хромает. По мне, так ЧН в графоне - победитель.
Сообщение отредактировал mothafucka - Пятница, 14.12.2012, 01:14
  Злобная реклама
Пятница, 14.12.2012, 01:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Нидерланды  1_A
Пятница, 14.12.2012, 01:16 | Сообщение # 369
SZM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1349
Награды: 8
Регистрация: 28.12.2010

Графика зависит от технологий (ренред and others kind of this mention), текстуры и детальность моделей\обьектов.
МОЗГИ не ПОМОГУТ ТЧ у которого нету OPEN SOURSE и нету спецов в каждой отрасли (текстуры\модели).

Добавлено (14.12.2012, 01:16)
---------------------------------------------
mothafucka, нуу, не буду спорить или разсуждать на эту тему так как считаю ЗП более стабильным и допиленым - а это главное. А ЧН краем глаза играл\смотрел.

  Злобная реклама
Пятница, 14.12.2012, 01:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2010
Российская Федерация  lukaXXI
Пятница, 14.12.2012, 01:24 | Сообщение # 370
Reborn Team [R.E.B.O.R.N.]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1232
Награды: 7
Регистрация: 13.10.2010

ирбис,
- насчет мозгов, кстати, я полностью согласен. Но когда писал сообщение подразумевал то, что более развернуто описал Virus_UA,
Quote (Virus_UA)
Так как улучшались технологии +10,11 директ
  Злобная реклама
Пятница, 14.12.2012, 01:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.10.2010
Российская Федерация  Skyff
Пятница, 14.12.2012, 10:33 | Сообщение # 371
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Quote (ирбис)
Ни черта подобного. Графика тч получше чем в зп чн. Просто мозг нужно иметь.

Ну, когда я в последний раз запускал ЗП с Атмосфир 3 + Абсолют Натур 3 + Абсолют Структур и все это добро на фулл макс дх11 - честное слово, ахнул. smile То ли еще будет, когда выйдет погода от Винсента Веги на ЧН и ЗП..

На ТЧ подобное без тотальной переработки графических рендеров (а какой дурак их будет делать без исходников и любви к мазохизму?) просто невозможно. И тут хоть как перерабатывай погоду - легче не станет. Другое дело, что на ТЧ многие ищут свое направление в графике (ЛУРК, Парадайз Лост, Фантом Зон и т.д.).
  Злобная реклама
Пятница, 14.12.2012, 10:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  Scarabay
Пятница, 14.12.2012, 13:20 | Сообщение # 372
Независимый модмейкер
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 92
Награды: 7
Регистрация: 11.02.2011

Насчет объединения локаций - подумал-подумал да и... передумал biggrin Сделаю (?) когда-нибудь потом.

Залил Бар-Росток отдельным архивом, недостающие файлы/текстуры брать из ТЧ (либо из полной сборки от HitmanNew). Требуется доработка напильником.
Сообщение отредактировал Scarabay - Пятница, 14.12.2012, 13:23
  Злобная реклама
Пятница, 14.12.2012, 13:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2011
Нидерланды  1_A
Пятница, 14.12.2012, 14:13 | Сообщение # 373
SZM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1349
Награды: 8
Регистрация: 28.12.2010

Scarabay, допилим и переделаем кое что smile

PS:

  Злобная реклама
Пятница, 14.12.2012, 14:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2010
Российская Федерация  Scarabay
Пятница, 14.12.2012, 15:03 | Сообщение # 374
Независимый модмейкер
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 92
Награды: 7
Регистрация: 11.02.2011


Скачать
Физику брать и ТЧ.
  Злобная реклама
Пятница, 14.12.2012, 15:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2011
Нидерланды  1_A
Пятница, 14.12.2012, 15:14 | Сообщение # 375
SZM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1349
Награды: 8
Регистрация: 28.12.2010

Scarabay, спасибо, ок.
  Злобная реклама
Пятница, 14.12.2012, 15:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2010
Поиск: