Случайная подборка модов
Save and Protect: Killer
2.5
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
Пропавшая экспедиция
2.4
«В аду… Псы»
3.6
Dead City Mod v. 4.80
3.7
OGSR Mod
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Судьба Зоны / Основная тема
Российская Федерация  sabbat8310
Среда, 05.11.2014, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 503
Награды: 7
Регистрация: 29.08.2011

Приветствую!
Отныне я не занимаюсь информационной поддержкой модификации Судьба Зоны.
Обновлять темы я не намерен - т.к. я не состою в команде, а оставлять их "просто так" тоже считаю неправильным (все-таки шапка создана от моего имени). Все коды шапок этой ветки форума были отправлены команде СЗ в "личные сообщения" - так что ждем, пока темы пересоздадут ответственные люди из команды СЗ.
В ином случае просьба к модераторам и администрации - удалить эту ветку форума за ненадобностью. Спасибо.
Сообщение отредактировал sabbat8310 - Четверг, 09.02.2017, 18:45
  Злобная реклама
Среда, 05.11.2014, 13:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.08.2011
Российская Федерация  h00k
Вторник, 17.01.2017, 09:34 | Сообщение # 3391
Статус:
Гость:
Сообщений: 54
Награды: 1
Регистрация: 13.03.2016

Цитата Kirian ()
хакер не хочет ПДА взламывать

Временно отключена, заработает со следующим обновлением.
  Злобная реклама
Вторник, 17.01.2017, 09:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.03.2016
Российская Федерация  Kirian
Вторник, 17.01.2017, 14:58 | Сообщение # 3392
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 13.07.2016

А кстати все хакеры отключены или какие то работают?
  Злобная реклама
Вторник, 17.01.2017, 14:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2016
Российская Федерация  Tan4ik_CAHEK
Воскресенье, 29.01.2017, 23:27 | Сообщение # 3393
Статус:
Гость:
Сообщений: 34
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2017

Блин, скачал этот мод... И сильно пожалел. Торговля не привычная, карта сделана ужасно, старая вразы лучше. С инвентарем дичь какая то, без 100 грамм не разберешься, 7кг веса в инвентаре, пробегаешь 10 метров - выдохся. Крысу с 1 пули убить нельзя КАРЛ. Это вообще как?? Собаке 2 пули в голову, она живая. Вобщем мод ,,топчик,, всем рекомендую.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.01.2017, 23:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2017
Беларусь  nik-prizrakk2008
Воскресенье, 29.01.2017, 23:48 | Сообщение # 3394
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Цитата Tan4ik_CAHEK ()
Блин, скачал этот мод... И сильно пожалел. Торговля не привычная, карта сделана ужасно, старая вразы лучше. С инвентарем дичь какая то, без 100 грамм не разберешься, 7кг веса в инвентаре, пробегаешь 10 метров - выдохся. Крысу с 1 пули убить нельзя КАРЛ. Это вообще как?? Собаке 2 пули в голову, она живая. Вобщем мод ,,топчик,, всем рекомендую.

Торговли нет - есть бартер. Обмен артефакта или трофея с мутанта на предметы в численном эквиваленте цены трофея на боеприпасы, снаряжение, оружие, медикаменты и продукты. Это непривычно, но в будущем может приглянуться. Если привыкнуть.
Карта... ну что есть, то есть. По правде сказать лично я ей не пользуюсь, поскольку она не интерактивная, как в оригинале. Тут большинство лок наизусть уже знаешь, так что карта не нужна.
С инвентарём... он рассчитан на объём и на переносимый вес. Сразу скажу что при переносе больше 40 кг забудь про бег. Арты действуют немного из рюкзака, но лучше ложить их в карманы. Если ты быстро сдыхаешь, то проверь не носишь ли ты какую-нибудь Каплю, от которой ухудшается выносливость.
Про боёвку - не только это под вопросом. Но и много ли модов ты видел, где кого то можно убить с одного выстрела? А урон от оружия зависит ещё и от боеприпасов.

Добавлено (29.01.2017, 23:48)
---------------------------------------------
Я больше лютую за порезанные цены на трофеи... Убивать бюрера за доки с ценой в 16 что то не хочется... либо за плащ матерого бургера за 16, либо за его лапищу в ЦЕЛЫХ 32... ВОн пошёл псевд завалил и набрал 8 хвостов... И то прибыльнее...
И в новой версии что то туговато с артами... Оригинальные арты - их хоть жопой ешь, а вот новодобавленные что то после кордона улетучились, одни выверты с бенгальскими огнями, да кровь камня с ломтями и слизями... И это после выброса на ТД. Я на кордоне в два раза больше поднял

  Злобная реклама
Воскресенье, 29.01.2017, 23:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  h00k
Понедельник, 30.01.2017, 18:03 | Сообщение # 3395
Статус:
Гость:
Сообщений: 54
Награды: 1
Регистрация: 13.03.2016

Цитата Tan4ik_CAHEK ()
Крысу с 1 пули убить нельзя КАРЛ. Это вообще как?? Собаке 2 пули в голову, она живая.

Это значит целится надо лучше. Пуля в голову, одна - гарантированно валит всех мелких мутантов вплоть до кровососа.

Цитата nik-prizrakk2008 ()
А урон от оружия зависит ещё и от боеприпасов.

Урон зависит от калибра, длинны ствола и типа боеприпаса. Ну и смотреть надо, куда стреляешь - выстрелом в хвост крысу не убить.

Цитата nik-prizrakk2008 ()
Но и много ли модов ты видел, где кого то можно убить с одного выстрела?

Ну, тут хотелось бы всё же реализовать больше реализма, а не тупо "убить выстрелом в голову". Для того же кабана выстрел в голову из 7.62х39, и уж тем более из 5.45х39, со ста пятидесяти - двухсот метров, в большинстве случаев, не смертелен. Впрочем, как и для многих других крупных животных. Боевое оружие предназначено, в первую очередь, для поражения людей, а для охоты на крупного зверя нужен импульс посильнее, да и калибр желательно иметь побольше.

Цитата nik-prizrakk2008 ()
Я больше лютую за порезанные цены на трофеи... Убивать бюрера за доки с ценой в 16 что то не хочется...

Стоимость трофеев пока балансируется, сейчас в репозитории версия с новой формулой расчёта стоимости трофеев. И стоимость, на мой взгляд, уже достаточно сбалансированная. Тестеры её ещё немного погоняют и, если уж совсем критичных багов не выплывет, то выпустим общее обновление.
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2017, 18:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.03.2016
Российская Федерация  Kirian
Пятница, 03.02.2017, 07:46 | Сообщение # 3396
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 13.07.2016

На счет обновы ориентировочно можно дату узнать?))) очень взломщики ПДА нужны))
  Злобная реклама
Пятница, 03.02.2017, 07:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2016
Российская Федерация  JackRoL
Понедельник, 06.02.2017, 19:15 | Сообщение # 3397
Статус:
Гость:
Сообщений: 36
Награды: 1
Регистрация: 27.01.2015

Вылет при старте новой игры:
Expression : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem )
Function : CRender::texture_load
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line : 356
Description : d:\play\s.t.a.l.k.e.r. sz mod\gamedata\textures\detail\detail_grnd_grass_bump.dds
  Злобная реклама
Понедельник, 06.02.2017, 19:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.01.2015
Украина  Dekos777
Понедельник, 06.02.2017, 23:59 | Сообщение # 3398
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 99
Награды: 0
Регистрация: 26.08.2016

Цитата JackRoL ()
Description : d:\play\s.t.a.l.k.e.r. sz mod\gamedata\textures\detail\detail_grnd_grass_bump.dds

Подобное наблюдал при попытке запуска Судьбы Зоны на Windows7 x32. Дело в том, что при синхронизации новая игра потребляет около 3 Гб оперативки, а свободной оперативы в 32-хбитной системе где-то в пределах 2-2.5 Гб (если поотключать все фоновые процессы).
  Злобная реклама
Понедельник, 06.02.2017, 23:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2016
Российская Федерация  sabbat8310
Вторник, 07.02.2017, 12:33 | Сообщение # 3399
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 503
Награды: 7
Регистрация: 29.08.2011

Всем привет! Отныне я не состою в команде разработки и прекращаю информационную поддержку этого мода. Т.к. я не буду обновлять информацию в шапках, в ближайшее время попросил администрацию удалить темы, где я в шапке - их будут пересоздавать ответственные из команды СЗ.
Сообщение отредактировал sabbat8310 - Вторник, 07.02.2017, 12:34
  Злобная реклама
Вторник, 07.02.2017, 12:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.08.2011
Российская Федерация  JackRoL
Вторник, 07.02.2017, 15:37 | Сообщение # 3400
Статус:
Гость:
Сообщений: 36
Награды: 1
Регистрация: 27.01.2015

Dekos777, спасибо
  Злобная реклама
Вторник, 07.02.2017, 15:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.01.2015
Российская Федерация  MK121
Среда, 08.02.2017, 10:36 | Сообщение # 3401
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 08.02.2017

Здравствуйте. Играл в последний раз в сталкер во времена Зова Припяти, потом забросил. Теперь посмотрев ролики из сети про ваш мод, решил вернуться и поиграть в него.
Возникло несколько вопросов:
1. Зависшие вертолёты на Чернобыле означают скорый вылет или нет?
2. Новые зоны вы рисовали или взяли готовые?
3. Существует ли переход между Агропромом и болотами? В указной сталкерами точке на Агропроме ничего не происходит, а со стороны болот при приближении к переходу идёт вылет.
4. Выше в чате встретил упоминание, что на Старых болотах есть Болотный доктор. Облазил все болота, но нашёл только мутантов и пару мест в стиле "здесь были люди". Где и когда там доктор появляется?
5. Луна на пол экрана означает что игру пора переустанавливать?
6. Есть ли тут сюжет вообще, и если пока его нет, будут ли влиять на него жизнь\смерть именных персонажей?
7. Возможно ли сейчас вступление в группировку?
8. Уберите пожалуйста цепи аномалий из узких проходов и сделайте так, чтобы они не тянулись через пол локации.
9. А что это было? На баре начали респиться Долг и бандиты (махач). На Армейских складах - в одной куче Долг, Одиночки, Бандиты, Наёмники, Военные сталкеры, Свобода, Грех, может быть кто-то ещё (супермахач с постоянными вылетами, кучи трупов до горизонта)
10. И почему у вас респятся новички в локациях Кордон и далее, если уровень фона не позволяет ГГ разгуливать там в начальной курточке?
11. Не проверял, но интересно: Действует ли после последнего обновления такой метод стартового обогащения: сразу после начала игры бежим на Кордон, переходим и сразу назад. Ныкаемся на натовском блокпосте и через 15 минут с Кордона начинают лезть волны мутантов. Главное было выжить и успеть собрать трофеи в промежутках между волнами.
12. То что у меня на Агропроме хакер активен - баг или норма?
13. Научите НПС перестать отстреливать своих. Самые большие потери они несут как раз от дружественного огня.
14. Есть ли смысл менять ножи?
15. Где продаются боеприпасы и оружие 9х39?
16. А кто в чём и с чем бегает? Какое снаряжение считается оптимальным для глубин зоны?
  Злобная реклама
Среда, 08.02.2017, 10:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2017
Украина  Dekos777
Среда, 08.02.2017, 15:48 | Сообщение # 3402
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 99
Награды: 0
Регистрация: 26.08.2016

Цитата MK121 ()
Возникло несколько вопросов:

Здравствуйте. Ну давайте я попробую ответить на часть вопросов (как вижу "со своей колокольни").
1. Не обращайте внимания на вертолеты. У них свой скрипт. Они могут повисеть некоторое время, а затем лететь по своему маршруту.
3. Переход на Болота там же. где в оригинале переход с Агропрома на Кордон. Один нюанс: точка перехода может быть смещена. Попробуйте пройтись вдоль колючки вправо-влево. Да действительно, только что проверил, перехода на Болота нет.
4. Болотный Доктор на Старых болотах бывает, в избушке слева от перехода с АТП (но иногда и нет, бродит по зоне наверное) . Как карта ляжет.
5. Ничего страшного. Луна для антуража.
6. Сюжет как-бы есть - Узнать причины сверхвыброса. Надо выполнять задания НПС для повышения репутации, и тогда у НПС можно узнать наводящую информацию.
8. Ну это одна из фишек мода. Зачастую аномалии пульсирующие - несколько минут работают, несколько секунд - пропадают, можно проскочить. Или же использовать измененные артефакты (пример - измененный выверт и т.д.) для нейтрализации аномалий, тем более они стали многоразовыми.
9. Рандом - он такой рандом.
10. Ну наверное потому, чтобы на локации была хоть какая-то жизнь. А может эти новички залились уже по самые брови водовкой или антирадом, и им уже "аномалии по колено".
11. Ну не знаю, после переезда на движок 1,006 спавн мутантов проходит динамически (как-бы растянут по времени). Не так как ранее - спавнится вся куча мутантов и галопом к ГГ всей толпой. В этой игре при заходе на Кордон у меня было штук 20 снорков, десяток крыс, пару собак и пяток кабанов.
12. После крайнего патча 0.5.1.22 хакеры снова выполняют свою работу. Актуальный патч: http://www.amk-team.ru/forum.....
15. Лично я не вижу смысла в оружии на 9х39. С живой силой неплохо справляется и АК-74 с оптикой или что-нибудь под 7,62(патронов можно налутать на Янтаре, когда военсталкеры начинають бродить по локации и попадать в аномалии. Затем спавняться еще военсталкеры для восполнения потерь, попадать в аномалии, ну и так по кругу...). Основной упор сделан на дробовики.
Сообщение отредактировал Dekos777 - Среда, 08.02.2017, 18:41
  Злобная реклама
Среда, 08.02.2017, 15:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2016
Российская Федерация  MK121
Пятница, 10.02.2017, 04:44 | Сообщение # 3403
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 08.02.2017

Спасибо Dekos777.
По привычке из предыдущих сталкеров руки тянутся к винторезу.
Судя по описанию патча, 11 вопрос уже не актуален.
Встречал как-то зомби под инвизом кровососа. Нормально или нет?
Где можно посмотреть рисунки аномалий или их подробное описание, а то в справочнике только названия. Гадай потом что это и как называется. И есть ли аномалии с положительным эффектом?
Как вытащить электры из текстур?
  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2017, 04:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2017
Украина  sa35nja
Пятница, 10.02.2017, 15:51 | Сообщение # 3404
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1672
Награды: 7
Регистрация: 17.02.2012

Подскажите, есть ли где меняла, что бы при обмене артов не ухудшалась репа?
  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2017, 15:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.02.2012
Украина  Dekos777
Пятница, 10.02.2017, 23:03 | Сообщение # 3405
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 99
Награды: 0
Регистрация: 26.08.2016

Цитата MK121 ()
Встречал как-то зомби под инвизом кровососа. Нормально или нет?

В данном моде Зона довольно таки многогранна. Можно еще и не такое встретить.

Цитата MK121 ()
Где можно посмотреть рисунки аномалий или их подробное описание, а то в справочнике только названия. Гадай потом что это и как называется. И есть ли аномалии с положительным эффектом?

Ну разве только в видеопрохождениях мода. Аномалий с положительным эффектом как-то не встречалось, обычно попал в аномалию (а если повезет то и в двойную, тройную и т.д) и все - Game over.

Цитата MK121 ()
Как вытащить электры из текстур?

Не понял Вашего вопроса. Хотя есть в моде некоторые аномалии, которые невидимы или трудноразличимы. В частности есть электры, которые не видны, пока не попадешь болтом, есть "Плазма" (синий огонь) которую можно обнаружить по как-бы по взлету пуха возле земли после броска болта (мерзкая вещь).
А так болты наше все (благо их запас бесконечный). С начала игры в данный мод (август 2016) стоит уже третья мышь (не выдерживают кнопки).
  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2017, 23:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2016
Поиск: