Случайная подборка модов
World of War - Mod 0.2
3.5
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
ArmSTALKER: Warzone 2.0
3.9
Народная Солянка 2010
4.0
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Oblivion Lost Remake
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
[CoC] Extended Offline (EOC)
Российская Федерация  xr_Sanya
Воскресенье, 28.08.2016, 16:27 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015



Актуальная версия EOC 1.7.6


Скачать с Яндекс Диск(Версия 1.7.6)

Новинка EOC 2.0 Pre Release!




Моды, аддоны, сборки использующие EOC:
Lost Path
Last War
Великая Война
Legend of War
Call of War

EOC это возвращение доработанного OFFLINE - ALIFE который был обещан разработчиками еще во времена Stalker Oblivion Lost, но по какой-то причине не был доделан, а потом и вовсе был вырезан из финальных версий игры.

Расширенный оффлайн значительно меняет Зону добавляя в нее симуляции жизни, все события которые происходят в симуляции жизни отображаются во всех аспектах игры и кардинально меняют геймплей.







Сообщение отредактировал xr_Sanya - Суббота, 07.09.2019, 17:29
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.08.2016, 16:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  xr_Sanya
Пятница, 17.08.2018, 15:38 | Сообщение # 1726
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

Цитата sinaps ()
Будет ли EOC в будущем запускаться только на каком-то специальном движке, или стандартный Call of Chernobyl-евский, соответствующей версии, всегда для этого подойдёт?

EOC по большей части это скрипты, его можно адаптировать к любому моду на ЗП
Цитата sinaps ()
Это в том смысле что в зависимости от наличия AVX он по разному работает? Есть AVX - запускает одну версию, нет - другую?

Если есть AVX - то использует их, если нет то не использует
  Злобная реклама
Пятница, 17.08.2018, 15:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  Stern-13
Пятница, 17.08.2018, 17:14 | Сообщение # 1727
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата Master_Boli ()
Я знаю про движок на 1.4.22 как он может быть таким же если он 1.4.22 а мод на 1.5р7

В 1.5 не такие уж сверх изменения в движке. (судя по репозиторию)

Добавлено (17.08.2018, 17:17)
---------------------------------------------

Цитата xr_Sanya ()
Это не тотже движок, но на его основе

Тогда добавляй описание при таких тестах.

Добавлено (17.08.2018, 17:19)
---------------------------------------------

Цитата xr_Sanya ()
остались только текстуры и вот этот движок.

Если дорабатывать не собираешься, может выложишь в доступ?
  Злобная реклама
Пятница, 17.08.2018, 17:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  Master_Boli
Пятница, 17.08.2018, 18:43 | Сообщение # 1728
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата Stern-13 ()
В 1.5 не такие уж сверх изменения в движке. (судя по репозиторию)

Достаточно их там , у них даже слоты под бинокль и нож через движок запилен.
Цитата xr_Sanya ()
Если есть AVX - то использует их, если нет то не использует

Класно не надо будет заморачиваться людям скачивать тот или иной архив.
  Злобная реклама
Пятница, 17.08.2018, 18:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  Stern-13
Пятница, 17.08.2018, 18:57 | Сообщение # 1729
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата Master_Boli ()
Достаточно их там , у них даже слоты под бинокль и нож через движок запилен.

Ага
  Злобная реклама
Пятница, 17.08.2018, 18:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  NecrONIKS
Пятница, 17.08.2018, 19:13 | Сообщение # 1730
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 604
Награды: 0
Регистрация: 10.09.2016

Цитата xr_Sanya ()
Но огромная часть ресурсов CoC Evolve была утеряна с поломкой HDD, остались только текстуры и вот этот движок.

А вот это обидно. Задумка с Evolve была интересной, как бэ ждал.

Всегда, всегда копируй в облако, они сейчас дешевые. Или вообще бесплатные.
  Злобная реклама
Пятница, 17.08.2018, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2016
Казахстан  P4rano1k
Пятница, 17.08.2018, 19:26 | Сообщение # 1731
Статус:
Гость:
Сообщений: 32
Награды: 1
Регистрация: 09.11.2016

Всех приветствую, подскажите по вылету

Стоит 1.4.22 + ModDB 1.5 r6 +данный мод Вылет из за последнего?
  Злобная реклама
Пятница, 17.08.2018, 19:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2016
Российская Федерация  Stern-13
Пятница, 17.08.2018, 19:34 | Сообщение # 1732
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата P4rano1k ()
1.4.22 + ModDB 1.5 r6

вот эту ахинею убери.

Должно быть так:
1.4.22 +данный мод

Цитата P4rano1k ()
ModDB 1.5 r6

а это вообще самостоятельный патч.
И на него этого мода нет, если сам не будешь подстраивать...
Сообщение отредактировал Stern-13 - Пятница, 17.08.2018, 19:35
  Злобная реклама
Пятница, 17.08.2018, 19:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Казахстан  P4rano1k
Суббота, 18.08.2018, 22:28 | Сообщение # 1733
Статус:
Гость:
Сообщений: 32
Награды: 1
Регистрация: 09.11.2016

Приветствую, сделал как посоветовали, все нормально шло, потом попробовал поставить более активную войну группировок и ловлю вот такой вылет:
Подскажете в чем проблема? И еще 1 вопросец, на локациях как то пусто мутантов практически нет, сталкеры толком не ходят к точкам привязаны ресурсным и между ними бегают и все, так и должно быть?
  Злобная реклама
Суббота, 18.08.2018, 22:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2016
Российская Федерация  Bayun
Суббота, 18.08.2018, 22:29 | Сообщение # 1734
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 765
Награды: 4
Регистрация: 12.12.2015

Хм, круто. А когда EOT будет?
  Злобная реклама
Суббота, 18.08.2018, 22:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2015
Российская Федерация  BlowJoe
Воскресенье, 19.08.2018, 04:06 | Сообщение # 1735
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 176
Награды: 0
Регистрация: 27.02.2017

Кто-нибудь может объяснить рукожопу, как менять расположение отрядов на смартах в конфигах, к примеру чтобы в игре Юг был у военных, север у фанатиков, ну или устраивать баталии на одной локации нескольких группировок, когда другие локации пустые
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.08.2018, 04:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Российская Федерация  sinaps
Понедельник, 20.08.2018, 23:37 | Сообщение # 1736
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

xr_Sanya а почему?
xr_Sanya/EOC Lite
Репозиторий удален
xr_Sanya · 2 days ago
cry
  Злобная реклама
Понедельник, 20.08.2018, 23:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  xr_Sanya
Понедельник, 20.08.2018, 23:39 | Сообщение # 1737
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

sinaps, EOC Lite не разрабатывается с версии 1.7.6
Аналогом EOC Lite будет опция в EOC 2.0
Сообщение отредактировал xr_Sanya - Понедельник, 20.08.2018, 23:43
  Злобная реклама
Понедельник, 20.08.2018, 23:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Украина  Goldchester
Вторник, 21.08.2018, 08:42 | Сообщение # 1738
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2018

как сделать так чтобы при захвате баз через 5 сек спавнилось 1-3 сквадов(а) группировки ГГ
и на каком языке все ето писано, JAVA или С++
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 08:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2018
Российская Федерация  xr_Sanya
Среда, 22.08.2018, 10:08 | Сообщение # 1739
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

Goldchester, Циклом while, написано на LUA
  Злобная реклама
Среда, 22.08.2018, 10:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  Mike1991
Понедельник, 10.09.2018, 10:26 | Сообщение # 1740
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 24.06.2017

Давно замечал такую особенность в EOC. Если есть свободная база и игрок находится на приличном расстоянии от неё, в ней через определённое время могут заспауниться сквады совершенно рандомных группировок. Помнится играл за бандитов, захватил НИИ Агропром и Восточный вход (эти 2 базы прям рядом друг с другом находятся). Через какое-то время база "Восточный вход" стала никем не захваченной. Спустя пару минут в ней заспаунились долговцы (которых поблизости вообще не было ни на одной из соседних локаций).

Решил глянуть файл sim_smart.script, там в функции smart_terrain_on_update нашёл интересный момент (выделено красным), строки 83-85 в файле:
Цитата

if smart.props then
if dist > 20000 then
smart_control(smart)
end
if smart.props.base > 0 then
set_targets(smart)
target_manual_capture(smart)
if dist > 20000 then
if faction == "none" then
try_to_respawn_faction(smart)
else

spawn_defense_squad(smart)
spawn_attack_squad(smart)
if faction ~= "zombied" and faction ~= "monster" then
check_npc(smart)
end
end
end
end
end


Пробовал закомментировать строку try_to_respawn_faction(smart) - вуаля, отряды больше не спаунятся рандомно в свободных базах. Теперь только прошу уточнить, влияет ли эта строка ещё на что-то? Я имею в виду, не испортится ли игровой процесс в дальнейшем?
  Злобная реклама
Понедельник, 10.09.2018, 10:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2017
Поиск: