Случайная подборка модов
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
World of War - Mod 0.2
3.5
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Oblivion Lost Remake
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
[CoC] Extended Offline (EOC)
Российская Федерация  xr_Sanya
Воскресенье, 28.08.2016, 16:27 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015



Актуальная версия EOC 1.7.6


Скачать с Яндекс Диск(Версия 1.7.6)

Новинка EOC 2.0 Pre Release!




Моды, аддоны, сборки использующие EOC:
Lost Path
Last War
Великая Война
Legend of War
Call of War

EOC это возвращение доработанного OFFLINE - ALIFE который был обещан разработчиками еще во времена Stalker Oblivion Lost, но по какой-то причине не был доделан, а потом и вовсе был вырезан из финальных версий игры.

Расширенный оффлайн значительно меняет Зону добавляя в нее симуляции жизни, все события которые происходят в симуляции жизни отображаются во всех аспектах игры и кардинально меняют геймплей.







Сообщение отредактировал xr_Sanya - Суббота, 07.09.2019, 17:29
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.08.2016, 16:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  UMPERATOR
Вторник, 23.10.2018, 22:08 | Сообщение # 1756
Статус:
Новичок:
Сообщений: 271
Награды: 1
Регистрация: 26.03.2017

Будет ли техника в ЕОС 2.0 Например те же вертолеты?
  Злобная реклама
Вторник, 23.10.2018, 22:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2017
Российская Федерация  Master_Boli
Среда, 24.10.2018, 00:49 | Сообщение # 1757
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата UMPERATOR ()
Будет ли техника в ЕОС 2.0 Например те же вертолеты?

Я не автор я не знаю, ну черт возьми не надо не какой технике пожайлуйсто.
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2018, 00:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  Gook
Понедельник, 29.10.2018, 18:27 | Сообщение # 1758
Статус:
Зевака:
Сообщений: 15
Награды: 1
Регистрация: 09.12.2017

Master_Boli, Техника в сталкер не нужна, я согласен.. Хватает и двух вертолётов.
Сообщение отредактировал Gook - Понедельник, 29.10.2018, 18:28
  Злобная реклама
Понедельник, 29.10.2018, 18:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.12.2017
Российская Федерация  Skyluck
Понедельник, 12.11.2018, 22:41 | Сообщение # 1759
Статус:
Гость:
Сообщений: 48
Награды: 0
Регистрация: 04.10.2018

Это для обычного Сталкера техника может быть особо и не нужна. Но вот для модов про войну группировок техника бы подошла как нельзя кстати. Многие такие моды как раз используют EOC. Особенно было бы прикольно, если бы появилась возможность самостоятельно вызывать наземную технику и вертолеты на поле боя.
  Злобная реклама
Понедельник, 12.11.2018, 22:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.10.2018
Украина  seriy1888
Вторник, 13.11.2018, 20:21 | Сообщение # 1760
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1070
Награды: 4
Регистрация: 02.08.2014

Цитата Skyluck ()
Но вот для модов про войну группировок техника бы подошла как нельзя кстати
на таких маленьких картах?... Да ну. Автор все равно не будет заниматься этим бредом, ему и так дел хватает.
  Злобная реклама
Вторник, 13.11.2018, 20:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Российская Федерация  NecrONIKS
Среда, 14.11.2018, 09:48 | Сообщение # 1761
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 604
Награды: 0
Регистрация: 10.09.2016

Цитата Skyluck ()
Многие такие моды как раз используют EOC. Особенно было бы прикольно, если бы появилась возможность самостоятельно вызывать наземную технику и вертолеты на поле боя.

Возвращайтесь в Батлфилд, сэр.
  Злобная реклама
Среда, 14.11.2018, 09:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2016
Российская Федерация  Gook
Суббота, 17.11.2018, 16:32 | Сообщение # 1762
Статус:
Зевака:
Сообщений: 15
Награды: 1
Регистрация: 09.12.2017

Цитата Skyluck ()
Это для обычного Сталкера техника может быть особо и не нужна. Но вот для модов про войну группировок техника бы подошла как нельзя кстати. Многие такие моды как раз используют EOC. Особенно было бы прикольно, если бы появилась возможность самостоятельно вызывать наземную технику и вертолеты на поле боя.


ММ.. Техника в сталкере вообще никому не нужна! Вопервых отбивает лор, во вторых нормально это не реализовать! В третьих, как написал товарищ выше, маленькие карты. И сталкер тебе не баттлфилд! В Зоне людей мало, да и темболее где они возьмут эту технику? Иди в баттлфилд, там такого валом!
Сообщение отредактировал Gook - Суббота, 17.11.2018, 16:33
  Злобная реклама
Суббота, 17.11.2018, 16:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.12.2017
Российская Федерация  UMPERATOR
Воскресенье, 18.11.2018, 00:22 | Сообщение # 1763
Статус:
Новичок:
Сообщений: 271
Награды: 1
Регистрация: 26.03.2017

Возможно ли сделать мутантов, чтобы они так же захватывали базы, ресурсные точки и учавствовали в полной войне как и другие гп?.
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.11.2018, 00:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2017
Российская Федерация  S_E_R_H_I_O
Четверг, 06.12.2018, 17:10 | Сообщение # 1764
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 139
Награды: 2
Регистрация: 29.01.2017

Скажите пожалуйста, как нормально добавить торговцев на базы через simulation.ltx?
(например сквад торгашей свободы на ВНЗ Круг)
  Злобная реклама
Четверг, 06.12.2018, 17:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.01.2017
Российская Федерация  UMPERATOR
Суббота, 08.12.2018, 13:01 | Сообщение # 1765
Статус:
Новичок:
Сообщений: 271
Награды: 1
Регистрация: 26.03.2017

S_E_R_H_I_O, эта не в simulations. Нужно логику каждому сектору прописывать.
  Злобная реклама
Суббота, 08.12.2018, 13:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2017
Российская Федерация  iPhexED
Вторник, 25.12.2018, 21:05 | Сообщение # 1766
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 150
Награды: 0
Регистрация: 07.02.2016

В сборке от stason174 не разговаривает со мной Инквизитор из квеста монолита с прачечной, как это пофиксить?
Сообщение отредактировал iPhexED - Вторник, 25.12.2018, 21:18
  Злобная реклама
Вторник, 25.12.2018, 21:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.02.2016
Российская Федерация  xr_Sanya
Четверг, 27.12.2018, 22:27 | Сообщение # 1767
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

Цитата iPhexED ()
В сборке от stason174

Это к стасону
  Злобная реклама
Четверг, 27.12.2018, 22:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  Mike1991
Пятница, 28.12.2018, 21:44 | Сообщение # 1768
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 24.06.2017

В файле scripts/sim_offline_control.script в функции calculate_squad_power есть переменная faction_boost, которая у разных группировок имеет разное значение. Это значение как-то влияет в дальнейшем на количество людей и их ранги в спаунящихся отрядах?

Просто у бандитов значение 5, а у монолита аж 15. И в игре монолиту достаточно порой захватить 3-4 локации полностью, у них отряды по 8 человек спауниться начинают и все ветераны, в то время как за бандитов когда играю даже если пол карты захватить - спаунятся по 4-5 человек всего, со слабеньким оружием.
  Злобная реклама
Пятница, 28.12.2018, 21:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2017
Российская Федерация  Maximouse
Пятница, 28.12.2018, 23:52 | Сообщение # 1769
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

Цитата Mike1991 ()
Это значение как-то влияет в дальнейшем на количество людей и их ранги в спаунящихся отрядах?

Нет, это значение силы, которое актуально лишь для разборок в оффлайне.
Цитата Mike1991 ()
Просто у бандитов значение 5, а у монолита аж 15

Так монохром все-таки не банты, да и что мешает поменять их местами?
  Злобная реклама
Пятница, 28.12.2018, 23:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Российская Федерация  Mike1991
Суббота, 29.12.2018, 13:58 | Сообщение # 1770
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 24.06.2017

Цитата Maximouse ()
Нет, это значение силы, которое актуально лишь для разборок в оффлайне.

Т.е. на количество и ранги нпс в спаунящихся сквадах в оффлайне это не влияет? Влияет только на их поведение? (чаще попадают в цель, меньше подставляются и т.д.)

Цитата Maximouse ()
Так монохром все-таки не банты, да и что мешает поменять их местами?

Не мешает, просто не совсем понятна такая задумка изначально. А вручную править эти значения - вроде как читерство какое-то. Но при таком раскладе, играя за бандитов или одиночек, уничтожить скажем всех монолитовцев (если они захватят 3-4 локации полностью) становится невозможным, поскольку в какой-то момент просто будешь бегать на одной локации: захватил одну базу, побежал к другой, пока её захватывал - предыдущую опять отжали. Можно, конечно, сразу после начала игры бежать на север, уничтожать монолит, пока они не начнут спауниться армиями, но в этом случае есть вероятность получить такие же непробиваемые армии военных на юге.
  Злобная реклама
Суббота, 29.12.2018, 13:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2017
Поиск: