Случайная подборка модов
Путь Человека
4.0
Darkest Time
3.5
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Секрет Дианы
2.2
Золотой Обоз 2
3.0
OGSE 0.6.9.3
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
[CoC] Extended Offline (EOC)
Российская Федерация  xr_Sanya
Воскресенье, 28.08.2016, 16:27 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015



Актуальная версия EOC 1.7.6


Скачать с Яндекс Диск(Версия 1.7.6)

Новинка EOC 2.0 Pre Release!




Моды, аддоны, сборки использующие EOC:
Lost Path
Last War
Великая Война
Legend of War
Call of War

EOC это возвращение доработанного OFFLINE - ALIFE который был обещан разработчиками еще во времена Stalker Oblivion Lost, но по какой-то причине не был доделан, а потом и вовсе был вырезан из финальных версий игры.

Расширенный оффлайн значительно меняет Зону добавляя в нее симуляции жизни, все события которые происходят в симуляции жизни отображаются во всех аспектах игры и кардинально меняют геймплей.







Сообщение отредактировал xr_Sanya - Суббота, 07.09.2019, 17:29
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.08.2016, 16:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  NecrONIKS
Воскресенье, 13.01.2019, 19:57 | Сообщение # 1816
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 604
Награды: 0
Регистрация: 10.09.2016

В принципе, я тестирую довольно давно мод в текущем виде, есть пара замечаний, не привязанных к технической стороне:
1) Хотелось бы бОльшей вариативности (и виды, и форма, слова и выражения) новостей. Если система новостей (суффикс, префикс и т.д.) схожа с АМК-шной, я могу попробовать самостоятельно внести разнообразие.

2) Приятно бы было видеть новости, приходящие из офлайна, с других локаций. Как писали разрабы того же АМК, "Динамические новости... являются отображением оффлайн-алайф деятельности."
Сообщение отредактировал NecrONIKS - Воскресенье, 13.01.2019, 20:01
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.01.2019, 19:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2016
Российская Федерация  xr_Sanya
Воскресенье, 13.01.2019, 20:57 | Сообщение # 1817
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

Цитата NecrONIKS ()
Хотелось бы бОльшей вариативности (и виды, и форма, слова и выражения) новостей

sim_text.script к вашим услугам, как все устроено можно посмотреть в sim_news.script или написать в личку сообщества ВК

Цитата NecrONIKS ()
Приятно бы было видеть новости, приходящие из офлайна, с других локаций

Так они и приходят с других локаций
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.01.2019, 20:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  Stern-13
Воскресенье, 13.01.2019, 20:59 | Сообщение # 1818
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

xr_Sanya, ошибка при начале загрузки игры:
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.01.2019, 20:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  xr_Sanya
Воскресенье, 13.01.2019, 21:08 | Сообщение # 1819
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

Stern-13, исправлено
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.01.2019, 21:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  NecrONIKS
Воскресенье, 13.01.2019, 21:18 | Сообщение # 1820
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 604
Награды: 0
Регистрация: 10.09.2016

Цитата xr_Sanya ()
Так они и приходят с других локаций

Не замечено. Обращу еще внимание, но пока не видел. Может, из-за того, что продолжительные сессии провести не удается по понятным причинам.
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.01.2019, 21:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2016
Российская Федерация  xr_Sanya
Воскресенье, 13.01.2019, 23:00 | Сообщение # 1821
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

NecrONIKS, Так они почти все другой локации приходят, данные собираются со всех 32 локаций.
И еще я добавил комментарии к таблицам локализации sim_text для того чтобы было проще разбираться в построении фраз, было бы хорошо если бы ты придумал как можно разнообразить те таблицы
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.01.2019, 23:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  Stern-13
Воскресенье, 13.01.2019, 23:29 | Сообщение # 1822
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата xr_Sanya ()
исправлено

В игру зашел, позахватывал и полетел:
Сообщение отредактировал Stern-13 - Воскресенье, 13.01.2019, 23:29
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.01.2019, 23:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  xr_Sanya
Понедельник, 14.01.2019, 01:05 | Сообщение # 1823
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

Stern-13, вылет coc r7, перезагрузка вроде как должна помочь
  Злобная реклама
Понедельник, 14.01.2019, 01:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  Stern-13
Понедельник, 14.01.2019, 10:59 | Сообщение # 1824
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата xr_Sanya ()
перезагрузка вроде как должна помочь

"вроде как" - оно не работает.
Вылет стабильный в одном и том же месте и другими проходами это тоже не обходится.
  Злобная реклама
Понедельник, 14.01.2019, 10:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  NecrONIKS
Понедельник, 14.01.2019, 12:59 | Сообщение # 1825
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 604
Награды: 0
Регистрация: 10.09.2016

Цитата xr_Sanya ()
И еще я добавил комментарии к таблицам локализации sim_text для того чтобы было проще разбираться в построении фраз, было бы хорошо если бы ты придумал как можно разнообразить те таблицы

До выходных -- не обещаю, но в выходные обязательно посмотрю.

Добавлено (14.01.2019, 13:03)
---------------------------------------------
Вот вылет, который получил ночью, когда оставил ЕОС "настаиваться". Обстоятельств, конечно, не знаю.
Лог.

И еще, может, есть какой-то мод дополнительный или скриптик, чтобы автосохранение с определенной периодичностью осуществлялось? Это бы здорово помогло отслеживать обстоятельства ошибок. Да и просто -- посмотреть на симуляцию дольше 3-х часов.
Сообщение отредактировал NecrONIKS - Понедельник, 14.01.2019, 13:05
  Злобная реклама
Понедельник, 14.01.2019, 12:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2016
Российская Федерация  Vlad01
Понедельник, 14.01.2019, 15:23 | Сообщение # 1826
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 141
Награды: 4
Регистрация: 27.03.2013

NecrONIKS, Держи скрипт - https://yadi.sk/d/XZszI1Nn0Ia43g. Просто кинь его в папку scripts в gamedata и все.
Он вообще на 1.4.22 рассчитан, но я на 1.5r7 без проблем играл.
Сообщение отредактировал Vlad01 - Понедельник, 14.01.2019, 15:23
  Злобная реклама
Понедельник, 14.01.2019, 15:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2013
Российская Федерация  NecrONIKS
Понедельник, 14.01.2019, 16:51 | Сообщение # 1827
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 604
Награды: 0
Регистрация: 10.09.2016

Цитата Vlad01 ()
NecrONIKS, Держи скрипт - https://yadi.sk/d/XZszI1Nn0Ia43g. Просто кинь его в папку scripts в gamedata и все.
Он вообще на 1.4.22 рассчитан, но я на 1.5r7 без проблем играл.

Спасибо, мил человек, это сильно поможет.
  Злобная реклама
Понедельник, 14.01.2019, 16:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2016
Российская Федерация  Stern-13
Понедельник, 14.01.2019, 17:11 | Сообщение # 1828
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

xr_Sanya, почему группировка в которой состоит игрок проявляет не заинтересованность захвата точек? Пока я одну точку входа на складах захватывал и ждал отряда, противник занял все остальные.
И отряды противника почему то больше отрядов союзника раза в 3.
(захватываешь точку на ней 2-5 НПС твоих, а против точки уже идут 3-4 отряда по 4-6 НПС в каждом)
  Злобная реклама
Понедельник, 14.01.2019, 17:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  xr_Sanya
Понедельник, 14.01.2019, 17:52 | Сообщение # 1829
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

Stern-13, за какую группировку играл?
Вообще все группировки кроме монолита и экологов скриптово равны(но не равны по ресурсам на старте), группировка актора не получает каких либо бафов или дебафов. Возможно не повезло или у группировки закончились ресурсы, также стоит учитывать что сталкеры не спавнятся пока игрок находится в ~100 метрах от их точки спавна. Смарт террейны не спавнят сталкеров если находятся в бою.
Имеется проблема с определением цели сквадами и их зависание, это тоже могло вызвать такие проблемы.
Сообщение отредактировал xr_Sanya - Понедельник, 14.01.2019, 17:55
  Злобная реклама
Понедельник, 14.01.2019, 17:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  Stern-13
Понедельник, 14.01.2019, 18:05 | Сообщение # 1830
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата xr_Sanya ()
за какую группировку играл?

Наемники.
Меня зажали в мертвом городе и все... НПС свободы задавили числом. Воюешь один, союзники что-то возле точек кружатся и реагируют, только когда носом уткнутся во врагов (странная картина), но для них уже поздно.

Цитата xr_Sanya ()
сталкеры не спавнятся пока игрок находится в ~100 метрах от их точки спавна

Это тоже странно работает... уж очень.
Могут не спавниться, а могу из воздуха появится пока сидишь на точке.
Союзники не хотят - зато враги усыпят карту.

Добавлено (14.01.2019, 19:44)
---------------------------------------------

Союзники уходят с точек. Прилетают сообщения (что перестали контролировать) потоком одно за одним, до тех пор пока все точки группировка не сдат и вылет:


При старте НИ так же выходит сообщение, что вы захватываете точку (на которой стартанул, которая захвачена) и зависает, до момента перехода на другую локу. Переходишь, приходит сообщение о потери контроля над точкой. Это нормально?
Сообщение отредактировал Stern-13 - Понедельник, 14.01.2019, 21:02
  Злобная реклама
Понедельник, 14.01.2019, 18:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Поиск: