Случайная подборка модов
Путь Человека: Возвращение
4.1
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
AMK 1.4.1
4.2
Road To The North
3.7
Mysterious Zone
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
[CoC] Extended Offline (EOC)
Российская Федерация  xr_Sanya
Воскресенье, 28.08.2016, 16:27 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015



Актуальная версия EOC 1.7.6


Скачать с Яндекс Диск(Версия 1.7.6)

Новинка EOC 2.0 Pre Release!




Моды, аддоны, сборки использующие EOC:
Lost Path
Last War
Великая Война
Legend of War
Call of War

EOC это возвращение доработанного OFFLINE - ALIFE который был обещан разработчиками еще во времена Stalker Oblivion Lost, но по какой-то причине не был доделан, а потом и вовсе был вырезан из финальных версий игры.

Расширенный оффлайн значительно меняет Зону добавляя в нее симуляции жизни, все события которые происходят в симуляции жизни отображаются во всех аспектах игры и кардинально меняют геймплей.







Сообщение отредактировал xr_Sanya - Суббота, 07.09.2019, 17:29
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.08.2016, 16:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  Thumba-umba
Воскресенье, 24.02.2019, 13:58 | Сообщение # 1846
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 155
Награды: 2
Регистрация: 24.01.2015

Цитата NecrONIKS ()
новый БЕТА-билд


Они еще что-то делают? Я думал эпики пропали уже как год назад.
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.02.2019, 13:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2015
Российская Федерация  NecrONIKS
Воскресенье, 24.02.2019, 15:20 | Сообщение # 1847
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 604
Награды: 0
Регистрация: 10.09.2016

Цитата Thumba-umba ()
Они еще что-то делают? Я думал эпики пропали уже как год назад.

Балатруин пилит в соляного, что могет. Интегрирует движок команды Демосфена в КоК.
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.02.2019, 15:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2016
Российская Федерация  xr_Sanya
Понедельник, 25.02.2019, 23:16 | Сообщение # 1848
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

Вышла первая бета версия EOC 2.0, а это значит что в него уже можно комфортно поиграть. Обновления на Bitbucket теперь будут выходить реже, но будут содержать в себе больше исправлений и фич. Благодаря тестерам получилось выявить множество багов и получить более менее стабильную бету. Так как это все еще незаконченная версия, то в ней возможны ошибки, о найденных ошибках вылетах и багах можно написать в личку группы VK или сюда:
https://bitbucket.org/xr_Sanya/extended-offline/issues

Всегда последняя версия EOC 2.0:
https://bitbucket.org/xr_Sanya/extended-offline/downl..

CoC r7:
https://yadi.sk/d/UZEC67i0mk2daw

CoC r7 неофициальный(описание ниже)
https://yadi.sk/d/fbLWtC63e9yMDQ

Приоритетные цели разработки EOC:
● Оптимизация кода
● Новые опции в меню
● Улучшение системы динамических новостей и увеличение вариативности сообщений
● Использование предметов сталкерами в оффлайне
● Взаимодействие с аномалиями в оффлайне
● Улучшение графического интерфейса
● Доработка блока динамических отношений
● Возможность быстрого перемещения по базам группировки

Неофициальный патч CoC 1.5b R7
- новый x64 движок собранный на основе OXR
- предустановлен оружейный пак OWR и настройки погоды TRX Global Weather
- исправлена статика, вылечены все найденные вылеты
Есть проблема со светом фонарика. Все остальное дефолтный кок 1.5 R7 с последними изменениями. Сделано специально для тестирования EOC, но можно и просто так побегать посмотреть патч.
Сообщение отредактировал xr_Sanya - Понедельник, 25.02.2019, 23:21
  Злобная реклама
Понедельник, 25.02.2019, 23:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  NecrONIKS
Воскресенье, 03.03.2019, 08:10 | Сообщение # 1849
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 604
Награды: 0
Регистрация: 10.09.2016

Насколько я помню, вот с таким окончанием логи -- это движковые вылеты. Т.е. ты, Саня, с ними ничего сделать не можешь.
Если это не так, я могу дропнуть отдельно лог целиком.

  Злобная реклама
Воскресенье, 03.03.2019, 08:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2016
Российская Федерация  xr_Sanya
Воскресенье, 03.03.2019, 23:47 | Сообщение # 1850
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

NecrONIKS, стоит кидать весь лог, благодаря наработкам debrovski теперь любой вылет даже такой можно найти и исправить(логи стали максимально подробными)
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.03.2019, 23:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  NecrONIKS
Понедельник, 04.03.2019, 18:07 | Сообщение # 1851
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 604
Награды: 0
Регистрация: 10.09.2016

Цитата xr_Sanya ()
NecrONIKS, стоит кидать весь лог, благодаря наработкам debrovski теперь любой вылет даже такой можно найти и исправить(логи стали максимально подробными)


Вот лог. Не позволяет проиграть дальше 1,5-2 часов. Обязательно появляется. При полной пассивности ГГ.
  Злобная реклама
Понедельник, 04.03.2019, 18:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2016
Российская Федерация  Mike1991
Вторник, 12.03.2019, 20:23 | Сообщение # 1852
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 24.06.2017

Для тех, кто ещё гоняет в EOC 1.7.6, может быть будет интересно. Выкладываю немного модифицированный EOC 1.7.6. Изменения чисто информативные:

  • вражеские сквады и мутанты теперь видны на карте
  • добавлено отображение времени до следующего респауна сквадов на базах (в игровых минутах)


Время до респауна может уходить в минус, если ГГ находится слишком близко к базе.

Выкладываю 2 версии: с обычным захватом баз (когда нужно ждать дружеский сквад) и с быстрым захватом баз (дружеский сквад спаунится сразу на смарте захватываемой базы).

EOC 1.7.6 mod
EOC 1.7.6 mod (fast capture)

За основу взята стоковая конфигурация EOC, без аддонов.
Сообщение отредактировал Mike1991 - Вторник, 12.03.2019, 20:25
  Злобная реклама
Вторник, 12.03.2019, 20:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2017
Российская Федерация  NecrONIKS
Воскресенье, 17.03.2019, 20:21 | Сообщение # 1853
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 604
Награды: 0
Регистрация: 10.09.2016

Есть подозрение, что КоК -- все, поэтому, возможно, будет неплохой идеей тебе, xr_Sanya, предложить свои услуги модерам Аномалии, например. Они оценят твой опыт работы с alife по достоинству.
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.03.2019, 20:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2016
Российская Федерация  xr_Sanya
Воскресенье, 17.03.2019, 22:28 | Сообщение # 1854
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

NecrONIKS, Скорей всего будет выпущена своя сборка на основе EOC, с другими проектами желания работать нет.
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.03.2019, 22:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  NecrONIKS
Понедельник, 18.03.2019, 18:14 | Сообщение # 1855
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 604
Награды: 0
Регистрация: 10.09.2016

Цитата xr_Sanya ()
NecrONIKS, Скорей всего будет выпущена своя сборка на основе EOC, с другими проектами желания работать нет.

Ну ладно. Надеюсь, они все же сами -- после выхода твоей сборки -- перетащат к себе твои уникальные и интересные идеи.
  Злобная реклама
Понедельник, 18.03.2019, 18:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2016
Беларусь  Mr_013
Понедельник, 01.04.2019, 18:47 | Сообщение # 1856
Статус:
Новичок:
Сообщений: 237
Награды: 10
Регистрация: 27.03.2014

Может кому нужен XRS 1.5
Сообщение отредактировал Mr_013 - Понедельник, 01.04.2019, 18:49
  Злобная реклама
Понедельник, 01.04.2019, 18:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2014
Российская Федерация  Aurelio
Пятница, 03.05.2019, 22:51 | Сообщение # 1857
Статус:
Зевака:
Сообщений: 21
Награды: 0
Регистрация: 15.04.2019

Цитата NecrONIKS ()
Так, еще кое-что. С переходами в оффлайне у сквадов какое-то дерьмо. Возможно ли назначить им переходы через какие-то конкретные точки?


Понимаю что ответ немного запоздал, но количество точек переходов для сквадов в СоС больше чем для гг. В частности между Кордоном и ТД для NPC есть три перехода (по крайней мере в версии 1.4.16, которую я ковыряю). Более того - имеются также переходы не на соседнюю локацию, а через одну. К примеру возможен переход сквада с Янтаря на Болота минуя Агропром. Очень много переходов в обход Бара. В SDK такие граф-пойнты (через которые и обеспечивается связность глобального геймграфа) чаще всего имеют название <префикс локации>_cheat_graph_point и расставлены в местах, максимально скрытых от глаз игрока. Так что все точки уже назначены, тебе просто надо будет удалить лишние.
  Злобная реклама
Пятница, 03.05.2019, 22:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.04.2019
Украина  denus2005
Суббота, 18.05.2019, 11:26 | Сообщение # 1858
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 03.07.2017

А как отключить опцию "все против всех" в этом моде?
  Злобная реклама
Суббота, 18.05.2019, 11:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2017
Российская Федерация  Stern-13
Суббота, 18.05.2019, 11:31 | Сообщение # 1859
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата denus2005 ()
А как отключить опцию "все против всех" в этом моде?

а где ты ее нашел то? В папке аддоны и дополнительно - такого нет.

Удаление файла (или заменой): игра\gamedata\configs\creatures\game_relations.ltx
  Злобная реклама
Суббота, 18.05.2019, 11:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Украина  denus2005
Суббота, 18.05.2019, 11:48 | Сообщение # 1860
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 03.07.2017

К сожалению не помогает.
  Злобная реклама
Суббота, 18.05.2019, 11:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2017
Поиск: