Случайная подборка модов
Lost World: Origin
4.1
NZK MOD 1.3
3.2
Путь Человека: Возвращение
4.1
GUNSLINGER mod
4.5
PCFM COP Addon
3.7
ArmSTALKER: Warzone 2.0
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
[CoC] Extended Offline (EOC)
Российская Федерация  xr_Sanya
Воскресенье, 28.08.2016, 16:27 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015



Актуальная версия EOC 1.7.6


Скачать с Яндекс Диск(Версия 1.7.6)

Новинка EOC 2.0 Pre Release!




Моды, аддоны, сборки использующие EOC:
Lost Path
Last War
Великая Война
Legend of War
Call of War

EOC это возвращение доработанного OFFLINE - ALIFE который был обещан разработчиками еще во времена Stalker Oblivion Lost, но по какой-то причине не был доделан, а потом и вовсе был вырезан из финальных версий игры.

Расширенный оффлайн значительно меняет Зону добавляя в нее симуляции жизни, все события которые происходят в симуляции жизни отображаются во всех аспектах игры и кардинально меняют геймплей.







Сообщение отредактировал xr_Sanya - Суббота, 07.09.2019, 17:29
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.08.2016, 16:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  Thumba-umba
Воскресенье, 24.02.2019, 13:58 | Сообщение # 1846
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 155
Награды: 2
Регистрация: 24.01.2015

Цитата NecrONIKS ()
новый БЕТА-билд


Они еще что-то делают? Я думал эпики пропали уже как год назад.
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.02.2019, 13:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2015
Российская Федерация  NecrONIKS
Воскресенье, 24.02.2019, 15:20 | Сообщение # 1847
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 604
Награды: 0
Регистрация: 10.09.2016

Цитата Thumba-umba ()
Они еще что-то делают? Я думал эпики пропали уже как год назад.

Балатруин пилит в соляного, что могет. Интегрирует движок команды Демосфена в КоК.
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.02.2019, 15:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2016
Российская Федерация  xr_Sanya
Понедельник, 25.02.2019, 23:16 | Сообщение # 1848
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

Вышла первая бета версия EOC 2.0, а это значит что в него уже можно комфортно поиграть. Обновления на Bitbucket теперь будут выходить реже, но будут содержать в себе больше исправлений и фич. Благодаря тестерам получилось выявить множество багов и получить более менее стабильную бету. Так как это все еще незаконченная версия, то в ней возможны ошибки, о найденных ошибках вылетах и багах можно написать в личку группы VK или сюда:
https://bitbucket.org/xr_Sanya/extended-offline/issues

Всегда последняя версия EOC 2.0:
https://bitbucket.org/xr_Sanya/extended-offline/downl..

CoC r7:
https://yadi.sk/d/UZEC67i0mk2daw

CoC r7 неофициальный(описание ниже)
https://yadi.sk/d/fbLWtC63e9yMDQ

Приоритетные цели разработки EOC:
● Оптимизация кода
● Новые опции в меню
● Улучшение системы динамических новостей и увеличение вариативности сообщений
● Использование предметов сталкерами в оффлайне
● Взаимодействие с аномалиями в оффлайне
● Улучшение графического интерфейса
● Доработка блока динамических отношений
● Возможность быстрого перемещения по базам группировки

Неофициальный патч CoC 1.5b R7
- новый x64 движок собранный на основе OXR
- предустановлен оружейный пак OWR и настройки погоды TRX Global Weather
- исправлена статика, вылечены все найденные вылеты
Есть проблема со светом фонарика. Все остальное дефолтный кок 1.5 R7 с последними изменениями. Сделано специально для тестирования EOC, но можно и просто так побегать посмотреть патч.
Сообщение отредактировал xr_Sanya - Понедельник, 25.02.2019, 23:21
  Злобная реклама
Понедельник, 25.02.2019, 23:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  NecrONIKS
Воскресенье, 03.03.2019, 08:10 | Сообщение # 1849
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 604
Награды: 0
Регистрация: 10.09.2016

Насколько я помню, вот с таким окончанием логи -- это движковые вылеты. Т.е. ты, Саня, с ними ничего сделать не можешь.
Если это не так, я могу дропнуть отдельно лог целиком.

  Злобная реклама
Воскресенье, 03.03.2019, 08:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2016
Российская Федерация  xr_Sanya
Воскресенье, 03.03.2019, 23:47 | Сообщение # 1850
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

NecrONIKS, стоит кидать весь лог, благодаря наработкам debrovski теперь любой вылет даже такой можно найти и исправить(логи стали максимально подробными)
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.03.2019, 23:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  NecrONIKS
Понедельник, 04.03.2019, 18:07 | Сообщение # 1851
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 604
Награды: 0
Регистрация: 10.09.2016

Цитата xr_Sanya ()
NecrONIKS, стоит кидать весь лог, благодаря наработкам debrovski теперь любой вылет даже такой можно найти и исправить(логи стали максимально подробными)


Вот лог. Не позволяет проиграть дальше 1,5-2 часов. Обязательно появляется. При полной пассивности ГГ.
  Злобная реклама
Понедельник, 04.03.2019, 18:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2016
Российская Федерация  Mike1991
Вторник, 12.03.2019, 20:23 | Сообщение # 1852
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 24.06.2017

Для тех, кто ещё гоняет в EOC 1.7.6, может быть будет интересно. Выкладываю немного модифицированный EOC 1.7.6. Изменения чисто информативные:

  • вражеские сквады и мутанты теперь видны на карте
  • добавлено отображение времени до следующего респауна сквадов на базах (в игровых минутах)


Время до респауна может уходить в минус, если ГГ находится слишком близко к базе.

Выкладываю 2 версии: с обычным захватом баз (когда нужно ждать дружеский сквад) и с быстрым захватом баз (дружеский сквад спаунится сразу на смарте захватываемой базы).

EOC 1.7.6 mod
EOC 1.7.6 mod (fast capture)

За основу взята стоковая конфигурация EOC, без аддонов.
Сообщение отредактировал Mike1991 - Вторник, 12.03.2019, 20:25
  Злобная реклама
Вторник, 12.03.2019, 20:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2017
Российская Федерация  NecrONIKS
Воскресенье, 17.03.2019, 20:21 | Сообщение # 1853
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 604
Награды: 0
Регистрация: 10.09.2016

Есть подозрение, что КоК -- все, поэтому, возможно, будет неплохой идеей тебе, xr_Sanya, предложить свои услуги модерам Аномалии, например. Они оценят твой опыт работы с alife по достоинству.
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.03.2019, 20:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2016
Российская Федерация  xr_Sanya
Воскресенье, 17.03.2019, 22:28 | Сообщение # 1854
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

NecrONIKS, Скорей всего будет выпущена своя сборка на основе EOC, с другими проектами желания работать нет.
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.03.2019, 22:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  NecrONIKS
Понедельник, 18.03.2019, 18:14 | Сообщение # 1855
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 604
Награды: 0
Регистрация: 10.09.2016

Цитата xr_Sanya ()
NecrONIKS, Скорей всего будет выпущена своя сборка на основе EOC, с другими проектами желания работать нет.

Ну ладно. Надеюсь, они все же сами -- после выхода твоей сборки -- перетащат к себе твои уникальные и интересные идеи.
  Злобная реклама
Понедельник, 18.03.2019, 18:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2016
Беларусь  Mr_013
Понедельник, 01.04.2019, 18:47 | Сообщение # 1856
Статус:
Новичок:
Сообщений: 237
Награды: 10
Регистрация: 27.03.2014

Может кому нужен XRS 1.5
Сообщение отредактировал Mr_013 - Понедельник, 01.04.2019, 18:49
  Злобная реклама
Понедельник, 01.04.2019, 18:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2014
Российская Федерация  Aurelio
Пятница, 03.05.2019, 22:51 | Сообщение # 1857
Статус:
Зевака:
Сообщений: 21
Награды: 0
Регистрация: 15.04.2019

Цитата NecrONIKS ()
Так, еще кое-что. С переходами в оффлайне у сквадов какое-то дерьмо. Возможно ли назначить им переходы через какие-то конкретные точки?


Понимаю что ответ немного запоздал, но количество точек переходов для сквадов в СоС больше чем для гг. В частности между Кордоном и ТД для NPC есть три перехода (по крайней мере в версии 1.4.16, которую я ковыряю). Более того - имеются также переходы не на соседнюю локацию, а через одну. К примеру возможен переход сквада с Янтаря на Болота минуя Агропром. Очень много переходов в обход Бара. В SDK такие граф-пойнты (через которые и обеспечивается связность глобального геймграфа) чаще всего имеют название <префикс локации>_cheat_graph_point и расставлены в местах, максимально скрытых от глаз игрока. Так что все точки уже назначены, тебе просто надо будет удалить лишние.
  Злобная реклама
Пятница, 03.05.2019, 22:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.04.2019
Украина  denus2005
Суббота, 18.05.2019, 11:26 | Сообщение # 1858
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 03.07.2017

А как отключить опцию "все против всех" в этом моде?
  Злобная реклама
Суббота, 18.05.2019, 11:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2017
Российская Федерация  Stern-13
Суббота, 18.05.2019, 11:31 | Сообщение # 1859
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата denus2005 ()
А как отключить опцию "все против всех" в этом моде?

а где ты ее нашел то? В папке аддоны и дополнительно - такого нет.

Удаление файла (или заменой): игра\gamedata\configs\creatures\game_relations.ltx
  Злобная реклама
Суббота, 18.05.2019, 11:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Украина  denus2005
Суббота, 18.05.2019, 11:48 | Сообщение # 1860
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 03.07.2017

К сожалению не помогает.
  Злобная реклама
Суббота, 18.05.2019, 11:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2017
Поиск: