Случайная подборка модов
SZM CoP 0.2
3.9
Закон Дегтярева
3.5
Dead Autumn
4.1
Долина Шорохов
4.5
Призраки прошлого
3.2
История Кота
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
[CoC] [SAH] Селекционер: Охотник за артефактами.
Российская Федерация  pupochek-dinozavr
Вторник, 18.10.2016, 20:09 | Сообщение # 1
Статус:
Новичок:
Сообщений: 284
Награды: 2
Регистрация: 14.03.2016

Аддон: Селекционер (Artefact hunter)
Аддон на артефакты.
_____________________________________________
-Перезапуск проекта.
(ссылка на таблицу удалена из-за неактуальности, свежая появится в скором времени)

Всё описание больше не актуально и находится в процессе переработки.
Сообщение отредактировал pupochek-dinozavr - Вторник, 11.02.2020, 21:03
  Злобная реклама
Вторник, 18.10.2016, 20:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2016
Российская Федерация  AndreyGants
Понедельник, 28.11.2016, 06:31 | Сообщение # 166
Статус:
Новичок:
Сообщений: 305
Награды: 0
Регистрация: 17.11.2016

pupochek-dinozavr, с трупами есть небольшая проблема, шанс спавна нельзя поставить меньше 0.01, если написать 0.009 игра округлит это значение до нуля. Немного протестировав понял что 1% шанс это слишком много, за одну ходку с Юпитера до Лиманска туда-обратно поднял около 80к.
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 06:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.11.2016
Российская Федерация  pupochek-dinozavr
Понедельник, 28.11.2016, 07:28 | Сообщение # 167
Статус:
Новичок:
Сообщений: 284
Награды: 2
Регистрация: 14.03.2016

Цитата AndreyGants ()
1% шанс это слишком много

Проблем нет, просто тогда появляться там будут только мелкие арты)
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 07:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2016
Российская Федерация  AndreyGants
Понедельник, 28.11.2016, 07:45 | Сообщение # 168
Статус:
Новичок:
Сообщений: 305
Награды: 0
Регистрация: 17.11.2016

pupochek-dinozavr, тогда цена у них должна быть меньше 2к, как минимум, поверь мне.
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 07:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.11.2016
Российская Федерация  pupochek-dinozavr
Понедельник, 28.11.2016, 08:11 | Сообщение # 169
Статус:
Новичок:
Сообщений: 284
Награды: 2
Регистрация: 14.03.2016

AndreyGants, и, например, ингредиенты не будут покупать торгаши, кроме ученых)
Походу тогда наемники, бандиты и монолит могут забыть про горы денег и трансмут без аппаратов.
Сообщение отредактировал pupochek-dinozavr - Понедельник, 28.11.2016, 08:21
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 08:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2016
Российская Федерация  AndreyGants
Понедельник, 28.11.2016, 09:04 | Сообщение # 170
Статус:
Новичок:
Сообщений: 305
Награды: 0
Регистрация: 17.11.2016

pupochek-dinozavr, можно убрать все артефакты из трупов и оставить их только в аномалиях и рандомных тайниках. Может я и ошибаюсь, просто где-то прочел что шанс спавна в трупах не может быть меньше 0.01 в ЗП. Но в поддержку этого могу сказать, что когда я играл с новыми артефактами, у них у всех был шанс 0.002 и я за неделю игры ни в одном трупе их так и не нашел, только в тайниках.
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 09:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.11.2016
Азербайджан  Hoperise
Понедельник, 28.11.2016, 10:46 | Сообщение # 171
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1722
Награды: 10
Регистрация: 26.10.2016

pupochek-dinozavr, почему бы не раскидать трупам артефакты-мусор, за которых максимум давали 100 деревянных? Пусть будут артефакты с шансом 0.01, что б у игроков не пропадал интерес обыскивать трупы.
И ещё вопрос будут ли артефакты рождаться благодаря каким-либо новым стихиям в аномалиях? Сейчас поясню вопрос: пламя/огненный шар/глаз - огненные, лунный свет/вспышка - "электрические" и тд. Было бы вообще огонь, если вести что то вроде металлического класса, растительный (в аномалиях вроде тополиного пуха, или ещё чего), стеклянный/хрустальный и тд.
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 10:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2016
Российская Федерация  pupochek-dinozavr
Понедельник, 28.11.2016, 11:59 | Сообщение # 172
Статус:
Новичок:
Сообщений: 284
Награды: 2
Регистрация: 14.03.2016

Цитата pupochek-dinozavr ()
можно убрать все артефакты из трупов

Сурово как-то : (

Цитата Hoperise ()
артефакты-мусор,

Это пока в сомнении, 1 - нет иконок качественных, 2 - не будет моделей подходящих.
Но как идея - оригинально смотрится с исследованием артов. Все не открытые арты тогда могут стоить по 100р, и если ты отдал 5000р за его исследование, а оказалось что он так и стоит 100р... Эх.

Цитата Hoperise ()
будут ли артефакты рождаться благодаря каким-либо новым стихиям в аномалиях?

Я не планировал вводить новые аномалии, так как не работал с ними.
Разделить на более чем 4 класса я не могу, могу лишь сделать так, чтобы "Ржавые" и "Темные" (самые редкие) инг-ты рождались более чем в 1м типе аномалий.
Сообщение отредактировал pupochek-dinozavr - Среда, 30.11.2016, 11:56
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 11:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2016
Российская Федерация  sinaps
Понедельник, 28.11.2016, 14:43 | Сообщение # 173
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата AndreyGants ()
Но в поддержку этого могу сказать, что когда я играл с новыми артефактами, у них у всех был шанс 0.002

По умолчанию в CoC это значение 0.001 и артов в трупах я не нахожу.
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 14:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  pupochek-dinozavr
Понедельник, 28.11.2016, 22:01 | Сообщение # 174
Статус:
Новичок:
Сообщений: 284
Награды: 2
Регистрация: 14.03.2016

Там скоро ОП-2.1 подвезут, может и артов новых добавят. (думаю, не добавят)
Если успею, то утром добавлю Лунатика, если нет - только Медузу выложу (Тогда добавлю его позже).
Остальное все останется в силе: проверяем, ловим вылеты - кидаем лог.
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 22:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2016
Российская Федерация  AndreyGants
Вторник, 29.11.2016, 03:35 | Сообщение # 175
Статус:
Новичок:
Сообщений: 305
Награды: 0
Регистрация: 17.11.2016

Ответ от Alundaio:
Цитата
In next patch I have added the ability to add new custom tabs to pda. It can also be possible to get the current active tab. Example: [code]ActorMenu.get_pda_menu():GetActiveSection...
  Злобная реклама
Вторник, 29.11.2016, 03:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.11.2016
Российская Федерация  pupochek-dinozavr
Среда, 30.11.2016, 11:56 | Сообщение # 176
Статус:
Новичок:
Сообщений: 284
Награды: 2
Регистрация: 14.03.2016

Цитата AndreyGants ()
In next patch I have added the ability to add new custom tabs to pda. It can also be possible to get the current active tab. Example: [code]ActorMenu.get_pda_menu():GetActiveSection...

Вот это да, дела явно идут в гору. Отличная работа!
Кстати, огромноая благодарность за оригинальное и удобное описание к артам, только сейчас открыл.
______________________________________

Если у кого-то есть скрипт ui_main_menu.script и ui_icon_equipment версии 1.4.16 - просьба скинуть. Мои сделаны под 1.4.10 и выдраны с AO3, надеюсь конфликтов не возникнет.
_____________________
Тестирование системы трансмутации:
https://yadi.sk/d/8ncPyL4ezpGwq

Папку gamedata не заменяем, а временно переименовываем старую.
Если при заходе в игру ловим вылет - значит версии игры расходятся. Делалось на 1.4.10.

В архиве лежат рецепты.
Что делаем:
- Спавнимся в деревне новичков.
- Бежим к Сидору.
- Скупаем какие хотим арты.

После этого, заходим в меню и нажимаем кнопку Numpad 1.
Всего 5 ячеек. Выбираем нужную, открывается таблица с артами. Переключаются между собой 6 листов.
Перевыбирать арт в ячейке можно.
После заполнения желаемых ячеек - жмем на 6-ю, последнюю. Получаем результат.

В тестовом архиве предоставляется возможность работать с Медузой и Лунатиком (первый и последний арты таблицы). Свойства симбиотов не затронуты, мы будем тестить не их.
- Будущий арт будет зависеть от первой ячейки. Идет проверка по трем циклам - Симбиот, Спайка, Абсолют.
- Можно добавлять к Медузе/Лунатику любые арты и их комбинации.
- Возможные варианты на тесте: варка всех сим-в медузы/лунатика, варка спаек, варка абсолютов.
- Скрипт сделан так, что большинство действий будет выводиться в printf(), так что будет очень просто узнать в чем косяк, если возникнет вылет.
- Старайтесь перебирать все возможные варианты, пихая в ячейки разные комбинации артов. (Ищем так вылеты)

Известные проблемы:


Ловим вылет - кидаем лог. Находим не стыковки - пишем какие и тоже кидаем лог. Удачи!
Сообщение отредактировал pupochek-dinozavr - Среда, 30.11.2016, 19:35
  Злобная реклама
Среда, 30.11.2016, 11:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2016
Российская Федерация  alexvoin
Среда, 30.11.2016, 18:53 | Сообщение # 177
Статус:
Зевака:
Сообщений: 14
Награды: 0
Регистрация: 23.10.2016

Мда... Что-то пока всё вяло идёт. sleep
  Злобная реклама
Среда, 30.11.2016, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.10.2016
Российская Федерация  pupochek-dinozavr
Среда, 30.11.2016, 18:58 | Сообщение # 178
Статус:
Новичок:
Сообщений: 284
Награды: 2
Регистрация: 14.03.2016

Цитата alexvoin ()
Что-то пока всё вяло идёт.

Кто куда идет?
  Злобная реклама
Среда, 30.11.2016, 18:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2016
Российская Федерация  AndreyGants
Среда, 30.11.2016, 19:20 | Сообщение # 179
Статус:
Новичок:
Сообщений: 305
Награды: 0
Регистрация: 17.11.2016

Цитата pupochek-dinozavr ()
Нет денег - покупаем/продаем изоляторы.

Какие изоляторы? Там все по одному рублю покупается-продается.
  Злобная реклама
Среда, 30.11.2016, 19:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.11.2016
Российская Федерация  pupochek-dinozavr
Среда, 30.11.2016, 19:25 | Сообщение # 180
Статус:
Новичок:
Сообщений: 284
Награды: 2
Регистрация: 14.03.2016

Цитата AndreyGants ()
Какие изоляторы? Там все по одному рублю покупается-продается.

Упс, косяк. Исправил. Перезалил. Все теперь за копейки.
Сообщение отредактировал pupochek-dinozavr - Среда, 30.11.2016, 19:25
  Злобная реклама
Среда, 30.11.2016, 19:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2016
Поиск: