Оставил бы хоть ссылку на таблицу с артами в первой посте, мало ли, может такой же рандом как я захочет внести свой 0.1%, но не захочет ковырять десятки страниц в поиске той самой таблицы. Могу плотно заняться описанием, но не совсем понятно к чему привязываться. На данный момент это просто рандомное название и строка с описанием, без видимой иконки, статов, природы etc.
Сообщение отредактировал 1jek - Суббота, 17.03.2018, 12:21
Иконки есть. Они на последней вкладке. Столбец: все 40 видов артефактов, от медузы - до лунатика. Строка: - У каждого артефакта 4 уровня, +?, для иконки неизученного арта. - 1 - Простой артефакт. Как в оригинале. - Далее, до чётка выделенного сиреневого цвета (включая его) - симбиоты. - За ними две спайки. - После - нерожденный, (там всего 2 иконки подряд, без уровня) или ингредиент абсолюта. - Последний - абсолют. За исключением нерожденного - каждый последующий тип артефакта имеет статы лучше, чем у предыдущего. Нерожденный имеет статы, чуть лучше чем у простого. Следовательно, чем выше тип арта - тем описание, ярче что-ли. Максимальный упор на абсолюты.
Отталкивайся от природы: всего 10 природ, как и 10 типов катализаторов. Взаимодействуя с ними, мы частично получаем и их статы. Определить природы артефактов очень просто: - Радиоактивные. (+радиозащита и удар, -электрозашита) - Химические. (+химзащита и разрыв, -термозащита) - Термальные. (+термозащита и защита от взрыва, -хим) - Электрические. (+электрозащита и выносливость, -радиозащита) - Гравитационные. (+переносимый вес, - радиоактивен) - Органические. (+псизащита, -заживление ран и удар) - Сухие. (+заживление ран, -выносливость и голод) - Тяжелые (ртутные). (+вывод радиации, - вес и разрыв) - Ржавые. (+пулестойкость, - радиактивен и псизащита) - Тёмные. (+регенерация, - пулестойкость и защита от взрыва)
Для совсем уж упрощения - артефакты разной природы чётко разделены по цветам. Для простых артов идет такое разделение: - 7 первых артов по столбцу - радиозащита. - 8-10 - гравитационные. - следующие 7 (11-17) - химзащита. - после них +3 (18-20) - органика. и т.д. то-есть ржавых и темных простых артов нет.
На счет статов: примерные статы катализаторов такие-же, как и описание природ. Могу прикрепить статы простым артам. Симбиоты - отталкиваются от арт+катализатор+чтонибудь. Всё остальное - дикий рандом, и писать нужно исходя из внешнего вида. Единственное что могу добавить - статы спаек могут быть приближены к природе, соответствующей его цвету. Чуть позже выложу, в какую сторону клонятся статы абсолютов.
Сообщение отредактировал pupochek-dinozavr - Понедельник, 19.03.2018, 18:18
pupochek-dinozavr, Так и не понял откуда брать инфу "иконка - название арта", точнее понял, но не совсем.. Тут: https://docs.google.com/spreads....1536460 только часть инфы. Статов не знаю, ибо мб они уже тоже другие, раз уж теперь они рандомно генерятся. Некоторые названия артов не совпадают(af_dummy_spring6 - 0 в последнем списке есть, а в старом, ссылка на который сверху - он отсутствует, и какой у него внешний вид - неизвестно) и как комплементировать всё это - хз. Львиную долю времени занимает ковыряние и перепроверка.
-----------------
Золотой Ломоть Кубик Рубика Шиповник Радуга Корнеплод Капля принца Руперта Орбитал
Сообщение отредактировал 1jek - Четверг, 22.03.2018, 20:35
Asmodeus, а, ну это, лень же . Не реализуемых задач не осталось, просто либо некогда, либо некогда. Казалось, что с зимы не трогал - а нет, не так и давно. Продолжу, как энтузиазм вернется, а он периодически это делает. Хотя на нем лишь одном, не одна сотня годных проектов загнулось.
Кстати, на обычный Зов Припяти готовится мод, куда войдут многие паки артефактов, свои модели и текстуры, так и собственная система подразделения артефактов - трансмуты, пустышки, и т.д. Пока ищу некоторые скрипты по различным форумам, модам, конференциям и буду переделывать и даже делать новую скриптовую систему для взаимодействия с артами - трансмутация, старение (вырождение), капсулированные арты (как в Shoker ЧН моде) у учёных и в аномалиях - их прототипы (капсул) нашёл в мини-моде на активацию артов. В планах урон от артов при их поднятии из аномальных зон, сообщения из справочника артефактов сделать, но вот с ГУИ пока всё сложно у меня.
Автору мода желаю удачи. Кто знает. может быть потом я адаптирую в его мод дополнительные материалы, которые он сможет использовать в будущем. Мне бы пока со скриптами разобраться, до трансмутации я ещё не дошёл, к сожалению.
Мод находится в разработке. Напоминаю, любое использование материалов, ранее не появлявшееся в других модах: иконки, скрипты, и тд. - использовать до релиза аддона без разрешения автора - не приветствуется. Это касается как сборок, так и других модов.