Случайная подборка модов
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Ночь перед Рождеством
3.3
Dead City Mod v. 4.80
3.7
NEYA: Thunderstorm
2.9
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
[CoM] Last Day
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Воскресенье, 05.11.2017, 19:32 | Сообщение # 1
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Google documents _______________________________ Moddb __________________________________ Community VK
Дальнейшая разработка Last Day прекращена по желанию автора - Xameleon201
Сообщение отредактировал X_A_M_E_L_E_O_N - Пятница, 07.09.2018, 23:42
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.11.2017, 19:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  -Вов4ик-
Пятница, 12.01.2018, 13:03 | Сообщение # 706
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 792
Награды: 9
Регистрация: 07.08.2013

Вопрос возник такой, "Медленный ход времени" в менеджере нормально работает или лучше его не включать?
  Злобная реклама
Пятница, 12.01.2018, 13:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2013
Российская Федерация  Bandosych
Пятница, 12.01.2018, 14:31 | Сообщение # 707
Статус:
Новичок:
Сообщений: 316
Награды: 2
Регистрация: 07.02.2017

Если торговцы на Барахолке глючат.
У меня очень часто при заходе на Свалку ночной торговец сидит на месте дневного и торгует его ассортиментом . При этом дневной торговец вообще с потерянным значком торговца и обозначен вольным сталкером , но в нейтралитете. Хотя было пару раз агрился за убиенных сталкеров на Барахолке и пытался меня обстрелять.
С этим глюком помогает справится перезаход на Свалку с Агропрома в ночное время суток. В дневное , почему-то не всегда срабатывает. Ночью стабильно помогает.
Т.е. заходишь на Свалку , например с Кордона. Торговцы заглючены. Идёшь на Агро и переходишь обратно на Свалку. Торговцы в адеквате. Не знаю почему так и с чем связано , но вот так.
Переход который возле Депо. Нижний переход не проверял.
  Злобная реклама
Пятница, 12.01.2018, 14:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.02.2017
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Пятница, 12.01.2018, 14:56 | Сообщение # 708
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Цитата -Вов4ик- ()
Вопрос возник такой, "Медленный ход времени" в менеджере нормально работает или лучше его не включать?

Он и не должен корректно работать в Misery, но очень уж сильно меня просили это добавить.
Цитата Bandosych ()
У меня очень часто при заходе на Свалку ночной торговец сидит на месте дневного и торгует его ассортиментом .

Я еще раз проверю что можно сделать с их логикой..
  Злобная реклама
Пятница, 12.01.2018, 14:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  -Вов4ик-
Пятница, 12.01.2018, 15:13 | Сообщение # 709
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 792
Награды: 9
Регистрация: 07.08.2013

Цитата X_A_M_E_L_E_O_N ()
Он и не должен корректно работать в Misery, но очень уж сильно меня просили это добавить.
Ну если некорректно, тогда обойдемся.
  Злобная реклама
Пятница, 12.01.2018, 15:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2013
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Пятница, 12.01.2018, 17:56 | Сообщение # 710
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Цитата -Вов4ик- ()
Ну если некорректно, тогда обойдемся.

В Misery ход времени привязан ко множеству предметов, так что какие либо изменения несут в себе последствия. (Но кому то чисто принципиально надо было)
  Злобная реклама
Пятница, 12.01.2018, 17:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  JIttersShadow
Пятница, 12.01.2018, 18:48 | Сообщение # 711
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

X_A_M_E_L_E_O_N, наконец то сегодня днем скачал репак Last Dat 1.3, первым делом беглый осмотр.
Прикрепления: 8181390.png (103.7 Kb)
  Злобная реклама
Пятница, 12.01.2018, 18:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Пятница, 12.01.2018, 22:29 | Сообщение # 712
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Цитата JIttersShadow ()
после выхода большого патча, оптимизирую и переупакую всю игру по своему для слабых ПК без внесения каких либо правок, если вы не против.

Я буду при много благодарен тебе.
  Злобная реклама
Пятница, 12.01.2018, 22:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Украина  seriy1888
Суббота, 13.01.2018, 01:50 | Сообщение # 713
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1070
Награды: 4
Регистрация: 02.08.2014

Цитата JIttersShadow ()
оптимизирую и переупакую всю игру по своему для слабых ПК
тогда нужно будет обратить внимание на ui_icon_equipment.dds - разрешение не должно быть больше 4096x4096 а то на слабых пк будет баг с иконками.
Сообщение отредактировал seriy1888 - Суббота, 13.01.2018, 01:51
  Злобная реклама
Суббота, 13.01.2018, 01:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Суббота, 13.01.2018, 01:52 | Сообщение # 714
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Цитата seriy1888 ()
ui_icon_equipment.dds - разрешение не должно быть больше 4096x4096 а то на слабых пк будет баг с иконками.

Спасибо за информацию!
  Злобная реклама
Суббота, 13.01.2018, 01:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  JIttersShadow
Суббота, 13.01.2018, 02:00 | Сообщение # 715
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

seriy1888, обычно не трогаю ui и прицельные сетки, но благодарю за подсказку. Посмотрю что и как, благо сейчас есть ноутбук для теста c CPU A4-3300M с 512 мб (из ОЗУ) HD 6480G и 16 Гб ОЗУ. :D

PS: а для совсем диких экспериментов есть АМД с-60 со встроенным видео HD6290 и ОЗУ 4 гб! :D
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Суббота, 13.01.2018, 02:07
  Злобная реклама
Суббота, 13.01.2018, 02:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Украина  seriy1888
Суббота, 13.01.2018, 02:08 | Сообщение # 716
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1070
Награды: 4
Регистрация: 02.08.2014

Цитата seriy1888 ()
тогда нужно будет обратить внимание на ui_icon_equipment.dds - разрешение не должно быть больше 4096x4096 а то на слабых пк будет баг с иконками.
хотел уточнить - если будет разрешение допустим 8192X4096 то нужно переносить иконки предметов и обрезать файл под размер 4096x4096 а не просто поменять разрешение.
Сообщение отредактировал seriy1888 - Суббота, 13.01.2018, 02:15
  Злобная реклама
Суббота, 13.01.2018, 02:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Российская Федерация  PutinFriend
Суббота, 13.01.2018, 04:30 | Сообщение # 717
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 1
Регистрация: 02.01.2018

Странно, что об этом ещё никто не писал, лично у меня уже достигнута точка кипения. Можно что-то сделать с квестами на уничтожение мутантов? Конкретно крысы меня выбесили. Либо поменять им маршруты либо вообще за мутантов не считать и в задания на уничтожение не добавлять. Оно и логично, ведь они не агрессивные - ни на меня, ни на других сталкеров не нападают(хотя может баг это и так быть не должно?). За всё время игры всего один раз они меня куснули и тут же разбежались, после этого случая внимание перестали обращать. Но есть и странность одна: при виде меня начинают бежать в мою сторону все вместе, а потом вдруг передумывают, разворачиваются и убегают кто куда.
А теперь к сути проблемы. Эти мелкие, люто ненавистные мной создание бегают по очень большому кругу(почти на половину карты), маркер задания лежит на этом круге, задания не выполняется, пока помимо остальных мутантов эту крысятину не перебьёшь. Крысы мелкие(сложно попасть, если экономишь патроны), очень быстрые(догнать выносливости не хватает, если только они не очень близко), так ещё с алайфом на 450 убегают на это расстояние и замирают! Начинаешь бежать в их сторону - оживают и бегут дальше прочь от тебя. Как вариант - делать большой крюк, чтобы встретить их лицом к морде, а это долго, и зачастую муторно в виду особенностей карты. И да, для всего этого нужно знать маршрут их перемещений, благо иногда спасает красный маркер с вопросиком, но часто после убийства одной из крыс маркер пропадает, а 1-2 крысы ещё остаются!
Извиняюсь за много буков. Возможно проблема не LD, а берёт своё начало где-то выше по иерархии модификаций(каюсь, в чистые CoC и CoM не играл), но всё же очень надеюсь, что не оставите это без внимания.
  Злобная реклама
Суббота, 13.01.2018, 04:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2018
Российская Федерация  JIttersShadow
Суббота, 13.01.2018, 10:28 | Сообщение # 718
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

PutinFriend,


Цитата seriy1888 ()
если будет разрешение допустим 8192X4096 то нужно переносить иконки предметов и обрезать файл под размер 4096x4096 а не просто поменять разрешение.

Это уже к товарищу X_A_M_E_L_E_O_N и к его большому патчу. :)
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Суббота, 13.01.2018, 12:22
  Злобная реклама
Суббота, 13.01.2018, 10:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  elusive
Суббота, 13.01.2018, 11:37 | Сообщение # 719
Статус:
Зевака:
Сообщений: 28
Награды: 0
Регистрация: 02.12.2017

Прошу прощение за повтор, а возможно ли как то исправить сэйвы на янтаре в 1.2 версии?
  Злобная реклама
Суббота, 13.01.2018, 11:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2017
Российская Федерация  JIttersShadow
Суббота, 13.01.2018, 12:28 | Сообщение # 720
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

Цитата elusive ()
Прошу прощение за повтор, а возможно ли как то исправить сэйвы на янтаре в 1.2 версии?

  Злобная реклама
Суббота, 13.01.2018, 12:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Поиск: