Случайная подборка модов
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Блудный сын
2.8
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Зимний Снайпер
3.8
Народная Солянка 2016
4.1
NEYA Online
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Среда, 12.04.2017, 19:08 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Релиз-версия 1.0d fix2:
Я.ДИСК: https://yadi.sk/d/UmfBUiS13EpbJB
MEGA: https://mega.nz/#!MBd0lQCC!FLTxtKGYFlThaUN14veCG91M3D7mIsj47an2CVNNLWo

Установка:
- На прошлые версии Call of Misery - удалить папку /gamedata/, копировать 1.0d с заменой файлов.
- На чистый Call of Chernobyl 1.4.12 установить патч 1.4.16, затем установить CoM 1.0d fix2

Традиционный репак 1.0d fix2 "установи и играй" от OpmizShow::
Яндекс: https://yadi.sk/d/o-sRqq6o3EsdbK
мыло ру: https://cloud.mail.ru/public/Bqhp/c5pfM3YMq
Торрент: https://yadi.sk/d/ASKU3nT63EsuQ5

Открытая группа ВКонтакте, где можно получить наиболее полную информацию по CoM и будущему проекту:
https://vk.com/callofmisery



Народные дополнения: ознакомиться


Некоторые геймплейные особенности:



Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Понедельник, 20.11.2017, 10:51
  Злобная реклама
Среда, 12.04.2017, 19:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  Ramka
Четверг, 02.11.2017, 16:37 | Сообщение # 2236
Статус:
Новичок:
Сообщений: 217
Награды: 2
Регистрация: 12.02.2017

Цитата Rainford ()
писал для группы ВК:

А можно бы узнать эту самую группу, в которой хоть какие то новости по этому поводу можно узнать?
И надеюсь не перегоришь, не станешь занят и т.п. и т.д., как происходит с большинством модофикаций.
  Злобная реклама
Четверг, 02.11.2017, 16:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2017
Украина  AnyKey
Пятница, 03.11.2017, 01:13 | Сообщение # 2237
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 171
Награды: 0
Регистрация: 23.10.2017

Странная какая-то фигня... В файле "alife.ltx" (..\gamedata\configs\) решил поменять дальность алайфа, и еще попробовал замедлить время в игре (time_factor с 10 на 5, например). Обнаружил, что после перезагрузки игры значения не принимаются игрой и остаются теми. что были по дефолту.
Что я делаю не так?
  Злобная реклама
Пятница, 03.11.2017, 01:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.10.2017
Российская Федерация  Maximouse
Пятница, 03.11.2017, 02:28 | Сообщение # 2238
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

AnyKey, после таких изменений НИ нужна.
С алайфом еще можно поиграться, а вот замедлять время опасно для жизни Васьки Мученика.)
В том смысле, что вещи, которые привязаны по действию к секундам или минутам, станут работать не так.
Вот тогда-то тебя и посетит повторный вопрос.
Цитата AnyKey ()
Что я делаю не так?

biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 03.11.2017, 02:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Российская Федерация  PO
Пятница, 03.11.2017, 09:40 | Сообщение # 2239
Статус:
Гость:
Сообщений: 39
Награды: 0
Регистрация: 14.01.2014

AnyKey, Алехан, это ты!?? DD
  Злобная реклама
Пятница, 03.11.2017, 09:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.01.2014
Украина  AnyKey
Пятница, 03.11.2017, 11:39 | Сообщение # 2240
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 171
Награды: 0
Регистрация: 23.10.2017

Цитата PO ()
AnyKey, Алехан, это ты!?? DD

А кто ж еще ))))) СоМ - афигенен, ибо он на Мизери, поэтому я не удивлен, что ты тут ))
ЗЫ: гоу сурву отряд wink

ЗЫ: сори за оффтоп, модеры wink
Сообщение отредактировал AnyKey - Пятница, 03.11.2017, 11:57
  Злобная реклама
Пятница, 03.11.2017, 11:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.10.2017
Российская Федерация  Master_Boli
Пятница, 03.11.2017, 12:07 | Сообщение # 2241
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Rainford, кстати про анимацию нпс очень бы хотелось увидеть много новых анимаций нпс в моде, что бы допустим нпс могли делать присяды ( по типу млр отжиманий долга) , курили и тому подобное .
  Злобная реклама
Пятница, 03.11.2017, 12:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Украина  AnyKey
Пятница, 03.11.2017, 13:11 | Сообщение # 2242
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 171
Награды: 0
Регистрация: 23.10.2017

Скажите кто-то - сколько надо не спать, чтобы появилась потребность во сне?.. Уже двое суток не спал - нет даже намека на сон. Опция "Потребность во сне" включена.
Сообщение отредактировал AnyKey - Пятница, 03.11.2017, 15:04
  Злобная реклама
Пятница, 03.11.2017, 13:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.10.2017
Российская Федерация  Maximouse
Пятница, 03.11.2017, 16:37 | Сообщение # 2243
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

AnyKey, интересный вопрос, учитывая твой предыдущий.)
Если ничего не ковырял и не сделал гг терминатором, то все должно работать.
Попробуй химию какую-нибудь скушать для разнообразия.
  Злобная реклама
Пятница, 03.11.2017, 16:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Украина  AnyKey
Пятница, 03.11.2017, 16:40 | Сообщение # 2244
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 171
Награды: 0
Регистрация: 23.10.2017

Цитата Maximouse ()
AnyKey, интересный вопрос, учитывая твой предыдущий.)
Если ничего не ковырял и не сделал гг терминатором, то все должно работать.
Попробуй химию какую-нибудь скушать для разнообразия.

По актору ничего не трогал. Вообще. Время игры тоже.
Попробовал "химией" - пил водки целую кучу, потом ТРИ снотворных долбанул, и только потом начало шатать на сон. И это при том, что до этого я двое суток не спал. Бред полный.
Когда по нормальному в СоМ ГГ должен начинать хотеть спать? Через сколько времени?
(и где можно эти параметры в конфиге проверить?)
  Злобная реклама
Пятница, 03.11.2017, 16:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.10.2017
Российская Федерация  Maximouse
Пятница, 03.11.2017, 16:57 | Сообщение # 2245
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

AnyKey, да как в жизни, сутки прошли, гг все еще жив, надо поспать.)
Подозреваю, что нужен какой-то файл _sleep_, но сам не ковырял, а точней скажу только вечером.

Добавлено (03.11.2017, 16:57)
---------------------------------------------

  Злобная реклама
Пятница, 03.11.2017, 16:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Российская Федерация  Zorgul
Пятница, 03.11.2017, 16:58 | Сообщение # 2246
Статус:
Новичок:
Сообщений: 261
Награды: 1
Регистрация: 14.11.2016

А вот тоже интересно.
Обычно ложусь в игре где то в 10-11 а просыпаюсь к пяти утра (ибо по ночам шарится бузе особой нужды не комильфо), а тут выброс чуть ли не в 11 вечера случился. Короч пока побегал за артами, пока повоевал - припёрся в Бар уже часа в три. Пока разложился, продался, уже 5 утра. Довольно видно уже стало. Ну и и рванул на Кордон тайники собрать. И уже на подлёте к Сидору вспомнил, что перса я то не укладывал.
  Злобная реклама
Пятница, 03.11.2017, 16:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.11.2016
Российская Федерация  Maximouse
Пятница, 03.11.2017, 17:14 | Сообщение # 2247
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

Zorgul, если гг употребил энергетик или что похлеще, то сон автоматически откладывается на время "акции".

Добавлено (03.11.2017, 17:14)
---------------------------------------------
Есть же у каждого в описании такая строчка.

Сообщение отредактировал Maximouse - Пятница, 03.11.2017, 17:14
  Злобная реклама
Пятница, 03.11.2017, 17:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Российская Федерация  Фэянин
Пятница, 03.11.2017, 18:17 | Сообщение # 2248
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 134
Награды: 0
Регистрация: 26.08.2013

Цитата Master_Boli ()
Rainford, кстати про анимацию нпс очень бы хотелось увидеть много новых анимаций нпс в моде, что бы допустим нпс могли делать присяды ( по типу млр отжиманий долга) , курили и тому подобное .

Еще хорошо бы оружие в руках у некоторых нпс пофиксить потому что порой пистолет в руке или оружие проходит через ладонь,короче мелочь по сути но не слишком приятная на вид.
  Злобная реклама
Пятница, 03.11.2017, 18:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2013
Российская Федерация  Maximouse
Пятница, 03.11.2017, 23:23 | Сообщение # 2249
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

AnyKey, извиняюсь за столь длительное отсутствие, просто сегодня тяпница-развратница.)
Я немного перемудрил с первоначальным своим предположением, сон находится в actor.ltx, там и надо ковырять.
Но не уверен на все сто, что это принесет желаемый результат.
  Злобная реклама
Пятница, 03.11.2017, 23:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Украина  AnyKey
Суббота, 04.11.2017, 09:15 | Сообщение # 2250
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 171
Награды: 0
Регистрация: 23.10.2017

Maximouse, да не совсем так, вроде бы...
В actor.ltx я нашел только пару параметров по сну - sleep_time_factor, max_sleep_hours. Ну и еще разные кондиции ГГ, когда тот спит (что с кровотечением, радиацией и т.п.)
А вот в файле "sleep_dep.script" есть такие параметры, как "force" и "start_blur". Первый - собственно, через сколько времени начинаются проблемы у ГГ из-за недостатка сна, а второй - через сколько времени после сна в глазах начинает двоится (если я все правильно понял).
Можно попробовать тут поиграться. Ибо по умолчанию стоит 36 часов - это слишком много, имхо. По сути - выпил один энергетик - и уже гарантировано 2 суток спать хотеть не будешь. Не понимаю чем руководствовались разрабы при установке такого времени. Хардкором и не пахнет.
  Злобная реклама
Суббота, 04.11.2017, 09:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.10.2017
Поиск: