Случайная подборка модов
Хроники Зоны: Viam Fata
3.0
SGM 1.7: Geonezis Addon
4.0
Возвращение Шрама
3.9
Зимний путь
3.4
Эхо Чернобыля 2
3.7
Сезон катастроф: Агрессия
2.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Среда, 12.04.2017, 19:08 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Релиз-версия 1.0d fix2:
Я.ДИСК: https://yadi.sk/d/UmfBUiS13EpbJB
MEGA: https://mega.nz/#!MBd0lQCC!FLTxtKGYFlThaUN14veCG91M3D7mIsj47an2CVNNLWo

Установка:
- На прошлые версии Call of Misery - удалить папку /gamedata/, копировать 1.0d с заменой файлов.
- На чистый Call of Chernobyl 1.4.12 установить патч 1.4.16, затем установить CoM 1.0d fix2

Традиционный репак 1.0d fix2 "установи и играй" от OpmizShow::
Яндекс: https://yadi.sk/d/o-sRqq6o3EsdbK
мыло ру: https://cloud.mail.ru/public/Bqhp/c5pfM3YMq
Торрент: https://yadi.sk/d/ASKU3nT63EsuQ5

Открытая группа ВКонтакте, где можно получить наиболее полную информацию по CoM и будущему проекту:
https://vk.com/callofmisery



Народные дополнения: ознакомиться


Некоторые геймплейные особенности:



Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Понедельник, 20.11.2017, 10:51
  Злобная реклама
Среда, 12.04.2017, 19:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  Ramka
Четверг, 02.11.2017, 16:37 | Сообщение # 2236
Статус:
Новичок:
Сообщений: 217
Награды: 2
Регистрация: 12.02.2017

Цитата Rainford ()
писал для группы ВК:

А можно бы узнать эту самую группу, в которой хоть какие то новости по этому поводу можно узнать?
И надеюсь не перегоришь, не станешь занят и т.п. и т.д., как происходит с большинством модофикаций.
  Злобная реклама
Четверг, 02.11.2017, 16:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2017
Украина  AnyKey
Пятница, 03.11.2017, 01:13 | Сообщение # 2237
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 171
Награды: 0
Регистрация: 23.10.2017

Странная какая-то фигня... В файле "alife.ltx" (..\gamedata\configs\) решил поменять дальность алайфа, и еще попробовал замедлить время в игре (time_factor с 10 на 5, например). Обнаружил, что после перезагрузки игры значения не принимаются игрой и остаются теми. что были по дефолту.
Что я делаю не так?
  Злобная реклама
Пятница, 03.11.2017, 01:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.10.2017
Российская Федерация  Maximouse
Пятница, 03.11.2017, 02:28 | Сообщение # 2238
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

AnyKey, после таких изменений НИ нужна.
С алайфом еще можно поиграться, а вот замедлять время опасно для жизни Васьки Мученика.)
В том смысле, что вещи, которые привязаны по действию к секундам или минутам, станут работать не так.
Вот тогда-то тебя и посетит повторный вопрос.
Цитата AnyKey ()
Что я делаю не так?

biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 03.11.2017, 02:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Российская Федерация  PO
Пятница, 03.11.2017, 09:40 | Сообщение # 2239
Статус:
Гость:
Сообщений: 39
Награды: 0
Регистрация: 14.01.2014

AnyKey, Алехан, это ты!?? DD
  Злобная реклама
Пятница, 03.11.2017, 09:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.01.2014
Украина  AnyKey
Пятница, 03.11.2017, 11:39 | Сообщение # 2240
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 171
Награды: 0
Регистрация: 23.10.2017

Цитата PO ()
AnyKey, Алехан, это ты!?? DD

А кто ж еще ))))) СоМ - афигенен, ибо он на Мизери, поэтому я не удивлен, что ты тут ))
ЗЫ: гоу сурву отряд wink

ЗЫ: сори за оффтоп, модеры wink
Сообщение отредактировал AnyKey - Пятница, 03.11.2017, 11:57
  Злобная реклама
Пятница, 03.11.2017, 11:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.10.2017
Российская Федерация  Master_Boli
Пятница, 03.11.2017, 12:07 | Сообщение # 2241
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Rainford, кстати про анимацию нпс очень бы хотелось увидеть много новых анимаций нпс в моде, что бы допустим нпс могли делать присяды ( по типу млр отжиманий долга) , курили и тому подобное .
  Злобная реклама
Пятница, 03.11.2017, 12:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Украина  AnyKey
Пятница, 03.11.2017, 13:11 | Сообщение # 2242
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 171
Награды: 0
Регистрация: 23.10.2017

Скажите кто-то - сколько надо не спать, чтобы появилась потребность во сне?.. Уже двое суток не спал - нет даже намека на сон. Опция "Потребность во сне" включена.
Сообщение отредактировал AnyKey - Пятница, 03.11.2017, 15:04
  Злобная реклама
Пятница, 03.11.2017, 13:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.10.2017
Российская Федерация  Maximouse
Пятница, 03.11.2017, 16:37 | Сообщение # 2243
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

AnyKey, интересный вопрос, учитывая твой предыдущий.)
Если ничего не ковырял и не сделал гг терминатором, то все должно работать.
Попробуй химию какую-нибудь скушать для разнообразия.
  Злобная реклама
Пятница, 03.11.2017, 16:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Украина  AnyKey
Пятница, 03.11.2017, 16:40 | Сообщение # 2244
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 171
Награды: 0
Регистрация: 23.10.2017

Цитата Maximouse ()
AnyKey, интересный вопрос, учитывая твой предыдущий.)
Если ничего не ковырял и не сделал гг терминатором, то все должно работать.
Попробуй химию какую-нибудь скушать для разнообразия.

По актору ничего не трогал. Вообще. Время игры тоже.
Попробовал "химией" - пил водки целую кучу, потом ТРИ снотворных долбанул, и только потом начало шатать на сон. И это при том, что до этого я двое суток не спал. Бред полный.
Когда по нормальному в СоМ ГГ должен начинать хотеть спать? Через сколько времени?
(и где можно эти параметры в конфиге проверить?)
  Злобная реклама
Пятница, 03.11.2017, 16:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.10.2017
Российская Федерация  Maximouse
Пятница, 03.11.2017, 16:57 | Сообщение # 2245
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

AnyKey, да как в жизни, сутки прошли, гг все еще жив, надо поспать.)
Подозреваю, что нужен какой-то файл _sleep_, но сам не ковырял, а точней скажу только вечером.

Добавлено (03.11.2017, 16:57)
---------------------------------------------

  Злобная реклама
Пятница, 03.11.2017, 16:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Российская Федерация  Zorgul
Пятница, 03.11.2017, 16:58 | Сообщение # 2246
Статус:
Новичок:
Сообщений: 261
Награды: 1
Регистрация: 14.11.2016

А вот тоже интересно.
Обычно ложусь в игре где то в 10-11 а просыпаюсь к пяти утра (ибо по ночам шарится бузе особой нужды не комильфо), а тут выброс чуть ли не в 11 вечера случился. Короч пока побегал за артами, пока повоевал - припёрся в Бар уже часа в три. Пока разложился, продался, уже 5 утра. Довольно видно уже стало. Ну и и рванул на Кордон тайники собрать. И уже на подлёте к Сидору вспомнил, что перса я то не укладывал.
  Злобная реклама
Пятница, 03.11.2017, 16:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.11.2016
Российская Федерация  Maximouse
Пятница, 03.11.2017, 17:14 | Сообщение # 2247
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

Zorgul, если гг употребил энергетик или что похлеще, то сон автоматически откладывается на время "акции".

Добавлено (03.11.2017, 17:14)
---------------------------------------------
Есть же у каждого в описании такая строчка.

Сообщение отредактировал Maximouse - Пятница, 03.11.2017, 17:14
  Злобная реклама
Пятница, 03.11.2017, 17:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Российская Федерация  Фэянин
Пятница, 03.11.2017, 18:17 | Сообщение # 2248
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 134
Награды: 0
Регистрация: 26.08.2013

Цитата Master_Boli ()
Rainford, кстати про анимацию нпс очень бы хотелось увидеть много новых анимаций нпс в моде, что бы допустим нпс могли делать присяды ( по типу млр отжиманий долга) , курили и тому подобное .

Еще хорошо бы оружие в руках у некоторых нпс пофиксить потому что порой пистолет в руке или оружие проходит через ладонь,короче мелочь по сути но не слишком приятная на вид.
  Злобная реклама
Пятница, 03.11.2017, 18:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2013
Российская Федерация  Maximouse
Пятница, 03.11.2017, 23:23 | Сообщение # 2249
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

AnyKey, извиняюсь за столь длительное отсутствие, просто сегодня тяпница-развратница.)
Я немного перемудрил с первоначальным своим предположением, сон находится в actor.ltx, там и надо ковырять.
Но не уверен на все сто, что это принесет желаемый результат.
  Злобная реклама
Пятница, 03.11.2017, 23:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Украина  AnyKey
Суббота, 04.11.2017, 09:15 | Сообщение # 2250
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 171
Награды: 0
Регистрация: 23.10.2017

Maximouse, да не совсем так, вроде бы...
В actor.ltx я нашел только пару параметров по сну - sleep_time_factor, max_sleep_hours. Ну и еще разные кондиции ГГ, когда тот спит (что с кровотечением, радиацией и т.п.)
А вот в файле "sleep_dep.script" есть такие параметры, как "force" и "start_blur". Первый - собственно, через сколько времени начинаются проблемы у ГГ из-за недостатка сна, а второй - через сколько времени после сна в глазах начинает двоится (если я все правильно понял).
Можно попробовать тут поиграться. Ибо по умолчанию стоит 36 часов - это слишком много, имхо. По сути - выпил один энергетик - и уже гарантировано 2 суток спать хотеть не будешь. Не понимаю чем руководствовались разрабы при установке такого времени. Хардкором и не пахнет.
  Злобная реклама
Суббота, 04.11.2017, 09:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.10.2017
Поиск: