Случайная подборка модов
Зачистка
4.0
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Новое Время. Судьба наемника
2.3
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
Arsenal Mod
4.0
Время Перемен 2.5
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
Legend Returns 0.9.2
Украина  Бот_Николай
Воскресенье, 30.04.2017, 21:46 | Сообщение # 1
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Legend Returns 1.0 - тема разрабатываемой модификации

"Счастье для всех даром, и пусть никто не уйдёт обиженным"


Legend Returns - крупнейшая сюжетно-геймплейная модификация на основе фриплейной платформы Call of Chernobyl (1.4).

Актуальная версия - 0.9.2

Разработчики :
Бот Николай - СДК.
Никита "Nevropotolog" - 3D-моделлер, основатель.
Андрей "Director_NTV" - геймдизайнер.
Александр "XMODER" - 2D-дизайнер, ведущий кодер.
Артём "rnm_016" Шухарт - моделлер-оружейник, дизайнер.
Дмитрий "AspirinSGD" - квестер, дизайнер.
Денис Левщанов - квестер.
Leer Hansson - квестер, кодер.

Никита Кожевников - комьюнити-менеджер



Сообщение отредактировал Бот_Николай - Суббота, 13.06.2020, 20:24
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.04.2017, 21:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  krioish
Среда, 24.05.2017, 13:44 | Сообщение # 256
Статус:
Новичок:
Сообщений: 244
Награды: 6
Регистрация: 17.05.2013

FOL, спасибо
  Злобная реклама
Среда, 24.05.2017, 13:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.05.2013
Российская Федерация  Maddo
Среда, 24.05.2017, 13:56 | Сообщение # 257
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 1
Регистрация: 20.11.2016

Полностью согласен с stalkerchigil насчёт экономики - в ваниле CoC слишком легко разбогатеть. С артефактами здесь не так трудно на самом деле - мало того, что они в аномалиях чаще попадаются, так ещё и в деревянных ящиках найти можно (мне точно несколько штук выпало в Тёмной Лощине и Тёмной Долине).

Цитата stalkerchigil ()
Сахаров говорить не хочет вообще, (просто как-будто F на нём не работает) если после взятия напарника прийти в его конуру на Янтаре. Помогает только полная перезагрузка игры.


Я такое наблюдаю и без напарников. Решается легко - достаточно подойти к нему как можно ближе и присесть, Сахаров тогда слегка подвинется и с ним можно будет разговаривать.

Взял Сварог пока был у него и заметил пару проблем:
- Детектор не видит огненную аномалию

- Отображаемый радиус действия электры не соответствует действительности

Нашёл неприятный баг с машинами - по какой то причине нарушается управление. Если попробуешь поехать вперёд - машина поедет назад, поедешь назад - машина медленно поедет вперёд. Проблема решается сохранением и загрузкой игры, но далеко не с первого раза.

Ещё обратил внимание, что количество собранных частей мутантов не считается. Как было на нуле, так и осталось. Очевидно это связанно с новой системой сбора лута с мутантов и возможно это скажется на получении достижения.
  Злобная реклама
Среда, 24.05.2017, 13:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2016
Украина  Бот_Николай
Среда, 24.05.2017, 14:00 | Сообщение # 258
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Цитата Maddo ()
Детектор не видит огненную аномалию


Это не совсем огненная аномалия. Это аномалия из диздоков под названием "Пылесос", слабоизученная (ученые не выяснили природу ее происхождения)

С машинами есть такое дело. Странный баг, но решается довольно просто - нужно перед машины развернуть к северу, а потом сохранить-загрузить игру. Мы постараемся избавиться от этого
  Злобная реклама
Среда, 24.05.2017, 14:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  ProrokMonolita
Среда, 24.05.2017, 14:40 | Сообщение # 259
Статус:
Гость:
Сообщений: 40
Награды: 2
Регистрация: 21.06.2016

а так и должно быть что слизни нейтральны к сталкерам, а сталкеры враждебны к слизням? увидел это при выборе фракции
  Злобная реклама
Среда, 24.05.2017, 14:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2016
Украина  Мейсер
Среда, 24.05.2017, 14:45 | Сообщение # 260
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 94
Награды: 1
Регистрация: 21.11.2016

FOL, Вопрос: будет ли добавлена группировка ГРЕХ.
  Злобная реклама
Среда, 24.05.2017, 14:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.11.2016
Беларусь  stalkerchigil
Среда, 24.05.2017, 15:44 | Сообщение # 261
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 953
Награды: 12
Регистрация: 16.01.2015

Цитата Maddo ()
Решается легко - достаточно подойти к нему как можно ближе и присесть, Сахаров тогда слегка подвинется и с ним можно будет разговаривать.

Хах, попробовал, действительно это помогает! Спасибо. Но вот как можно догадаться, что надо физзарядкой заниматься, чтобы пообщаться с профом...
Присел, отжался, прыжки на месте и раз-два, и раз-два, сальто-мортале и только потом деловой разговор?!)) Надо хотя бы в диалог что-ли тогда прописать, что профессор - огромный любитель ЗОЖ! cool
Maddo, Да да. И артов хватает и нормальные на них цены, а не бешеные как в оригинале. Ну а арты в ящиках были и в ванильке тоже, не только тут.

Добавлено (24.05.2017, 15:44)
---------------------------------------------
А ещё в моде понравились очень быстрые загрузки. (оригинал у меня раза в 2 дольше грузился) Не знаю как вы этого добились, но это безумно радует!)

Сообщение отредактировал stalkerchigil - Среда, 24.05.2017, 15:03
  Злобная реклама
Среда, 24.05.2017, 15:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2015
Казахстан  AshtarKharak
Среда, 24.05.2017, 16:19 | Сообщение # 262
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 0
Регистрация: 07.04.2017

Мод выглядит очень хорошо, видно, что хорошо постарались, но! Но пока играть не буду, вижу некоторые недоработки, не хочу портить впечетление сделанные по обертке. И да, что за оружейный пак такой? Хочется видеть побольше стволов))))
  Злобная реклама
Среда, 24.05.2017, 16:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.04.2017
Украина  Бот_Николай
Среда, 24.05.2017, 16:24 | Сообщение # 263
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Цитата AshtarKharak ()
что за оружейный пак такой? Хочется видеть побольше стволов


Оружие дефолтное, мы только анимации из OGR взяли. Мы в будущем добавим новые пушки, но в целом стилистика останется той же (да, левозатвор). Можете считать это справедливым ответом ЦА, которые прежде всего ценят визуальные штучки-дрючки вместо чего-то более глобального smile
  Злобная реклама
Среда, 24.05.2017, 16:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  El_Johny
Среда, 24.05.2017, 16:56 | Сообщение # 264
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 649
Награды: 5
Регистрация: 27.07.2014

Куда папку shaders кидать?
  Злобная реклама
Среда, 24.05.2017, 16:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.07.2014
Российская Федерация  -=FERRUM=-
Среда, 24.05.2017, 18:01 | Сообщение # 265
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 120
Награды: 5
Регистрация: 21.03.2017

Всем привет,ребят,вот такая проблема:

Оружие ,да и сам экран начинает ужасно дёргаться при резком повороте камеры в сторону
(даже ,если стоять на краю локации и смотреть в забор)

Когда я сегодня загрузил свой сейв,то обзавёлся кирпичным заводом,ибо на меня со спины разом выпрыгнуло ТРИ снорка,хотя я на момент записи сейвов рядом с собой не замечал никакой активности (коэф-т запрета спавна: 100)

Добавлено (24.05.2017, 18:01)
---------------------------------------------
И да,когда я начал новую игру (вообще) ничего не помешало одному слизняку едва не пристрелить меня прямо у моего места спавна (он напал практически сразу)

  Злобная реклама
Среда, 24.05.2017, 18:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.03.2017
Украина  Vlador
Среда, 24.05.2017, 18:32 | Сообщение # 266
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

FOL, привет, Николай! Что думаете дальше насчёт левел-пака? Будут билдовские территории (а точнее, прямиком с OLR 2.5; имхо, лучший вариант), собственные или с LA? Ибо для полной, целостной картиночки билдомании не хватает именно олдовых локаций.
  Злобная реклама
Среда, 24.05.2017, 18:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Украина  Бот_Николай
Среда, 24.05.2017, 18:45 | Сообщение # 267
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Цитата Vlador ()
Будут билдовские территории (а точнее, прямиком с OLR 2.5; имхо, лучший вариант)


Да, работа над локами есть и будет. Но из ОЛР или другого мода брать точно не будем. Хоть локи из билдов - неплохая вещь, но заезженная. Мы планируем заменять и улучшать локации, но сделаем это по-своему (если играл в Last Day или Lost Alpha, то примерно так мы и поработаем)

Добавлено (24.05.2017, 18:45)
---------------------------------------------
UPD : Посмотри на обновлённую лабу Х-18, вот примерно по такому принципу это и будет работать.

  Злобная реклама
Среда, 24.05.2017, 18:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Беларусь  av661194
Среда, 24.05.2017, 18:57 | Сообщение # 268
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

Цитата FOL ()
из ОЛР или другого мода брать точно не будем
Из ОЛР точно брать не стоит. Пусть я и являюсь фанатом этого мода, но локации из ОЛР смотрятся только в ОЛР - из-за его концепции, стилистики и т.п. В любом другом моде это будет убожество.
А что нового в Х-18? Вроде, про переделку лабы ничего не писали.
Сообщение отредактировал av661194 - Среда, 24.05.2017, 18:58
  Злобная реклама
Среда, 24.05.2017, 18:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  Kenshi_Kodoku
Среда, 24.05.2017, 19:58 | Сообщение # 269
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 4
Регистрация: 30.05.2015

Скорей бы завтра
  Злобная реклама
Среда, 24.05.2017, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.05.2015
Российская Федерация  -Вов4ик-
Среда, 24.05.2017, 20:15 | Сообщение # 270
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 792
Награды: 9
Регистрация: 07.08.2013

SunteMine, а что завтра?
  Злобная реклама
Среда, 24.05.2017, 20:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2013
Поиск: